Ну... Шифт не то что бы прим таки реалистичен. Но управлять сложно, и в этом есть своя изюминка.
Но главное отличие Шифта от PROstreet состоит ИМХО в том, что в Шифте удовольствие получаешь от игры в целом, нек каких либо особых фишек которые могут затянуть. Другое дело - PROstreet. Чем он мне понравился, так это даже не его спецификой и хорошей графикой, а тем, что в нем управляешь автомобилем именно ради того, чтобы им управлять. Ни в какой другой гонке я не испытывал удовольствия от самого процесса вождения, а не от высоких скоростей и интересных противников. И управляешь железным конем именно ради того, чтобы управлять, а не ради новой крутой наклеечки, или первого места. А ведь это многого стоит. В Шифте этого заметно поубавилось, там уже скорее просто - интересные противники, крутейшие тачки и графика.
Но у Шифта есть своя изюминка, не менее ценная, чем получение удовольствия от процесса вождения - это отлично переданное ощущение скорости. Даже в MW это так хорошо не получалось, как в Шифте. Уже на 80 км/ч РЕАЛЬНО ощущаешь, насколько быстро ты движешься. Это непередаваемо.