Перейти к содержанию

trampler

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент trampler

  1. А она уже даже не катится. Стоит на месте - вот уже лет десять как с ящика раздается билан и r'n'b, по радио 1 вещь из 1000 говна. Меня это давно не волнует - слава фсемирной паутине за возможность находить и качать действительно хорошую музыку. Вообще это довольно странно, я не встречал НИ ОДНОГО человека, который бы сказал например "я слушаю Катю Лель". У нас в универе это просто невозможно себе представить, чтоб кто-то смотрел по МууТВ нигеров, кривляющихся на фоне тачек/тёлок. Но ведь кто-то это слушает, рейтинг ведь не с неба падает?
  2. trampler

    G@mer

    "после жизни" впечатляет. люблю такие рисунки. можно прямо в монстрятник Silent Hill'а отправлять.
  3. 2 Areldar статья отличная, но некоторые игры незаслуженно забыты. Про культовый Blood уже сказали, а как же Outcast? Это фактически единственный FPS на вокселях! На них был сделан и ландшафт, и "реалистичная" вода, и детализированные объекты. Такой технологии больше нигде не применялось (если не считать Периметр и Worms 3D). Также не указан Doom 3, при всей его убогости движок таки эволюционный. Я бы еще добавил .kkrieger как единственный полноценный шутер, использующий процедурные текстуры и весящий менее 100k, и Thief - родоночальник всех стелсов. 2 HJ ну, не сказал бы что после Q1-engine никаких революций не было. А как же шейдеры, бамп- дисплейс- нормал- и параллакс-мэппинг? ХДР, блум, DOF, LOD? Вот еще global illumination придумали, а на основе Ray Trace чуть игру не выпустили.. Можно конечно сказать что это "мелочи" по сравнению с 3Д юнитами первого квейка - во где революция-то была! Но именно благодоря им игры сегодня, мягко говоря, визуально отличаются от Q1. А вот то что в них играть уже не интересно - это да... ЗЫ первым трехмерным FPS был не вульф, а Hovertank 3D (той же ID Software), Wolienstein 3D они сделали позже на основе модифицированного движка Hovertank 3D. ЗЫЫ а хавок (и полноценная физика объектов) впервые в Painkiller появился.
  4. trampler

    Starcraft: Brood War

    Да, я про пользу просветки для танков забыл.. давно терранами не гамал, все как-то тоссы да тоссы. Насчет вультуров, ко мне иногда такие приезжали и начинали пытаться делать то самое микро, завлекая зилов на мины, но в итоге тупо сливали. Может кто-то и умеет их пользовать, хз. Не проще ли прибежать обычной связкой 8мар/2ф/2мед? Очччень неприятно как для тосса, так и для зерга, сливших свой первый раш. Я в таких случаях вывожу одного зила и убегаю им назад, маринад берет на него контроль и бежит за ним, пока другие зилы их безнаказанно мочат. Но против внимательного террана это не работает.
  5. Зачатки рандома есть, у нее три варианта ответа на абсолютно непонятную фразу) Рандом-генератор это идея по кусочкам фразу строить.. HJ вроде собирается провести хирургическую операцию над кодом, наконец прогресбар сдвинется...
  6. trampler

    Starcraft: Brood War

    Насчет майнд контроля я пошутил)) это шоковая тактика из серии "раш дарк архонтами" (скоро кину в юмор) :lol: Осадники с радиацией рулят, спору нет, но вот для протоссов гидры это беда. ЗЫ а летающие здания тут причем? разве что использовать глюк с танком - поднять казарму, подвести танк и начать раскладывать, опустить казарму. Итого получаем осадник "внутри" здания, собаки или зилты его не достанут.
  7. trampler

    Starcraft: Brood War

    Если кто не читал рассказа Nail'а "ИСПУГ", всем срочно читать, это классика крафт-угара. [мат] ISPUG.doc[/мат]
  8. trampler

    Starcraft: Brood War

    Хаха с пауками хитро, но это ж сколько вультуров надо сделать, а ведь сами по себе они никой юнит. То есть такие затраты, что проще лишний слой затурела построить. А количество гидралов все зря недооценивают. К ним даже не надо собак, это универсальный юнит который в больших количествах просто отрывает все на своем пути. Иногда гейм "тосс-зерг" превращается в сплошное мясо, где пачки гидр сталкиваются с пачками гунов. И, надо признать, гуны по некоторым параметрам сливают гидрам. Любимые нубами карриеры под огнем гидралов живут ровно десять секунд. Тут только пси-шторм спасает. А еще тема - дарк архонтом законтролить террановского раба, построить комц, затем законтролить зерговского дрона, развиться до королев, инфецировать комц и производить инфектед-марринов. Если противник увидит мутантов-суицидников на стороне протосса, он добровольно выйдет из игры от пережитого морального потрясения.
  9. trampler

    Клан Геймеров

    Я бы вступил с удовольствием. Глобально придумал Areldar.. Может, старкрафт клан переместить к вам тогда?) неа))
  10. 2 Олег Фрути обалденная прога! Нихрена пока не разобрался с этими пьяными роллами, но вот мой первый трек (лажа конешн, первый все таки): 5.mp3
  11. Я за фильмы. Из j-музыки ничего достойного не слышал, кроме *содрогается* j-noise (Merzbow рулит :lol: )
  12. 2 Darth Gendo ай-яй-яй, опять на клетке рисуешь.. Вообще гуд. Она с человеческими руками?
  13. А что тут думать? Как-то размыто очень, ты давай конкретные алгоритмы. А то про самообучаемость и т.д. любой сказать может.
  14. 2 Олег ... .... ..аа..... *вылезает из под стола, но прочитав первые две строчки снова гнется в истерике* ..
  15. Это дельфи. Нифкурил зачем портировать на си, но если кому нужен код - мне не жалко: Talker_project.rar 2 Sargas Алгоритмы нужны. Предлагай идеи. Можно на паскале)
  16. trampler

    К.Г.Ж.

    Как я понял у альбиносов может быть куча проблем, и это не только зрение. Потеря слуха, рак кожи, нарушения в обмене веществ... Бывают разные виды (всего 14), в том числе частичный - альбиноидизм, но например синих волос ни один из них не объясняет. Выходит, годам эдак к двадцати глухая Рей спалила бы себе сетчатку и умерла от переизлучения. Изучать такие эти нюансы - то же самое что выяснять почему трава зелёная ("потому что не синяя" (с) Гендо). cорри за оффтоп: на слово "альбиносы" поисковик мне выдал.. больную книгу Д. Хэвока, где в каждом абзаце альбиносами являются совершенно дичайшие вещи. Что интересно: его первая новелла называлась "Рэизм"! Цитирую: "..злоупотребление крэка навело Хэвока на ложную мысль, что он должен написать фрагментарный Рыжемир, дабы искупить все богохульства Рэизма..." Остаётся добавить, что свихнувшийся Хэвок пропал без вести в Токио))
  17. 2 antikit :lol: это намного лучше! млин, как ты это сделал, я и так и эдак пытался срифмовать - никак... респект короч! А идея Alex'а про прыжки даже больше понравилась :lol: научно-экспериментаторский подход :lol: 2 Darth Gendo FMTTM ассоциируется с эндингом, а там - ага, крутица-вертица Рей вниз балдой, балдой голубой, над синей луной.. Links.. тьфу, Rei 1-2-3 давай, у меня например саундтрека к Еве нету (всё качать ради трех треков неохота)
  18. Ну блэк это и есть в первую очередь бластбиты (если не считать сатанистических скриминга/гроулинга, которых пока нету), если ты не стучишь эдак под 10у/с, то от обычного хэви ничем и не отличается. И вообсче в пост-блэке давно уже юзают симфо- и электронику поверх гитарного мяса, так что не осатанавливайся на достигнутом)) экспериментируй и все такое, труЪ блэк это как-то банально.. Если вы с Radioman'ом объедитнитесь может действительно неслабый альбомчег выйти! А если еще Олег ремиксов наделает..
  19. Отлична. Даж не знаю что тут можно изменить, все как надо! добавляю в список..
  20. Итак, проект для совместной разработки. Есть оболчка Рей-бота (пока без нововведений), в которой Рей можно обучать. Инструкция прилагается. Что требуется от клановцев: 1. Научить Рей ответам на любые фразы, которые придут вам в голову, и прислать мне mind.txt. 2. Предложить хорошие варианты картинок персонажей (как можно большего разрешения). 3. Предложения по улучшению проги, ее интерфейса и т.д. NGE_Talker.rarВНИМАНИЕ: пишите маленькими буквами!
  21. Идея для начала - не хочет ли кто сделать художественный перевод "Fly me to the moon"? Напоминаю текст: Let me play among the stars Let me see what spring is like On a-Jupiter and Mars In other words, hold my hand In other words, baby, kiss me Fill my heart with song And let me sing for ever more You are all I long for All I worship and adore In other words, please be true In other words, I love you Fill my heart with song Let me sing for ever more You are all I long for All I worship and adore In other words, please be true In other words, in other words I love you
  22. Здесь планируется создание сборника стихов о Рей. Artemiy планирует забацать альманах. Ему в помощь - все стихи о Рей, скученные в этой теме. Написанные нами: RC_stihi.txt Написанные НЕ клановцами: EnE_stihi.txt Если кто чувствует в себе тягу к рифме - добавляйте сюда свои произведения!
  23. Ну прям конспект какой-то! Столько событий, а представлены так сжато, как будто читаешь "войну и мир" в кратком изложении на несколько страниц... Побольше бы деталей и описаловки, больно быстро все происходит. Сюжет занимательный.
×
×
  • Создать...