Перейти к содержанию

Aahnold

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    6736
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Aahnold

  1. Или вот еще: Вот как раз такие дырки и портят лично у меня все впечатление о фильме. Невозможно его всерьез воспринимать. Именно потому, что это примитивный халтурный научно-фантастический ужастик, где все персонажи тупы, лезут в очевидные неприятности, легко могут быть спущены в унитаз по сюжету. Просто клоуны.
  2. Я согласен, что он задал пару вопросов, которые касались непосредственно нераскрытых сюжетных задумок. Например Но в остальном его претензии касаются именно тупости персонажей, явности сюжетных дыр и бессмысленности сюжетных поворотов, таких как:
  3. Нет, Kerrigan, это ТЫ что тут делаешь, обсуждая мою персону, а не фильм? Не знал, что у тебя такой обостренный интерес ко мне. Я то помню, где я нахожусь, а ты - нет. Что до хамства, то мне невдомек, где ты увидела, чтобы я кому-то хамил. Я не стесняюсь давать характеристики фильму, но людей не трогаю, в отличие от тебя. Ты давно проценты не получала.
  4. Kerrigan, ты забыла, где находишься. Это форум. Это тема о фильме Prometheus. Фильм говно имо. Проблема? Мне ответили - я ответил обратно.
  5. Ну уж нет. Дело не в недостатке ответов на сюжетные вопросы. Дело в дебильных несостыковках логики самого сюжета, в иррациональности и нереалистичности действий персонажей, крайней тупости всего происходящего. Фильм изобилует сюжетными дырами и создается ощущение, что он снимался для людей с IQ ниже 80. Ты очевидно не смотрел или не понял, о чем говорил Майк с RedLetterMedia. Что, кстати говоря, странно. Потому что ты сам назвал приличное число идиотских аспектов фильма, но решил их тупо проигнорировать, сосредоточившись только на визуальной составляющей. Я так понимаю, для тебя важнее красивая обертка, нежели содержание. Даже твой любимый критик говорит, что фильм хоть и начинается многообещающе, к концу оказывается типичным примитивным научно-фантастическим ужастиком.
  6. Aahnold

    Crysis

    Там из нововведений походу только арбалет. В остальном тот же интерактивный тир что и Кризис 2.
  7. Истоки вселенной Чужих my ass. В Прометее планета LV-223, а не LV-425 как в Чужих. Так что это даже не приквел. Что насчет жертв фастфуда, то тот товарищ разбирается в кино куда больше, чем ты в здоровом питании. Да и чем в кино, в прочем, тоже.
  8. Недавно прошел Binary Domain. Вещь очень стоящая, особенно, если вас привлекает киберпанк. Теперь возьмусь за Alan Wake.
  9. Офигенный фильм. Аж хочется использовать менее приличные выражения.
  10. Фильм - шлак. Сидел в кинотеатре и в нескольких местах гоготал. Такого бреда давненько не видал. Вышел - будто посмотрел комедию. Истаро может подтвердить. RedLetterMedia разложил в нем все по полочкам как обычно. PS: Люди, вы шутите или серьезно пытаетесь разобраться в этом кластерфаке?
  11. Извиняюсь, что не на великом и могучем, но тем не менее: NGE in a nutshell
  12. Aahnold

    Left 4 Dead

    На выходных.
  13. Aahnold

    MASS EFFECT

    Я начинаю любить Биоваров все больше и больше. Это дополнение выглядит потрясающе и оно БЕСПЛАТНОЕ.
  14. Aahnold

    MASS EFFECT

    Перепрошел игру с новыми концовками. Ту, которая меня бы полностью устроила, не нашел. Но это уже мои проблемы. В целом, приемлемо. Можно Биоваров похвалить даже. Залатали большинство дыр, избавили концовки от откровенного бреда. Добавили множество деталей, пояснений и послесловий. Теперь чего не хватает МЕ3, так это сайдовых квестов побольше нормальных. А то игра ими очень бедна.
  15. Aahnold

    Max Payne1/2/3

    Кинематографичные моменты мне наоборот понравились. Неплохое дополнение. Они же не заменили собой геймплей, который по сути остался неизменным по сравнению с предыдущими частями. Только добавилось реализма у физики и анимации. "Критическое ранение" или, как я это называю, второе дыхание - интересная механика. Не вынуждает перезагружать игру из раза в раз, как в предыдущих играх (сейчас как раз прохожу МП1). Заставки да, раздражают. Но что интересно, лично у меня не пропало желание повторно пройти на более высокой сложности из-за них. Потому что игра предоставляет приличные испытания, что в современных играх скорее редкость.
  16. Я, должно быть, понятия не имел, что рисую. Немецкий крест:
  17. У ней на шее немецкий крест, так что из треша про освоение космоса союзом СССР и Германии.
  18. Блин, у меня аж с декабря 2010 года завалялась полностью разукрашенная собственная версия ЕнЕ-тян, а я ее так и не выложил. Непорядок.
  19. Невыездной. Работа. Голосую за Питер.
  20. Я никогда не забуду этот ресурс, офигеннейших людей, с которыми я здесь познакомился, и, конечно же, его основателя. ЕнЕ во многом определял ход моей жизни на протяжении 4х лет (посещаю уже 6). И пусть в последнее время я не частый гость на форуме, я до сих пор поддерживаю личные связи с его участниками, и, несомненно, ощущаю себя причастным к этому фэндому. Спасибо ЕнЕ и всем Вам, что вы есть. Слава ЕнЕ! Слава всем нам!
  21. Aahnold

    Left 4 Dead

    Зарубились 2х2. Было весело. Кто пришел - молодцы, а кто нет - вам же хуже.
  22. Aahnold

    Солдат

    Я вот тут былое вспомнил. Как же душу греет, что темка до сих пор закреплена)
  23. Aahnold

    Left 4 Dead

    Набор (будет обновляться): я, Дзю, Проф, HJ, Грей Фокс, Хаммер, Maze (возможно), Kysanagi. Играем на выходных. UPD2:Собираемся и играем в 22.00
  24. Aahnold

    Street Fighter

    В любом 2д файтинге то же самое. Ну разве что кроме файтингов от ARC. И еще от NRS. Потому что в МК уходить в глухую оборону дважды невыгодно. 1) в блоке получаешь урон от входящих нормальных атак 2) оппонент пополняет ускоренными темпами свою шкалу X-ray В СФ все не так критично. Там даже входящий урон при малом уровне здоровья понижается.
×
×
  • Создать...