Перейти к содержанию

trampler

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент trampler

  1. Ну чтож, на вкус и цвет) я вот "HTF" и "Madness Combat" очень ценю, именно как прикол, хотя в данном случае просто не знал что рисовать. Хотелось попробовать анимацию, идеи не было, нарисовал первое что в голову пришло.
  2. trampler

    Тупые песни

    Недавно угораздило увидеть по ящику некое тимати с текстом вроде "где лучшие тусооофки, у нас в клуубе..." Хорошо что я был в шоке, иначе блеванул бы прямо на экран. Вот только начинаешь думать что реп не самое страшное в этой жизни, как вдуг на тебе... Все таки хуже репа может быть только попса
  3. не понял проблему.. залей куда-нибудь, на youtube например. вообще-то обе мелковаты) а рисунок неплохой, че не в галерее?Дарт! Вот просто гигантский те респектище!!! Вот это тема! МК рулит! Этож надо такое придумать да еще и сделать)) даже имена всем надавал (Саб-Рей и Фуюцуки свалили на пол) И синхра на ритме 100%.. без понятия сколько на такое уходит времени но меня окончательно пробило какой-нить amv-шник сделать...
  4. trampler

    К.Г.Ж.

    Рейкина днюха!! и нифига не 1-го апреля, а 32 марта -Ъ "Рей начала ждать" (с) jsb 2 Sargas стихи просто на 3! .. ну это, в смысле у нашего брата факториальщега 3! = 6, не путать с сишными тоже вполне верными 3 != 6 что это было, Пух.. 0_0 пойдука лучше просплюсь как следует... превосходно короче! Чуть не забыл, сырая альфа проги под рабочим званием "Rei Talker"! Имитация разговора с Рей :evangelion_rei: Всем ценить но не слишком, ибо альфа есть альфа. У Рейки пока словарный запас эллочки-людоедки, модель ИИ потом поменяю... Вообще в плане всех персов прописать, оформить и т.д. не знаю что получится. Внимание: писать по русски, без очепяток, коротко, и только нижним регистром! ReiTalker.rar
  5. trampler

    Starcraft: Brood War

    Договорились)) Маррин, маррин, где ты был? В бункере стимпак долбил! По мере перепечатки вывалю сюда различные приколы, некоторые в соавторстве с другими крафтерами. Писались оочень давно, большинство в стиле "dolbatiks nerazumnicus", но все равно угар по Старкрафту самый угарный угар! Зерглинг закопался и выкопался, закопался и выкопался, закопался и снова выкопался... Пока добрый человек не догадался убрать локоть с кнопки 'u'. - Перед вами дуб, на котором растут арбузы. Выша реакция? Протосс: Установлю скрытую камеру. Терран: Достану счетчик Гейгера. Собачка: Закопаюсь под этим деревом. - Зерлятка, вы сошли с ума? Собачка (сентиментально): Люблю мечтать в тени арбузов... (я еву не смотрел тогда!) Международный конкурс на лучшего юнита. Против Архонта выходит собачка. Арч равномерно размазывает её по арене. - Мда... - говорит одна гидра другой - что-то наша личинка сегодня не в лучшей форме... Каверы на различные высказывания кто что писал убейте не помню, (с) философы короче)) Ламера выгоднее иметь в числе врагов, чем в числе союзников. Никакой юнит не может быть ни всеуничтожающим, ни непобедимым. Некоторые юниты гибнут с пользой, большей частью они сливают по глупости. Как великолепна победа, если она не читезная! Лучше понести убытку 25-75, чем пойти в атаку без обзёрва. Собак делают все, но их лимит создают только идиоты. Умение легко перейти от клепания карриеров к созданию зилотов требует большего таланта, чем обыкновенно думают. Лучший способ сохранить свои войска - не отправлять их в раш. Ламера учить - что мертвого лечить. Сколько бы ни было батлов, без рабов не обойтись. Только корейцы и ламеры никогда не меняют своей тактики. Не пробиться пачке ультров сквозь узкий проход. Краткий старкрафто-русский глоссарий (в соавторстве с FwH) Tank Mode - показ мод для танков. Zergling - ing-овая форма глагола zerl. Carrier - любитель соуса карри (карри маленький принц) Spider Mine - паукодобывающая шахта. Overlord - вездекнязь. Science Vessel - научное весло. Guardian - охраниан. Nuclear Launch - радиоактивный ланч. Devoyer - система отключения колонок. Supply Deport - депортамент соплей. Command Center - центр команды. Hive - хять. Sunken Colony - колония солнечной ожи. Hatcherry - вишнёвая шляпа. Photon Canon - канун фотона. Firebat - горелая крыса. Тарелка - разновидность посуды. Starcraft - звездная работа (рабочая звезда) (звездатая профессия) Stargate - звезда ворот (ворота звезды) (звезданутый ворот) (звезде от ворот поворот) Single Player - одинокий проигрыватель. Play Custom - проиграть выборы. иопт, у мну ж еще есть целые поэмы "о похождениях неуловимой собачки".... ну фсё, пойду перекапывать школьные тетради...
  6. Проголосовал за первый пункт. Настоящие Игры перестали появляться после смены тысячелетий. Кажется, тут дело в том что создание игр из увлечения немногочисленных энтузиастов переросло в огромную индустрию, пользующуюся спросом и ориентирующуюся на спрос. А где массовость - там и попса. Сейчас каждый подросток считает своим долгом влиться в поток трушных геймеров, а что интересует подростка? Правильно - графику покруче, сюжет попроще и как можно более пафосный, больше телок, тупого мочилова и оркоф. Но самое главное, он не хочет тратить много времени на освоение игры. Индустрия, естесственно, подстраивается под казуалов и делает игры вообще без геймплея, чтоб не дай бог неопытный ламер не запутался и не испугался глубины геймплея. Раньше было как? Каждая вторая игра - прорыв в жанре, если не открытие нового. Акцент на новизну геймплея и оригинальность концепции. На атмосферу и на увлекательность. Разрабы не отвлекались на оформление, и делать хорошие игры было просто. А теперь? Каждая вторая игра - клон. Все жанры якобы давно придуманы, шаг влево шаг вправо - провал проекта, с последующим роспуском сотрудников. Не умничайте, товарищи разработчики, выберите популярный в данном сезоне жанр. Выберите (обязательно!) готовую вселенную, по мотивам которой будет сделан ваш коротенький блокбастер. За пару минут напишите на коленке сценарий, разбавьте игровой процесс зрелищными шаблонными скриптами, и можно приступать к самому главному: г р а ф и к е. Не против игр с хорошей графикой, если у них и игровой процесс интересен (в FarCry и Painkiller, например, через графу выражается атмосфера), хотя с визуальной точки зрения лично мне главное интерфейс. Забросил некоторые хорошие старые игры вроде Dune 2 именно из-за того что в них неудобное управление. Имхо игры должны графически развиваться именно в плане удобства восприятия и усиления атмосферности, а не тупо наращивать полигоны\шейдеры на юнитах. Просто для сравнения: HoMM 3 - HoMM 5, и какие из них лучше? очевидно, что не четвёртые)) UFO 1 - UFO after, первая шедевр, последняя шлак Fallout 1,2 - Fallout 3, гыгы Starcraft - Warcraft 3, ктобы что ни говорил но стар полюбому лучше Q2 - Q4, может атмосфера сингла и сохранилась, но мультиплеер таки Q2 рулит Doom2 - Doom3, мне например интересней в Дум2 играть! Ну и так далее до бесконечности... Последняя оригинальная игра которую я видел - Gish, 2004 г. Про квесты вообще молу, их сейчас попросту НЕТ (последний Квест - Grim Fandango, 97-й если не ошибаюсь). Даже игровые журналы попсеют, был душевный EXE, а теперь вот.. Мания..
  7. я в курсе) но у меня есть крутая отмазка, уже писал в [RC] ))Старые попытки анимации: Cмерть баскетболиста Power of madness Кому-то понравился психодел? Их есть у нас)
  8. Персы из ролевухи - обычные пополам с новыми - все отлично вышли! Ни за что!)) Не читай ни при каких обстоятельствах! (но всё же скажу что истина где-то рядом :lol: )
  9. Поручик Ржевский синхронизирован. Критический барьер не пройден, но ведь это поручик Ржевский [мат] rzEVsky.txt [/мат]
  10. trampler

    Starcraft: Brood War

    О, СТАРКРАААААФТ!!! *появляется безумный блеск в глазах* Ну это просто-напросто лучшая гама всех времён и народов, а кто играет в Вар тот гнусный казуальщег, бугага!! Что сказать, Старик (вместе с UT) - мои самые главные времяжоры)) Очень мощный сюжет, наверно это вообще единственная игра сюжет которой вызвал у меня интерес (ну плюс ещё Myst).. Но лично для меня главное даже не сюжет а геймплей, равных которому до сих пор не существует. Баланс, равные возможности, разнообразие и глубина тактик, реиграбельность партий - тут эти принципы реализованы на все 200%. Как в шахматах: правила просты, но чтобы научиться действительно хорошо играть должны пройти годы, и нет предела совершенству. У корейцев например старкрафт это официальный вид спорта. Сингл отыграл пару раз и забыл, поэтому с сюжетом знаком постольку поскольку. Прочитал пару фиков конечно.. Главная сила Старика в мультиплеере. Я конечно не прогеймер, но уже лет пять играю по клубам и до сих пор не надоело. Играю за тоссов, просто у меня с микро не очень, а тоссов контролить легче чем остальных, я ж вам не кореец какой чтоб пачки зерлят править в реальном времени. Хотя ВСЕ расы равноценны. Вот это-то больше всего и поражает, что они одновременно такие разные и такие равноценные, Близзарды не зря баланс годами точили (но на самом-то деле самая страшная расса.. это <random>.. только никому не говорите). Выбор упирается только в личные предпочтения, способности к фастклику и макро- и микро-контролю. Так что сколько себя помню всегда за тоссов играл, придумывал стратегии, сливал, отрывал, и так до бесконечности.... Сейчас уже в клубах по мониторам бегают какие-то полигональные орки/эльфы, а старые добрые времена когда народ рубал в Q2 и стар давно прошли. Теперь, когда я начинаю безумно долбить по кнопке "b" на меня смотрят как на умалишенного... играйте в варик, дети, играйте в кантру, которая ришает..... эхх, че т я задумался)) Может организовать [starcraft Team]? Ну реально ж культовая игра!
  11. - Отче наш, радары засекли непонятные потки зелёных цифер на Земле! - Апостол растерянно втыкал в показания М.А.Г.И (Макрософтовского Арифмометра Господа Иеговича). - Надёжные люди докладываютъ, что это какая-то "котлетметация".. - Ну что за нафиг, я только собиралсо с Сатаной ипонцкой "нион гинезис ивангельён" посмотреть... Сынку, сбегай на разведку, а? Погодь, куда помчалсо! купи там на Земле этого эля ихнего.. как его... й-е-б-ы-с-ю, вот ведь слово буржуйское. (...) Сотрясаясь от хохота, Христос ввалился в офис Бога. - Бать, помнишь то буриме, которым мы пару тысячелетий назад под кайфом на пляже Черного Моря развлекались? - сквозь слёзы проговорил Иисус, в судорогах смеха сползая по косяку - Оно всё ещё существует!!!
  12. Согласен с Sargas'ом, ритейк лажа полная. Меня чуть не протошнило от сцены где Рей себе краску на чайник выливает, да и остальные моменты - она никогда бы так не поступила. Аянами никогда не стала бы никому завидовать. Ритейк делал фан Аски, это очевидно. Вообще во многих произведениях почему-то пытаются показать ревность Рей по отношению к Сину, мне это смешно.
  13. Пацан сказал пацан сделал) так давайте пожмём друг другу добрые, по локоть в крови руки. 34 - счастливое число смертей, и вплоть до 43-ей нам не о чем волноваться.
  14. Гостей))2 Sargas не художка, скорее некий подвал где народ собирался порисовать. Давно это было. Насчет "текучести" так и не понял, это наезд?)))) ну я действительно людей хреново рисую (неумею держать пропорции). Если ты о гладких линиях - то это обводка в шопе поверх дикого штрих-месива, не думай что это я сходу так взял и нарисовал не отрывая руки 2 Олег отлично, шахтёров на мясо! даёшъ мув!
  15. ! Master SATAN ! это из Тони Уайта "Сатана! Сатана! Сатана!", там как и в Еве апокалипсис по каббале идёт)) псы - тамошние блэкеры:
  16. Сразу представляется эдакая Аска-матрона со скалкой в руках а вообще согласен с flya, переделок можно сколько угодно набаянить.
  17. 2 ! Master SATAN ! "...Толкуя по Каббале, объяснил он, мы получаем, что цифровое значение имени данного не угодного Богу альянса, известного как "Псы Тора", составляет 3996. Вычитаем из этой цифры год, когда группа выпустила свой первый сингл, делим результат на Святую Троицу - Отца, Сына и Святого Духа - и узрите, о маловерные! - вот вам 666 и 6 в периоде!" © Сатана!^3 Анно этого не знал конечно
  18. Маньяки.. Это должен увидеть Гендыч.. Ты не возражаешь, если мы заюзаем пикчу в "7 смертей Нагисы Каору" (кстате ты ведь не читал этот фик? ведь правда же, правда? не читай, это жуткая гадость, ни за что не читай )
  19. GREK да, я именно это имел ввиду. суровый вид из-за наклона головы) гыыы моё отношение ко ртам - они должны быть высоко, особенно у Рей. Яркий пример, что бывает когда его рисуют на подбородке - Re-Take, где Рейка просто мутантом выглядит. Здесь рот должен быть не ниже, а правее, имхо (голова-то повернута..)
  20. Неплохо вышла.. волком смотрит)) а что значит "naze?"
  21. Ы. Анимешное: Психадел: Музыка: Мехи\тоссы: Разное: мульт 1, мульт 2
  22. Я скрины прямо с плеера делаю, print screen - ctrl+v в шопе, следующий)) просто не хочется заморачиваться со спецутилитами. Затем кропаю кадры по размеру, правлю контраст и покадрово перегоняю в Atani. Там проставляю их порядок и тайминги, также важно не забыть обрубить палитру для уменьшения размера.
  23. trampler

    К.Г.Ж.

    товарисч Гендыч, апять жжоте? этак можно накопить "1001 полезный совет от Рей" из серии "Рей поможет вам в быту"))) Вот еще один: Зайдя в магазин, Рей неторопясь набрала полную телегу мяса, пирожных, мяса, банок с кофе, мяса и других продуктов. Пробивая покупки, кассирша недоуменно уставилась на двухлитровую бутылку перцовки. - Это ваше? - Нет. - А что тут делает? - В данный момент - принадлежит магазину. - Вы в курсе, что мы не продаем алкоголь лицам младше 18 лет? - Содержание алкоголя в кефире находится в допустимых пределах. - Какой кефир? Это водка! - Это кефир. - Вот, смотри - кассирша проводит бутылкой мимо сканера и удивлённо наблюдает надпись "КЕФИР ОБЕЗЖИРЕННЫЙ" - Что за нафиг?.. - Раз за разом пищит штрих-кодом, монитор раз за разом показывает "КЕФИР". Рей проходит мимо ошалевшего продавца и, аккуратно упаковав продукты, выходит из магазина. ...Рей лежала на кровати. Пустота бутылки с горилкой плавно перетекала в пустоту внутри неё. Потолок медленно кружился, приятно спутывая мысли. "Слова.. Мысли.. Чужие мысли.. Интересно, о чем думают кассовые аппараты, когда я воздействую на них своим АТ-полем?" - думала Рей, добивая остатки мяса, которое она так и не догадалась пожарить...
  24. trampler

    К.Г.Ж.

    Может организовать что-то вроде анкеты? Чтобы повысить взаимную синхру так сказать, да и просто интересно. Не специалист по таким вещам, но думаю это примерно так должно выглядеть: 1. Какая черта в Рей вас цепляет больше всего? 2. Какие ассоциации с людьми/явлениями/состояниями вызывает у вас Рей и почему? 3. Какая музыка у вас больше всего ассоциируется с Рей? 4. Что круче - ATI или NVIDIA? 5. Когда вы впервые узнали о Рей? 6. Как вы относитесь к сине-красной гамме Рей? 7. Как по вашему готичней писать - "Рей" или "Рэй"? 8. В чем вы видите смысл существования Клана? 9. Преследуете ли вы сами какие-либо особые цели в Клане? 10. Ну и пару рандомных слов напоследок! По крайней мере это превратит бесполезный флуд в относительно полезный
  25. 2 G@mer та что с лестницей понравилась, геометрично получилось. Домик стоило поближе щелкнуть, интересный.. эх, давненько я в Питере не был.. нада будет исправлять летом... гы гы)) "имею желание, но не имею возможности" 2М мыла + уменьшение вдвое для резкости, но для нета больше и не надо.Вот еще всячина:
×
×
  • Создать...