-
Публикаций
4643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
48
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Uncle Vёder
-
Ну и изредка скачивать что-нибудь и с чистого аккаунта. Так, на всякий случай ;) Уже давно никаких проблем с т.ру не имею, хаммеру спасибо =)
-
Гениально. И не буду придираться к недочётам.
-
То-то чейнджлог фикса от коляныча меньше чем за неделю (с 22 по 27 сентября) разросся втрое... Причём создавался он именно для версии 1.05.4... Баг на баге сидит и багом погоняет.
-
Ты форум ПЫСа почитай. И не такое увидишь.Там в разделе "баги чистого неба" 8000 с лишным сообщений... Тема о багах на 175 страниц, о вылетах ещё на 340...
-
Всё оказалось гораздо хуже. Командира там вообще нет. Скрипт спавна глюканул. Переход на свалку и обратно не помог. Ладно, тупо побежал в сторону базы свободы. Никого. F5/F9. А вот и свободовцы. Сей баг повторялся на всех заданиях в тёмной долине. То цель пропадает, то отряд, то люди на базе опять. Кое-как, на сейвлоадах, прошёл. Возвращаюсь на свалку. Ну думаю, тут не будет такой ерунды. Спускаюсь в подвал за Клыком и... Тот_кто_должен_там_появиться не появлятеся. Игра ни на какие действия не реагирует. Вообщем это действительно "чистые баги", а никакое не "чистое небо"... Завтра обещают очередной патч. Посмотрим. Вот только как-то не хочется заново игру начинать, а ПЫСовцы без этого не могут...
-
Поставил фикс от kolyan4. Вылеты прекратились. Однако появился новый баг. Мне надо идти в тёмную долину. Перехожу туда. Задание - "поговорить с командиром блокпоста". Командир блокпоста со мной говорить не хочет. Т.е. вообще если к нему подойти никак не реагирует.
-
Дошёл до свалки. Игра начала периодически вылетать. Сейчас вылеты всегда при загрузке сохранённых игр и переходе между локациями. После перезапуска игры всё загружается нормально но ровно 1 раз. Вторая загрузка - игра вылетает. Плюнул на это дело, жду следующего патча.
-
Скачал Solynks Mod 1.03. Сначала поставил конфиги SteelRat'а. Убивают с 1-2 выстрелов =( Поставил конфиги AMK, с ними уже лучше. Текстуры оружия от черноречья. Покрасивее будут чем обычные. При инсталляции можно выбрать и Pollux/AMK. Прошёл болота. Скучновато как-то. Система апгрейдов оружия понравилась. Перешёл на кордон. Не понимаю вообще откуда у людей проблемы с этим пулемётчиком. С первого раза пробежал мимо так, что ни разу по мне не попали. Пока бежал до базы сталкеров попалось очередное скриптовое задание - убрать вояк с автобусной остановки. Вояки оказались живучие, однако в голову убиваются быстро. Добежал до базы сталкеров, сделал пока перерыв на обед =) Подёргивания имеют место быть, но средний FPS на обычном фуллдинамике вообщем-то неплох. На 2ГБ памяти игра свопит, кроме того в своп загнала все приложения. Из-за чего сейчас винда немного тупит.
-
Вот именно. Должен. Но не летеает. Потому что XRay - один из кривейших движков современности. Вот вам и "улучшенное освещение". Обойдусь как-нибудь без него. 1280x1024 конечно.Вон, оверы проводили тестирование в высоких разрешениях. Так единственной картой, на которой ЧН оказался полностью играбелен, стала 4870X2. Земляк один мой провёл тесты на двух GTX280 в SLI. В итоге было выяснено что эти самые солнечные лучи на рассвете дают чуть ли не троекратную просадку производительности. А ведь в них и есть вся разница между "обычным" и "улучшенным" освещением. Вообщем к чертям это всё. Пока как уже сказал буду пытаться играть без АА и на обычном фуллдинамике. В задницу эти "God Rays". Лучше бы текстуры нормальные для оружия нарисовали, а то опять говно какое-то...
-
Собирался уже было идти спать, как вдруг наткнулся на известие, что Reloaded таки "родили". Сбегал на gcw, поставил глючное небо (или чистые баги, кому как...), патч 1.5.04 и свежую таблетку. Несмотря на отзывы с форумов игра запустилась без каких либо проблем (видимо всё-таки там криворукость юзеров своё дело сделала...). Лезу в настройки. Первым делом заметил что стало доступно "улучшенное динамическое освещение". На 7900 его не было. Врубаю, выкручиваю почти все настройки на максимум (настройки освещения на средних, сглаживание вырублено). Для верности перезапускаю игру. Гружу самое начало игры и... Мда... 22-30FPS с лагами. Небольшое играние с настройками ничего не даёт. Ради эксперимента повышаю настройки освещения до высоких. FPS просаживается до 17. Играбельность пропадает вообще. Вырубаю к чертям, ставлю обычный фуллдинамик. Половина настроек пропадает (включая те самые настройки освещения). Сглаживание опять же оставляю вырубленным. Опять для верности перезапускаю игру. Гружу. Уже заметно лучше. 30-60FPS. Лаги есть, но их стало меньше. Смотрю разницу в освещении. Да, было прикольнее конечно, но не сильно. Ради производительности придётся чем-то пожертвовать. Ради эксперимента решил врубить АА. На перемещение ползунка в настройках игра традиционно не среагировала. Лезу в дрова, врубаю вручную 16х. Переключаюсь на игру. о_О ЧТОЭТА!?!??! 4-6FPS. При том что половина лесенок никуда не делась. Понижаю до 4х. Ситуация ни с FPS, ни с лесенками не меняется. Убираю. Вообщем играть придётся на обычном фуллдинамике и без сглаживания. А теперь напоминаю мою конфу: Pentium E2160 @3.4GHz (375x9) 2x1GB DDR2 @1000MHz 5-5-5-15 512MB GeForce 8800GT (600/1500/2160 - разогнать пока удалось только память, грешу на БП) А так же напоминаю, что единственная игра, которая до этого не позволяла играть мне со сглаживанием, это Crysis. При том что на High настройках он на порядок красивее чем оба ждалкера вместе взятые, количество лесенок в нём минимально даже без АА, а FPS вполне играбелен (в среднем 35, иногда просадки до 25, иногда поднимается до 40-45) и без чёртовых подёргиваний. У кого там ещё сталкер отлично бегает ?
-
Это уже касательно блока питания, а не ИБП.Как определить... Модель БП сойдёт, инфу сам уже найду. Да, и модель ИБП тоже надо =) Есть проблема совместной работы ИБП и БП с APFC. И я рискую на эту проблему нарваться, чего не хочется. Так что надо подзапастись инфой на эту тему.
-
Не знаю как чистому небу (решил в эту поделку до выхода ещё парочки патчей не играть), но первому сралкеру по уровню цепляния до КР было ой как далеко. Играл я в него конечно довольно много, но причина на то была другая - нужно было тестить нововведения, наделанные в ходе модификации игры. Соотвественно и нормальной игрой то это было назвать сложно...
-
Ужас... Ещё хуже чем было. WC надо публично сжечь на костре Дважды зафейлить проект подобного уровня - явный перебор...
-
Самое однообразное в нём это на самом деле не одинаковая цель у всех миссий, не катание на лошади и даже не лазанье по вышкам. Это задания расследования. Вытащи кошелёк у того, дай по морде тому, подслушай того, собери флаги (от это ещё тот дебилизм. хотя наверное самый весёлый из всех типов, ибо динамичен). Вот это то, что в первую очередь надо переделать. Больше заданий, интересных и разных. Остальное в принципе итак весьма и весьма неплохо проработано. Ну ещё можно сами вышки поразнообразнее сделать. Та же церковь (не помню точно в каком городе, но думаю понять можно о чём я говорю) запомнилась своей оригинальностью и сложностью. ЗЫ: Ну и ещё, самое главное чего хочу - появление способностей ассассина у самого Дезмонда. Даже 3 части ради этого можно подождать.
-
Ну вот и я наконец добрался до этой замечательной игры (неделю назад). Не буду говорить о том, что 200 раз уже обсуждалось. Лучше напишу об изменяющихся по ходу прохождения взглядах на ту или иную часть игры: Геймплей в целом: - Интересно придумано. Оригинально. - Блин, как то всё однообразно. - Ну и хрен с ним с однообразием. Зато никто не убежит от моих метательных ножей *зловещий смех* Лошади: - О! Лошади! - Мляяя, надоело уже. Ещё и карта тупая, заблудиться - как 2 пальца об асфальт... - О! Лошадей убрали. Instant Teleport рулит))) Система управления: - Мляяяя (*@^$(^@($@$($@ Руки бы оторвал кое-кому... - Хмм. А сделано то довольно удобно. - Так. Эти двое сейчас получат по ножику, этого я зарежу, а дальше - правая кнопка мыши мой щит, левая кнопка мыши мой меч. Контратаки рулят *зловещий смех* Обзорные вышки: - о_О, прикольно - О_о, когда они уже кончатся - о_О, минус 5 лучников *зловещий смех* Помощь горожанам: - О, надо горожанину помочь - Никричи, йа тибя фсёравно нислышууууу - Поищем ка приключений на свою задницу Учёные: - Учёные - передвижное укрытие. Надо запомнить. - Блин, передвижное укрытие же рядом было, а я им так и не воспользовался. - Блин, вообще кто-нибудь когда-нибудь хоть раз их заюзал ? (не считая входов в город) Толпа: - Тихо, спокойно, никого не уронить - Я бегу бегу бегу. Тебя оббегу, тебя оббегу, тебя... *(@^$(^@($@($^(@ ну вот, нашёл стражников на свою задницу... - На крышах толпы нет. Только лучники. Но их уже ничто не спасёт от моих метательных ножей *зловещий смех* Лаборатория: - Скукота - Для разнообразия пойдёт - О, в ёмэйле чужом дали поковыряться Аль-Муаллим: - Куда же орден без своего повелителя - А я уже догадался, что ты предатель - Блин, хватит трепаться, давай уже мне новый доспех Система сохранений: - &)@&$(#@(@&(@#(%@#^ - &)@&$(#@(@&(@#(%@#^ - &)@&$(#@(@&(@#(%@#^ А если серьёзно - понравилось. В принципе даже тянет на повторное прохождение. Графика весьма хороша. Систребования - у меня (C2D@3.4+2GB+8800GT) всё на максе, AA форсирован из дров на 16х. FPS около 50. Не лагает, не просаживается. У товарища было вполне играбельно на 7900GS. Ессно на средних настройках и без сглаживания. Система сохранений реально через задницу сделано. Пока ты в игре, оно в принципе нормально. Но вот вышел ты (или вылетело) - загрузка пойдёт не с места последнего сохранения, а с сюжетного чекпойнта. А между ними промежуток - ровно половина задания. По поводу сложности. Вообщем-то не сильно лёгкая, но и не сложная. Разве что битвы с де Сабле, его рыцарями и подставной девушкой меня немного напрягли. Особенно с рыцарями. После 7го рестарта со злости $#нул кулаками по столу. Потом собирал с пола клаву, мышь и подставку, которая от стола отвалилась :-P
-
Вроде как осталась туева хуча багов со скриптами.
-
Значит правильно сделал, что смотреть не стал...
-
Я уже давно онгоинги по 2 серии смотрю.Так что поддерживаю =)
-
Подвернулась мне удача в виде GeForce 8800GT (512MB, 600/1500/1800MHz). Гружу ТЧ. Ставлю фуллдинамик, выкручиваю все настройки на максимум. Гружу. В деревне сталкеров (ну как из бункера сидрыча выбегаешь) FPS около 60. Неплохо думаю. Однако в глаза сразу бросаются "лесенки". Ага, сглаживание не работает. Гляжу в настройки, ползунок на максимуме. Вырубаю, ставлю в дровах 16х. Гружу. FPS 16-17. (*#%(*^#@*(%^(@^%(@^(%^@(%(@ Понижаю до 4х. FPS 21-22. И вы после этого ещё будете говорить что у сталкера мегакрутой движок а ПЫС не криворукое говно ? Unreal Engine 3 (на примере UT3 и ME) тем временем даже в "убойном" режиме 16xQ не просаживается ниже 25, а в обычном 16х так вообще 50 держит.
-
Судя по отзывам, новый патч принёс с собой новые тормоза... Себе пока не ставил.
-
TreeSize вам в помощь. Наглядно показывает, куда место девается.