KypcaHT
-
Публикаций
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Сообщения, опубликованные KypcaHT
-
-
-
Art master - Отличная работа, зря прибедняешься. Обведешь контуры, раскрасишь и все. Создавай темку, выкладывай туда работки - с удовольствием бы взглянул на другие твои рисунки.
-
Спасиииба )))) Гыы... сдам экзамен - отвечу сполна )
Хорошая картинка, как я уже говорил. На превьюшке смотрится шикарно, что говорит о том что пропорции, распределение тонов - хорошие ) Знгачит осталось только проработать все это дело повнимательнее.
-
Оказывается только один файл можно прикрепить. Так вот - курсорчег.
Хмм... в виде bmp он не прикреплялся....
P.S. Лучше всего юзать с выключенной sniper line... Уж не знаю почему, но меткость из рюга повысилась.
-
Мои пять копеек.
Прицел... Уж не знаю как там он на подсознание должен влиять но вроде удобен. Буду пробовать и может модифицировать.
Ну и для ленивых - выкаченные статьи, указанные Мозговвертом.
-
-
Сегодня сыграл три микса подряд на серваке soldat2d.ru... Офигеннейшие ощущения скажу я вам. Средний уровень игроков заметно выше чем на пабах +русскоязычные игроки+ четкие правила... Много приятных ощущений от туда вынес. каждый микс был не похож на предыдущий. В одном - постоянная война на м79 получилась. В другойм как- то так подраслось что все переключились на рюг. В последнем враги (синии) на карте ctf_run деражли исключительно снайперскую оборону с барами... Бывало так, что адреналин захлестывал. Играть приходилось чуть ли не на пределе навыков ).
Вообщем миксы - определенно следующий этап для развития своих навыков всем сильным и средним игрокам ))). От всей души советую ).
Всю необходимую информацию вы можете взять на сайте soldat2d.ru, ну и непосредственно по ссылке, данной Мозговертом.
p.s. Да и на их irc канале просто приятно посидеть... Вдохнул в себя новый интерес к игре ).
-
Тоже бы присоеденился... только игрок я ненадежный как минимум по двум парметрам:
1) ВРЕМЯ. То есть дааалеекооо не во всех матчах смогу участвовать. А так же на всех тренировках быть. Солдат для меня не на первом месте по временным приоритетам
2) Постоянно меняю оружие, не могу определится. От матча к матчу...
Если вам нужен такой неустойчивый в команде - то я с вами. Хотяб в качестве запосного или еще одного мяса на тренировках ).
P.S. Просто заранее предупредил о своих недостатках.
-
... Набросок навеял ещё "два слова, строка, да шнурок с потолка"...
Самое забавное - у меня и на эту песню был набросок когда то )))
-
Ремейк своего старого наброска.
Вот и лето прошло,
Словно и не бывало.
На пригреве тепло,
Только этого... мало.
Все что сбыться могло,
Мне как лист пятипалый
Прямо в руку легло...
Только этого - мало.
Жизнь брала под крыло,
Берегла и спасала.
Мне и вправду везло!
Только этого - мало!
Листьев - не обожгло,
Веток - не обламало...
День промыт как стекло...
Только этого мало...
Стихи Тарковского, только не режиссера, а его отца.
-
Может перенести матч на время после НГ? Например на второе число? Не знаю как там у вас, но на мне организация нг для друзей и себя лежит, потому такие запарки. Суббота - время закупать продукты и прибирать засранную в усмерть хату. Именно по этой причине (а не по причине "в лом" или "че то я очкую, славик") для меня проведение матча именно в предновогоднее время является серьезной проблемой.
P.S. Насчет того, что там является реальной жизнью, а что нет, спорить не буду - каждому свое.
P.P.S. Asuka-joy Когда бы не проходил матч, перед ним так натренируемся, шо кишки по закоулочкам полетят )
-
-
-
-
Immersion, позволь с тобой не согласится. Раньше на разработку игр уходило на порядки меньше бюджета чем на современные "хиты". Бюджет современных игр все отчетливее приблежается по суммам к бюджетам голивудских блокбастеров.
Почему игры вырождаются? Да все просто. Деньги. В игры вложены просто огромные деньги и потому издательствам, продюссерам совершенно естественно не хочется терять эти деньги. Поэтому они и выбирают легкие и безопасные пути проверенные опытом и временем - "рождественские поигрульки", "игра по очередному блокбастеру", "офигенный экшн с навороченнеьшей графикой" "сто тридцать первая реинкарнация старейшей идеи". Эти игры в любом случае будут куплены и оправдают бюджет вложенный в них, как бы не кричали все игровые издательства вместе взятые, как бы не стенали на форумах продвинутые вроде как игроки.
Вкладывать же деньги в новые, непроверенные жестоким рынком идеи - слишком опасно для них. Тут нужен либо гениальный нюх либо гениальное безрассудство.
Ну а как же было раньше? Собиралась группа друзей-товарищей и делала игру. Или маленькая фирма. Рынок был голоден до игр и посему даже провальная игра, оправдывала бюджет. И в то же время была возможность эксперементировать, творить, не боясь банкротства (если конечно совсем не ступить). Именно таким образом появлялись целые ЖАНРЫ, вышедшие буквально из одной игры.
Ну а почему сейчас этого не происходит? А представь что нужно для современной игры:
1) Разработать грамотный диз. док, сценарий
2) Написать движок, учитывающий все современные веянья в графике и искуственном интелекте.
3) нарисовать красочные, запоминающиеся образы, модели и уровни.
4) протестировать все это богатсво
Я во сто крат сократил схуму производства игр, дабы не перегружать мозг людей, не вовлеченных в эту сферу лишней информацией. Врятли бы много народу согласилось играть в игры с разрешением 640х480 и с убогой графикой, будь они хоть тысячу раз гениальными. А тем более купить такую игру.
Сделать одному человеку такой объем работы просто НЕВОЗМОЖНО. Нужна команда. И команды собираются, и даже пытаются что то делать... но 99,9% их разваливается если дело держится на голом энтузиазме, и только 0,1% остается в седле, позже умудряясь договорится с издателем. Казалось бы вот оно - СУПЕР ГЕНИАЛЬНАЯ ИГРА НОВОГО ТИПА скоро появятся на рынке. Вот только издатель большую часть этой гениальности может попросить вырезать. Причины я уже объяснял. Вот такой вот замкнутый круг, вырваться из которого очень и очень трудно...
Вот такая вот простыня, объясняющая мое мнение насчет причин упадка игр.
-
-
Ваааай.... кааакооой портретик )))) Мням ).... Действительно - о чень живой, непринужденный... красота... так же хочу ).
-
-
Какие только отмазки не придумывают, чтобы отлынить от дела. Если все здесь начнут биться об стену, вместо того, чтобы рисовать, я останусь без работы. v___v
Да не, не отмазки. Наоборот он меня вдохновил, я аж даже скетчик по быстрому накидал хороший. Чего и вам желаю )
-
Whitep. Посмотрим ))) Пока просто в тупик зашел... Но сейчас вот нашел и вдохновение и повот для убийства себя ап стенку...
Наш, Русский художник Молотов... Работает в геймдеве... Все... пошел выбирать стену...
-
-
Вырождаются, вырождаются... Зашел недавно в магазин с дисками, решил таки посмотреть на игры современные. Crisis, Overdos, Quake wars... От требований чуть не впал в дипрессию... Это же надо так - геймплей становится все скучнее, спец эффекты ярче, требования безумней... а толку? Разве будет когда нибудь такое безумие как проводить целыми днями за Follaut, вздрагивать от криков монстров в Doom, с замиранием сердца открывать новые подземелья в Diablo?
Казалось бы прошли те времена, но... Наткнулся я на сайтик один.
http://www.experimentalgameplay.com
Тут собираются разработчики, и выкладывают свои игры. Здесь вы врятли найдете аркады, шутеры, стратегии... Но именно здесь люди придумывают новые жанры игр, пробуют их. В основном это конечно головоломки и развлекалочки разных видов, но тем не менее - эти игры ТВОРИЛИ, стараясь придумать нечто новое, а не делали очередной клон кваки с навороченными системными требованиями.
-
2 trampler Потом сделаю отдельный слой с параметром смешивания -"цвет" и докидаю туда оттенков... Эх и сложна же мне с колористикой...
Hammer7 Завораживает зрелище того, как грибы курят траву ?
Scarab 1) Насчет головы, волос и трубки полностью согласен. Буду править . Насччет крыльев еще подумаю;
-
Курсантские Рисунки
в Галерея
Опубликовано
2 Ева Нет, это иллюзия. Тут только черный, оранжевый белый и красный, ничего более.
А так фиг знает что за персонаж. Просто передал свое настроение. Вот такой вот я белый и пушитый )