-
Публикаций
4740 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Chaos
-
Тупо начинаешь понимать, что качать и где, как правильно затачивать, что мусор, а что золото. И начинаешь получать удовольствие когда выносишь двухэтажного Огра одним точным ударом.
-
Трушная двойная концовка (со скрытым смыслом ага). Открываемые плюхи в НГ+, УГ дракон и бесконечная прокачка
-
Вряд ли ее переведут. Сразу предупреждаю, я считал игру говном из говна, но после того как прошел один раз, кардинально изменил свое мнение.
-
DupaVoz Ну вот, Dragons Dogma есть связующее звено между Диаблой и Скуримом... ну-у-у еще Дарк соулса хотя Дарк соуса здесь больше чем диаблы, а какой нибудь терры от баттхолл студиос больше чем скурима :/
-
Каждому свое конечно, но что есть в скуриме кроме свободы, модов и графона? Квесты которые хуже чем в обливионе где варвар не имеющий магических знаний становится архимагом-магистром спустя три квеста, кривая и примитивная боевая система и читерской лук, тотальный дисбаланс где кузнец 100 уровня нагнет всех в этой игре и фактически делает бессмысленным поиск уникального лута. По диабле не скажу ибо прошел только первую.
-
Черный Ариец (длс к Догмату драконов) Собственно впечатлен. Задротство чернуха и хардкор в одном флаконе и никакой кривизны этих ваши ДаркСоулсов. Все самое лучшее что было в оригинале бережно переместили сюда. В сюжет особо не вникал ибо больше текста чем катсцен, еще один Ариец хз сколько лет назад полюбил свою пешку но что то там случилось с ней и он словно обычный японский школьник в этих ваших анимэ стал одержим ака Вирджил из ДМС3 (Моар Павер Блеан!) Качался качался и перекачался: потом стал на людей смотреть как на гавно. Стоит отметить мрачность острова Биттерблэк. Хоть коридоры и не блещут разнообразием, а враги по большей степени рескин и ресайз из оригинала, все же дизайн окружения очень порадовал своей брутальностью ( в лучших традициях Клайва Баркера) Кругом кровь, кишки, разлагающиеся тела, мешки с трупами подвешены аки лампочки, в которых натыканы стрелы, орудия пыток, живые орки прибиты цепями к стенам, а эти цепи прошиты сквозь их плоть и т.д. а еще по коридору летает смерть с косой и фанариком убивающая с одного тыка. Тонна нового уникального лута, заточка еще на +3 и хардкорный режим с еще лучшим лутом, как и эликсир открывающий новых монстров в подвале. В общем не смотря на некоторые недостатки оригинала Сапкому удалось сделать отменную эрПэгэ которую смело можно ставить в один ряд с скуримом и диаблой.
-
У меня оргазм. Хотя трейлеры с геймплеем вызывают некоторые опасения
-
@Мота, Эм... И кому нужна эта уникальность в ммо? Что, кто-то подбежит и скажет ололо какой у тебя уникальный перс? Всем плевать как бы.
-
Sims... Sims повсюду... :/ Был бы еще в этом хоть какой-то практичный смысл. Вот дай эту фишку в какой нибудь скурим и что? Часик бы по смотрел на своего перса со всех сторон, а потом побоку ибо все равно в шлеме бегаешь. Но за то, что одну ногу можно сделать короче на 10 см за другую - 5+ Хотя в той же Догме Драконов, пол возраст вес и рост непосредственно влияют на статы.
-
Ололо Айзек Кларк присутствует А вот фапабельных тян не завезли.
-
Не высказанный в слух хиллз Самый Первый! А ни эти ваши конвееры отстойные. Оптимизация -/7 (ps1) Сюжет 7/7 (У девушки владеющею даром телекинезиса и астральной проекции, родная мать решила забрать силы себе, но потом передумала и когда лоли исполнилось семь лет, она решила осеменить дочь нечистой силой, а потом сжечь дабы новый бог родился из огня. Хвала Тревису из этого ничего не вышло, а тян сбежала в кошмар но отделила от себя часть души в виде младенца на обочине трассы. Семь лет спустя, повзрослевшая ее душа чуя страдания самой себя в кошмаре отправляется на поиски и попадает в ловушку. ) Геймплей 5/7 (немного кривоват, однако есть баланс между беготней, стрельбой и головоломками. А еще она трудная). Графон 4/7 (Графон был плох, даже по меркам PS. Причиной тому была не изометрия с фотореалистичными задниками как в этих ваших Резидентаз Ивелах, а полностью рисованный 3Д мир. ДА еще и на анимации ГГ экономили) Харизма ГГ 6/7 (Приемный отец, ГГ с яйцами из листовой стали. Вооружившись ржавой трубой, совсем не прочь заехать сапогом по рылу любому, кто встанет на его пути, в спасательной операции) Атмосферность 7/7 (Дабы хоть немного скрыть ужасную картинку разрабы замылили все туманом и тьмой, что в последствии вызвало оргазм у общественности и стало фишкой игры. А еще она, мать ее, страшная спустя 16 лет, в отличии от сраных аутластов) ОсТ 5/7 (Есть пара шедевральных треков но все остальное мусор или индастриал соунд работающий на атмосферу) В общем не смотря на графон - игра Богов. С открытым миром для исследования. А еще в ней отменная перепроходимость куча секретных плюх множитель патронов и "Новый Кошмар" который тяжелее предыдущего в виду бесконечного спавна мяса. з.ы. Еще меня дико вымораживал этот момент. http://youtu.be/gCgzPJiIIE0 В первый раз в игровом клубе, я удирал из этой комнаты с дикими воплями думая что эта тварь меня преследует. Как сейчас помню ^_^
-
- 2 комментария
-
- 10 комментариев
-
SimCity 2013 Хотя как можно пройти песочницу? Разве что построить все что можно и иметь прибыль в 16 лимонов? Оптимизация 4/7 (Более-менее, но когда город разрастается начинаются непонятные лаги) Геймплей 4/7 (Экономическая стратегия нафф сеид. Однако по сравнению с предыдущими частями - не торт) Графон 4/7 (Лично мне не понравился. Издали смотрится неплохо. Свет-тень и все дела. Однако при приближении, да еще и богомерзкая глубина резкости, да и еще убогие модельки симов, да и еще урезанные маштабы... ) Атмосферность 4/7 (Играть ради игры,урезали много чего, оказулили. Мусор+завод= пластик метал сплавы. Пластик+метал+ сплавы+ завод= Процессоры. Процессоры+мусор+завод=Телевизоры и компьютеры=бесконечный профит В общем ничего сложного.) ОсТ 4/7 (музыкальное сопровождение сделало шаг назад) В общем разочарование. Увы Cities XL в разы лучше.
-
Услышав как Миллер завопил по кодеку: "Aaaaalright" когда я подцепил фимейл в MSF, у меня родилась сумасшедшая идея замутить всех солдат из женщин, как это было успешно проделано AC brotherhood. Богъ мне в помощ. Вот если бы мне еще кто-нить подсказал еще пару точек фарминга баб было бы не плохо.
-
MGS: Мирный Ходок ХД Решил оно вспомнить молодость и пройти на большом экране вместо зызы. Графона нет, сюжета нет. Зато есть какой-никакой кооп и менеджмент базы. А еще смог перенести сейвы из хрякннутой зызы (где игра уже 1500 раз пройдена) на кинцоль. Чудеса...
-
Ничего против инди не имею, но в последнее время его развелось как навоза. Наивность. Как раз ради бабла и делают. Вот только выкачивают его другим способом (причем самым подло-мерзким), а еще делают альфа-тест за наш счет, ага. Нихреношеньки не понял, но и пофигу. Ранний доступ подразумевает, что игру будут делать еще лет пять и неизвестно доделают ли. И как это было с Пейдей 2, игра через n-ое количество патчей банально скатится в унылость, ибо эксперименты с контентами и баллансом в альфе.
-
Индитуфта-римейк классики-кикстартер-дай денег. Да еще и ранний доступ за 20 баксов. Лучше оно Вора нового взять за 16, нэ?
-
Осталось убить УГ-Дракона (который сейчас 451 версии (ублюдки прихлопнули 450 без меня)) и я в шекаладе, хотя мне советуют раньше сотого лвл к нему не соваться, вотевер. А еще пожаловал на остров Биттерблэк и был восхищен готишностью и хардкорностью этого места.