Перейти к содержанию

langley

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент langley

  1. Извиняюсь, давно сюда не заглядывала. В Ил-2 я играла, отключив многие настройки реализма, потому что меня жутко бесило постоянное сваливание самолета в штопор и прочие "мелочи", так что ничего полезного сказать не могу. "Черной акулой" я сперва жутко заинтересовалась, поскольку вертолетные симуляторы (которых вообще очень мало) моя слабость (со времен LHX Attack chopper на Sega Mega Drive - вот это был НАСТОЯЩИЙ Симулятор!), но потом вспомнила, как пыталась играть в Lock on и сразу остыла. В Lock on я так и не смогла разобраться с управлением, уж очень оно там "симуляторское", так и бросила игру, хотя графика там потрясающая. Сделали бы вертолетосим на основе и по принципу игры "Ил-2" - я была бы рада, а так... Кажется можно, но вряд ли тут найдутся настолько хардкорные летуны. Может на каком-нибудь форуме, посвященном исключительно авиасимуляторам.
  2. Странно, ты первый, кто жалуется. А ТУТ все работает?! А, поняла... Ах ты, бака, как же эти "ссылки" могут работать, если это не ссылки?! Это просто название главы, состоящей из 2-3 частей, ссылки на каждую часть - ниже. Глава 6: Друзья Часть 1: Поход - ВОТ ССЫЛКА, БАКА! Часть 2: Я люблю тебя - ВОТ ССЫЛКА, БАКА! Часть 3: Четвертое Дитя - ВОТ ССЫЛКА, БАКА! Outtakes, Author's notes and 'Thank you' list - а это пока не переведено. Вот ты и займись, раз ты порядок уважаешь.
  3. Японский выкинь, иначе никто не поймет, а так - норма. Анекдоты по NGE - попадаются полностью оригинальные, есть просто переделки, удачные и не очень. Есть даже отсылки к классике. Колекция пополняется, но медленно. Анекдоты по TOILI почти все оригинальные, спасибо мастеру Dron'y.
  4. Ссылку же дала! Игра Metal Gear Solid 2, внутри нее книга, описывающая события предыдущей части. Долго объяснять, юзай ссылку и все поймешь. Кстати, вот еще к вопросу о литературизации игр: RESIDENT EVIL Разве есть книга FF8? (не заставляйте меня повторяться, я уже спрашивала про Doom3!)
  5. Ну, перевод с родного языка на чужой - дело очень непростое, так что насчет пары недель он погорячился. К тому же - сессия, праздники... Я надеюсь, к весне будет готово. Я вот думаю - не внедриться ли мне на этот форум, чтобы попиарить малость? Боюсь только рассмешу их там своим ужасным английским. PS. Ха, Nazgul там уже отметился! Эдак они решат, что началось русское вторжение.
  6. Открыла доступ к фанфику всем желающим, хотя он готов едва ли на треть. Поскольку народ с форума, за исключением Ульфа и McDome подтормаживает (я никого не виню, все-таки праздники на носу, и вообще я планировала сначала одна писать), возможно я заинтересую кого-то непосредственно из интернета. Если кто еще не в курсе о чем речь - ВЫБОР ИКАРИ СИНДЗИ Есть уже два "конца игры", но не путайте - это не концовки в прямом смысле, а просто тупики, куда попадут только те, кто принимает дурацкие решения.
  7. А разве есть книга "Doom3"? Нет, и слава богу, потому что это была бы та еще книга. Кстати, упоминание игры MGS в другой теме, заставило меня вспомнить такое необычное явление, как литературизация игры. Да, сейчас на прилавках книжных магазинов начали появляться какие-то книжки по Warcraft и Starcraft, но это книги по мотивам игр, написаные авторами, имеющими к созданию игры отдаленное отношение. А вот например "Во тьме Шадоу Мозес" Наташи Романенко - книга, существующая ВНУТРИ игры, являющаяся ее частью. Других прецендентов подобного рода я что-то не припомню, если только взять рассказы и документы, которые можно почитать в TES3 Morrowind и TES4 Oblivion.
  8. Хватит флудить! Начали со сравнения творчества, а докатились до сравнения политических идеологий! Немедленно прекратить! Если есть что сказать по поводу противостояния Кодзимы и Клэнси - я внимательно выслушаю.
  9. Это что вообще за ссылка и кудыть она ведет? В какой-то поисковик, который ничего интересного не выдает. Если нет времени, надо либо его найти, либо не сбивать с толку непонятными ссылками. Что характерно, ссылок по запросу children of an elder god поисковиками Google и Yandex выдается гораздо меньше, чем по "дети древнего бога". Русскоязычные анимешники ухитрились раскрутить зарубежный роман, в то время как на родине авторов он остается малоизвестным.
  10. Забавно, мне понравилась моя роль.
  11. А вот было бы интересно узнать - как относятся к их произведению на родине авторов и вообще вне русскоязычного интернета. Может кто-нибудь из хорошо знающих английский язык пошакалит по зарубежным форумам-сайтам, где упоминается Children of an Elder God, а потом представит тут краткий отчет? Вот будет номер, если ДДБ у нас более известен и популярен, чем там.
  12. Да писали уже неоднократно, в том числе я лично и другие посетители этого форума. Ответ один: "Планируем, но не хватает времени. Когда-нибудь может быть..." Если хотите еще разок потеребить, пожалуйста: wombat@thekeep.org это Джон Байлз. Только не ругаться и не спамить!
  13. Уважаемые авторы-помощники. В связи с моими сомнениями относительно правильности выбранной стилистики и планами по ее реорганизации, в своих работах делайте основной упор на диалог, а место действия и прочие детали описывайте очень лаконично. Иными словами, теперь мне нужен сценарий, а не рассказ. Если кто играл в свое время в текстовые игры, то сразу поймет - о чем я. По-моему, это даже будет проще для вас. Потенциальные соавторы - смотрим эпизод №5 и действуем по образцу.
  14. Как давняя поклонница творчества и Х.Кодзимы и Т.Клэнси, могу авторитетно заявить - это две большие разницы. Кодзима, в своих играх, за внешней стороной сюжета военно-политического триллера, привлекает внимание совсем к другим вещам, например к таким, как любовь и ненависть, страх и надежда, чувства и переживания персонажей. Иными словами, игры Кодзимы - про людей. А Клэнси (вернее было бы сказать, Клэнси сотоварищи) пишет довольно качественные и интересные книги о вещах и событиях, о войне и политике. Мне очень нравится лучший, на мой взгляд, роман о Третьей Мировой войне "Красный шторм", но рядом с Metal Gear Solid я бы его не поставила - тут нечего сравнивать. Oh, scheisse, совсем забыла, что есть еще серия игр Splinter Cell, а я сразу про книжки подумала. Игры SC обладают всеми характерными свойствами книг Т.Клэнси, за исключением одного: Клэнси к их созданию, вероятно, вообще руки не приложил. Красивая графика и интересный игровой процесс, но в остальном - ни уму, ни ж.... PS. Позволю себе небольшую саморекламу по теме. У меня на сайте опубликованы переводы сценариев всех игр серии MGS, так что заинтересованные игроки, слабо владеющие английским языком имеют возможность сравнить сюжет MGS и SC.
  15. langley

    К.Г.Ж.

    Если и есть какая-нибудь мировая новость, которая совершенно не может поколебать моего спокойствия - то это новость о том, что Япония обрела ядерное (да хоть суб-мега-антиматериальное) оружие.
  16. Я давала вам ссылку на заготовку фанфика, уже выложенную на сайте, там краткое содержание эпизодов, постараюсь на днях его сделать более подробным. Если потерял ссылку, дам снова в личке. Если проще: ты просматриваешь странички, читаешь то, что написано до тебя, и наконец добираешься до пустой странички, на которой написано только: "Аска и Синдзи в ресторане", например. Считай, что это тема сочинения, причем сочинения коротенького, на 1-2 страницы. И в конце твоего сочинения герои обязательно должны оказаться перед выбором, также написаным на страничке. Смотри, Ульф ведь все просек без подсказок. Твое представление о завязке тоже заслуживает уважения, но в этом случае фанфик получится очень громоздкий и сложный. Да что ты переживаешь, ведь Синдзи так и так может встретиться с Рей после ухода от Аски, а ты вправе в будущем предложить ему выбор: уйти от Рей и вернуться к Аске. Но если ты будешь работать с частью Син+Рей СЕЙЧАС, ПОТОМ тебе будет сложно пристыковать ее к части Син+Аска. Поэтому я хочу сначала заложить основу, из которой потом будут вырастать другие сюжетные ветви. А основа - свидание Синдзи и Аски. Можешь писать про Рей, но помяни мое слово - запутаемся! Дык пожалуйста, просто нужно сделать так, чтобы выбор был естественным, а не как в магазине: хочу куклу Аску, нет, лучше куклу Рей. И по просьбе Ульфа, краткое описание мира, в котором происходит действие, для синхронизации. так сказать: Я полагаю так: действие происходит после окончания сериала, но БЕЗ учета ЕоЕ. Не было в этом мире ЕоЕ и все тут! Все Ангелы побеждены, психологические проблемы персонажей постепенно разрешились, жизнь налаживается и все более становится похожа на ту, что видел Синдзи в своих грезах в аниме. Но NERV продолжает существовать и дети числятся там пилотами, Мисато по прежнему их командир, хотя все это скорее формальности. Синдзи и Рей естественно давно знакомы. Синдзи живет ОДИН! Аска и Рей тоже, но все часто встречаются и учатся вместе. А Кадзи ловко выжил и вернулся :) Для начала так, потом еще доработаем.
  17. Господа Exelero, Драг. еч. Даниил, Фесс и Dr.Sinc - вы ждете особого приглашения? Завязка есть, есть уже два эпизода-продолжения, написаных соответственно Ulvfast'om и мной (лично). Кстати, эпизод про ссору Аски и Синдзи я накатала только что, на одном дыхании, и думаю - это лучший способ писать такого рода вещи. Ничего сложного в этом нет, пишите. Exelero, если хочешь разрабатывать часть про Синдзи+Рей, советую начать это после того, как часть Синдзи+Аска выйдет из стадии проекта и обретет более-менее существенное наполнение. Картинки буду вставлять на последнем этапе, но собирать их можно хоть сейчас.
  18. Технически сложно, кроме того, я хочу чтобы в работе мог принять участие ЛЮБОЙ желающий (это, конечно, не гарантирует, что я буду публиковать все, что мне пришлют). Вопросы, не предназначенные для посторонних, можно обсуждать в личке и аське. А к фанфику я все-таки доступ ограничу - уберу ссылку с форума и замаскирую ссылку на сайте. Те, кто будет над фанфиком работать, получат ссылку непосредственно от меня или друг от друга. Кстати, теперь на заготовки страниц я буду выкладывать так называемые "фишки" - мелкие забавные детали, которые разнообразят повествование, шутки и тп.
  19. В мои руки случайным и конфедициальным образом попала весьма любопытная информация, касающаяся процесса перевода ДДБ. Это переписка нынешнего администратора сайта сайт негов.ru 3DO с двумя основными переводчиками ДДБ, в далеком 2005 году, когда перевод находился на стадии 13-14 главы, а о самом романе вообще мало кто знал. На это письмо, также как и на два последующих, Alex ответа не получил. Что заставило 3DO столь резко отказаться от своего предложения помочь с переводом - неизвестно. По-моему, это довольно непорядочно: предложить помощь, а потом даже не отвечать на письма. Может быть он сам прокомментирует? Но примечателен тот факт, что возьмись 3DO за перевод - вполне вероятно ДДБ стал бы эксклюзивом для сайт негов.ru а не для ЕнЕ.
  20. Ура, вот и первая работа первого соавтора. Разумеется, я не собираюсь в будущем столь же восторженно писать тут про каждый новый эпизод, просто ЭПИЗОД №3 (Ссылка на фанфик - только для тех, кто захочет над ним работать! Обращайтесь в личку) Ulvfast'a убедил меня, что моя идея жизнеспособна и фанфик действительно может получиться интересным и качественным. Что характерно, я практически не нашла к чему придраться и почти ничего не исправляла. Образцовый пример - как мне угодить. Если он и остальные авторы будут придерживаться подобного стиля и сохранять подобное качество, то это будет замечательно! Жду других эпизодов. Если вы не обладаете способностью накатать пару страниц на одном дыхании, как Ulvfast, то предупреждайте тут о том, какой эпизод вы пишете, чтобы избежать повторений. Да, теоретически половина фанфика должна быть посвящена отношениям Синдзи+Рей, но поскольку мне это не очень интересно, я даже не разработала начальный план. Если кто-то хочет этим заняться и писать потом про Рей - пожалуйста.
  21. Вообще жуть. Непохожа ничуть. Вторая картинка - из хентай-манги PSF, а третья - вообще непонятно к чему?
  22. В программировании я - ноль, так что оставим кнопку "назад" до лучших времен. Итак, нижеследующие ссылки и файлы предназначены ТОЛЬКО для тех, кто хочет поучаствовать в создании интерактивного фанфика. Кому-то может показаться, что сюжет банален и скучен до невозможности, но тут уж все зависит от таланта авторов; даже простую прогулку и разговор можно описать очень интересно, если иметь желание и талант. И, в конце концов, основная фишка фанфика под рабочим названием "Выбор Икари Синдзи" вовсе не в сюжете, а в элементе игры. Кроме того, структура фанфика будет очень гибкой, если появится интересная идея - ее всегда можно будет вставить. Предварительный, частично работающий ПЛАН (Ссылка на фанфик - только для тех, кто захочет над ним работать! Обращайтесь в личку) фанфика, 18 страничек (примерно треть фанфика). Все странички кроме первой - пусты, вам еще только предстоит их заполнить, но на них присутствует краткое (очень краткое) описание событий и дальнейший выбор. Инструкции для авторов. Когда авторов больше 1 неизбежны расхождения и несоответствия. Не пытайтесь сразу все привести в порядок, этим заниматься буду я. Итак, давайте посмотрим, что у нас получится и полуится ли вообще. Все свои работы присылайте мне в личку или на почту, тут публиковать не надо. Ulvfast, я приняла к сведению. __________.txt plan.txt
  23. Та-а-ак. Во-первых, ни о каких извращениях в моем фанфике речи не идет и идти не может, это тебя кто-то неправильно информировал! Как ты мог вообще такое подумать! Во-вторых, lime и легкий хентай будут обязательно, но еще вопрос: доверю ли я тебе эти эпизоды. В-третьих, я ломаю голову, как бы лишить читателей возможности в любой момент нажать кнопку "back" и выбрать другой вариант ответа...
  24. Вот, чтобы моя мысля была нагляднее, я на скорую руку набросала НАЧАЛО. Achtung, все страницы, кроме первой - просто для примера, как все это будет выглядеть и играться. Ссылка на фанфик - только для тех, кто захочет над ним работать! Обращайтесь в личку.
×
×
  • Создать...