Перейти к содержанию

Pizz@

Светлые Силы
  • Публикаций

    22367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    560

Весь контент Pizz@

  1. Pizz@

    Мафия

    Записываюсь
  2. С днём рождения, Капитан Шепард!

    1. Dimend
    2. FunBotan

      FunBotan

      Почему-то у меня вылезло 10 (!) уведомлений о том, что Пиц обновил статус.

    3. NortUS
  3. Это скорее к вопросам уровня синхронизации, а не к берсерку.
  4. Честно или нет - очень странный вопрос. Тут в честность и равноправие никто не играет. У каждого из героев своя судьба и у каждой из Ев своя история, характеристики и недокументированные особенности. Способность Евы-01 впадать в берсерк объясняется сюжетом как защита Евой (матерью) своего пилота (ребёнка) Неспособность делать это Евой-02 можно объяснить разными теориями. Например тем, что Еве-02 душа Киоко не была передана полностью и потому была неполноценна, отчего Ева-02 не могла самостоятельно совершать осознанные действия
  5. Pizz@

    Мафия

    Так и тянет проголосовать против слишком излишне аналитичного нортуса, но подозревать тех, кто больше всего болтает - слишком типично. Поэтому Агроном
  6. Pizz@

    Галерея

    Не сказать что мы какие-то там нищеброды но место на серверах не бесконечное. Кстати говоря, при должном умении и минимальной обработке даже от PNG можно добиться терпимого веса изображения. вот это, например, уже 6.85 Мб весит против 8.87 оригинала https://forum.evanotend.com/1x1/s42.radikal.ru/i095/1404/20/c9f6354d146e.png А практически незначительным сжатием jpg удалось довести до 4.4 Мб https://forum.evanotend.com/1x1/s019.radikal.ru/i628/1404/ed/23c321dbbfac.jpg Всего то и делов что поиграться с уровнями-гаммой и якостью-контрастностью, (а в идеале и ластиком, но особо стараться я уж не стал) чтобы добиться белого фона и четких линий - это в значительной мере влияет на конечный вес файла.
  7. Простите, что не в тему, но я до сих пор честно, искренне не понимаю что такого плохого в анимации у этой игры. Да, может лица там зачастую и каменные, но всё остальное - то как передвигаются монстры - бегают, прыгают, летают, атакуют и реагируют на попадания - это же просто шик, честно не видел нигде подобного. А анимация людей вполне обыкновенная, какая и в большинстве прочих игр, но уж точно не плохая. Больше всего доставляла плавность этой самой анимации, без какой-либо дёрганности и неестественных движений. Може в первой игре кое где и можно придраться, но там тоже все недостатки отлично сглаживались всё той же плавностью анимации. Может тыкнете меня носом во что-нибудь конкретное?
  8. Звучит так, будто ты обвиняешь нас в том, что мы тут привыкли ко всему древнему и корявому и не хотим ничего менять.
  9. Вполне всё адекватно, нареканий нет. Еще раз выскажу благодарность за указание на темы, явно не подходящие разделу. не знаю, честно. Кстати говоря, сам Агроном в то время тоже кардинальнейшим образом отличался от нынешнего. Даже не знаю что его так изменило.
  10. Представь себе, в далёком 2010-м я тоже был новичком и меня всё прекраснейше устраивало. И не только меня, в общем-то, и свои первые тысячи постов я оставлял именно там (и в галерее, да), пока активность не упала. Я о чем говорил - даже после распределения по подразделам тем в них будет слишком много и отдельная тема с компактным списком тем (как много тавтологии) будет нужна. Это я не в недостатки записываю, я прогнозирую мои дальнейшие действия если введут подразделы.
  11. Ёмана, я прекрасно понимаю твою позицию, и понимаешь, суть в том что мне пофиг. Меня и сейчас всё прекрасно устраивает (раньше тем было не особо меньше, 3 страницы а не 4, лол), но народ писал довольно активно. Корень проблемы в людях, потерявших интерес ко всяким форумам а не в технической реализации, а твои взгляды лично мне видятся субъективными, хоть и не лишёнными истины, поэтому я хочу оставить на усмотрение администрации. Кстати, от путеводителей, внезапно, такой подход не избавит. Как минимум простой компактный список тем умещающийся на экране в каждом из подразделов всё равно будет нужен.
  12. В целом пока не вижу плюсов или минусов в предлагаемом подходе. ЕнЕ уже столько реформ пережил, что я воспринимаю их как должное и подстраиваюсь под новое независимо от результатов. За проделанную работу по сортировке спасибо.
  13. Pizz@

    Угар и Глум!

    Воображение удивительная штука
  14. Тралль, щутник и буддистский монах

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. NortUS

      NortUS

      Тама, Итоми, Кокору

    3. Аюпа

      Аюпа

      Царь Польский, Великий князь Финляндский, повелитель земель Угорских, Обдорских и Кандинских

    4. Black_Raven

      Black_Raven

      Лжец, тролль и девственник = джойРактор

  15. Pizz@

    42787450

    Муррррр :333
  16. Pizz@

    Галерея

    @prizrak9, не обессудь, но твои рисунки пока что не настолько хороши, чтобы представлять интерес и иметь ценность в разрешении овердофига. Будь скромнее. Для твоего начального уровня, когда рисунок состоит из необработанного несложного карандашного контура с намёками на штриховку и светотени, было бы более чем достаточно не более 1000 пикселей в высоту при небольшом сжатии jpg.
  17. Pizz@

    Новости игр

    Однако дикий эпик и пафос, ждууууууу
  18. Pizz@

    42778384

    Как же всё таки мило :3
×
×
  • Создать...