Перейти к содержанию

Prohan

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Prohan

  1. Shifter Сайта по WoD на русском вполне хватит. Что же касается книги, то механика осталась прежней, изменениям подверглись один-два момента (например, инициатива считается более классически, кто выкинул больше - тот и ходит первым; слегка изменили предысторию клана Гангрел; и т.д.), и расширили Дисциплины до финальных уровней (раньше они были раскиданы по разным книгам). Rosetau Готов быть твоим проводником в мир настольных РПГ . Могу и по скайпу, и в ЛС объяснить. Капеллан Ликбез - это обязательно. Я вообще рассматриваю первую сессию как своего рода вводную, чтобы быстренько пробежаться по основам системы, убедиться, что все более-менее представляют, как все работает, разъяснить спорные моменты. В общем, я смотрю, Труппа понемногу собирается. В общем, если какие вопросы - пишите в ЛС, правда, отвечу не раньше воскресенья - утаскивают на дачу.
  2. PTERIX_UA, благодарю за отзыв. Ну, выкрутятся как-нибудь. Наверное...
  3. Капеллан, да, это самый лучший вариант. В одной книге собрали почти все самое интересное, исправили мелкие недочеты и т.д.
  4. Добавил ссылки на сеттинги в первый пост. Еще вопрос ко всем, кто в эту тему заглядывает: если бы я взялся водить небольшую хронику по Vampire The Masquerade при помощи скайпа среди ЕнЕшников, принял ли кто бы участие?
  5. Prohan

    Гелиос

    Интересная глава. Показалась мне куда более "вводной" чем прочие. Атмосфера сменилась, но не потеряла своей притягательности. Кадзи обаятелен до невозможности. Аску, честно говоря, не ожидал так скоро. Инквизиторы в тяжелых бронекостюмах вызвали целую бурю ассоциаций, но здесь смотрятся удивительно органично. Ну и Рей загадочна, как обычно. В общем и целом, очень интересно, качественно и живо написано. Все эти поминания "Святой Тряпки" заставили улыбнуться. Спасибо за отличную главу, жду продолжения.
  6. Спасибо за пожелания!

  7. WaterMan, благодарю за отзыв. А тем временем... Я знаю, вы не ждали этого так скоро и даже я сам этого не ждал. Но тем не менее - Глава 14.
  8. Prohan

    Шашлычный ХЛАМ - 2

    Эхх, в который раз жалею, что не выбрался. А вообще мысль такая - на каждой сходке должен быть не только фотограф, но и оператор с камерой. Никто не должен ускользнуть от Всевидящего Ока Саурона!
  9. Обновил первый пост, добавил туда игры, которые сам знаю и в которые играл. Так, для общего развития А менее известные - это, как по мне, что-то вроде Anima: Beyound Fatasy. GURPS и WoD все же более-менее на слуху.
  10. Раз уж есть темы про настолки и карточные игры, то пусть будет и про настольные ролевые. Есть любители? А может, кто играет в какие-нибудь менее известные, чем D&D, системы, и они вполне достойны изучения? Обсуждаем, в общем. Глядишь, ЕнЕшники по скайпу играть в настольные РПГ будут. Настольные ролевые игры и материалы по ним: Dungeons & Dragons В представлении не нуждается. Седая классика от компании Wisards of Coast, одна из самых популярных настольных ролевых систем. Игровая механика строится на кубиках d4, d6, d8, d12, d20, d100. Основной - d20. Сеттингов под D&D просто бездна, но большая часть фентезийные, самые известные - Forgotten Realms, Dragonlance, Greyhawk. По этой системе много книжек. Даже не так, МНОГО книжек. Последняя редакция правил на данный момент - четвертая, хотя много народу продолжает играть в старую добрую 3.5 или созданную на ее основе и во многом повторяющую ее систему Pathfinder. Книги по Dungeons & Dragons Сайт на русском языке Сайт по сеттингу Dark Sun на русском языке Сайт по сеттингу Planescape на русском языке Сайт по сеттингу Spelljammer на русском языке Сайт по сеттингу Ravenloft на русском языке World of Darkness Игровая вселенная компании White Wolf, представляющая собой мир, альтернативный нашему, но очень, очень на него похожий. Или это все же наш мир. В общем, как посмотреть. Авторами характеризуется как dark punk. Вся механика базируется на одном кубике - d10. Вселенная содержит множество игровых линеек, в основном посвященным игре за различные сверхъестественные существа. Есть линейка вампиров (Vampire The Masquerade), Оборотней (Werewolf The Apocalypse), Магов (Mage The Ascention), Демонов (Demon The Fallen) и другие. Пережила две редакции, а потом компания запустила Новый Мир Тьмы, сильно отличающийся от Старого. Изменилась как механика, так и особенности мира (dark punk уступил место мистике). Многие фанаты игр (говорят, особенно в России) не приняли новую линейку и продолжают играть по старой, хотя издательство официально прекратило ее поддержку с 2004 года Книги по World of Darkness Книги по New World of Darkness Сайт на русском языке по Старому Миру Тьмы Vampire the Masquerade 20th Anniversary Edition GURPS (Generic Universal RolePlaying System) Универсальная система, задуманная как возможность играть в абсолютно любом сеттинге. Использует три кубика d6 как основу игровой механики. Одним из главных отличий от многих других ролевых систем является распределение игроком очков на основные параметры персонажа, а не случайное их определение при помощи кубика. Последняя редакция на данный момент - четвертая. Книги по GURPS Сайт на русском языке по GURPS Anima: Beyond Fantasy Интересная, но довольно сложная система, предназначенная в основном для фентези-сеттингов. Из-за высокой сложности очень требовательна к Мастеру, который должен уметь разъяснять игрокам непростые элементы механики. Основные кубики - d100 и d10, причем d100 используется в 99% случаев. Авторы не скрывали, что при создании вдохновлялись Японией, аниме и манга, поэтому многие названия окажется знакомыми (например, Они), а иллюстрации в книгах правил выполнены с уклоном в стиль манга. Последняя редакция на данный момент - вторая, однако она вышла только на языке оригинала - испанском. Англоязычная аудитория пока что продолжает играть по первой редакции, поскольку неясно, когда появится перевод на английский (и появится ли вообще). Из интересных деталей - базовый сеттинг совпадает с сеттингом ККИ Anima и настольного варгейма Anima Tactics. Базовая книга правил Warhammer 40 000 Разбавим фэнтези и современность миром мрачного будующего, где нет ничего, кроме войны. По ссылке ниже подборка материалов сразу по пяти системам данного сеттинга: Dark Heresy, Rogue Trader, Death Watch, Black Crusade и Only War.Космодесантники, инквизиторы, их свита и бойцы Имперской Гвардии (а для желающих - еще и бойцы Хаоса) - вы можете стать любым из них и отправиться исследовать жестокую и смертельно опасную Галактику. Подборка книг и материалов Полезные сайты: Сайт для проведения сессий по Интернету Великолепный сайт для Мастеров и игроков. Встроенный бросатель кубов, встроенная голосовая/видео связь, чат, заметки по встреченным персонажам и персонажам игроков, и самое главное - возможность отыгрывать боевки. Имеется расчерченное на квадраты поле, фон для которого можно добавлять самому, иконки-персонажи с показателями маны/хп/еще чего-нибудь, порядок ходов и прочее, прочее. Возможности перечислять можно долго. И все это совершенно бесплатно. Очень советую, для тех, то играет по скайпу вещь почти незаменимая. Советы Мастеру и игрокам Шикарный русскоязычный блог с советами и кое-какими инструментами в помощь Мастерам и игрокам. Блог не привязан к какой-либо системе и советы на нем универсальны. Рекомендую всем. Дайджест новостей русскоязычного ролевого сообщества Ролевая социальная сеть
  11. Я, конечно, не Керри, но название второй настолки напомню - это как раз "Ужас Аркэма".
  12. Prohan

    Гелиос

    Ну что ж, весьма интересное произведение. Про атмосферу все уже сказали, повторяться не буду. Про героев тоже. А вот мир, где происходит действие, меня сильно зацепил. Я в принципе не любитель паропанка, но в этом есть что-то невероятно притягательное. Когда читал первую главу, в голове постоянно всплывали ассоциации с манга "Стальной Алхимик" (аниме не смотрел). А когда перешел ко второй главе, то ассоциации сменились - Завод почему-то напомнил Уклад из компьютерной игры "Мор. Утопия" (такой же огромный, таинственный и не пускающий чужаков), а мир в целом, сплетение паропанка и магии - вселеннную настольного варгейма Warmachine (особенно после механизма, похожего на паука). Но ассоциации - одно, а интересный мир, в который веришь с первых страниц - другое. Я поверил. Посему удачи авторам, буду ждать продолжения.
  13. Prohan

    Москва

    Я с 90% вероятностью не смогу. Антисфера точно не сможет. Эхх...
  14. В первые несколько раз - довольно забавен. Но постепенно надоедает, особенно если одной фракции сразу фартит с квестами, она вырывается вперед и догнать ее нет практически никакой возможности.
  15. Больше видео богу видео! Черт, как же жаль, что наша с Антисферой поездка на сходку все-таки сорвалась!
  16. Лично я играл в "Энергосеть", "Ужас Аркхэма" с дополнениями, настольный WoW, "Ниндзя-бургер". Самые хорошие впечатления - от "Ужаса Аркэма". В кои-то веки игра, в которой нужно действовать сообща, а не ждать от соседа по столу ножа в спину. Играть интересно и напряженно, без командной игры и продуманных действий гарантирован слив. "Ниндзя-бургер" помогает хорошо провести полчаса и посмеяться в компании друзей, при этом, ИМХО, не так способствует втыканию ножей в спину, как тот же "Манчкин".
  17. Итак, после весьма затянувшегося перерыва, я возвращаюсь к этому фанфику. Скажу честно, этого возвращения могло бы и не быть. Работа над кандидатской плюс творчество, к фанфикам не относящееся, отнимали так много времени, что я не раз думал заморозить "Второй шанс" окончательно, выложить отдельный файл с описанием "как все было дальше" и забыть об этой истории. Но забыть и заморозить не получилось, хотя фанфик и претерпел некоторые изменения. Убрано деление на части, и в соответствии с этим изменены названия треков в саундтреке. Но главное - новая глава, Глава 13. Читайте, оценивайте. И спасибо вам, читатели. Ведь именно потому, что вам нужна эта история, я не смог ее бросить.
  18. Prohan

    Tsuki no Sango manga

    Да ничего, в чтении манга томление нормально. Хотя, может, и прочитаю.
  19. Prohan

    Tsuki no Sango manga

    Хм, довольно интригующе. Надеюсь, перевод продолжится. Буду ждать.
  20. Ради интереса, почему мы с Антисферой - гордые представители абстракционизма?
  21. Ночь, абсент и фанфик. Занятное сочетание...

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Мелькор

      Мелькор

      Лишнее слово - фанфик

    3. Prohan

      Prohan

      Антисфера прилагается. А фанфик да, пожалуй, и правда лишнее слово.

    4. Lance

      Lance

      Не прилагается, а прикладывается. К абсенту.

  22. Prohan

    Tasogare Otome x Amnesia

    Классная манга и классный перевод. Спасибо!
  23. Prohan

    Sankarea

    Огромное спасибо за новую главу!
  24. Prohan

    Sankarea

    Большое спасибо за новые главы. Как всегда, прекрасный перевод!
  25. К нашему величайшему с Антисферой сожалению, на сходку мы приехать все-таки не сможем . Робкая надежда разжиться дополнительными финансами не оправдалась, посему - увы. Однако надеемся как-нибудь выбраться в Киев и так, без сходки.
×
×
  • Создать...