-
Публикаций
17203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
550
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Gabriel
-
как раз случайно наткнулся на это видео, которое само по себе занятно посмотреть и вот с одной стороны трассеры крайне натурально показаны в фильме, но все равно есть ощущение некоего отличия, будто что-то не совпадает. то ли скорость, то ли кучность, то ли длина следа. вроде и с кальтером согласен, и с ленгли, хотя в деталях не могу объяснить почему так. хотя в фильме пальба лично у меня произвела только положительное впечатление, как раз недавно тоже кино посмотрел.
-
пока не забыл, довольно полезная интерактивная карта https://pubgmap.io/ru/ довольно интересно, что там есть превью новой карты, правда пока без подробностей.
-
этот? на рутрекере вроде он и есть https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3309656
-
про геймплей не знаю, а с точки зрения дизайна хангксианские корабли пошли по прямолинейному пути фансервиса - больше сисек и откровенных нарядов, меньше корабельных приблуд. с одной стороны банальной, с другой смотрится не так нелепо, как корабельные башни на поясах и киль вместо каблуков, как в канколле. вот например атаго в канколле и хангксиане а вот принц ойген дело вкуса короче. а лучше всего текущую ситуацию изображает эта картинка хотя я совершенно не понимаю, зачем делать идентичный клон фендома с другим дизайном, ведь можно было взять иную эпоху - современные корабли или мачтовые фрегаты и сделать героинь в вычурных мундирах, камзолах и панталонах. тем более где китай и где японские корабли. азиаты, одним словом.
-
деревне большой интернет подобен.
-
гайдов по пубгу предостаточно, я например отмечу этот - просто и наглядно показывает эффект от примочек на оружие и его поведение при стрельбе. можно принять к сведению.
-
ясно понятно) тогда ждем инфы от вас, как будете готовы, мы с альвадом будем на связи.
-
пис, муни, миса, как у вас с игрой дела? если что мы с альвадом сегодня собираемся вечером посидеть. может, и завтра еще. дабы не зря заходил. жизненно:
-
-
вот вы тут шутите, а оно вот оно как https://meduza.io/news/2017/10/09/administratora-pablika-vyzvali-na-dopros-iz-za-posta-s-fragmentom-neznayki-na-lune?utm_source=telegram&utm_medium=live&utm_campaign=live
-
подтверждаю, отлично посидели, хоть ничего выдающегося и не достигли. но выводы важные сделаны - большинство ошибок на нашей совести (заняли не ту позицию, мазали в стрельбе, не прикрывали сектора с разных сторон). другими словами, вокруг такие же игроки, которые так же ошибаются, и жестких дедов среди них не так уж много. но моментом дня признаем эпизод, когда мы собрали отличный лут, заняли отличную позицию, и сервер крашнулся. жизнь боль. а так да, ПУБГ лучше всего раскрывает себя именно в кооперативе - впечатления совсем иные (в лучшую сторону), так что определенно будем продолжать сессии и ждем еще игроков для формирования полноценного взвода.
-
альв, можно например ближе к 8 попробовать пару боев сделать. только нужно средство связи (или использовать внутренний), в общем, как-то выйти друг на друга.
-
99 Luftballons Autor: Gabriel Music: Nena - 99 Luftballons Anime: Bubblegum Crisis (OVA '87) Опять двадцать пять. Точнее, девяносто девять. Не думал, что возьмусь за новый клип так скоро, но тут словно взрыв в голове – минуту назад все было нормально, и вдруг прилетает идея, от которой невозможно отвязаться, пока она не будет реализована на деле. Задумка в базисе проста, как две копейки – сделать клип в классическом смысле. То есть со сценой, зажигающими музыкантами, толпой фанатов и горячей солисткой. И сваять его на основе знаменитой открывающей песни из самого первого Bubblegum Crisis. До меня уже были подобные АМВ, но тут дело в чем – стержнем клипа выступает запредельная по своему драйву немецкая песня прямиком из 80-ых. Настоящий коцентрированный символ эпохи и лучший синт-поп по эту сторону океана (а у нее еще и посыл не такой простой, как может показаться на первый взгляд). Более того, АМВ оформлен как клип, с открывающим и закрывающим тайтлом и лого, подобран липсинк по мере сил, и вообще, те кто застал лучшие годы MTV в 90-ые, почувствуют себя как дома) Итого клип был сделан буквально за 2 дня, и да, это снова ретро. Но что поделать, оно слишком хорошо. зеркало
-
ну тогда соберемся в следующий раз. ориентировочное предпочтительное время - будни, с 7 до 9 вечера.
-
народ, а кто-нибудь сегодня с 6 до 9 вечера по мск сможет быть тут? попробовать тестовое подключение.
-
шутки шутками, а в форте боярд было подобное испытание.
-
что есть то есть. но там смело графику можно выкручивать на минимум, кроме текстур - их можно ставить высокие если видеопамять позволяет. я вполне комфортно использую такие а спецэффекты и трава только мешают. не к спеху. в конце концов, надеюсь, забегов будет не один и не два.
-
да вроде, но сейчас он существует на движке unreal engine 4, так что полностью самостоятелен. хотя что странно болячки те же перекочевали из армы.
-
тема, посвященная одной назойливой игре, эдаким аналогом "королевской битвы", где группа из 100 человек десантируется на огромный остров и методично истребляет друг друга во все сужающемся кольце "зоны". интерес добавляет то, что оружие и снаряжение нужно находить на месте (оно генерируется в случайном порядке), зона непредсказуемо сужается каждый раз в разных областях, в игре есть транспорт и командный режим, и оттого уникальных ситуаций несчесть. видимо поэтому игра заняла топ в лидерах продаж стима и стала самой играемой игрой (~1400000 игроков одновременно онлайн), и это несмотря на довольно средние оценки (объективно - заслуженно, потому что игра крайне беспощадна к новичкам, требует запредельного навыка для победы, может причинить много душевных страданий, и вообще она еще в бете). здесь же предлагаю собирать команды и договариваться о совместной игре, а в перспективе - выкладывать стримы о наших мытарствах. PUBG это тот редкий тип игр для меня, которые интересно смотреть в трансляции, особенно если команда слаженная. в ютубе этих стримов немеренно, и многие действительно завлекают. правда, в стиме и стриме я не очень разбираюсь, так что надеюсь на помощь.