Перейти к содержанию

Демон

Команда ЕнЕ
  • Публикаций

    7950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Сообщения, опубликованные Демон

  1. Может это мало кому интересно но всё-таки напишу)) комбы что я нашёл(опять же опытным путём) для:

    Акиха(та что в школьнйо форме; в стандарт режиме) - 2a 2d 2c 5d jbc jbc 236c/6q комба простенькая и по тайминугу гкмора нет. примерно на 3,1к урона

    Сиэль(в фулл мун режиме) - 2а 2в 2с 6с jbc jbc 22c/6q/214c (советую спользовать 22c, тогда дамаг будет просто чудовищным) после 2с очень мало времени чтобы воткнуть 6с.

    В обоих случаях нет смысла убирать 2a, ибо это только ументшит дамаг, вообщем реверсбита нет.

  2. Да-да КаладБолг, попутал.

    Про Рёги полное ХЗ.

    И кстать, вот мне интересно, выбор в конце, при разговоре с учёным не изменяет ли концовки?

    Про Рани - играл 2 раза и оба раза выбирал Рин, никак рука не поднимается.

  3. По доброй традиции, мы примерно раз в месяц вспоминаем об Илии и сегодняшнее обновление Глава 23 - Хранитель. На сцену выходит Карен, если вы помните, она мелькала уже в одной из спешл глав. Открыт 5 том.

    Приятного чтения.

  4. При игре за Кастекр или Сейбу можно подсмотреть как Рин восстанавливает энергию)) только там Рядом Сакура будет дежурить и много высмотреть не удасться.

    Про уровни сложности - на лёгком никакой интриги нет, ибо по карте раскиданы фонтаны восстановления и бабло почти не надо тратить на итемы, только если на шмотки. А ещё на лёгком процент ошибки при выборе "наугад" меньше. Ой сколько раз я сдыхал на 2 и 3 неделе.

    И самый сложный бой мне показался с Алисой, ибо собрать про неё данных я не смог до уровня E, если у кого-то получится поделитесь инфой, как это сделать.

    Про Арча - когда будет доступен UBW то в бою просто можно закидать "ГаБолгом" ибо и маны не будет жрать и является первоочередным действием. Ну и Аякс можно юзать в UBW без ограничений, особенно полезно когда чувствуешь, или видишь на каком ходу будет использован противником небесный фантазм.

    Кто встречал в игре Рёги Шики и Арвейд признавайтесь?

  5. Данте. Вот этот хорош на повышенной сложности. Таких тапок наловился, что чуть не проломил клавиатуру)

    Если есть безлимитный костюм "демона" то пободить его можно в 2 счёта на любом уровне сложности - откидываем его подальше от кровати, заходим за колону той же кровати врубаем демонический режим и стреляем так чтобы сами пули летели в колону а сняряды демонические огибали колону и летели в Данте, он будет дико тупить и не подойдёт к кровати.

  6. Некоторые комбы для персонажей Melty Blood АА(подобраны мною чисто опытным путём) в стандарте

    Рёги - 2а 2в 2с jbc jbc 6q или 214с(большой дамаг) или 236c(бросок ножа, если он есть в тот момент, но дамага мало)

    в случаях когда поймали противника на рекавери лучше использовать без 2а и заюзать 2в 2с jbc jbc 6q/214c/236c даманга будет больше (3,7к по шкале Сион Татари и 3,3к по шкале Акихи)

    236а236а236а/236a236a236c - обе связки невозможно продолжить воздушной комбой и противник может текнуться как в воздухе так и от земли. Я бы посоветовал использовать как тролинг противника в углу по блоку ибо рекавери после связки позволяет атаковать.

    2а 2в 5вв (тайминг) 5а jbc jbc 6q/214с/236с - сразу скажу,что комба с подбором, беспонтовая и сложная, дамага мало.

    Риз - 2а 2в 2с 5в jbc jb 6q или 214c, опять же, если убрать 2а, то получим больше дамага. 4 удара в воздухе я сколько не пробовал, ни разу не получалось. И хочется отдельно отметить что Риз неудобный перс по таймингам, после её ударов противник в воздухе уж слишком быстро текается.

    Роа - 2а 2в 2с jbc jbc 6q/623c (если 623с то после лёгкого тайминга, есл не таймить то либо 1 удар всего по цели пройдёт, либо вообще будет промах и в пустую потраченный 100% энергии)

    Татари(его отпишу отдельно ибо его комбы изменились) - 2а 2в 2с(2 хита) 6с jc(2хита) jc(2хита) 6q/214с (очень дамаговая комба) ну это проходило и в АС только сдесь нельзя долго 2с держать, ибо получим фейл с поджёгом а не 2 удар снизу.

    Отдельно хочется осветить возможность добивания после 22с/b/a (в АС это было невозможно)

    22c/b jс(2 хита) jс(2 хита) 214с/b (6q здесь нельзя использовать ибо противник слишком далеко)

    22а jb jс(2 хита) jс(2 хита) 6q/214с (очень дамаговая комба 4,1к по Акихе и 5,5 по В_Акихе o_O)

    А так же 236а(вызов тени Акихи) jb(после очень мало времени) jc 6q/214c

    236а можно ещё использовать как добивание в случае, если зафейлили стандартную комбу и нажали вместо 6с - 5с.

    И сегодня просто великая радость, я наконец освоил комбу за Нанаю с подбором, огромное спасибо авторам, что ввели автотайминг 236а теперь комбинацию 2а 2в 2с 236а 623с 2а 5в jbc jbc 6q(24 хита) проводисть стало легче, ибо таймить надо теперь только после 623с и не думать о тайминге 236а, ибо противник автоматически после удара подлетает на нужную высоту после чего и получает 623с.

    Вы спросите для чего всё это я написал? Всё прсото - я дико мучился и пытался найти комбы для персов которых нет в AC, пришлось всё подбирать самому и вот чтобы остальные не мучались.

  7. И спрашивается, какого черта старикан с биноклем ясным днем торчал на крыше фургона, обозревая окрестности, если толпу из сотни зомбаков он заметил метрах в ста?

    Зомби хорошо маскировались)) В 3 серии тоже нестыковочка с количеством зомбаков в актовом зале школы, что-то их там маловато уж больно было.

    Ну а какие новые идеи с зомби можно придумать? Ввести Громилу и Курильщика? ))

  8. Игру смог крякнуть под свою 5.0 М33-6, у кого PSP пользуйтесь Прометеем для кряка, иные методы мне помоч не смогли в этом случае.

    Пытался перебить сохранёнки с япа в англ - нихрена не вышло и забил, подожду как кто-нить сыйвы в нетах выложит, ибо мечтаю пройти на харде и потягаться с Арквейл, а с нуля это нереально.

    Вообщем, если у кого какие вопросы по игре возникнут то обращайтесь.

  9. Я уже примерно нашёл где взять образ англ версии, но надо проверить.

    На япе прошёл за Арча и Кастер, обидно сохранки терять, надо переписывать под англ версию теперь, а это великий гемор.

  10. После долгой паузы переведена Глава 7. Были проблемы с японскими равками в свете чего анлейт группам не с чего было переводить, но вот наконец это день настал.

    Ну и как всегда сканы у нас намного лучше тех, на которых расположился английский вариант.

  11. Да-да знаю, сос таканом крови хрень вышла.

    Но сейчас я вам приготовил действительно сенсацию - никому неизвестный роут Принцессы, в замок врываются налоговые инспекторы! Как быть Арквейд в такой непростой ситуаци? (плод моего больного воображения)

    1cc0a0f64bcf.jpg

  12. c1d342d406d6.jpg

    Кто-нибудь подскажет что это за "белый шум" ставит Татари в фулл-мун режиме своим 214с/в/а? В оригинале он этим тени Неро/Нанаи/Акихи вызывает, а это что-то непонятное, вообще не вижу применения этому умению. Может кто в курсе?

  13. Меня этот режим затмения у Татри просто дико убил, ибо он игнорирует рекавкри анимации и лупит со всей дури комбами даже после броска. Обычный и половины этого не может.

    Отличия просты - игнорирования многих рекавери анимаций. Ну и может быть новые приёмы, хотя я этого не замечал.

  14. Идей что-то ещё наворачивать не было вообще.

    Про возврат страницы в дефолтное положение - это надо спросить у X-Reiless,а сегодня, если это сделать сложно, то изменений не будет.

    Ем... а у меня уже грузит сверху. Я только не знаю правилось что или нет.

  15. Когда Я и Rosetau поняли что заливать мангу в том виде в котором она в архивах лежит нельзя и надо проводить меры по снижению веса при сохранение баланса качество-вес, то у обоих был "культурный шок" при примерных подсчётах нужного времени для реализации задуманного. Помимо этого было ещё куча граблей, но мы все их "разминировали" и всё сделали в лучшем виде.

    И конечно же от меня лично огромное спасибо все, кто принимал участие в создание читалки.

    Syomei, маскот шикарен, поверь мне))

×
×
  • Создать...