Перейти к содержанию

Gabriel

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    17203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    550

Весь контент Gabriel

  1. как раз случайно наткнулся на это видео, которое само по себе занятно посмотреть и вот с одной стороны трассеры крайне натурально показаны в фильме, но все равно есть ощущение некоего отличия, будто что-то не совпадает. то ли скорость, то ли кучность, то ли длина следа. вроде и с кальтером согласен, и с ленгли, хотя в деталях не могу объяснить почему так. хотя в фильме пальба лично у меня произвела только положительное впечатление, как раз недавно тоже кино посмотрел.
  2. пока не забыл, довольно полезная интерактивная карта https://pubgmap.io/ru/ довольно интересно, что там есть превью новой карты, правда пока без подробностей.
  3. этот? на рутрекере вроде он и есть https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3309656
  4. про геймплей не знаю, а с точки зрения дизайна хангксианские корабли пошли по прямолинейному пути фансервиса - больше сисек и откровенных нарядов, меньше корабельных приблуд. с одной стороны банальной, с другой смотрится не так нелепо, как корабельные башни на поясах и киль вместо каблуков, как в канколле. вот например атаго в канколле и хангксиане а вот принц ойген дело вкуса короче. а лучше всего текущую ситуацию изображает эта картинка хотя я совершенно не понимаю, зачем делать идентичный клон фендома с другим дизайном, ведь можно было взять иную эпоху - современные корабли или мачтовые фрегаты и сделать героинь в вычурных мундирах, камзолах и панталонах. тем более где китай и где японские корабли. азиаты, одним словом.
  5. Gabriel

    Угар и Глум!

    я хз что происходит --- АП
  6. Gabriel

    Совсем неинтересный пост

    деревне большой интернет подобен.
  7. гайдов по пубгу предостаточно, я например отмечу этот - просто и наглядно показывает эффект от примочек на оружие и его поведение при стрельбе. можно принять к сведению.
  8. ясно понятно) тогда ждем инфы от вас, как будете готовы, мы с альвадом будем на связи.
  9. пис, муни, миса, как у вас с игрой дела? если что мы с альвадом сегодня собираемся вечером посидеть. может, и завтра еще. дабы не зря заходил. жизненно:
  10. Gabriel

    IMG_5666вк.jpg

    этот купальник что, простите за каламбур, серийный?
  11. Gabriel

    К.Г.Ж.

    вот вы тут шутите, а оно вот оно как https://meduza.io/news/2017/10/09/administratora-pablika-vyzvali-na-dopros-iz-za-posta-s-fragmentom-neznayki-na-lune?utm_source=telegram&utm_medium=live&utm_campaign=live
  12. подтверждаю, отлично посидели, хоть ничего выдающегося и не достигли. но выводы важные сделаны - большинство ошибок на нашей совести (заняли не ту позицию, мазали в стрельбе, не прикрывали сектора с разных сторон). другими словами, вокруг такие же игроки, которые так же ошибаются, и жестких дедов среди них не так уж много. но моментом дня признаем эпизод, когда мы собрали отличный лут, заняли отличную позицию, и сервер крашнулся. жизнь боль. а так да, ПУБГ лучше всего раскрывает себя именно в кооперативе - впечатления совсем иные (в лучшую сторону), так что определенно будем продолжать сессии и ждем еще игроков для формирования полноценного взвода.
  13. альв, можно например ближе к 8 попробовать пару боев сделать. только нужно средство связи (или использовать внутренний), в общем, как-то выйти друг на друга.
  14. 99 Luftballons Autor: Gabriel Music: Nena - 99 Luftballons Anime: Bubblegum Crisis (OVA '87) Опять двадцать пять. Точнее, девяносто девять. Не думал, что возьмусь за новый клип так скоро, но тут словно взрыв в голове – минуту назад все было нормально, и вдруг прилетает идея, от которой невозможно отвязаться, пока она не будет реализована на деле. Задумка в базисе проста, как две копейки – сделать клип в классическом смысле. То есть со сценой, зажигающими музыкантами, толпой фанатов и горячей солисткой. И сваять его на основе знаменитой открывающей песни из самого первого Bubblegum Crisis. До меня уже были подобные АМВ, но тут дело в чем – стержнем клипа выступает запредельная по своему драйву немецкая песня прямиком из 80-ых. Настоящий коцентрированный символ эпохи и лучший синт-поп по эту сторону океана (а у нее еще и посыл не такой простой, как может показаться на первый взгляд). Более того, АМВ оформлен как клип, с открывающим и закрывающим тайтлом и лого, подобран липсинк по мере сил, и вообще, те кто застал лучшие годы MTV в 90-ые, почувствуют себя как дома) Итого клип был сделан буквально за 2 дня, и да, это снова ретро. Но что поделать, оно слишком хорошо. зеркало
  15. ну тогда соберемся в следующий раз. ориентировочное предпочтительное время - будни, с 7 до 9 вечера.
  16. народ, а кто-нибудь сегодня с 6 до 9 вечера по мск сможет быть тут? попробовать тестовое подключение.
  17. Gabriel

    Угар и Глум!

    шутки шутками, а в форте боярд было подобное испытание.
  18. что есть то есть. но там смело графику можно выкручивать на минимум, кроме текстур - их можно ставить высокие если видеопамять позволяет. я вполне комфортно использую такие а спецэффекты и трава только мешают. не к спеху. в конце концов, надеюсь, забегов будет не один и не два.
  19. да вроде, но сейчас он существует на движке unreal engine 4, так что полностью самостоятелен. хотя что странно болячки те же перекочевали из армы.
  20. тема, посвященная одной назойливой игре, эдаким аналогом "королевской битвы", где группа из 100 человек десантируется на огромный остров и методично истребляет друг друга во все сужающемся кольце "зоны". интерес добавляет то, что оружие и снаряжение нужно находить на месте (оно генерируется в случайном порядке), зона непредсказуемо сужается каждый раз в разных областях, в игре есть транспорт и командный режим, и оттого уникальных ситуаций несчесть. видимо поэтому игра заняла топ в лидерах продаж стима и стала самой играемой игрой (~1400000 игроков одновременно онлайн), и это несмотря на довольно средние оценки (объективно - заслуженно, потому что игра крайне беспощадна к новичкам, требует запредельного навыка для победы, может причинить много душевных страданий, и вообще она еще в бете). здесь же предлагаю собирать команды и договариваться о совместной игре, а в перспективе - выкладывать стримы о наших мытарствах. PUBG это тот редкий тип игр для меня, которые интересно смотреть в трансляции, особенно если команда слаженная. в ютубе этих стримов немеренно, и многие действительно завлекают. правда, в стиме и стриме я не очень разбираюсь, так что надеюсь на помощь.
×
×
  • Создать...