Я предлагал сделать рецензию, а не выкрик.
Чем им как до Китая раком?
В оригинальной трилогии
- Зомби убиваются с обычного пистолета с такого же количества пуль, как ганадо и маджини. Плюс, они ппц медлительные и на них даже не надо тратить патроны.
- Монстры тоже легко валятся с дробовиков, диглов, гранатометов и т.д. Или, можно, опять же, оббежать.
- Если игрока преследуют, ему достаточно перелезть на другую локацию - и он в безопасности. В РЕ4/5 такого нет.
- Паззлы, паззлы, паззлы. Их полно и в РЕ4, но там хотя бы понятно куда идти и что делать. В трилогии же полно бесполезной беготни и нервов с поиском того, что могло бы сдвинуть прогресс в игре.
- Немезис, Тиранты. Они объективно заставляет сфинктер сжаться у новичков, но опытные игроки их, опять же, оббегают.
- Надо делать выбор во время заставок в РЕ3. Зачтено. У РЕ4/5 есть свой ответ - интерактивные кат-сцены.
- "Классические зомби?" Пффф.
Какой вывод? Оригинальная трилогия РЕ страшна только невыносимостью своего управления, статичной камерой и запутанностью прохождения?
Сделайте статичную камеру у потолка, побольше паззлов в РЕ4/5 и получите "тот самый" РЕ.
Я что-то упустил?
PS: я решил сам пройти 2 и 3 части. Ранее я в них не играл., так что мой взгляд, я думаю, будет объективен.