Перейти к содержанию

De:Light

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент De:Light

  1. De:Light

    Ева 01 Меш

    Ооо .. круто, учитывая качество моей модельки )
  2. De:Light

    Просьбы

    А у кого нить есть инвайт на Лепру ?
  3. De:Light

    ЖЕЛЕЗО

    С тех что по спецификации у него потолок 69 ))
  4. http://www.youtube.com/embed/sftuxbvGwiU Блин на этот фильм я точно пойду (любимый сеттинг), честно скажу даже не ожидал и трейлер весьма не плох )
  5. De:Light

    Call of Duty

    Зато шикарно поставленная , а такое редко бывает когда интересно смотреть на шаблонных героев из треш фильмов )
  6. De:Light

    Call of Duty

    Trixer, ну я же сказал как в порно фильме, он как бы есть но не о чём ). Да я и сказал что первая весьма душевная (и опять же сюжет для галочки) , а про оружие , уж лучше так чем старый АК 47 (который давно не используется ибо 49 года выпуска). С подлодкой тоже бред , потому что гавань манхетонна слишком мелкая , за то какие же хитрые у нас моряки раз смогли провести подлодку и не посадить на мель ))
  7. ЛВЧ 3 вдохновляют, очень даже )) Пока смотрел трейлер Джона Картера вспомнил пачку блок бастеров , дежавю в общем суровое, но весьма не кисло)
  8. De:Light

    Call of Duty

    На самом деле MW 1 был просто шикарен (для своего жанра) и 2ая часть тоже неплоха за счет постановке и зрелища , 3ий не особо хотя в начале бодро даже начали , но не взяли планку (потому что делали не те) (( А про плохих русских, блин это же круто , ну вот где вы видели что бы наши подлодки доблестно разносили манхетен и крушили белы дом (ra 2 не в счёт =) )? По моему весьма няшно всё , этокая страшилка для американских детишек , сюжет устати здесь как в порно фильме в лучших традициях дума 2 ) Вердикт , няшная клюква !
  9. Ха ха ха убил просто ))) Ты думаешь кто то сознается ?) А вообще я бы почитал кто на чем и как пишет ))
  10. А почему это дурная , а ?
  11. De:Light

    ЖЕЛЕЗО

    Всем привет. Не так давно поставил Core i3 2100 взмаен старого целерона и похоже прогодал с кулером для него. Вроде как он холодный должен быть (пишут что 69 его макс температура кристалла), но в играх до 50 -60 спокойно доходит. В режиме интернет сёрфинга 30-40 , вот и грешу на кулер IceHammer IH-1000 HTPC. Вообще не знаю стоит ли менять, вроде как и 60 не страшно но паранойя блин )))
  12. De:Light

    Кукла

    Ммм... прекрасно ) Разрешение бы побольше .
  13. Как я давно тут не появлялся , хотя писать наверно просто было нечего, но раз я заглянул то напишу, вдруг есть такие кому интересно. И так, сам проект как не странно я полностью не закинул , я бы сказал отложил на неопределенный срок. По большому счету для меня сделать хорошую альфу это наверно уже дело принципа. За все прошедшее время я достаточно много всего написал которые так или иначе можно использовать в проекте, одни алгоритмы генерации ландшафтов на подобии МаинКрафта с системой сглаживания для 2д\3д игр чего стоят и это только ради того что бы не использовать стандартные(карты высот и т.д.) методы и обойтись без левел дизайнера) Но все как всегда уперлось в время, одному все уныло я тяжело делать, я например не могу делать нормальные модели так же как и рисовать текстуры , так что проект повис сильно т.к. в 3д игре без моделей ну не как (( Летом по просьбе друга делал 2д игру в стиле Rough Like родилась идея сделать side scroller shooter . Ага именно его, по сути тогда я мог комбинировать 2д\3д , а значить сделать хоть что то. И так , мною был написан простой редактор и собственно сама демка. По сути демка только и делает что грузит карты, там есть пародия на физику (как бы гравитация и обсчет столкновений с поверхностями), анимация самой евы и не только а так же управление , в общем можно бегать по уровню. Лично не знаю до какого состояния доведу, но думаю что в ближайшее время будет стрельба доделана, будут тупые мобы (а то надо же стрелять по кому то) и собственно редактор в котором это счастье быстро собирается. Не выкладываю то что сейчас потому что пока не вижу смысла, потому что хотя бы нужно текстуры перерисовать ) И так сильно не смеяться , ниже скриншоты. p.s. Ага CryEngine 3 может ещё id Tech 5 ?) Это жутко не логично в данной ситуации.
  14. Да как сказать, я ещё пока не совсем махнул рукой, понемногу пишу движок и разные тех демки) Сейчас просто более приоритетнее карточная игра, да команда большая не нужна для неё нежели чем для 3д евы.
  15. Приятно осознавать,что причин быть несчастным у меня нет. В принципе,как и причин быть счастливым

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Мелькор

      Мелькор

      Это тоже нездорово.

    3. De:Light

      De:Light

      Как сказать

    4. rewi

      rewi

      Будь или холоден, или горяч. Но не тёпел.

      А то нейтральная позиция на редкость уныла. Когда я был в "холодном" состоянии, я писал рассказы. Когда в горячем - крышу вообще сносило. А в теплом промежуток унылого затишья. Хотя личное дело каждого, конечно.

  16. Я ненавижу свою жизнь Ненавижу! Я погружусь в депрессию, начну слышать голоса, стану алкоголиком. Я буду ходить к психотерапевту и, в конце концов, покончу собой. Так и будет.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Мелькор

      Мелькор

      Резюме:

      Хочешь срубить каментов - напиши, как тебе херово.

    3. Doctor

      Doctor

      Так вот она где собака зарыта!

    4. Fugai
  17. А кто сказал CryEngine 3 или idTech5 , можно и самим написать (вон написали для игрушки) , да и патом что в сети нет других движков и 2х мерных тоже много . И кстати не факт то что будет проще делать на RenPy /
  18. Ну не нужно утрировать мои слова, и как не крути на более подходящем ''движке'' будет лучше , и кстати зато прибавка в скорости будет высокая , если на асме )
  19. В смысле чего , либо DirectX либо OpenGl . Да тем , что не логично делать боевую систему на движке под граф. новеллы .
  20. Ну с Анриалом вы товарищи загнули , так что согласен с X-Reiless . Лучше тогда как я ранее предлагал , либо сами на чистом API , либо с движком более подходящим для 2д игр. Как пример я выкладывал скрины , то что на скринах делалось 3 (или около того) дня по несколько часов в день , так что не слишком сложно.
  21. Ну что за высказывания , вот если кто то бы рисовал то м.б. и вообще, Хорошие художники копируют, великие художники - воруют ) В свой время для друга делал пример игры (боевая часть с парой классов), что то вроде финалки 7 и немного героев. Это дело я сам писал использую надстройку на API OpenGL. Иконки где то в сети нагуглил )
  22. Я имел ввиду использовать API или 3д\2д движок , в общем самим писать. Просто мне кажется ,что RenPy не самый лучший и удобный вариант для вашей игры. Может конечно это мне кажется , но как бы не было большое кол-во костылей . ГУИ , как минимум покрасит в что то посветлее , убрать в другое , более видное место (как вариант копипастить с тех же Героев ) ). Вот я для своей игрушки делал так .
  23. У меня сначала пару вопросов , почему именно на RenPy ? Это же для новелл , но не как не для игр вроде Героев. Учитывая что вы хотите не лучше ли самим писать или выбрать нечто , более подходящее. Выбор в сети есть , да и патом тут где то обитают разработчики игрушки , может что подскажут. Поглядел что к чему. В первых , у меня почему то жуткие тормоза , для такой игры это явно не допустимо. В вторых , я долго думал для чего внизу иконки героев и как вообще ходить , без обид но такое ГУИ явно не самое дружественное. В третьих , хоть и похожее на героев , но я не совсем понял боевую систему + что то с балансом. В целом , наверно очень не плохо .
  24. Блин все не как у людей, вместо того что бы как все нормальные люди отходить от алкоголя(т.е. спать или буянить) я сел писать десктоп слайдщоу (бедолага друг заикнулся) и написал ,вместо того что бы смотреть рекламу любимой галереи , распарсил бедную на куски , и я еще удивляюсь что на меня так странно смотрят?

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Мелькор

      Мелькор

      >> распарсил бедную на куски

      Это что-то пошлое?

    3. De:Light

      De:Light

      Ну типа того , проще говоря, программно порезал всю галерею на части и вывадил только контент)

    4. Eliont

      Eliont

      А у меня аналогично - лёгче всего пишется (и программа и книга) в состоянии некоторого транса/отстранённости. ККоторое, ввпрочем,само возникает через час-полтора, но они ещё пройти должны. В таком состоянии могу забыть про что угодно, а самые сложные конструкции выходят как-то сами собой.

×
×
  • Создать...