-
Публикаций
16974 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
551
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Gabriel
-
какое же счастье, что снимают такие сериалы, дабы появлялись такие обзоры ----- кубик не в тему, раз уж в топик зашел
-
честно не помню. я assault horizon запускал поверхностно, но вроде там были классические цели миссий - уничтожить, защитить, разбомбить. так что в принципе ожидания от семерки все равно высокие. но это ж японцы, мастера топорного геймдизайна, от них всего можно ждать.
-
это сильно подпортило четвертую часть. там все миссии делились на две части - либо набрать за определенное время нужное количество очков, либо за определенное время уничтожить красные цели и набрать нужное количество очков. и это было крайне тоскливо, когда цели отличаются от обычных врагов просто стоимостью, сколько за них дают очков. теоретически можно было выполнить миссию, просто уничтожая мелкую шалупонь. индикатор TGT оставляет надежду, что миссии будут по уничтожению конкретных целей, а счетчик очков нужен будет только для развития, но таймер как-то настраивает на схожесть игры с четвертой частью. это печалит.
-
и все же они оставили мерзкий таймер и мерзкий набор очков для победы. хотя не факт что это для всех миссий.
-
попалась статья, которая очень доступно, прямо таки максимально понятным и простым языком описывает, что же такое 4-, 5-, 6- и более мерные пространства и как их вообще вообразить нашим двумерным сознанием в трехмерном мире, и что же такое эти загадочные и зловещие суперструны. научность темы довольно поверхностная, но все равно интересно. 10 измерений реальности: просто и понятно о теории струн
-
- 1 комментарий
-
- 2
-
-
-
- 1
-
-
- аска
- повседневная одежда
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
- 1
-
-
- нарядная одежда
- мисато
-
(и ещё 2 )
C тегом: