Перейти к содержанию

Pizz@

Светлые Силы
  • Публикаций

    22367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    560

Весь контент Pizz@

  1. Pizz@

    К.Г.Ж.

    НА НА НА или ХА ХА ХА? Ибо не понятно
  2. Pizz@

    К.Г.Ж.

    Это не у меня проблемы! Это у ТЕБЯ проблемы! Ты не уважаешь КотЭ!
  3. Pizz@

    К.Г.Ж.

    Да ну! Неее, коты всяко мне больше собак нравятся.
  4. Pizz@

    Need For Speed

    Как по мне - самый нормальный саундтрек был как раз таки в PROstreet и Shift, на втором месте у меня делят позиции MW, U1 и U2. У меня до сих ужасная ностальгия наступает, стоит мне только где-нибудь услышать "Riders on the storm" На третьем месте - Карбон. Общие впечатления от тамошнего саундрека не очень, но парочка весьма достойных композиций есть.
  5. А в первых сериях Алхимика мне именно эндинг понравился сильнее всего.
  6. Когда-то Пен-Пен умел прекрасно летать, но неоднократно ударяясь при падении об грязный, пропахший разлитым пивом пол, со временем отказался от нелепой идеи полётов.
  7. Pizz@

    К.Г.Ж.

    Кто-то у нас недавно насмотрелся Стального Алхимика.
  8. Вообще, единственное, что мне не понятно в данной конструкции, которая по идее должна обеспечивать максимальную защиту, так это то, почему в ней осталась почти не прикрытой нормальной броней область живота? А ведь именно туда, чаще всего, и попадают всякие пули, лазеры и прочие колюще-режущие штуковины. В остальном выглядит весьма не плохо, но нарисовано как то грубовато, будто это пока что набросок, а не окончательная модель.
  9. О да, Ник Пол, выглядит вся эта картина просто невероятно внушающе. Грозный Евангелион, весь в крови, припавший на колено, посреди ночи. И отважный тугодум Гаури, несущий на руках бесчувственную Лину подальше от этой адской машины. Кстати, судя по пальмам и папоротникам на заднем плане, действие, судя по всему, действительно происходило на островах близ Японии. Хотя я никак не могу понять, бага это или фича такая: Гаури с Линой посреди ночи как то слишком уж ярко освещены, как будто их специально прожектором подсвечивают.
  10. Действительно, если не знать, то спутать с Каору и Рей проще простого. И на кого она похожа? На Мари? По мне - не очень.
  11. Не-а. Мне именно в первом сезоне Рубак и опенинг, и эндинг просто невероятно понравились. Каждую серию их пересматриваю. А дальше уже немного не то. Точно так же в Стальном алхимике - только в первых сериях и опенеиг и эндинг были просто суперскими, а дальше - просто хорошими, но из серии в серию пересматривать их не хотелось.
  12. Pizz@

    Кавору и Рей

    Неплохо, весьма! Жаль их только по бокам обрезали.
  13. Рицко, после неудачной попытки синхронизации с пустышкой сказала: Похоже, что она объяснила таким образом, почему не был принят псевдопилот - потому что он был от Рей. И Ева не отличила его от настоящей, потому и не приняла.
  14. Единственные Аниме, в которых я с удовольствием, из серии в серию пересматривал опенинги и эндинги - это первый сезон "Slayers" и первые 15 серий "Стального Алхимика"
  15. Смысл то в том, что если хочется вдувать, то это уже по-другому называется.
  16. Мотиватор. Хентайный.
  17. Последней строчки не хватает)
  18. Pizz@

    Need For Speed

    Ну... Шифт не то что бы прим таки реалистичен. Но управлять сложно, и в этом есть своя изюминка. Но главное отличие Шифта от PROstreet состоит ИМХО в том, что в Шифте удовольствие получаешь от игры в целом, нек каких либо особых фишек которые могут затянуть. Другое дело - PROstreet. Чем он мне понравился, так это даже не его спецификой и хорошей графикой, а тем, что в нем управляешь автомобилем именно ради того, чтобы им управлять. Ни в какой другой гонке я не испытывал удовольствия от самого процесса вождения, а не от высоких скоростей и интересных противников. И управляешь железным конем именно ради того, чтобы управлять, а не ради новой крутой наклеечки, или первого места. А ведь это многого стоит. В Шифте этого заметно поубавилось, там уже скорее просто - интересные противники, крутейшие тачки и графика. Но у Шифта есть своя изюминка, не менее ценная, чем получение удовольствия от процесса вождения - это отлично переданное ощущение скорости. Даже в MW это так хорошо не получалось, как в Шифте. Уже на 80 км/ч РЕАЛЬНО ощущаешь, насколько быстро ты движешься. Это непередаваемо.
  19. В конструктивой критике я не силен, так что просто поставлю жирный плюс.
  20. В крайней новости, на счет календаря 2010 Буду делать пердзаказ. ---------АДД---------- Вижу, что исправили.
  21. Vasiliy Апупеть! Я Макото! Pe@cE Ну все! Буду Анзай Макото)))
×
×
  • Создать...