Немертвый Опубликовано 17 июня, 2008 Жалоба Share Опубликовано 17 июня, 2008 хочется добавить, что скажем создание игр занятие очень трудоемкое, малопредсказуемое как в плане итогового результата, так и выручки от него и те, кто все же идет делать игры, а не ищет более спокойную работу, уже делают это что называется "из любви к искусству", которым их произведения и следует считать. А если кто-то зарабатывает на этом деньги, что ж, тем лучше. Некоторые компании, вроде ЕА принято называть ремесленниками, т.к. они просто штампуют однотипные игры ради денег, не двигая вперед искусство, но если рассматривать конкретные студии, которые над этими играми трудятся, то для них это может быть процесс творческий и с их стороны это может быть искусством. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Rоzеvir Опубликовано 17 июня, 2008 Жалоба Share Опубликовано 17 июня, 2008 Насколько я понимаю, исскуства в создании игр тем больше, чем больше будет их теоретическая итоговая окупаемость. Проще говоря: маленькие студии могут пойти на новые ходы в создании игр и получать стаибьльный доход, так как бюджет не высок; крупные и брутальные фирмы вроде Valve тоже могут пойти на это, так как игру от них купять в любом случае; средним студиям приходиться быть более консервативными и следовать текущей традиции. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Рекомендуемые сообщения
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.