Перейти к содержанию

Лонгиний

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1930
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Лонгиний

  1. Поглядел трейлер, видимо сий фильм не для меня (размалеванные синие рожи и полеты через джунгли добили), жаль.
  2. Лонгиний

    S.T.A.L.K.E.R.

    Ну я один раз так все стволы с дикой территории в трупе принес и загнал Бармену - на 100 к получилось.
  3. Ну я просто к тому, что текущее название раздела не очень корректно относительно содержимого.
  4. Лонгиний

    Wolfenstein.

    Ну с Анненербе они определенно перестарались, но как ты себе представляешь старорежимный? Не вернуться же на уровень Wolf 3D.
  5. Это SW то калькулятор? Ты чо, Иглесиас. Сейчас попроще объясню, чем Кад отдичается от Солида. Кад - это программа, созданная для двухмерного черчения. Кстати, для двухмерки я бы предпочел именно его. Трехмерка там есть, но она реализована, на мой взгляд, крайне погано, так как Кад, как я и говорил, создан для двухмерных чертежей. А что такое солид?) Солид - это система, предназначенная для трехмерного моделирования с последующим получением плоских чертежей. Там 3 рабочих категории : деталь, сборка и чертеж. Создать в детали можно предмет любой формы, задать материал предмета, провести исследования в таких плагинах Солида, как Cosmos Works и Flo Works (сопромат и гидравлика/гидродинамика) и других, затем сделать сборку деталей и, наконец, в режиме черчения, получить любые нужные чертежи своей модели. При этом чертежи и детали связаны - стоит где - то что-то поменять, как это же изменится во всех прочих файлах, с которыми связано (деталь, чертеж, сборка). Вот так вот. А про адамс я заговорил, так как он служит для окончательного рассчета механизмов, созданных в Солиде, поддерживаяимпорт деталей оттуда (вот поддерживает ли сборки, а точнее, сопряжения в них, я не знаю, хотя уверен, что да). Мне лично он нужен, дабы посчитать подвеску багги, сделанного в Солиде, хотя я еще не представляю, как и шишек с переделыванием соберу много - факт. Капеллан, спасибо за документацию, почитаю. Кстати да, в Каде и, пока еще, двухмерке Солида я фигово шарю. все никак не соберусь проработать этот раздел учебника. Ну потому что Кад - не мой профиль, я предпочитаю в процессе разработки своих проектов видеть наглядно что я делаю, иметь возможность подогнать, сделать зависимым одно от другого. В Автокаде этого нет. Но я рад, что нас с ним познакомили на летней практике в Бауманке в 10 классе. Но я его сейчас уже забыл.
  6. Лонгиний

    Wolfenstein.

    Правильно. Но SOF II и Doom III с Wolf 2009 построены на одном движке Quake, другое дело, что у последних двух он более современный и мощный. Return To Castle Wolfenstein сделан на том же движке кваки, что и SOF II. Короче, Raven и Id уже 7 лет юзают допотопный по сути своей движок, наворачивая его все больше и больше. Зато игра не требовательная получилась. Да нигде, это не наезд на тебя, а напоминание тем школярам, которые, возможно, захотят поругать графу.
  7. Лонгиний

    Wolfenstein.

    Эта игра от создателей SOF. В частности, очень похожа на SOF II 2002 или 2003 года выпуска. Тот же движок, концепция и дизайн уровней, только поновее. Система повреждений тел противников радует по-прежнему. Ну понимаешь, не для всех это основной критерий.
  8. Ага, есть же отличный тег <pre>!
  9. Предлагаю форум Железо переименовать в Компьютеры, а его разбить на 2 подфорума: Хард и Софт и темы расшвырять по ним соответственно. Вроде мелочь, а как-то неграмотно, что ли, получается.
  10. В общем начну кратко: работал с автоКАДом, но давно бросил и перешел на SolidWorks. Черчу в ннем разную институтскую лабуду, до рассчетов еще руки не дошли. Но самое интересное: буду осваивать msc Adams, но я его совершенно не знаю и учебник не нашел. Так что если на форуме есть человек, секущий в солиде и адамсе, будет у него что спросить. Ну а так - тема интересная и важная в определенных кругах, не знаю, почему еще не создали.
  11. Тебе визуальный HTML - редактор нужен или чтобы больше самому код писать, пусть и не в блокноте?
  12. Когда он понял, куда на самом деле попал, охотно обменял напильник на пробку и пластырь.
  13. Отнюдь. Имеется ввиду использование нехарактерных для рока инструментов. Например, симфо-рок в лице ELO.
  14. Ну Гроза это та еще тема. А вот Беспреданницу его я прочитал, ничего так, понравилось. Что же, спасибо, видимо я не дотерпел до появления Штольца зря. Что ж, попробую дочитать. А ща попался мне сборник рассказов Федора Сологуба, интересно в принцыпе. Ну а до этого прочитал Пауль Карель: Восточный фронт, две книги. Есть в ней кое-какие ляпы, но в целом, я думаю, оказалась достойна прочтения.
  15. Да прям) Я еще в 10 классе учился, когда посмотрел на кассете. Больше надо такого кино, вот сразу отличие видно, когда кино снимается ради кино, а когда - ради баблопилинга.
  16. О, четкая книга, между прочим! С удовольствием прочитал в школе. Черт, я не осилил эту тягомотину про мегамягкотелого тормоза, зануду и дооседу, пускай и добрейшего, Обломова. Я не знаю, как вас, а нас пытались заставляь в школе читать многие вещи, почем зря, так как в том возрасте эти произведения не перевариваются. Не понятно, о чем таком возвышенном толкует автор. Вот тот же Тарас Бульба, например, читали все, так как там дикое мочилово и голый экшн, например. А другую, высокопарную, рукопись никто не просечет в 10 классе, стало быть, на кой ляд ее включили в программу? Для общего развития? Беполезно. Воспитывается только отвращение.
  17. На 1 установочный DVD поместится точно.
  18. Не, ну кто-то слушает, но я обоими ушами за хард с элементами техно и классики. Мое знакомство с альтернативой ограничилось Аматори, которые не понравились. Может, я не с того начал?
  19. Угу) Я бы сказал, многие семплы там очень шаблонные. Плюс я только их выстраивал в мелодию, а ручки не крутил)
  20. Да, зверь работал 2 месяца нормально, а потом неожиданно в течении 2 дней посыпался в тар-тарары.
  21. Лонгиний

    Painter

    Представляю себе, как это будет выглядеть, если она вылезет из монитора прямо перед вовсю мандражирующим на нее школьником А вернее что скажет ему и что сделает.
  22. Лонгиний

    S.T.A.L.K.E.R.

    А как раньше сотни кило хабара в трупах продавать таскали? А прупы то исчезали при попытке протащить их через локацию - приходилось вплотнуф подходить к точке перехода, брать из трупа все себе, кидать под ноги гранату и улетать в точку перехода, а в другой локе выкидывать все это, мочит ближайшего гопника - класть все в него и тащить дальше. Вот это был Сталкер, вот это была романтика)))
×
×
  • Создать...