Перейти к содержанию

Summoner

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    997
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Summoner

  1. Вопрос такой - мне нужно выкачать целиком сайт, на котором уйма флэш-анимации.

    можно попробовать через ScrapBook (расширение для Firefox) - там есть захват страниц в режиме "паука" с указанной глубиной вложенности, флеш-ролики он обычно сохраняет нормально, есть даже фича с отловом ссылок на страницы, попасть на которые можно только через java script, но работает она не всегда. Вообще очень рекомендую, адское расширение, правда со временем его хранилище может превратиться в не менее адскую помойку если не чистить %).

  2. имхо это просто дата когда авторы сайта допилят свой вариант английского перевода, не более - судя по тому что сканы отдельных страничек в сети уже есть - сама глава на японском уж 100% вышла. А если учесть что кое-где (на гиксах) есть текстовый перевод реплик на английский - у кое-кого есть либо сканы либо бумажный носитель - вопрос в том когда оно наконец дотечёт до инета :).

  3. Ээ, нет. Я уже выкладывал на ЕнЕ инфу о преимуществах нового ядра Vista/7. В инете можно найти еще больше.

    Уже различий между Vista и XP намного больше, чем между ХР и 2000. А 7-ка еще дальше идет.

    я так понимаю имеется в виду этот пост? (все 35 страниц той темы просматривать анрыл)... если честно - мне трудно представить чтобы простому юзверю, да даже программеру, юзающему комп для обычной работы в ближайшие годы потребуется использовать 256 процессоров, загружать операционку из дискового образа (на практике реальная польза от этого разве что для демо-версий операционок), на лету переключаться между несколькими видеокартами, создавать виртуальные wifi-точки доступа (зачем?)... да, гугл рассказывает ещё про фичу с использованием флешки в качестве места под своп (зачем? чтоб быстрее убить флешку?).

    Ну да, айпишеный стек там новый (насколько он эффективнее старого - хз, а вот то что новый код означает новые дыры - 100%, ждём новый msblast), UAC допилен... приоритеты для i\o-операций ещё добавили - вот и все собсно полезные улучшения, их как-то сложно сравнить с переходом от ядра 9x к ядру NT, тем более что по сути в семёрке до сих пор всё то же NT.

  4. у меня стоит роутер, знаешь сколько я его нагибал и драл чтобы он заработал как мне надо?

    странный какой-то роутер, нормальный роутер работает независимо от операционки, вернее ему пофиг на другие компы сети и их операционки, он будет работать даже если в сети вообще нет других компов и никаких операционок, все настройки обычно делаются через веб-интерфейс. Конечно есть такая штука как UPnP когда венды видят роутер как одно из устройств - но оно аццки нагружает сеть, а уж если в сети больше чем 1 windows-машина запущена - то такая веселуха начинается, не пересказать %). Лучше это дело сразу через веб-админку отключать %).

    winXP отличается от win7,точно так же как win98 отличается от winNT - уровень технологий различается минимум на порядок.

    winXP отличается от win7 точно так же как win2000 отличается от winXP - небольшие изменения есть но ничего принципиального, ядро примерно то же, нутро аналогично, бОльшая часть изменений в интерфейсе. Единственное что - разделение прав пользователей более-менее допилили - оно и хорошо потому что вирусню пришибёт, и плохо потому что старый софт глючит.

    Даа, семерка - это просто панацея для многострадальных пользователей ХР. Она не только все настраивает и ищет за тебя, а еще качает и устанавливает за тебя софт, играет и работает за тебя.

    вот поэтому то что в XP называлось "мой компьютер" в висте и семёрке называется "Компьютер". Ибо теперь это компьютер висты %).

  5. Знаешь мне лет десять назад и 98 удовлетворял всем потребностям.... чеж я на нем то не остался

    вот только тёплое с мягким не надо путать, win98 отличается от winXP точно так же как win3.1 отличается от win98 - уровень технологий различается минимум на порядок. Скажем в win3.1 не было той многозадачности которая появилась в win95; в WinXP появилось принципиально новое ядро (оно конечно появилось ещё со времён WinNT 3.-сколько-то там но не суть важно - реально пользоватья на десктопе им стало возможно не раньше Win2K), более быстрая работа с файловыми системами, NTFS... Так вот, скажите плз, что такого принципиально нового добавили в ту же свисту, кроме красивостей интерфейса? Может она умеет >4 гигов памяти на 32 битах использовать как уже давно есть в linux? Они допилили WinFS с быстрым поиском по индексам? Может там теперь истинное микроядро как в BeOS и оно перестало выкидывать синий экран если вдруг запаниковал какой-нибудь драйвер (тот же старфорс)? А если там ничего такого нет и все улучшения касаются свистелок - то нафига козе баян? Раз уж на то пошло - есть интерфейсные примочки для XPюши, из которой вполне можно сделать свою XP-аля-свиста, с блекджеком и далее по тексту.

    З.Ы. никто не спорит что семёрка судя по всему получилась очень неплохой операционкой, само то что она новее XP говорит о том что новый софт там будет работать лучше, старых глюков в ней будет меньше (но как всегда будут добавлены новые), на новые железяки со временем перестанут выпускать XP-шные драйвера... но этого же недостаточно для того чтобы народ начал массово переходить с XP на семёрку - у XP есть недостатки по сравнению с семёркой, но принципиальных достоинств у семёрки перед XP-то как раз нет, поэтому переходить будут только когда эти самые XP-шные недостатки начнут реально усложнять жизнь.

  6. Зачем же оставаться на антиквариатной XP?

    зачем тратить хз сколько времени, форматировать винты, инсталлить, разбираться... отрывать пятую точку от стула и топать в магазин докупать 2 гига оперативы - если и так _всё_ работает? %).

    [update]

    Ведь вроде как и относительно мощные, а виста - и та тормозит. Не говорю уже о 7.

    духи говорят что в семёрке всё гораздо лучше с производительностью, хотя в требованиях к игрушкам всё-равно пишут N гигов ОЗУ для XP и N+2 гига для висты\семёры, что как бы намекает %).

  7. кстати, на удивление много народу в комментах отписалось что как минимум второй системой стоит один из Linux-ов (обычно бубунта), я б не удивился если бы опрос делали на каком-нибудь форуме программеров, но тут жеж другой народ по идее должен собираться % ).

  8. Мне не нравится в первую очередь почти полные иммунитеты этих противников ко всем спец. эффектам

    не, ну вот если бы действовала на босса та же клетка духовная (или как там её кличут...) - ну какой это босс вообще? Убивать босса должно быть трудно, меня кстати именно потому сильно разочаровали главари-"демоны" на островах тени (в которую в башне магов засасывает) - ибо на них тупо навешивалась клетка, кидался камушек и файрбол - вот и вся война с боссом, оно не интересно - убить кучку магов в горящей башне гораздо сложнее было %).

    А некоторые монстры имеют привычку гонять не воина с его умениями на аггро,а именно бедного мага,который даже заморозить или оглушить не может,потому что выскакивает жестокое слово "resisted".

    есть мнение что этот самый маг пытался на босса кастовать ту самую клетку или ещё что похожее - за что и поплатился ;). Когда убивал Бранку - стоило скастовать на неё клетку - всё, она бегала за скастившим это дело магом до летального исхода оного - после перезагрузки никакими мегаспеллами не пользовался - всё ок, Бранка гонялась то за големом, то за гномом.

    от саммонов толку мало-всё равно атакуют воина

    есть мнение что они и должны атаковать воина (ессно воин под агрящими перками, в подходящем бронике и с прокачанной веткой щитов) - следопытские зверюшки (хоть начальная собачка) круто помогают против всяких стрелков и магов, когда что называется не хватает рук у основных персонажей их затыкать - там у них перк есть - собачка валит вражину на пол и медленно грызёт, жертва без посторонней помощи освободиться не в состоянии. Просто вправить им мозги через тактику на эту тему, сразу после саммона - и всё будет ок %). А юзать зверушек как танков имхо бесполезно совершенно, даже если они сагрят кого на себя - так копыта откинут сразу же.

    В остальном очки вроде тратишь,а разницы почти никакой.Рога-девушку я например водил исключительно из-за умения вскрывать замки

    а как же боевые части ветки вора + ветка двоерукости? То же расширение радиуса фланговых атак, или перк на подмену силы хитростью при подсчёте урона\атаки? %). После полной прокачки сабжа подобравшийся со спины вор рвёт на тряпки практически кого угодно за пару секунд, что белый что жёлтый моб - ему уже пофиг, он только встретив оранжевого задумается %).

  9. С какого перепугу? Ты можешь хоть всю свою жизнь положить за любимое дело. Но если в нём нет ни смысла, а у сделаного нет перспектив - твой труд останется разве что презренным памятником человеческой глупости, но не более того.

    фича в том что если что-то (не так уж и важно что) делали что называется "с душой", вложили много труда - то у этого чего-то несмотря на все имеющиеся недостатки обязательно появится определённое количество фанатов %). А заодно появится определённое количество тех кто это что-то люто и бешено ненавидит - итого холивар :). А бывает наоборот - нечто сделано вроде бы качественно и с размахом, но внутри пустота, никого не цепляет вообще никак. Так вот - ретейк имхо к первой группе относится :).

  10. upd:вспомнил не понравившиеся вещи:во-первых,абсолютно непредсказуемая сила "оранжевых" противников.

    имхо всё от тактики и от состава отряда зависит - кого-то надо окружать толпой, тыкать мордой об асфальт и пинать пока не сдохнет, а кого-то наоборот отстреливать издалека (ту же матку например, там даже специально под это дело каменный "островок" поставили, на котором стрелков не будут доставать щупальцы - в моём отряде тогда был только 1 юнит, способный более-менее пнуть издали - поэтому матку я пинал долго и нудно).

    Ну и последнее-уникальные артефакты.Здесь меня раздражает то,что их почти уравняли с обычными предметами или бесплатными крафтами,которые можно получить без лишних проблем.

    ну, мне там как-то в самом начале игры в магазине попался кинжальчик (материал всего-то 2-го уровня), замены которому я не мог найти до последней трети игры - ибо у него было +2 к урону - а оно ведь действует на оружия в обеих руках, итого мой вор расстался с ним только когда взял перк позволивший брать в обе руки полноразмерное оружие. Туда же кольцо "ключ от города", что-то более крутое найти сложно, опять же мест под кольца в отряде много :). Ещё есть мега-двуручник в башне магов... Так что бывают там уникальные и незаменимые предметы, просто редко и опять же не для всякого персонажа подойдут %).

  11. Прошёл два раза и изрядно недоумеваю-за что ЛКИ влепила 100%?Хорошая игра,но не более того.

    Речь же про Dragon Age? Имхо игрушку можно сравнить с теми же Fallout 1 и 2 - именно за сюжетную и диаложную часть.

  12. Эта с Аской.

    ага, только облом весь в том что кнопка запуска игры за Аску поначалу не активна, надо пройти игру за Рей, а там одни иероглифы, так что не зная язык даже посмотреть на начало игры за Аску не получится %).

  13. Если кто помнит, была такая игрушка якобы ролевая - "Архангел". Там, по-моему, криво было ВСЕ - причем, похоже,

    если это то что я думаю (там боссы убивались только джЫдайским светящимся режиком) - то я в своё время её прошёл и особо аццкой трешевости там не заметил (доисторическую графику списал на то что игра сама доисторическая) - просто эдакая ходилка-махалка на движке какого-то шутера (и без всяких претензий на рпг) %). Недостатки там наверное были, не помню уже, но сильно прикололо что там эпизодически полностью изменялось практически _все_ - типа в одном эпизоде средневековье и мы в основном рубимся заточенными железками, потом бац и в каком-то из следующих эпизодов уже будущее аля-киберпанк и в моде пулемёты да снайперские винтовки итд итп.

  14. Актуально ли еще?

    83 глава на буржуйском

    вахъ, спасибо, более чем актуально - не все готовы сопоставлять японский текст на картинках с текстовой простынёй английского перевода реплик %). Кстати, если не жалко - а где обычно эти английские переводы первыми появляются? %)

  15. Summoner, так смысл придумывать новую гипотезу, которую даже подтвердить нельзя, когда уже существует вполне логичная старая?

    смысла не больше чем вообще в придумывании тут каких-либо гипотез - just for fun, иначе не было бы смысла лазить на этот форум %). Заметь - если бы никто не занимался таким придумыванием - не было бы ни ре-тейка, ни фанфиков в библиотеке - ибо они сами по себе, в своей основе - обычно такие же гипотезы, только на базе NGE+-EoE %).

  16. Summoner, ну а где доказательства того, что они действительно параллельны? Что они существуют в один момент друг с другом? Хотя бы косвенно.
    нэма, как и доказательств обратного - это всё-равно что пытаться доказать существование\несуществование суслика, "которого никто не видит но он есть" - оно невозможно, а главное бессмысленно. Есть оригинальный источник, в данном случае сам Re-Take. Что-то там объясняется, а что-то нет. И есть гипотезы, пытающиеся объяснить то что осталось "за кадром" - ни одну из них в принципе нельзя подтвердить или опровергнуть если они сами по себе не противоречат оригинальному источнику. В реальном мире одна из гипотез могла бы быть близка к истине, остальные были бы ошибочны - но фича-то в том что это не реальный мир, это всё придумано и нарисовано, поэтому нет никакого смысла спорить и с пеной на губах доказывать исключительную правоту своей точки зрения и не менее исключительную ошибочность чужой точки зрения %).
  17. это всё конечно очень хорошо, но никоим образом не доказывает что мир ре-тейка (как и все остальные в "цепочке") не может существовать параллельно с миром ЕоЕ, даже если скорость течения времени различна, что тоже не факт %). Возможно всё пока не доказано обратного %).
  18. Summoner, читай внимательней и ниже.
    да читал, читал, не вижу ничего на тему "этот мир по-любому накроется медным тазом когда Син проснётся", если там такое есть - ткните мордой меня туды, а так не вижу %).
  19. Summoner, Re-Take Vol.0 p.17 - как опровержение параллельных вселенных.

    там всего-лишь ЕоЕ-шная Аска разговаривает (в форме монолога ессно) со своей местной версией на тему "все в этом мире скопытятся, останется один Син", но помер то как раз Син а не все %).

  20. Нашел недавно цензурную версию. Если честно помоему ещё лучше чем "Хентайная". Не понравились только обложки (они дико пафосные).

    всмысле, там что-то дорисовано\перерисовано или просто вырезано?

    ну как бы предполагается, что Син в конце выбрал один единственный мир, а все остальные уничтожил.

    где такое говорится? Номер страницы плз :). Помню говорили только что-то на тему "ща каак здохну, пусть тут все живут"

    И да, не путай простые параллельные реальности с цепочкой миров созданных Сином.
    если вселенная бесконечна то возможно бесконечное множество реальностей, в таком разе Син может быть не столько создателем сколько посетителем этих самых реальностей %)
  21. А анимация атаки попадания\промаха, можно и защиту как нибудь прикрутить идёт снизу, между портретами.

    оно на вкус и цвет конечно, но _имхо_ выглядит не очень и анимация атаки\защиты у самих фигурок более естественно воспринимается ).

×
×
  • Создать...