Алексей Пехов - Крадущийся в тени.
Хроники Слайи - 1.
Для мен все началось с мечты о чем-то новом. Да, да к этим книгам меня привела мечта. В тот день я понял, что эпика меня утомила. Меня достали брутальные Конаны - Иваны способные взмахом пятки сметать планеты и взрывать галактики. Не скрою, в них есть свое очарование, особенно в том как они все разрушают, однако как было сказано выше, я от них устал. И стал мечтать о чем-то более тонком и сложном, но в, то, же время с юмором.
Однако искать книги по таким критериям довольно утомительное занятие. Вбей их в запрос и поиск выдаст тебе ....ть миллионов ссылок). Так что я зашел на форум и задал парочку вопросов друзьям. Спустя несколько часов оживленной дискуссии мне дали искомый ответ.
И так Крадущийся в тени книга про вора по мотивам довольно знаменитой стелс - игры. Книга от первого лица. Где герои показывает свой взгляд на окружающий его мир. Ставший мне симпатичный с первых строк. Гаррет опытный вор, романтик с циничным взглядом на вещи, становиться жертвой собственной славы. Попавшись в хитрую ловушку, он вынужден взять на себя контракт с целью добыть Рог Радуги могущественный артефакт способный утихомирить зловещего Неназываемого. Мага грозящего уничтожить весь “цивилизованный” мир. К сожалению, артефакт спрятан в глубинах Храд Спайн смертельно опасного лабиринта - могильника и.т.д и.т.п.
С каждым новым шагом сюжет все больше закручивался, притягивая меня к центру. Сплетенью интриг и судеб. Орден магов, демоны, боги, орки, эльфы, гоблины, видения, заклинания и приключения. Все в одном месте и как ни странно, ни одна из историй не нарушает целостной картинны мира. Лишь видения Гаррета о прошлом и о близких людях проступают на картине более яркими красками чувств.
Они красивы. На протяжении всей трилогии автор вкладывал в видения столько же сил сколько и в основной текст, дабы читатель смог понять суть событий прошлого. Которые создали настоящее.
Личный вердикт: 10 / 10. Браво.
Алексей Пехов - Джанга с тенями.
Хроники Слайи - 2
Путешествие - маршрут из точки А в точку Б. В слове путешествие скрыто так много смыслов. И книга по данной теме пытается показать нам их. Гаррет с сотоварищами стремиться в далекий Храд-Спайн. По равнинам Валиостора. Но обстоятельства складываются не в их пользу. Силы начали большую игру, и фигуры на доске этой жизни стали двигаться. Каждый, из которых может привести к победе света или может быть тьмы.
Но в мире Слайи нет идеально хороших или идеально злых. Он хорошо отражает нашу действительность. Здесь хорошие герои гибнут ни за что, а плохие с плачем воздают им почести. Здесь сталкиваются общества. Здесь набирающая мощь техногенная цивилизация людей безжалостно сминает все старое. Здесь орки режут людей, а люди режут орков. Здесь Магический орден обязанный защищать людей ставит на них же эксперименты. Здесь предают старые друзья, а враг может оказаться другом. Здесь…как много его)
Как и предыдущая часть, книга понравилась. Повествование не рвется и не коробиться. Автор уделили огромное внимание бою на мечах, что не может не радовать. Читаешь, и картина сама собой встает перед глазами словно живая.
Не знаю, сам ли автор писал песни, но признаю, что пару раз меня так подумывало спеть их в полный голос. Просто потому, что они правильные что ли.
Вердкит:10/10.
Алексей Пехов - Вьюга теней
Хроники Слайи - 3.
Финал трилогии. Герои достигли цели путешествия, и нити судьбы стянулись в одном месте и одной книге. Храд Спайн - подземелья тысячелетиями превращаемое расами Слайи в гробницу. Десятки километров пещер лестниц лабиринтов, переходов, мостов и ловушек. Простирающиеся в самую глубь земли.
Прекрасный и одновременно ужасный некрополь. В глубинах, которого спрятан Рог Радуги. Гаррет и сама Леди Смерть наедине. Это противостояние, словно зеркало, оттеняет внутренние переживания героя.
Оживает древняя тьма. Нежить покидает, глубокие могилы. В каменных склепах заключаются новые договоры, и открывается истина. А затем в самом конце по закону жанра разворачивается эпичное сражение в силе Властелина колец. Под открытым небом сталкиваются огромные армии. Ломая, кроша и рубя противников. Без пощады втаптывая и своих и чужих в грязь.
Сражение показано с разных точек зрения, так что не теряет очарования до самого конца. А потом когда карты раскрыты и скинуты маски, наступает конец или может начало.
Вердикт:10/10
И так как вы поняли из всего вышесказанного, я влюбился Хроники Слайи. И светлые впечатления о них до сих пор хранятся в моей памяти. За что огромное спасибо автору, построившему этот удивительный мир. В своих отзывах я не сказал о недостатках текста. Они, несомненно, есть. Но я спокойно закрывал на них глаза и не жалею об этом.
Приятного чтения.