Перейти к содержанию

Agronom

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    7199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Agronom

  1. >>5 страниц - слишком мало для такой масштабной темы. Я бы сделал ограничение 10 килослов (около 20 страниц при заданном форматировании). Что по этому поводу думаю остальные желающие поучавствовать?
  2. Agronom

    Einführung

    >>канал или Алекс? канал
  3. Agronom

    Einführung

    Глядя на количество людей с разорванной жопой орущих про первый канал я начинаю думать что он все правильно делает.
  4. Agronom

    Сайт для хороших людей

    Ты меня пугаешь. Все ламповые ресурсы где ты был - умерли.
  5. С наступающим днем науки, господа!

  6. Их пилят, чтобы захватить, но уничтожить - нельзя. Можно вырубить сервисы станции - клонилку там, или ремонт.
  7. Но опять же. это с пушечным вооружением. В вопросах ракет играет только сама по себе скорость и сигнатура.
  8. Если враг быстрее тебя, то это он выходит тебе на его оптимальное расстояние, а ты уже вертись как хочешь. Можно типом патронов и программами в трекинг компы подстраиваться на оптимал стрельбы. Можешь пытатся втопить на пережоге, порвать орбиту и вырубюить ему мвд, да повесить сетку. Но это в пвп. Если крабить - то да, тупо держи оптимал и стреляй.
  9. Кстати у многих бомбит от того, что нельзя взорвать станцию и заставить страдать врагов еще больше. Но больше бомбит у майнера, когда он врывается на форум с требованием запретить стрелять по кораблям в хай-секах, говорит что это ничестна, подло, что конкорд должен его спасать и так далее. Когда разрыв пукана достигает критической отметки, он обвиняет суицидеров в людоедстве, человеконенависничестве и начинает ставить диагнозы по аватаркам и улетает в бан. Короче это очень вкусно.
  10. Никаких. Только заблокировать и не дать возможности воспользоваться. На эту тему есть много вайна, но это золотое правило Евы - все что в доке, то неприкосновенно. Есть вариант, когда на станции есть корпоративный ангар и пилоты используют его для хранения важного общекорпоративного имущества, там топлика, шипов на компенсации, тогда есть вариант загнать шпиона и украть все это нафиг, но это все же не то. С запертым имуществом на станциях связана интересная история по его спасению ру-альянсом Солар Флит, но это опять же достойно отдельного блога.
  11. Станции в принципе не уничтожимы в игре. Если в нулях станцию захватят, ты просто потеряешь доступ к имуществу на ней и оно будет заперто, пока ты не отобьешь ее/не вступишь в альянс, что ею владеет.
  12. Agronom

    Мафия

    >>Нет, хотя, знаю. Надо активнее вести аналитику, заниматься агитацией, перебросами, плести закулисные интриги. Иначе мирной стороне ну никак не победить, да и вообще игра становится скучной и предсказуемой. Сами посмотрите - в изначальном раскладе против трёх человек мафии - аж пятеро мирных и нейтрал, половина из них - с активными ролями. Плохо стараетесь вобщемта! Дерись в рукопашку с ним, говорили они. У тебя навык рукопашной 65 говорили они. А потом 99, 99, 99. Труп.
  13. ПвП - ситуация, происходящая при подавляющем преимуществе одной стороны и полным нежеланием другой. В Ив-онлайн есть две аксиомы, которые не требуют доказательства: 1) Ваша безопасность гарантирована только на станции. 2) Летайте только на том, что можете позволить себе потерять. Отсюда произрастает несколько теорий: 1) Как только вы вышли за пределы станции - вы потенциальный труп. 2) Даже в зоне высокой безопасности, где запрещено несанкционированное пвп (так называемые хай-секи/хаи), вас могут убить. 3) У вас будет сильно болеть, когда вы потеряете вашу любимую ювелирную лавку. 4) Игре это выгодно. Я не буду затрагивать вопросы принуждения к пвп в зонах низкой безопасности (так называемы лоу-секи и нуль-секи) в этот раз. Рассказ пойдет о таком увлекательном занятии, как суицид-ганг во всех его проявлениях и масштабах. Суицид-ганг - незаконный процесс уничтожения корабля в хай-секах. Правила игры таковы, что в хаях за незаконное нападение на корабль (законными считают лишь объявленные войны, уничтожение воров, преступников и членов вражеского ополчения) вас уничтожает КОНКОРД. Конкорд это такая неуничтожимая НПС, разбирающая любой корабль (даже титаны, даже небо, даже Аллаха). При этом все равно, сколько у тебя танка, дпса, скорость. Незаконное нападение = смерть. Однако не все так просто. Все космические системы в Новом Эдеме имеют статус безопасности от 1.0 до -1.0. Соответственно: Хай-сек от 1.0 до 0.5. Лоу-сек от 0.4 до 0.1 Нули от -0.0 до -0.9 Вормхолы -1.0 Чем ниже уровень системы, тем выше ее доходность во всех отношениях. Но и выше риски. Механика конкорда такова, что ему нужно время, для того чтобы появиться на месте преступления. И если в 1.0 он появляется буквально через пару секунд, то в 0,5 может пройти до 10 секунд, прежде чем кара настигнет преступника. Отсюда и произрастают разные типы суицид-ганкинга. 1. Геноцид шахтеров. Берем самый дешевый эсминец расы галент под названием Каталист, который имеет оптимальное соотношение цена/дпс и качается меньше, чем за неделю в машину неостановимого истребления шахтеров, мирно добывающих руду на астеройдных полях. Поскольку шахтер существо жадное, он движим лишь жаждой наживы. Вот и копают они в системах 0.5-0.6, да на дорогих шахтерских кораблях второго технологического уровня, типа Халк или Макинава. Копают такие кораблики шустро, но вот незадача - они тонкие, как картон. Как только такой индивид находится на просторах белтов, к нему подварпывает гоп-компания из двух-трех эсминцев (в зависимости от жадности владельца, у него может быть немного танка, а может и не быть, если он очень жадный) и сдувает его за 4-5 секунд, после чего, если успеет, убивает его капсулу (в зависимости от жадности владельца имплантаны могут стоить как два-три корабля, который он только что потерял). После чего прилетает конкорд и уничтожает трех преступников. Через 15 минут флаг преступления пропадает, гоп-компания отправляется за следующим шахтером. Средний результат как правило такой: Халк обыкновенный 220кк isk убит тремя Каталист суицидный 4кк isk Потери одинокого шахтера превышают наши в 18 раз, без учета лута и сальвага с этих же трупов. В целом по результатам вылетов мы выходим в ноль, а иногда и немного зарабатываем с таких вылетов. Смыть, повторить, и так пока не надоест. За час мы можем убивать до 3-4 таких кораблей, анигилируя таким образом до 1 плекса (лицензия пилота, которой можно проплачивать игровое время) стоимостью 17 долларов США. Возникает вопрос, для чего мы это делаем, ведь тут нет финансовой выгоды? Ответ весьма просто - это весело. Весело выслеживать цель, которая не заботится о своей безопасности. Весело наказывать идиотов, которые "права - купил, водить - не купил". Весело читать потоки боли в локале и личную почту, после чего писать петицию за оскорбления и отправлять человека в бан остыть на пару дней. В нескольких случаях фан от уничтожения шахтеров выходил в понастоящему эпические масштабы, что приводило или к огромным финансовым выгодам, или просто морю лулзов: а) Халкогеддон. Халк дорогой кораблик. Его высокая стоимость определялась необходимостью использования при производстве лунных материалов, в частности Технециум. В случае с халком технециум был сосредоточен в руках нескольких крупных альянсов, которые создали так называемый технециумный картель, взвинтивший цены на него до небес. Это обеспечивало картелю сверхприбыли, однако, если кораблики не сбивать, то новые никто не будет покупать, а значит переизбыток производства, падение продаж, снижение цен, прибыль идет вниз. Экономика безжалостна. Но всегда может прийти на помощь война. Ведущий альянс технециумной лиги, Гунсварм (или как их всех называют - гуны) объявил халкогеддон. Согластно этой программе, пилоты получали компенсации за сливы халков в хайсеках. Суцидить стало не просто весело, но выгодно. Альянс поднял сотни миллиардов на этом. У шахтеров случились массовые разрывы жоп, официальный форум залили слезами, соплями и нытьем. Все это вылилось в ребаланс лунных материалов, введением алхимии и прочими фиксами, которые слегка уняли боль майнеров, снизили цены на корабли, но время уже было упущено и теперь Гуны один из самых богаты альянсов во всей Еве. Впоследствии было проведено еще несколько таких операций, целью которых было помешать копать определенные типы льда, там есть своя экономическая специфика, но я не буду на этом заострять внимание, достаточно сказать, что в очередной раз позволило Гунам заработать. б) 39 макинав за раз. Данный случай имеет небольшую предысторию. Во время одного из халкогеддонов мультибоксер (человек управляющий сразу множеством акаунтов по средствам специальной программы. Формально это запрещено, но поскольку подписку платят все акаунты, то ССР закрывает на это глаза) лишился разом 25 своих халков. Это причинило ему такие страдания, что он написал письмо лидеру Гунов (Миттани), в котором излил всю свою боль и сказал, что ему хочется вскрыть себе вены, так ему плохо. В ту пору был фанфест, организованный ССР в Исландии. Пьяный Миттани раструбил об этом при людно и призвал членов своего альянса троллить и гнобить этого человека всегда и везде, пусть суициднится в реале. Произошел скандал, за который Миттани получил 30 дней бана, был изгнана из совета игроков 7 созыва и ему запретили баллотироваться в совет игроков 8. Кроме того он сделал официальное извинение, дабы замять скандал. Но гуны не были бы гунами, если бы забывали и прощали. Этого майнера нашли и вместо тысячи слов: 2. Суицид ювелирных лавок. Специфика заработка в ИВ такова, что использование дорогих модулей позволяет в несколько раз повысить общую производительность фарма денег. Специфика же человеческой природы такова, что когда денег хоть жопой жуй, дорогие модули ставят - "чтобы было", а потом хвастаются друг другу, как мы между собой называем, ювелирными лавками. Отход от золотого правила "Необходимо и достаточно" при оборудовании кораблей позволяет людям заработать по несколько миллиардов за один единственный выстрел. Как это выглядит: а) Ювелирная лавка делает миссии и зарабатывает денежку. Она постоянно заходит на станцию, сдает миссию, берет новую и идет ее делать. б) На андоке станции стоит непримечательный кораблик, который незаметно просканивает кораблики смотрит какие у него модули есть. в) Пачка гопников прикидывает, окупится ли их "выстрел" и если да, то цель заносится в черную книжечку. г) Ювелирная лавка в очередной раз покидает безопасную станцию и ее тут же, либо на проходе по воротам, или прямо на миссии с залпа сносит пачка гопников на топле эсминцев типа Трешер или линейных крейсеров типа Торнадо. (данные корабли славны высоким альфа-дамагом, то есть уроном, который они наносят единоразово). д) Все умирают, специально обученный человек быстро лутает. .... Профит! Типичная жертва. Табличка достижений проффесиональный ганкеров. В данном случае ганкеры имеют и лулзы и прибыль. 3. Суицид транспортников. Очередной частный случай "Права купил, водить не купил". Тяга возить миллиарды груза на ржавых корытах не поддается объяснению. В данном случае охота за ними даже проще, чем за ювелирными лавками. Ты просто стоишь у ворот на подходе к торговым система, просканиваешь трюм и если тебе нравиться - стреляешь. Прибыль варьируется от ничего, до десятков миллиардов. Просрал все полимеры. Другой вариант - набижать толпой на тяжелый и неповоротливый фрейтер (корабль с самым большим трюмом в игре) и ограбить корован. В Ив-онлайн корован грабит Номада. К главной драме, касательно суицидов транспортников причастен упоминавшийся ранее альянс Гунсварм. Дважды ими был организован праздник любви и добр "Жита в огне". Jita (жита) - самая большая торговая система всего нового эдема. Оборот операция превышает триллионы игровой валюты в день. Гунами по несколько дней непрерывно уничтожали все транспортники, особенно фрейтер. Причем им было не важно, пустые они или полные - стрельба на поражение открывалась по всем. Праздник кончился лишь тогда, когда иссякли завезенные заранее корабли и обвес к ним. Эпичность операции "Жита в огне" стоит отдельного блога. Заключение. Ганкеры получают прибыль и лулзы. Жертвы - боль, страдания. ССР - сопли и слезы на форумах. Иногда ССР делает какие-то фиксы, но кардинально ситуацию не меняет. Внимание вопрос. Почему? Казалось бы, компании выгодны сотни человек, которые оплачивают подписку, а не три-четыре злобных битарда, которые портят игру десяткам людей. Но из Евы не уходят. Просто потому, что нет альтернативы Еве. И когда майнер теряет свой драгоценный Халк и остается без денег, он берет кредитку, покупает Плекс за 17 баксов на официальном сайте и продает его в маркете житы за 600кк, который покупает суицидник, чтобы проплатить себе подписку. И потом они вновь встречаются и начинается все с начала. И это только в масштабах первого пункта. Растут масштабы - растут и прибыли. В первую очередь и самой ССР. Поэтому это выгодно большей части игроков и самой игре. Ну а лох платит всегда и везде. На самом деле причина суицидов - тупость жертв. Пренебрежение элементарными нормами безопасности, жадность, не понимание ингейм механики приводит к закономерному результату. Но человечество не было бы собой, если бы на место одного идиота не приходило двое. И да не иссякнет их поток во веки веков, аминь!
  14. Agronom

    Мафия

    Первый выстрел затащил. + Будни.
  15. >>Майдан то заглох, а я без работы щас сижу :) Обучалку в Еве уже прошел?
  16. Agronom

    Мафия

    Лол, главное я тыкаю пальцем в небо, и мафы взади пристраиваются и меня еще обвиняют в том, что я мафф. Все трое врядли, но Эйджил скорее точно маф. И может быть Экзайл.
  17. Agronom

    Мафия

    ЧО? >>Да. Давайте. Розевир. >>Я тоже думаю, что во всем виноват Розевир. >>Розевир Агри, Эйджил, Сора. Вейдер, ау проснись!!
  18. Agronom

    Мафия

    Разброд и шатания.
  19. Agronom

    Мафия

    Да. Давайте. Розевир.
  20. Agronom

    Мафия

    В любой непонятной ситуации вешай Димеда, конечно. Просто пока тут не начнут все отписываться, а кое-кто точно будет отписывается вяло, аналитика не тащит.
  21. Agronom

    Мафия

    >>Я так подозреваю, меня все равно убьют. Мисато - перелогинтесь)
  22. Agronom

    Мафия

    Главное, что мастер не палится)
  23. Арт: Керри. Акт 5. Поворот в никуда. После устранения инквизитора командование на себя принял техножрец (доверие к псайкеру, который и вызвал инквизитора, хоть и по ошибке). С мыслью «Варп побери, этот проклятый город», - он решил перенести вектор направления движения на ренегатов. В непосредственной близости от базы была деревня, которая подчинялась силам мятежного дома. Под покровом темноты, мы подошли к ней и взяли языка, что стоял в карауле. Его коллегу мы при этом пришибли, но он этого не видел. Допрос, увы, дал очень и очень мало. Хотя чего было ожидать от деревенщины. Единственно ценное, что мы узнали, так это то, что в случае нападения, в древнюю должны прислать подкрепление. Пощипать ренегатов за мягкое из засады – это мы любим. Основной отряд с техников устроил засаду вдоль дороги. Другой же открыл огонь по деревушке и, как только пошел ответный огонь, быстро отступил на заранее подготовленные позиции. Вскоре на дороге показался грузовик предателей. «Почему только один!?», - недоумевали мы. Выпустив ракету, мы устранили это недоразумение и, отпустив пленного, чтобы тот рассказал ренегатам о «Ночных кошмарах», что пришли вершить имперское правосудие, мы отступили. Отряд вернулся на базу и стал готовиться к отдыху, как вдруг поступило донесение о идущих в нашу сторону ренегатов. Блок-пост был поднят по команде, в лояльную деревню отправили донесение о том, чтобы те готовили к обороне. Все заняли боевые позиции и повисла зловещая тишина. Минут через десять мы заподозрили неладное. Погрузившись на химеры, мы выдвинулись навстречу противнику. Даже в самых страшных мыслях мы не могли себе представить, что они способны на такое. Другая соседняя деревушка, в которой то и способных поднять оружие мужчин не было, - ее сожгли дотла. Ренегаты не посмели сунутся к нам, они отомстили по своему. Из всего населения выжил только лишь один дед, который уже адекватно не воспринимал ситуацию. Мы передали его деревенскому старосте и, поклявшись отомстить, вернулись на базу. Антракт. В перерывах между всеми действами мы успели побывать на станции связи криговцев, узнали немного о расположенном неподалеку их осадном полке, а так же выяснили, что наше сообщение «от колдуна» ушло куда-то в космические дали, и его никто не заметил на фоне общего информационного потока. Ну а наш снайпер в ходе охоты нашел дневник солдата, который погиб, обороняя проклятый город. Кто умудрился побеседовать с колдуном в своих снах узнали, что, когда все хаоситы ринулись уничтожать имперцев в городе, он отвел своих солдат и с орбиты наблюдал за тем, как кольцо сжалось до минимум и термоядерный удар уничтожил и оставшихся имперцев и хаоситов. На наши вопросы, «почему он это допустил», ответ был просто, но в тоже время безумен – «для меня эта битва была не интересна». Архипредатель был не сильно похож на безумца еретика, которого мы все представляли себе. Скорее это был изощренный тактик, которого волновала лишь красота боя, а не его результат. Акт 6. От судьбы не уйдешь. Началом конца стало появление на базе штурмовика из свиты инквизитора. Подавив желание убить его на месте, мы узнали от него, что в подземелье они наткнулись на портал, из которого вылез терминатор альфа-легиона, который и убил инквизитора. Псайкер и штурмовки из его свиты отступили, но пока они пробирались по темным подземельям, псайкер сошел с ума и его пришлось убить самому штурмовику. Появление альфа-легиона ни сулило ничего хорошего, поэтому мы дали штурмовику доступ к нашей рации. Он связался с командованием, но тому уже было накласть на нас. На орбите появился корабль Сестер Битвы. Все полки подняты по тревоге и стягиваются к городу. Но мы то знали, что не надо высаживаться и начинать штурмовать город. Хотя кому было интересно мнение простых гвардейцев. Последняя попытка остановить надвигающуюся бойню – мы связываемся с канонисой Сестер Битвы. Но и она оказывается глуха к нашим просьбам «не идти в ловушку». Техножрец поднимает весь взвод по боевой готовности и мы идем в проклятый город. Тот уже раскатан залпами Аквил, кругом высаживаются подразделения сестринства. Мы присоединяемся к одному из них. Просим последний раз связаться с канонисой и отозвать атаку. Но связи нет, а попытка заикнутся о том, что надо придержать коней, чуть не выливается в обвинения в трусости. Сестры не наш первый командир, устранить их не выйдет, и мы отправляемся с ними в город. Пытаемся сунутся в подземелья – напарывается на плотное минирование, которое никак не можем преодолеть. Выбирается обратно на поверхность, начинаем штурмовать руины. Преодолеваем передовую линию обороны, теряем людей, попадаем под обстрел. Перегруппировываемся, вновь наступаем. Еще один обстрел, потом газовая атака, вновь потери. Выходим на очередную линию, начинаем бой. Наши снайперы снимают тяжелое вооружение врагов, которое бьет по нашим химерам. Бой не длится и нескольких минут, как по нам вновь устраивают минометный обстрел, первая же мина попадает по легкому сантинелю и он взрывается, а враг все наступает и наступает. Теряя людей и химеры, мы откатываемся обратно. После всего этого столкновения нас остается всего одно отделение, да химера. Из двадцати сестер битвы в живых осталось всего четыре. Еретики тем временем возвращают себе первоначальные позиции. Дальше они не идут. В биноклю мы замечаем терминатора альфа-легиона, который тащит окровавленную сестру битвы. На наших глазах этот мерзкий еретик насаживает ее на копье и ставит, словно знамя, над своими позициями. Как бы не было велико наше возмущение, но сил чтобы контратаковать у нас нет. Пока мы связываемся со штабом, чтобы доложить о глушении связи в проклятом городе, предостеречь наших боевых товарищах о засаде, наш псайкер внимательно всматривается в картину боя. Тут до него доходит, что еретики заняли точно такую же линию обороны, которые заняли в свое время верные империуму бойцы, при отражении хаоситского нападения. Именно на этих позициях они погибли в очищающем огне термоядерного удара. И именно это задумал извращенный разум колдуна. Бессмысленный, безумный, но красивый гамбит. Псайкер хочет предупредить командование об этом, но техножрецу уже все равно, он грузит остатки солдат в химеру и отправляется на базу, оставляя за собой четырех Сестер Битвы, которые собрались стоят на этой позиции до конца, да вновь появившиеся в небе аквилы, которые стали вновь утюжить город. Было понятно, что наступление сестринства захлебнулось. По прибытию на базу, псайкер кидается к рации, дабы все же донести свои мысли до командования, но уже поздно. Все больше и больше гвардейцев вязли в городском бою. Некоторые части попали под удар ренегатов, которые сочли передвижения войск империума, как угрозу им. Вдобавок на орбите появился крейсер того самого колдуна, который нанес кораблю Сестер Битвы тяжелые повреждения. Планетарная оборона в этой части планеты оказалась вырублена, а человек, что отвечал за это – пропал. Ловушка захлопнулась, гамбит завершился. Но незадолго до того, как город вновь поглотил термоядерный удар на наш блок пост приземлился тандерхок альфалегионеров. Выбор был просто – присоединись, или умри. В последней попытке изменить ход ситуации, технодесантник прокрался к рации и запросил удар на себя, но осадный полк был втянут в бой и не мог ничем помочь, как собственно и командование, потерявшее всякий контроль над ситуацией. «Гори все огнем, я не собираюсь тут подыхать», - решил для себя техножрец и погрузился на борт. Псайкер последовал с ним. Штурмовик инквизитора попробовал в последний раз выполнить свой долг, но его и всех, кто остался на базе, накрыло шквальным огнем. Выжили немногие. В том числе наш снайпер, который удачно замаскировался. Непосредственно на борту раскрылся план псайкера. Как только машина набрала высоту, он попытался сотворить самое сильное разрушительное колдовство, на которое был способен, но его мгновенно убил из болт-пистолета легионер. «Добро пожаловать на борт», - поприветствовал техножреца колдун, впервые представ перед ним в живую. Вот так закончилась моя первая ролевая игра по Вархаммеру. Спасибо Капеллану за ее организацию, и то что разжевывал мне все из английского ролбука. Спасибо Евгену и Эсперону за партию. В дальнейшем мы играли в еще несколько игр с разными ролбуками, в том числе я был мастером одной законченной игры по Дарк Хереси (нужно отыгрывать аколитов инквизитора) и являюсь мастером второй. Но это уже совсем другая история.
  24. Agronom

    Мафия

    Димед кандидат на завтра.
×
×
  • Создать...