Перейти к содержанию

Grey Fox

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grey Fox

  1. Grey Fox

    Новости игр

    "Очень амбициозная"? Посмотрим...
  2. Grey Fox

    Dead Space

    Ааа я совершенно запутался))) Нужно прогнать от начала до конца весь сюжет :\ Но пока не доберемся к кульминации всего заговора ничего так ясно и не станет. Надеюсь в третьей части мы встретимся с "правительством", а то кажись юнитологи это просто пешки.
  3. Grey Fox

    Dead Space

    Вот так вот)
  4. Grey Fox

    Dead Space

    Объясняю "правильный" сюжет. Майор спойлер:
  5. Grey Fox

    Dead Space

    Костюмы довольно неплохо смотрятся. Просто лишние детали убрали, поэтому наверно так бедно выглядят. В первой части Айзек был похож на броненосца, я удивлялся как он столько на себе носит и текстуры там хуже были, стоит только посмотреть на белый боевой костюм.
  6. Grey Fox

    Dead Space

    Что изменилось можно увидеть постами раньше. Движок здесь улучшили и игра выглядит лучше первой. Просто поиграй, а не посмотри на ютубе и сразу увидишь разницу)
  7. Grey Fox

    SWAT 4

    Я старался всех живьем брать, чтоб потом пытать)) Но некоторые после ранения не хотят бросать оружие и приходится валить их, иногда даже выживают, просто ноют на полу)
  8. Grey Fox

    SWAT 4

    Помню игрался очень давно, очень не любил карту в клубе. Я только не помню в пиратке работает мультиплеер?
  9. Grey Fox

    Dead Space

    Bang Bang Pew Pew хотеть, но мне хардкор еще долго проходить.
  10. Grey Fox

    Dead Space

    Шикарный конец) На норме сингл занял 7 с половиной часов учитывая, что довольно быстро все обшаривал, попутно слушая/читая подобранные файлы и скидывая в сейф лишние боеприпасы, ибо их немеренно было, под конец они вам очень пригодятся. Схема того высокотехнологичного костюма будет чуть ли не в самом конце, форменное издевательство)) Зато при повторном прохождении можно ходить в нем сколько влезет и после того как закончили игру дают "печеньки"... узнаете какие) Открытый невозможный уровень просто невозможный) Некроморфы жрут за доли секунды, боеприпасов кот наплакал и за всю игру можно сохраниться только три раза @_@
  11. Grey Fox

    Dead Space

    Я кстати тоже) Увидел только после того как погуглил. GameInformer и Metacritic скооперировались и затизерили будущий тизер DS3 (просто показали название Dead Space 3), но никто не говорит когда выйдет и что будет в нем. Изображение взято из обзора Dead Space 2 от GameInformer, которое напечатано в февральском номере журнала. Цитата гласит: "[...] тизер Dead Space 3 вызвал много вопросов в моей голове".
  12. Grey Fox

    Dead Space

    Че спойлеришь) Там есть намек на третью часть. По идее и так понятно, что будет третья часть)
  13. Grey Fox

    Dead Space

    Ну для мультиплеера могли сделать побольше карт и режимов, после 25 уровня начинает приедаться и игра превращается в рутинный кач ради скинов и пушек. Разочаровывает и то, что видов некроморфов мало (и скинов, все на одно лицо)... где мамочка? где сталкер, танк? Зачем надо было их вырезать... было бы намного интересней играть. Люди опять же жалуются на баланс из-за уровней. Поэтому мультиплеер скорее разочаровывает, чем затягивает как L4D) :lol: Да хорошее ревью) Но по крайней мере сингл мне нравится (еврей крут, ибо пережил увеселительную экскурсию по ишимуре с однообразными коридорами), по сравнению что было они очень постарались, а мультиплеер... есть потенциал, но делали криворучки, поэтому получилось не совсем то, что ожидали.
  14. Grey Fox

    Dead Space

    Русские серваки работают стабильно и есть с кем поиграть. И так... Не то чтобы разочарован, но мультиплеер мог быть еще лучше. Он помещает 4-8 человек. Имеется "быстрая игра", где играем с кем попало) и можно создавать команду из друзей и идти на передовую. Всего 5 карт и в каждой своя сюжетная задача, в основном они все напоминают захват точек и захват флагов (вместо них часть какого-то механизма), а некроморфы должны удерживать их пока невыйдет время... да да там все на время, за каждую захваченную точку и т.п. нам дают дополнительные 2-3 минуты. Вот список карт: Солнечнный коллектор - установить координаты стрельбы для солнечного коллектора. Топливное ядро - мы должны подорвать топливное ядро. Лаборатория обелиска - расстрелять к чертям все экспериментальные обелиски. Шахты титана - установить сейсмобомбу, но три ее части раскиданы по карте и мы должны собрать ее на центральной платформе. Побег - мы застряли на зараженном корабле, но капсулы не работают и мы должны активировать взламывая панели. В мультиплеере присутствует развитие персонажа (всего вроде 60 уровней, но очки довольно быстро зарабатываются) и достигнув определенного уровня нам дают "плюшки" для человека и некроморфа: новое оружие, скины и специальные способности, из-за этого баланс наладом дышит, ибо если в противоположной каманде уровни на порядок выше, то будет тяжко (уровни на количество здоровья не влияют, только на экипировку, особенно на заряд стазиса) поэтому нужно работать в команде, например кто-то один хватает отставшего и двое трое добивают пока не освободился. О самих персонажах Выжившие - с ними все понятно. Гламурный костюмчик, две пушки (одна на выбор и импульсная винтовка, почему-то намного эффективней чем резаки), стазис - замораживать недругов и кинезис, чтобы швырятся всяким говном) Некроморфы - хоть в игре и появились новые виды, но нам дают только управлять 4: Мул (он же школота) - шустрый рукопашный боец. Доставляет очень много проблем хоть и имеет мало здоровья, можно даже тупо затаптать, если приноровиться. Люркер (мутант-ребенок с тремя отростками) - стрелок. В основном действует на средних дистанциях, может ползать по стенам и потолку. Если уж подполз слишком близко можно накинутся или пацарапать теми же щупальцами. Шарпей (он же блевун) - заблевывает кислотой всех рядом стоящих, в случае успеха снимает половину здоровья. Очень забавно бьет рукопашной, машет руками как будто плывет)) Нарвал (плевун, харчек) - похож на обычных некроморфов с острыми отростками, но умеет плеваться ядовитой жижей, эффективней чем люрк, в рукопашке также силен как и мул, но медлительней. Чтобы хоть как-то сравнять силы к нам на подмогу периодически приходит толпа обычных некроморфов, толку от них как с козла молока, но пока они отвлекают можно незаметно подкрасться к выжившим. Респаун людей и некроморфов бесконечный, так что стрельба не прекращается пока не истечет время на таймере. Происходящее выглядит довольно бодренько, так что не скучно. (Время респауна у людей 0-5 секунд, зависит от того как долго прожил. У некроморфов в зависимости от выбора вида 5-15 секунд) Вот вобщем все.
  15. Grey Fox

    Я пришла!

    Кому нужна грудь! Когда труселя полосатые Да здравствуют полосатые трусики, самые полосатые в мире! Ура!
  16. Grey Fox

    Dead Space

    В 1с-интерес 599 рублей джевел-коробка, за 999 не стал, ибо эксклюзивный костюм юнитолога и пушка, которая откроется в процессе игры, мне нафиг не нужны. Мультиплеер пока не играл. Седня опробую. Жаль адаптированный приквел первой части и будущий DLC (сиквел приквела) только для PS3, часть сюжета теряется, а сюжет из мультов никак не стыкуются. Кстати, озвучка от ЕА оригинальная только субтитры русские. Ну и хорошо) я до сих пор в шоке от озвучки EA Dragon Age Origin))
  17. Grey Fox

    Dead Space

    Начал играть в Dead Space 2 - больше никаких однообразных коридоров, из-за которых даже не понимали где именно мы находимся на ишимуре; оружие доработали и пополнили новыми образцами, например импульсная винтовка из первой части теперь имеет нормальный альтернативный режим - гранатомет, ну какая винтовка без этого) Нам наконец показывают, что еврей наш, Айзек, и правда инженер))) Он теперь не только умеет батарейки менять, но и поковырявшись в хирургической установке из фанарика сделает плазменный резак, порывшись в проводах может открыть дверь или вырвать стазис-пушку и его даже пускают в шахты, куда доступ разрешен только инженерам)) Сюжет и окружение проработаны до мелочей (забавно было узнать кем были юнитологи 200 лет назад) и пробежки по станции в кромешной тьме с попутным решением незамысловатых загадок и отстреливанием рядовых некроморфов (их разновидность изрядно увеличилась, особенно мне понравился "сталкер", он и правда заставляет понервничать ^_^) разбавляются зрелищным экшеном с боссами. И да, тот новый костюмчик, который так сильно рекламировали, получите не сразу, а большую часть времени будете щеголять в одном из трех костюмов (старый инженерный костюм Айзека, костюм хакера и костюм охраны), те кто заимел расширенную версию игры могут надеть броню юнитолога, тот же костюм охраны только красного цвета и на металличиских пластинах узоры и буквы юнитологов, которые писали кровью на стенах ишимуры, выглядит довольно неплохо, но шлем мне очень не нравится.
  18. Голландский журнал Power Unlimited подкинул еще немного информации о Скайриме:
  19. Стрелок/Marksman Новичок устает, удерживая тетиву лука натянутой. Ученик не устает, удерживая тетиву лука натянутой. Специалист обретает способность "приблизить" цель, удерживая блок во время прицеливания. Эксперт получает шанс стрелой сбить противника с ног. Мастер получает шанс стрелой парализовать противника.
  20. Bethesda похоже прорвало Очередная статья о TESV, на этот раз о боевой системе - источник (gameinformer) Собственно ниже перевод
  21. Не только символическая, но и символичная. См. о числе "19" в "Темной Башне". Нашел вот это - What is "19" Почти "23"
  22. Вместо Синдзи теперь Пен-Пен? Пива и рыбки мне :lol:
  23. Grey Fox

    Portal

    На VG247.com появилась новая информация о Portal 2 - тыц Вот собственно перевод от MWorld II - источник
×
×
  • Создать...