Перейти к содержанию

Archetype

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    512
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Archetype

  1. Да ладно, арбузы в свое время были нормальной темой) От меня также поступило предложение за табличку с сабжем, но аднинистрация не дала добро. Мол, что за ребячество, тут серъезный ресурс все дела, а ты тут со своими арбузами. Но я попросил одного хорошего человека, не буду говорить кто это, хотя это White Phoenix, и мне пошли на встречу, сделав эту шнягу для индивидуального использования. В общем, удачи тебе с АТ полем)
  2. Archetype

    Ave DupaVoz

    С разрешения автора, заюзаю в качестве авы на другом ресурсе.
  3. Решение вопроса: скинуть на ноут, взять побольше риса и идти в общагу искать китайцев)
  4. 2 Мисато-сан Наконец-то услышал запись в качестве. После обработки впечатляет, особенно вокал. Музыка вот звучит несколько "давяще" как мне показалось, особенно гитарная партия. Я конечно не спец, ножет так и надо, но пришлось подкрутить ручку баса, прежде чем смог дослушать) 2 Shiroi Это скорее ближе к liquid funk. Для dnb недостаточно драйва. Неплохо бы кроме основной мелодии еще поработать с бочкой и басами. В целом норм., правда звучание несколько не характерное. Надо пошаманить с инструментами) Да ладно тебе. Поддержал бы лучше человека=) Написать что-то в стиле dnb адски сложно, как-то сам пробовал. Причем тут не просто нарезана существующая бочка. Сделано полностью по-своему.
  5. Archetype

    Задачка

    С матаном не дружу, думал пойти другим путем. Собирался по-быстрому построить эту шнягу в САПР, но увидел, что до меня это уже делали) Картинка демотиватора искажена/с ошибкой. Визуально видно, что вверху никак не 20.
  6. Archetype

    Dead Rising 2

    Просто таскаешь журнал с собой в инвентаре, вроде так.
  7. Archetype

    Dead Rising 2

    Неплохая штука получается, по свойствам похоже на самодельную бомбу из Left 4 Dead) Эти особенности известны. Сам люблю фильмы и игры про зомби) Исстребление велось с целью получения экспы. Как выяснилось - неэффективно, дошел лишь до 18 уровня. Такой вопрос: с чем ходишь на психов в доп. миссиях? В ближнем бою они быстро валят, огнестрельное слабо снимает. Какой профит с казино? В игре кроме оружия деньги вроде не на что больше тратить. За гайд спасибо) С нахождением Зомбрекса проблем не возникало, а вот остальное посмотрю. В теме только 3 человека отписалось. Похоже ценителей зомби тематики на форуме немного)
  8. Archetype

    Dead Rising 2

    Сперва тоже так проходил. Тупо месил зомбаков не обращая внимания на миссии, отвекаясь только на поиски Зомрекса. В результате концовка D. Чела забирают вояки обвинив во всех бедах. Теперь прохожу выполняя все сюжетные и доп. миссии. Иногда бывает время поджимает, но в целом везде успеваю. Зомби оказывается можно вобще игнорировать. Тупо расталкивать двигая мышкой влево-вправо - они практически никогда не кусают. Еще с вешалкой неплохо придумали) Никто не в курсе в какой комбинации можно использовать оторваную руку?
  9. Archetype

    Южный Токио парк

    Впервые эту шнягу вижу - забавно) Сама идея, а не факт глума над Рей разумеется. Генерал молодец, всегда отстаивает честь любимого персонажа.
  10. Archetype

    Dead Rising 2

    У меня видеокарта и того хуже - 250GTS 260GTX пошустрее будет, так что незнаю, должно идти без проблем. В остальном мой комп старой конфигурации: Что у тебя по остальному железу? Darth Gendo прав, скорее всего дело не в видяхе. Замерил FPS на этих локациях. 50-60 при 1336х768, 35-40 при 1920х1080 с максимальными граф. настройками. Убрал разгон с CPU, получил слайд-шоу 25-30 при 1920х1080. Игра процессорозависима, но это не критично. Ноут даже не стал проверять. Он со втроенной GPU начального уровня, но там камень i5, потому наверное и идет без проблем. К тому же я не вкручивал на нем настройки на полную. Тоже пытался) Но они вроде как ресапунятся со временем.
  11. Archetype

    Dead Rising 2

    Буквально пару дней назад вышло продолжение Dead Rising. Во вторую часть можно порубиться и на PC. Кто уже ознакомился с экшеном - делимся впечатлениями) Что примечательно, игрушка хорошо оптимизирована - идет даже на слабых машинах. Пробовал установить на ноут (конфиг под офисные задачи) идет без проблем. Должен сказать, все это действо вначале действительно затягивает. Потом, подозреваю, надоест. Но пока лупить зомби всем, что попадается под руку и собирать новые комбинации оружия интересно. Огнестрельное оружие в игре есть, но оно малоэффективно и пользоваться им резона нет. Патроны кончаються мгновенно т.к. зомби действительно тысячи, да и попадается оно в игре крайне редко. Куда веселее собрать какую-нибудь вундервафлю вроде пары бензопил на весле или джедайского меча и вломиться с этим девайсом в толпу. Оружия есть и побрутальнее, есть над чем поэксперементировать. В игре есть совместное прохождение, но его пока не пробовал - надо покупать лицензию. В общем, ценителям жанра рекомендуется) И вообще это хорошее средство для снятия стресса после работы, например.
  12. Себя анимешником не считаю т.к.: - просмотрел не так много аниме - смотрю его относительно редко - не могу за раз осилить много серий) - стараюсь не брать многосерийное аниме (см. пункт выше) - не скачиваю его сам целенаправленно, обычно мне его приносят/советуют люди которые действительно попадают под определение анимешников - не коллекционирую его на болванках/винчестере и после просмотра без колебаний удаляю - не доказываю с пеной у рта, что аниме надо смотреть исключительно с сабами Команду ЕнЕ судить не берусь (мало кого знаю) но скорее всего анимешников в ней не мало. Даже если ранее некоторые не были таковыми. А вобще, это будет видно по результатам опроса)
  13. Т.е. получается, суровых челябинских анимешников с устойчивой здоровой психикой в природе мало/не существует) Это непременно люди тонкой душевной организации, иногда склонные к творчеству, возможно с травмами психологического характера. А увлечение музыкой или аниме для них является лишь способом отрыва от реальности, ухода в себя... неужели все так плохо?)
  14. 2 Fugai Ну завернул)) Идея в целом ясна. Отчасти согласен с твоим предположением. КО -сокр. от Капитан Очевидность
  15. Не уверен, что отаку бывают бывшими. Анимешники наверное бывают, но пока не встречал) Насчет аниме и металистов не уверен. Среди тех кого знаю (большинству за 30) ни одного анимешника, даже бывшего) По поводу травм (душевных судя по сему) присоединяюсь к вопросу.
  16. Странная тема, ну да ладно - зеленый) З.Ы. Создали бы тему в форме опроса. Тогда можно собрать статистику, правда хз зачем)
  17. Зомби теперь и в аниме) Здесь они удались на славу - можно расценивать как классику жанра. Сюжет незамысловатый, но темнеменее смотреть интересно. Сделано качественно, рисовка приятная. З.Ы. Спасибо за ссыль на саундтрек в лосе) Return to Destiny вещь.
  18. Archetype

    Welcome To The Nhk!

    Толковое аниме. Пожалуй, одно их немногих, после просмотра которого сорвало башню на пару дней) Заставляет задуматься, переосмыслить некоторые вещи происходящие IRL. Особенно если у зрителя есть схожесть в образе жизни с Сато.
  19. За старые игры согласен с BadGod. Хотя бывают и исключения. Современные игры не уступают в принципе ничем, правда упор теперь делается скорее на зрелищность, чем на сюжет. Но и по этому параметру (графической составляющей) они выходят с некоторым запозданием. Возможно это связано с тем, что в первую очередь игры делают под консоли, потом уже под PC. Новые модели приставок выходят не так часто, как обновляется железо для PC. В связи с этим несоответствие графической составляющей аппаратным возможностям.
  20. nanodesu~ также имеет место быть, точно помню, впрочем как и ~ni-pah. Насчет спешлов, ошибся, потому как порядок просмотра был указан неверно.
  21. Посмотрел Rozen Maiden первый сезон + спешл. На очереди к просмотру второй сезон. Впечатления от просмотренного неоднозначные. Вначале хотел забросить, подумал, не моя возрастная категория, но потом отбросил эти мысли и досмотрел. Прежде всего понравилась рисовка, внимание к деталям персонажей. И теперь понятно, откуда взялось это ~desu. Ранее ошибочно предполагал, что фраза из Higurashi no Naku Koro ni, но там nanodesu~
  22. Хотел поделиться впечатлениями от игры и уточнить некорые моменты. Сорри заранее, если будут повторы, всю ветку не читал. Сказать банальное "игра понравилась" язык не поворачивается - колбасило пару дней) Визуальные новеллы не мое, но от этой остались самые положительные впечатления. К слову, все варианты концовок пока не отрыл. Но за подсказки с загадками спрашивать не буду, помозгую еще сам, интесует другое: Rosetau, откуда черпал вдохновение? Вопросы по геймплею: сколько предметов из 45 юзабельны? Порядок совмещения влияет на результат? Сколько комбинаций предметов в игре? Много ли комбо из более чем 2 предметов? И пару слов за арт и звуковое сопровождение. Реквестирую артбук и OST к игре) Арт понравился своей своеобразностью, он не совсем анимешный, но и не вызывает отторжения. Хотелось бы глянуть, как это было в процессе создания. Наверняка ведь осталось много зарисовок, думаю, это не только мне интересно) Некоторые картинки в игре ИМХО все же недоработаны, не в обиду автору. Но там сложный ракурс, поэтому понимаю, что сделать все идеально без соответствующей подготовки сложно. В любом случае создание арта для игры процесс трудоемкий, что достойно уважения. Звуковое сопровожение доставляет не меньше. Главное все очень в тему и создает нужную атмосферу при прохождении. Обычно отключаю звуковое сопровождение в играх, но это слушал с удовольствием. Хотел бы оставить в качестве OSTа для коллекции. Достойная работа.
  23. Archetype

    Rei / Watermelons / Happy Negro

    Да, необычно) Кто не знаком с сабжем, набрать в поисковнике happy negro. Автор хорошо передал мимику)
×
×
  • Создать...