Перейти к содержанию

Archetype

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Archetype

  1. Ну почему же, низкоуровневое форматирование иногда возвращает их к жизни. Спецсофт рулит. Если флешка угроблена не физически, то можно попытаться реанимировать. Впрочем, даже если физически. Сам видел, как в сервисных центрах меняют убитый чип памяти, после чего флешка работает. Но это имеет смысл если флешка дорогая, большой емкости.
  2. С кофе это верно подмечено. Последнюю флешку на 4 гига взял в прорезиненном корпусе, как раз для подобных случаев)
  3. В наличии несколько флешек Kingston (на 4 и 1Gb). Последней уже несколько лет, проблем не наблюдаю. Угробил флешку Transcend, но к производителю претензий нет. Просто не выдержала суровых офисных будней)
  4. Archetype

    Worms Armagedon

    Это было лишь предложение, идея. И не надо так резко реагировать) Вижу уже возникает куча разногласий. Тогда не надо ничего делать, играем как играли.
  5. Archetype

    Worms Armagedon

    Читал, что есть внешний редактор карт для WA (The Architect) и для WWP (Mission Editor). Надо посмотреть, может там больше возможностей. Карты можно нарисовать в Photoshop и импортировать в игру. Для этого тоже дополнительный софт нужен.
  6. Archetype

    Worms Armagedon

    Согласен, но по другому будет нарушен баланс. Жаль нельзя редактировать их положение на карте. Надо детальнее изучить возможности редактора, может и с этим можно что-то придумать.
  7. Archetype

    Worms Armagedon

    Мне нравиться идея с турниром. Для этого уже вполне достаточно участников. К тому же большинство играет на приблизительно равном уровне, а это значит, что турнир должен получится интересным. Но тут надо подумать. Во-первых, проведение турнира должно преследовать какую-то цель. Надо решить, как лучше его провести. Разделить участников на команды или просто играть на выбывание, проводя дуэли. Само собой решить, сколько раундов будет в дуэли, на мой взгляд, оптимально 3. Во-вторых, решить вопрос с картами, по моему мнению, это должен быть набор симметричных карт разного типа (открытая, закрытая и ???) с одинаковым (зеркальным) рельефом и расположением червей оппонентов, чтобы исключить заведомо проигрышное положение одного из оппонентов. Не знаю правда, можно ли это сделать в редакторе, надо глянуть. В-третьих по командам, считаю что нужно оставить лишь название самой команды, а червячков просто пронумеровать. Опять же, чтобы уровнять шансы. Ведь запоминание имен червей противника и очереди их хода немаловажный фактор. Потом, решить вопрос с набором оружия и таймингом…
  8. Archetype

    Steam

    Никаких сложностей. Само собой при установке игры необходимо подключение к инету. На диске с игрой будет Стим, который усановится перед самой игрой. После установки возможно запросит обновления. Далее ты регистрируешся на Стим, создав там аккаунт. Заходишь на аккаунт, затем установливаешь игру, введя лицензионный код. И все. Последовательность может быть немного иной, но впринципе работает это так.
  9. Archetype

    Worms Armagedon

    Это было настоящее побоище. С последними настройками вобще жесть)
  10. Archetype

    Unreal Tournament 3

    Ну почему же, я пытался уворачиваться в силу своих возможностей и умений)) Даже попадал по цели время от времени) Я еще перед игрой предупредил, что любитель и играю на уровне ботов, обозначенных в игре как master. Что и было доказано) Немного потренеровавшись, смогу выносить и godlike, но боты не люди) Тут надо целенаправленно постоянно тренироваться и учавствовать в побоищах именно с людьми, чотбы достигнуть результата, на что нужно затратить немало времени. Вобще играю во множесто игор, потому не достигаю в них вершин профессионализна, просто играю в свое удовольствие. У меня нет цели оттачивать навыки и знать все фишки какой-то конкретной игры, я не заядлый геймер)
  11. Archetype

    Left 4 Dead

    Знатно порубились) Не знал кстати этой фишки с камнем, на нем куда безопаснее переждать, чем в сортире/кладовке ныкаться. Но в сортире/кладовке веселее конечно)
  12. Archetype

    Left 4 Dead

    Впринципе да, сражение веселая тема. Это получается еще 2х человек не хватает, если не ошибаюсь. Вроде по 4 участника на сторону. Сегодня вечером можно будет попробовать. Если не найдем еще 2х игроков, с ботами в режиме сражения играть получится?
  13. Archetype

    Left 4 Dead

    Имел ввиду случай, когда тостяк уже наблевал, ну или взорвался рядом. Когда временно не видно куда палишь. Набегает толпа, свои тоже рядом. Чтобы не задеть своих, обычно просто распихиваю толпу прикладом, потом стреляю, когда видимость восстанавливается. Можно конечно бомбу кинуть, но она не всегда есть в наличии.
  14. Archetype

    Left 4 Dead

    Постараюсь быть осторожнее) А в случае с толстяком, когда месиво и свои рядом, наверное лучше бить прикладом, если не уверен, что не заденешь своих. Приклад вроде своим ущерба никакого не наносит)
  15. Archetype

    Left 4 Dead

    Зарегестрирован, ник archetype01.
  16. Archetype

    Left 4 Dead

    С пингом ничего не поделать, сединение такое. Сменю в конце месяца прова, может будет норм. Своих да, покромсал изрядно) Не специально конечно, просто подруку попали) Я сзади плелся вечно, задевал всех, попадали под линию обстрела. Наверное мне наоборот надо впереди идти. Завтра собираемся на побоище?
  17. Archetype

    Worms Armagedon

    Тоже предпочитаю старый добрый двухмерный вормс. К 3d версии привыкнуть не смог, не моё.
  18. Archetype

    Left 4 Dead

    Славно порубились) Только мне нельзя играть за негра, ему невезет)
  19. Archetype

    Left 4 Dead

    Готов к приключениям)
  20. Archetype

    Worms Armagedon

    В ночь с 28 по 1 состоялось дичайшее рубилово! Играли до 4х утра, это было жестко))
  21. Archetype

    К.Г.Ж.

    Кстати да, посмотрел что в начале было, разница конечно есть. Ну а теперь качество переросло в количество)
  22. Archetype

    К.Г.Ж.

    Да, эта тема всегда поражает содержательностю, впрочем, для этого её и создавали. Интересно другое, как тебе удалось осилить пару десятков страниц?)
  23. Улыбнуло, прикольная шняга. Надо было раньше выкладывать) Изложение текста чем-то напоминает сказки Гайдука)
  24. Archetype

    Left 4 Dead

    Все отлично, но нужно 4 игрока. А то с ботом не айс)
  25. Archetype

    Left 4 Dead

    Дзю обычно ставит. Осталось только пропатчить до 1.0.0.9 Я тогда тоже свами, позовете когда начнете.
×
×
  • Создать...