Голосовал за первый вариант. Современным играм не хватает оригинальности, но это еще можно понять, за долгую историю игр почти все идеи уже были использованы, и не раз. Зато встает другая проблема - если раньше все недоработки могли списать на новую идею или сложность разработки, то сейчас нам продают откровенную халтуру с целью срубить денег (см. NFS Carbon). Я даже не говорю о всяких мелких компаниях, тоннами штампующих клоны известных игр (примеры придумайте сами). Еще вся разница между хорошей и плохой игрой в отношении к игроку. Я не помню, чтобы хоть к одной из игр я искал патчи, без которых она не запускалась. В этом плане консольные игры ушли далеко вперед. Хотя и там бывает халтура, но ее гораздо меньше, сказывается сложность и дороговизна разработки.
И еще, лучше простая, но увлекательная аркада типа Crimsonland, чем, к примеру, Far Cry (или новый Crysis), в котором нет ничего, кроме красивой оболочки (это, конечно, ИМХО).