<blockquote class="ipsBlockquote"><p>кто играл - расскажите мне про систему боя. как там все происходит с точки зрения игрока. что он пишет, на что ориентируется, как идет подсчет повреждений и так далее</p></blockquote>Игрок отдает команды персонажу. После каждого "тика" боя игрок получает текстовый отчет о произошедших за этот тик событиях. Чаще всего используется специальный софт, MUD-клиент, позволяющий повесить необходимые команды на горячие клавиши и не заморачиваться ручным вводом текста. Сидишь, тыкаешь 7 на цифровой клавиатуре - а твой персонаж, скажем, пинается ногами или кастует Magic Missile.<br /><br />Да, я таки некромант, но тема MUDов интересна.
Ага, есть такое. У меня в голый Хром не интегрировался ни один менеджер тоже, я и забил, качаю встроенным. Надеялся, у тебя получится)
Вообще жалко, у IDM есть и сортировка, и всякие веселые фишки.
Bitcomet я использую в качестве торрент-клиента, как обычный даунлоад-менеджер не прижился. Для обычных закачек весьма удобен Internet Download Manager, но он платный, так что ищи ломаный на том же рутрекере.
Обычная каребирская химера, я сам на похожей летал. Только это какой-то упоротый карибас, надо было фитить еще циногенератор, чтобы своих суммонить в случае жопы.
Мало чем отличается от постройки верфей и станций, постройки кораблей и модулей для них, боев в открытом космосе, добычи минералов и планетарной разработки.
При прочих равных я предпочитаю сравнивать новую высокотехнологичную игру с ближайшим аналогом, а не с технологически устаревшей UO.