
Dormiens
ЕнЕтовцы-
Публикаций
2273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Dormiens
-
А мне тоже нравится) Но вот объемчику, объемчику бы и правда. Если что - это я после Рей от тебя чудес жду
-
>>В Сериале тоже есть места, где логикой явно пожертвовали в угоду бою. Так о том и речь :) Просто обвинять Ребилд за красоту постановки и "как-то по-голливудски" - это уже перебор. Боевая сцена должна быть боевой и выглядеть соответственно. За логикой и тактикой/стратегией - эту к другим жанрам все же. Ну а сюжет... Я вот согласен с тем, что обсуждать сюжет незаконченного произведения сложно и нелогично как-то.
-
>>после просмотра Ребилда остается ощущение, что кроме "так и надо" ничего не было Вот здесь я частично согласен. У меня тоже создалось такое впечатление поначалу, наверное, все же влияет то, что перед нами все равно - хоть и другая история - но "rebuild". Первое впечатление было так себе, пока я не напомнил себе, что Еву-то смотрел всю и сразу, а здесь с перерывом на релиз следующей части. Мне кажется, что будь у меня вагон времени между эпизодами сериала, я бы тоже искал детали из серии "фу, автору так хотелось, поэтому не тру" или "тут логикой явно пожертвовали в угоду бою".
-
>>как будто так и надо Поскольку тут дело в восприятии, разговор бессмыслен. Я в сериале могу насчитать тонны случаев "как так и надо". >>Не надо путать напускную детскую браваду и откровенное мехашоу Не надо, согласен. Я и не путаю. Тем более, Ева к мехашоу относится чуть более, чем никак.
-
>>"кто ей разрешил?" А я всегда говорил, что главный недостаток Евы - это то, что подросткам там позволяют слишком много, в том числе и спасать мир. >>полушуточным боем ...где срыв печати, уничтожение базы и танки, танки, танки. >>главная героиня с громким криком и весело смеясь мочит какой-то непонятный "скелет динозавра" Не вижу принципиальной разницы с сериальным Аска vs. Израфил. Ну а уж дизайн Ангелов...
-
Смысл в такого уровня вещах я принципиально не оцениваю (предпочитаю просто воспринимать, да), а вот занятное рифмование отмечу. Красиво и неожиданно. Спасибо.
-
Это был вин. Безжалостный, бескомпромиссный и вообще. Это лучший подарок фикомарателю. Огромное спасибо!
-
Гм. "Зональный штурмовик", что ли?
-
Ням-ням. Жуть какая, а :) Любопытно же, против кого такой няшка нужен. Клевый образец, весьма.
-
О как. Ну, я приду домой и утащу в коллекцию. Спасибо :)
-
Да я же понял, что по-дружески, с мобильника просто смайлы не расставляются:-) А фанф - он и впрямь интересный, другое и не редактирую, да. Очень уповаю на годное его развитие. Ну а с первой главой получилась досадная накладка, есть такое дело. Я вступил в права со второй.
-
f@bler, a f@bler? Ну что такое? Старину Дорма мы не читаем, а редактора Дорма пинаем? Я, конечно, каюсь - непростительные заклятья, тьфу, то есть, ляпы, но как-то обидно, да? По Киеву, кстати, сегодня что-то может проясниться
-
Ну что же. Еще один фанфик. Образчик киберпанка. Тут у нас и боевик, и технологии отравленного послевоенного будущего. Герой, конечно, крут. Мир, конечно, депрессивен. Мне это все слегка напомнило Фоллаут - тот Фоллаут, которого мне не хватило в NGW. Бесшабашный, но мрачненький. Конечно, я не в курсе, что там дальше, но пока все идет вроде как.
-
Уф, как сурово) Очень даже годный авторский взгляд) Утащил
-
Ну что же. Мы этого ждали, мы это получили. Пилот Икари таки удержался на грани. Цена никого не смущает? Поглядим на развитие. В главе есть немного о Рей, немного об Аске, плавно развивается гарем сложно-простое отношение героя с героинями. Гендо строит планы, но их смысл не вполне отчетлив. Да, тут есть вкусненькие изменения, есть невкусненькие (даже с тошнотой). И только Синдзи - по-прежнему самое главное и самое крепко выгребающее оружие NERV. Думаю, в этом никто и не сомневался
-
Что я хотел сказать. Когда-то товарищ Цезарь совершил мерзкое преступление против республики, и фраза Alea jacta est прочно пошла в народ. Вряд ли отказ от якобы демократии Древнего Рима имеет что-то общее с этой историей, но именно красивая и сложная латынь бьется в голове при чтении этого фика. Просто потому что жребий брошен задолго до злополучной ошибки Икари Синдзи (да и ошибки ли?). Абсурдный штришок, нелепость в биографии киллера - и он срывается. Он принимает отчаянные решения, он рад тому, что кто-то еще рядом может сорваться с удобного мощного крючка. И все бы хорошо, если бы не одно "но". Наемнику некуда бежать. Он может перебрасывать свой жребий хоть надцать раз, хоть мухлевать, хоть играть честно. Он мог догадаться и прямо сказть своей спутнице, что она ему небезразлична. Он мог уйти сам, оставив ее труп - труп спасительницы - в ее же квартире. Он мог отказаться от предложения нового покровительства. Он мог все, кроме одного - бросить счастливый жребий. В этом фанфике нет СПГС. И это работает против него: я, например, часто пробегал мимо вкусных деталей. В этом фанфике есть бои - но ни один не выправит жребия. Меня не отпускает чувство, что авторы на самом деле спасли одну убитую героиню. У наемников не бывает счастливой жизни, и именно этот исход видится мне логичным. Иногда спасть - это отправлять героя на тот свет. Иначе в конце глаза героя пусты, и он соглашается на контракт просто так. Потому что больше нечего делать. Героев этого фика с Евой объединяет одна чудовищна важная деталь: эти герои не могут быть счастливы, они обречены на свою локальную дозу ада. Я сейчас все это прочитал, и понял, что этот весь мой унылый пафос - о боевичке на несколько персон. Да. Мне пора завязывать, а кто-то еще говорил об отсутствии СПГС :) Словом, эта история не так проста. Наверное, именно это я и хотел сказать.
-
О, ну вот все и закончилось. Последняя глава хороша. Я недосчитался пары ожидаемых трупов, но в остальном - это крепкое окончание крепкой вещи. За что авторам и спасибо. Бой чертовски хорош. Полноценная развернутая рецензия еще, конечно, впереди. Но я в сегодняшнем длинном дне получил отличную порцию добротного, не побоюсь этого слова, чтива. И это, право слово, просто клево.
-
>>оно тут вообще не причём, только обьективная оценка. То-то я смотрю, что доказательств столько приведено. >>Насыщенность уступает оригиналу. Не понял. Насыщенность боев? Оригиналу? На пруф, полагаю, можно не надеяться. >>А уж "продуманность деталей... да каких деталей то? Наспех делали наверно, нет там никаких деталей, а какие есть - высосаны из пальца. О да. В Ребилде я вижу падение Ангела, в оригинале - кровавый плевок в небо за холмом. В Ребилде есть напряженная гонка с сопутствующими _деталями_, в оригинале - именно мелькание кадров. Высосано из пальца? Что? Где? Когда? Это разрушения города-то из пальца высосаны? Или, может, попытки Ангела продавить АТ-поле Евы-01? Что там лишнее-то? У создателей появилась возможность сделать бой зрелищным и красивым, чтобы было видно, что остановлена угроза, чтобы зритель проникся эпиком момента. Сейчас это можно нарисовать - это нарисовали. Я вот сам когда-то рассказывал, что сериальный Харлок - тру, а ОВА - уже не торт, но вот чтобы хаять улучшение картинки... Нда.
-
Я, конечно, понимаю, что олдфажество всегда было, есть и будет есть, но меру неплохо бы знать. Постановка боевых сцен в "по-новому" в целом превосходит оригинал и по качеству и по накалу, субъективные впечатления тут не при чем, а вот вкус - очень даже. Музыкальное сопровождение боев, их насыщенность, продуманность деталей... Да, я люблю сериал. Но смотреть на поимку Сахакиила после 2.22 вряд ли смогу.
-
С днем варенья Веги же) Креатива, идей, вдохновения!
-
>>свирепо презирает >>Тем жёстче сжат её упрямый рот О_О какая экспрессия. >>Спокойным быть - удел для стариков. удел стариков - fixed. Без предлога управление же Также в первом терцете отсутствует канонiчный конфликт, but who cares
-
>>Nehrim - На краю Судьбы Я облизывался было, но поскольку разработчики его пока еще вроде пилят, а сам мод требует "чистой" установки без модов, - пока отложил в долгий ящик. К тому же, там вроде как отдельная вселенная, а мне это как-то не особо идет.
-
>>После Морровинда Обливион местами разочаровывает - схалтурили разработчики. Берем Обливу, накатываем на нее патчи, включая неофициальные. Сдабриваем Оscuro's Оblivion Оverhaul, приправляем Мart's Мonster Мod, впиливаем квестовых модов по вкусу ("Затерянные шпили", например) - и получаем вкуснятинку с живым миром, без дебильного автолевелинга и с забавной резней между фракциями в каждом данжене. Я еще графических вкусностей добавляю, но скоро подвяжу с этим, я так чувствую >__<
-
В переустановленный Обливион. Игра называется "после сборки доработать напильником".
-
Честно говоря, я уж не помню, как выглядит TES III в оригинале, я все же сторонник графических достижений коммьюнити - всяких MGE, толстых текстурных пакетов и т.п. Те же better heads (хотя бы) делают физиономии окружающих вполне приемлемыми. Мне кажется, что с современными улучшенными ресурсами в Морровинде все плохо лишь с анимацией и физикой. Хотя я и в Обливион уже разного всякого натолкал, хех)