Перейти к содержанию

Gabriel

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    17203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    548

Весь контент Gabriel

  1. Gabriel

    Игровой юмор

    это они еще не видели, на что лидия способна.
  2. назовем это творческим переосмыслением.
  3. Gabriel

    Угар и Глум!

    тем временем была отправлена экспедиция альпинистов для покорения снегогрязевого хребта в центре петербурга. респект этим отважным героям.
  4. Gabriel

    Угар и Глум!

    питерская снегогрязевая скала в мемы пошла
  5. Gabriel

    Аниме Кавай

    ух эта сеточка
  6. Gabriel

    К.Г.Ж.

    еще минутка культуры от музыкального тролля каванага
  7. спасибо, уже нашел но там просто треш-кровищща уровня гайвра, да и музыка мне не особо. оставлю линк для ценителей.
  8. Gabriel

    Угар и Глум!

    а потом такие "ко-ко-ко, не убивай нас баттлшип" да-да, лексс покорный корабль-раб, но зато какие там зрительные нервищща
  9. мм, брютовский ретровейвчик, да еще и на хентай без единого хентайного кадра. умели ж делать в тамошные времена.
  10. трейлер Promare от студии триггер, команды авторов килл ля килл и гуррен-лаганна камина даже не пытается маскироваться
  11. Gabriel

    Аниме угар

    чего только ютуб не выдает в рекомендуемые
  12. Gabriel

    Твое имя

    я бы сказал наоборот, неплохо. видно как раз, что работа проделана ненаотмашь, то есть усилия были приложены и местами не малые. другое дело, что да, планка по музыке взята слету высокая и потому высоки ожидания, что видеоряд будет соответствовать видео - на каждый ударный бит напрашивается динамичный кадр или быстрый переход с эффектом, чередуемый тем же твикстором. другое дело, что по моим вкусовым ощущениям взять сложную задумку под сложную музыку и качественно исполнить удается менее десяти процентов виденных мною амв. это не значит, что проделана плохая работа, скорее, дизайнерский промах - отсутствие некоей концепции, которая четким стержнем ощущалась бы в видео. повторюсь, работа хоть и не вызывает вау-эффекта, но сделана хорошо, лучше многих поделок начинающих авторов. так что пожелаю работать и дальше над амв, и особенно сосредоточиться над двумя ветвями - технической (тут в целом все неплохо) и дизайнерской (а тут есть над чем подумать), то есть, садясь за работу, изначально продумать какую-то фишку, которая выделит работу среди прочих, будет ее главной и заметной особенностью, чтобы прям бросалось в глаза, и во вторую очередь как ее исполнить. ну это так, бурчание, сделать просто амв сложно, а знатное запоминающееся амв невероятно сложно, так что успехов в дальнейших трудах и пожелание не терять стимула в творческом развитии. а рендер (или исходник?) низкого качества, это неприятно, да.
  13. Gabriel

    Новости игр

    я полагаю, из-за этого Мы будем придерживаться выбранного курса потому что, как я думаю, у людей, которые нас не понимают, есть два пути: либо принять наше видение, либо не покупать игру. Мне подойдут оба варианта. Патрик Сёдерланд креативный директор EA https://dtf.ru/games/21303-libo-primite-nashe-videnie-libo-ne-pokupayte-igru-kreativnyy-direktor-ea-o-zhenshchinah-v-battlefield-v как же это прекрасно, когда издатель, пытаясь угодить всем меньшинствам, забывает, что есть еще такая категория, как большинство.
×
×
  • Создать...