Перейти к содержанию

Aahnold

Дис
  • Публикаций

    6651
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Aahnold

  1. Aahnold

    Dead Space

    Крошилово с Левиафаном. http://ru.youtube.com/watch?v=BDZopB4ClxY
  2. Aahnold

    Dead Space

    Вот еще одно видео. Схватка с боссом. http://ru.youtube.com/watch?v=bZrvJaScys4 Играл в первый раз потому не знал с самого начала что делать но сообразил быстро.
  3. Aahnold

    Catangelion not End

    Вомбаты! Вомбаты!
  4. Aahnold

    Dead Space

    Да-да. Фильмец ниче так. Видел трейлер на официальном сайте. А вот еще один мой видос. Одним словом: жееееееееесть. http://ru.youtube.com/watch?v=_fj8hDzUP4s
  5. Aahnold

    Dead Space

    Вот зря говорят некоторые, что это очередной штампованый продукт от ЕА. Игра не сильно страшная, но в напряжении держит. Не хуже DooM 3. Дизайн корабля, инвентаря и прочего хорош. Особенно порадовал HUD. Вернее, его полное отсутствие. Все отображается на костюме: здоровье, заряд стасиза. Оружие тоже интересное. А главное игровая механика затягивает. Мне понравилась фича, когда от монстров, если они насадили тебя на тентакль, надо отбиваться, пытаться вырваться, нажимая на Е. Или передвижение в невесомости, апгрейд оружия, замедление противников и объектов стасизом, использование кинетического модуля (аналог грави-пушки из ХЛ2). А момент, где меня схватил тентакль и потащил по полу был вообще ни с чем не сравним. Такого я еще нигде не видел. Как в кино. Надо было отстреливаться из автомата, чтобы он отпустил, так еще ведь и прицеливание было затруднено, т.к. меня мотало во все стороны. Из минусов - не очень удобная точка обзора (сразу понятно - делали для консолей). Но и в этом есть что-то свое. Создает эффект погружения в игру. Да и в survival horror так принято - это же не third person shooter. Монстры не сильно оригинальны. Пока. Я дошел только до 4ой главы. Так что мне пока очень даже нравится. Да, и я там немного поиграл с головой медсестрички. Потом швырнул ее в потолок и она разлетелась на куски. >_> Ибо нефиг с трупами гнилыми тусить...
  6. Aahnold

    Dead Space

    http://www.youtube.com/watch?v=06Tten9tly0 Заснял ролик просто чтобы продемонстрировать инвентарь в игре. Мне дизайн очень понравился. Кстати не сразу сооброзил, что зеленая полоса у позвоночника - это здоровье, а круговая - стасиз. Тоже оригинально. Напали на меня одновременно 4 монстра внизу той лаборатории. Я в рукопашную пошел. Ибо почему-то гг не реагировал на нажатие правой кнопки мыши и продолжал лупить плазменным резаком.
  7. Aahnold

    Max Payne1/2/3

    Добавлю лишь что смотрел в кинотеатре с тремя друзьями. Одному понравилось дико как и мне. Другим двоим не понравилось только то, что Хорн не убили.
  8. Aahnold

    Max Payne1/2/3

    Оверквотинг АААААААААА *_* Gizil мы в разных Макс Пейнов наверно играли. Ну а 5 часового Макс Пейна смотреть, чтобы все было тютелька в тютельку - у меня жопа устанет.
  9. Aahnold

    Max Payne1/2/3

    Прочитал твою рецензию. Атмосфера. Снег есть? Есть. Мрак есть? Есть. Известные места/локации есть? Роско Стрит Стейшн. Рагнарок. Аезир корп. Все есть. Значки "Ви" на стенах повсюду, наркоши. Тоже есть. Насчет Макса. Если бы показали его раздумья, то фильм бы ппц затянулся. Да и не было там никаких раздумий. Просто Макс в игре повествовал о событиях, произошедших ранее. Начинается же все на крыше Аезир Корп. И дальше Макс подробно ведет рассказ будто писатель детектива, подробно расписывая все мелочи вплоть до погоды. Согласитесь, в фильме это смотрелось бы бредово. Затем, разве в игре Макс только тосковал и чувствовал себя безнадежным? Нет, он брал в руки дробовик и шел искать правду. За ним гналась полиция. Ему нечего было терять. Тут то же самое. Когда Макс наконец узнал, кто стоит за убийством своей жены, у него щелкнуло в голове. Все стало сразу "ясно" как никогда. И в фильме тоже. Макс рвется к своей цели - убить BB (в игре - Хорн), не задумываясь о последствиях. Так что ни о каких "раздумьях и задумчивости" не может быть и речи. В самой игре Макс, повествуя, говорит, чем были мотивированы его поступки. И в них не было тонкого длительного просчета, каких то сомнений. Он тупо пробивал свой путь к правде. Сюжет. Как в игре Мона сошлась с Максом? Если я правильно помню, ее сестру убили. Так и здесь. Мона и в игре была членом преступной группировки. Вернее, наемницей, работавшей на Альфреда Вудена. И кстати в фильме я его кажись увидел. В эпизоде, где Моне показывают бумажник Макса Пейна, найденый на месте убийства. Напротив Моны стоял седой бородатый старикан. Чем Люпино отстой? Тем, что он просто наркош? А в игре он таковым не был? Он просто свой бред наркоманский еще подпитывал сатанинскими обрядами, подобие чего есть в фильме (расчленение жертв). Да, Хорн он не убил. Но на месте смерти BB остался лежать его мобильник и это не просто так показали. По последним звонкам легко можно вычислить, кому он звонил. Я так понял, Хорн не избежит правосудия. А насчет остальных персонажей, которых мы не увидели, вот отличный пример: Мортал Комбат Аннигиляция. Понасовали кого только можно. Че получили? Угу, правильно. Редкостную лажу. Махач. Буллет тайма действительно было маловато. Но если б его включали на каждом шагу, это уже было бы слишком. ИМХО, три раза за фильм - это уже слишком. Поэтому двух раз считаю достаточно. Перестрелок и вправду было маловато. Все перестрелки были ближе к концу. Но оно и понятно. Сделали упор на раскрытии тайны убийства семьи Макса. Эдакий детектив, головоломка. И сделали удачно. Смотреть было интересно на протяжении всего просмотра. (Я честно скажу: начал проходить Макс Пейна за день до просмотра фильма. А прошел уже после.) На а глюки - там уже кому как. По мне вполне внушительно в контексте фильма (механизм действия наркотика немного другой, чем в игре).
  10. Aahnold

    Max Payne1/2/3

    А мне дико понравилось. Сюжет игры в фильме сохранить невозможно. А тут процент следования сюжету велик как ни в одном другом фильме. И вообще просто отличный детективный триллер - боевик. 9/10 А "хардкорным фанам" советовал бы помолчать и не отбивать желание посмотреть фильм у других. Пусть сами составят свое мнение о нем.
  11. Aahnold

    К.Г.Ж.

    Жесть рекламка))
  12. Aahnold

    Солдат

    Да здравствует рандом!
  13. Snake Респект тебе за флэшку. Жаль, что забросил.
  14. Aahnold

    Солдат

    Кх. Вы мерите крутость киллинг стриками? (сериями убийств) Средний игрок может убить хоть 10 нубов подряд. Но Про убьет 10 середняков, 20 нубов, но максимум 2-3 игроков, равных себе, если повезет. Так что это из разряда "а вот я один раз... ...прикольно было".
  15. Широй, за название темы я тебя придушу... У меня просмотров профиля так много, потому что я часто его просматриваю. Так удобнее искать профили других пользователей через список друзей и недавно просмотревших.
  16. Aahnold

    Солдат

    И что в этом такого? Ты только играть начал. А те, кто на форуме играют в солдата, тренировались не один месяц. Я например уже около года время от времени поигрываю. Мастерство придет с опытом и часами, проведенными в онлайн-баталиях.
  17. Aahnold

    К.Г.Ж.

    https://forum.evanotend.com/1x1/s53.radikal.ru/i140/0809/d3/beaa69729d52.jpg МВАХАХАХАХА Несколько метров полиэтилена с пузыриками. У мну дома)
  18. Aahnold

    MAME

    ДС - это что? В любом случае, лучше быть по-любому не может. На афтоматах был исходник. Трилогия тоже весит 50 Мб, но качество от этого не лучше.
  19. Aahnold

    MAME

    MAME - эмулятор, предназначенный для запуска старых игр, которые выпускали для больших игровых автоматов. Есть возможность игры по сети. Клиент для игры онлайн. Список серверов: http://www.emulinker.org/index.php?page=Server_List Скачать Multiple Arcade Machine Emulator. Вместе с эмулем в архив я вложил MK3 и UMK3, чтобы было на чем опробовать. Если вы хотите найти больше РОМов для него, в поисковик вводите "#название игры# MAME ROM". Найдете без особых проблем. Если, конечно, игра, которую вы ищете, существует. Скриншоты: Хочу особо отметить, что в более хорошем качестве МК3 вам не найти. По сравнению с сеговской версией, 4Mb, эта весит все 27. PS: Обязательно скачайте клиент! А то я забыл его в архив для скачивания вложить... V_V Распаковывать в папку с MAME. PPS: папка cfg появится после того, как вы в первый раз запустите MAME.
  20. Доказывается легко. Чтобы засунуть в Еву слепок, чувства, сердце и прочее, не обязательно растворяться в ней. Раз. Гендо хочет воскрестить Юи. А сделать это без наличия такого важного элемента как душа невозможно. Два. Планы Юи. "Ей будет одиноко". Одиноко вообще применимо к твоему представлению о том, что заложено в Еву-01 от Юи? Как душу засунуть в Еву? Один такой случай был в сериале. Когда в Еве-01 растворился Синдзи. Этого уже достаточно. Напомнить тебе, что не Рицко строила МАГИ? Или что три блока действуют самостоятельно? Один блок дал отказ. Это проблема Рицко, а не МАГИ. Где ты там чувства увидел - вот что меня поражает. А ты сначала вспомни ЕоЕ и комплементацию. Маленький красный огонек, способный хранить ВСЮ информацию о человеке - вот душа по Еве. Фактически, это и есть человек, но без тела. В К. мы видим именно людей, а не какие-то бесформенные субстанции. И там у них тоже зарождаются те самые сущности, о которых ты говорил.
  21. Gabriel Если я тебя правильно понял, ты считаешь, нет никаких душ в Евах, а есть цифровой слепок, так сказать. В связи с этим у меня некоторые соображения. Не иначе как програмный код читал лекции о будущем человечества, учил Сина дальнейшей жизни. Нет, я понимаю, можно заложить воспоминания, даже опыт в какой-то степени, чувства, а "лекции" можно списать на мысли, которые у Юи могли быть еще при жизни. Но попробуй докажи кому-нибудь, что слепок способен философски мыслить и давать кому-то жизненные советы, т.е. выходить за рамки того, что было скопировано. Что это? ИИ? Способный понимать и улавливать чувства людей? Замечу, все, что я перечислил, происходило в (!)комплементации. Или к примеру, каким образом Синдзи, будучи в Еве, чувствовал себя "тепло", "в безопасности", а иногда ощущал присутствие кого-то знакомого (16 эп.)? Можно предположить, этот "слепок" как-то взаимодействовал с его мозгом и "дергал" за чувствительные места, вызывая чувство спокойствия и комфорта. Я не силен в биологии, но например, при контакте с людьми играют большую роль самые мелочи. Например, запахи, всякие феромоны и т.д. Их тоже занесли в "слепок"? Вообще, как ты можешь объяснить такое явление? Далее насчет твоей безумной версии. Давай не будем опускаться до конспиративных теорий "она знает больше, чем говорит". Цель Юи была очевидна - не дать человечеству исчезнуть как колонии (программа максимум). А также оставить доказательство существования самой расы, заточив себя в бессмертной, вечной Еве (программа минимум). Ты выдвинул мысль о том, что Юи хотела стать в будущем прародителем новой расы. Каким образом? Ведь по твоей версии в Еве-01 нет ничего кроме генетического материала Адама и электронного слепка человеческой личности. И потом, со слов же Юи следует, что в Еве будет не более одной души. "Ей будет одиноко". Да и в сериале более 2х душ в Еве не наблдалось. Ни о каком ковчеге для человечества речи идти не может. Сорри за бред и оффтоп, если что. Как понял. И все же. Не надо далеко ходить, чтобы увидеть, что Юи показана и представлена как живая личность. Это лежит на поверхности, ИМХО.
  22. Aahnold

    S.T.A.L.K.E.R.

    Какой бы крутой игра не была, такое чудовищное количество багов просто непозволительно. Разрабы охренели. И хоть у некоторых идет почти без багов, это не поможет тому большинству, которого они поджидают на каждом шагу. А ты, Лэнг, еще говоришь "уважайте чужую интеллектуальную собственность". GSC уважения точно не заслужила.
  23. Компромиссный вариант, каким бы он не был, я лично не смогу принять. Так как по сути дела, в сериале есть пара противоречащих друг другу случаев. Для примера: какие бы повреждения не получал Синдзи в бою, какой бы высокой не была его синхра, ни разу я не видел на нем следов повреждений. С Аской аналогично. Пластырь, появившийся после битвы с Барди, может иметь иное происхождение. Как мы видим, Ева-02 была уложена на землю. Пилот мог испытать перегрузки при падении мехи. Но нагрузки пришлись бы на таз, который упирается в крепление на сидении. Поэтому вариант с падением маловероятен. Возможен вариант с ушибом во время эвакуации из капсулы после боя. Но это догадка, ничем не подкрепленная. Как, впрочем, и версия с тем, что пластырь - следствие непосредственного повреждения в бою. Мы не видели, какие удары наносились Еве-02, а значит, не можем и предположить место, где могли образоваться тождественные повреждения. Про Копье я долго писал. Моя версия: непрорисованность рассеченной руки - цензура или намеренное упрощение сцены. Вообще считаю вопрос тупиковым. Можете напридумывать какие угодно "компромиссы" с переходом мнимых повреждений в реальные при определенных условиях, но по сути это будут лишь догадки. А радикальные теории строятся на отбрасывании одних фактов и на акцентировании на других. И я такого подхода не стесняюсь. Могу плевать на повязки Рей и на пластырь у Аски. В этом случае от меня ждать конструктивизма в этом вопросе не стоит. Поэтому я не собираюсь принимать активное участие с обсуждении. Лучше понаблюдаю.
×
×
  • Создать...