Во многом не согласен, особенно по этим двум пунктам.
1.Да, бывает такое, в Ф3, что мы промахиваемся в упор. Но это такая редкость, что её можно смело отнести к разряду мелких багов. (Меж делом, в первой/второй части при низком навыке остро стояла проблема, того чтобы просто попасть по врагу)
Чушь про то, что оружие враги оперативно поднимают я даже слышать не хочу. Иногда стрелять по оружию очень даже выгодно (особенно, если это тяжелый пулемет). Ствол отлетает на приличную дистанцию, и вероятность попадания в него обычно выше, либо равна вероятности попадания в корпус.
2.Очень интересно, как ты в Ф1/2 попадал из пистолета в голову(!), на расстоянии (!), да ещё и так, что враги умирали с пары выстрелов(!)
Даже при нывыке Small guns в 100-150% не всегда обычного рейдера из винтовки с первого попадания в глаза убиваешь... А 10мм пистолетом пользуются исключительно на начальных этапах, когда навык в лучшем случае равен 40%. Тут в корпус фиг попадешь с трех метров, куда там в голову..
И хотя, я почти всегда стрелял по конечностям, на то, чтобы выбить врагу слот уходило по несколько ходов. Вообще, вероятность того, что ты прикончишь врага критом на 70-150хп всегда была выще того, что ты прострелишь ему... Скажем, ногу.
Ты на какой сложности играл?