Так, значит, скачал и заценил.
Мрачная атмосфера U3 с, якобы, фотографической графикой, плавно сменяется разноцветным мультиком.. ))
В сравнении, динамика полностью другая.
Оружие бьет слабее, особоенно в сплеше. То есть, если ракеты в U3 пускать следует только в землю, здесь реальнее нанести ущерб, попав непосредственно в противника. Есть некий лайтинг ган, - аналог снайп, не ясно зачем он нужен, разница только в скорости стрельбы или нет? Относительно линка, луч похоже, бьет на любую дальность. Зато он требует точного направления, то есть не "прилепляется" Собственно, в чем же тогда разница между режимами линка для деатматча?!
Из минусов - зенитка отдельно испорчена, ибо слабенькая жутко и осколки слишком скученны, не смысла юзать основной режим. Да и в альтернативе осколков от взрыва нет. Щит это вовсе бред, я слышал о нем, но чтоб такое.. Понятно что его убрали.
Но это все не важно, это только приоритет использования того или иного оружия. В целом, единственное, что мне не понравилось - движение игрока. Понятно, что движок другой, но имхо слишком медленно, доджи мало помогают, динамика не чувствуется. Похоже, кстати, на u99! Если с игроком еще терпимо, манта абсолютно не имеет маневренности в боковом движении. Да, "бойню" с ней не устроить..
Вообще, техника заметно отличается. С хеллбендера в одиночку не пострелять, скорпион, похоже, не самоуничтожается, скейтборда нету, соотвественно, цепляться, полагаю, нельзя(?).
Касательно преимуществ - явное разнообразие в режимах, это да. С этим делом в U3 скудно и уныло, т.е. всего 6 режимов против 11(( С другой стороны, в U2004, нет вроде захвата флага с техникой, а это единственный режим, на котором я специализируюсь. Хорошо, что у снайпы есть дым, странно что его решили убрать. Зато нет следа пули - стрелка не отследить. Клево что хостить может любой, правда, серваки пусты чуть более, чем полностью, по крайней мере, ночью.
Вопросы: что дает адреналин? Как навести аврил?