Драконий Догмат Раздавшийся черный (Тот что убийца скайрима)
Оптимизация -/7 (Оно идет, а больше и не надо, хотя в городах заметны проседания)
Сюжет 4/7 (Не сказать что он оригинален, но и не слишком плох)
Геймплей 7/7 (Ууу тут все хорошо, берем DmC смешиваем с Shadow of the colossus, добавляем немножко Dragon age 2, разбавляем тоннами лута, скилами, прокачкой, и пешками (куда ж без них?) В отличии от сраного скайрима, где часами бродишь по пустых локациях но с графоном, здесь делался упор на экшон и фарминг лута для заточки барахла. Вышло неплохо.)
Графон 3/7 (Плохо, во всем виноваты кинцоли, хотя есть некоторые красивые фоны, да и боссы неплохо прорисованы)
Харизма ГГ 3/7 (немой и тупой, пойдут куда скажут, немного разбавил всеобщее уныние Дракон который ближе к концу начал толкать пафосные речи с глубоким смыслом)
Атмосферность 5/7 (В принципе фентези как фентези, только без сранных эльфов, гомов, орков и прочих фриков. Зомби есть, скелеты там, гарпии и гоблины, а еще эпические боссы, которые спаунятся на одном и том же месте и два дракона)
ОсТ 5/7 (Нууу с мускортой не сравнить, но все же япошки старались)
В общем до последнего надеялся что карта сделается в три раза больше (рука лицо). Да и туговато она шла и лишь ближе к концу я начал получать истинное удовольствие от всего происходящего. Даже есть желание пройти по второму кругу. Однако игра могла стать просто убер, если бы ее делали с упоротостью на ПК. А так у игры есть хорошие задатки для качественной РПГ (суть такова) офигенная боевая система, гибкая система развития, интересная идея с пешками, ненавяжчиая система крафтинга (точнее заточки) предметов. Однако относительно маленькая карта, единицы внятных побочных квестов, слабый графон, одинаковый спаун тварей и слабый бастиарий. В общем стоит ждать оно вторую часть, если сапком к тому времени не загнется конечно.