Уже играю. Пока лишь на начале игры, которое все и так уже видели на видео с разнообразных игровыставок. Впечатления честно сказать, пока очень неоднозначные. С одной стороны - графон. Да, он стал еще лучше даже по сравнению с весьма неплохой второй частью, при этом системные требования остались почти те же, тормозов абсолютно никаких. Очень часто ловил себя на мысли с вопросом "это на движке игры или видеоролик?!" ибо картинка просто отменная. Плюс новая система прокачки и крафтинга оружия из валяющегося вокруг металлолома, тут вполне реально собрать свой собственный агрегат для расчленения в промышленных масштабах.
А вот с другой - на данный момент игра полностью потеряла всю хоррор составляющую. Пока что до сих пор не было ни одного момента, призывающего к осторожности и страху, заставляющему постоянно оглядываться за спину, не осталось нарастающего напряжения и чувства опасности отовсюду.
К числу врагов добавились какой-то новый (а на самом деле - старый) вид заражённых умеющих таскать с собой пожарные топоры, и могущих отращивать дополнительные конечности взамен отстрелянных, а так же, совсем непонятно зачем, и вполне живые люди и автоматами. На текущий момент игра всё больше похожа на экшн, призванный расширить вселенную Dead Space, чем на тот самый Мёртвый Космос, к какому мы привыкли - страшный, отвратительный, давящий на сознание, сводящий с ума, заставляющий судорожно целиться в медленно но верно наползающих со всех сторон некроморфов.
Но собственно, пока очень рано делать какие-то выводы, если заявленные десятки часов игры смогут преподнести что-то новое и удивить, или хотя бы сделать шаг в сторону атмосферы предыдущих частей.