Перейти к содержанию

AntiMat

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент AntiMat

  1. Вспоминаем, как Рэй ломает очки Гендо. Очень радикальный пересмотр ценностей. Всё к этому и шло, но только после Армисаэля Рэй посмела себе признаться в этом. Она просто посмотрела на разных людей, на жизнь и на саму себя с разных сторон. Уже только поэтому её более поздние действия надо считать гораздо более осмысленными и обоснованными. Никаких планов Гендо она не одобряла (она вообще их никак не оценивала) - пощёчина была самозащитой. Это не концепция, это реальное отношение Гендо к Рэй.
  2. В точку.Если мы выбираем себе кого-либо в друзья (или даже больше), то разве это предательство по отношению ко всем остальным, которые в этот список не попали? Рэй просто разобралась в своих чувствах. А так же в поступках других людей - поняла, что из раскалённой капсулы спасал Гендо, и кого в сходной ситуации спасал Синдзи. А это уже неизвестно. Знает, и всё тут. Поэтому он ангел. Он противопоставляет себя всему человечеству. А вот Рэй, даже когда осознала своё происхождение, осталась на "нашей стороне".
  3. По поводу тела - пропало оно. Совсем. Как раз слилось на пол. Ничего от Синдзи не осталось - только одна душа. Это даже не обсуждается - тут на форуме в нескольких местах пришли к такому выводу. А то,что осталось в капсуле - вообще не подлежало восстановлению - ну какая ещё информация в виде идентичных атомов?! Аналогично и с ЕоЕ - там тело Синдзи вообще улетело в космос, а сам он чудесным образом оказался на берегу. И если подобные "чудеса" происходят с зауряднейшим человеком, то тем более это всё применимо к душе Лилит.
  4. Это режиссёрская аллегория, не более.
  5. Рэй ничего не должна Гендо. Она вполне способна сама принимать решения, касающиеся её собственной судьбы. Её предпочтения и симпатии к Синдзи понятны и абсолютно обоснованы. Собственно Армисаэль заставил её в этом самой себе признаться. Признаться в выборе, который она уже сделала. Какие ещё знания?.. Каору считает себя ангелом, а Рэй считает себя человеком. Вот и всё.
  6. Тело полностью пропало. Что осталось? Только душа. При этом и Синдзи, и все действующие персонажи в ЕоЕ остались сами собой. Значит, душа полностью дублирует мозги.
  7. Выполнение долга предательством не является. Если бы в 41м советские солдаты слишком долго философствовали о жизни и смерти - мы бы тут не общались. Каору знал кем он является на самом деле. Он почувствовал, кто такая Рэй. По его намёкам и после форсированной авторефлексии Рэй тоже стала догадываться, что это за тайная сущность прячется в глубинах её души/памяти.
  8. В "Аспектах ЕОЕ" пришли к выводу, что если глубоко копать, то "Еву" можно проткнуть насквозь как нарисованный очаг папы Карло. Большего, чем пустота за дыркой, откопать не получиться. Аска воссоздала своё тело из ЛСЛ-бульона, т.е. бинты могут указывать на её память о травме. Прежнего травмированного тела уже нет.
  9. Да никого она не предавала. Действовала по обстоятельствам. Блин! Опять "старые песни о главном"! Вот ты помнишь себя в материнской утробе? Помнишь, как орал в роддоме? Как тебя взвешивали врачи? Как ты ползал в подгузниках? Если не помнишь, то что - ты уже не ты?! Рэй ничего не помнит о своём ангельском прошлом. Вспоминает только после 24й серии. Давай ещё делить одного человека на "личность 5 минут назад", "личность год назад", "личность 10 лет назад"...Что из себя представляла Лилит режиссёр не показал. Ему просто наплевать на это. Но в ЕоЕ вместо Лилит видим всё ту же Рэй. Вот и попробуй объяснить ЕоЕ или первое растворение Синдзи с этих позиций!.. Мозги тоже есть изначально.
  10. Той, которая показана в сериале. Там, вообще-то, одна Аянами Рэй, если что... Если бы Рэй-3 появилась "с нуля", то ЕоЕ был бы совсем другим. Произведение вообще невозможно понять, если не считать эквивалентами душу и сознание/личность. В ЕоЕ личность прекрасно существует вообще без материального носителя, в котором обычно хранится жизненный опыт.
  11. Она "кинула" Гендо в ЕоЕ - собственно всё к этому и шло, в течение сериала она последовательно развивалась и непрерывно выстраивала свои морально-нравственные ориентиры на основе всего предыдущего жизненного опыта.
  12. Только специфический орган евы (ядро) может преобразовывать душу в защитный барьер АТ-поля.
  13. Пересмотри оба растворения Синдзи и соотнеси со своим утверждением. Да причём тут это?!... Я не про физическую оболочку говорю, я про самоосознание, самоидентификацию.
  14. Да, у Рэй полнейший отшиб памяти, именно поэтому она и в ЕоЕ осталась человеком.
  15. В энный раз открою страшную тайну... Рэй ничего не знала о своём "бессмертии". Её никто не заменял - это только она так думала. На самом деле на все клоны есть только одна душа-личность (душа=личность). Рэй-3 помнит слёзы, но не помнит исхода боя с Армисаэлем.
  16. Анно очень сильно хотел убить ангела столь изощренным способом.
  17. Да? Интересно, а как принципиально различать два разных тела Рэй, существующих одновременно, от двух разных тел Синдзи, не существующих одновременно, но зато тоже состоящих из различных атомов (первое тело Синдзи слилось)? И как вообще различить два атома одного и того же химического элемента?.. В НГЕ душа первична. Тел может быть сколько угодно и каких угодно. По НГЕ не тело, а душа в первую очередь определяет личность. Т.е. пока сущестует душа, пока существует физическая возможность для восстановления тела - тело может быть восстановлено.
  18. Хочу напомнить, что Комитет представлял себе комплементацию как некий автоматический механизм, который надо только включить, а дальше оно само понесётся. Так и полагали старички до последнего своего вздоха, наивно радуясь своей мнимой мудрости. Зрителю же показано, что Импакт проходил исключительно по воле Рэй и Синдзи. Синдзи свой выбор сделал, хоть его тело умерло (причём не в первый раз), он смог вернуться.Адам вряд ли вернётся, если верить словам его полномочного представителя Каору. Выбор судьбы Рэй остался за самой Рэй.
  19. А слов Каору и событий ЕоЕ недостаточно? Странный анимешник... Чисто вопрос терминологии. Если людей называть 18м ангелом, то только по аналогии с происхождением и тех и других от вполне родственных первоангелов. Но люди от адамовских ангелов действительно принципиально отличаются.
  20. И вообще даже анти-ат - это секретная технология, которой владеют исключительно с позволения Комитета. У Комитета уже была сеть ориентированных на ев НИИ и потому делиться секретами с альтернативным сторонним проектом им совершенно не нужно. Так что даже Джет с репликантом всё равно был невозможен.
  21. Если ангел захочет - он и от любого электромагнитного излучения закроется. Рамиила пытались лазером сжечь, в результате потеряли лазерную пушку. Преодолеть АТ-поле можно либо с чудовищными затратами энергии, либо с помощью АТ-поля другого ангела. Благодаря Свиткам и десятилетиям работ проще оказалось вырастить двух-трёх "ручных" ангелов. В диркате 21 упоминали об анти-ат-поле, когда Адам проснулся и полез погулять. Может сабы и кривые, но других у меня нет. Нормальные - это те, которые больше нравятся? Природа анти-ат-поля и без диркатов совершенно непонятна. И не ясно, можно ли было его генератор поставить на Джета.
  22. Она поняла, что вот и подошла её жизнь к логическому финалу её изначального предназначения. Но через несколько секунд она почувствовала боль Синдзи и решила, что ещё может кому-то помочь. Почему предпочтение было отдано Синдзи, а не Гендо - ясно из сериала. А их души надо просто подобрать, а не отобрать.
  23. Комитет начал Импакт с помощью клонов Адама и Лилит. Одновременно Гендо инициировал Импакт с помощью оригинальных Адама и Лилит. Старички были счастливы, что всё идёт по их плану. Гендо был не совсем счастлив, поскольку понял, что его план провалился, впрочем, как и план старичков (только они этого ещё не поняли). На самом же деле весь Импакт свёлся к вдумчивым словам Рэй, обращённым к Синдзи, но Синдзи решил пустить всё коту под хвост, т.е. именно он принял решение на комплементацию. Однако дальше события развивались вовсе не по воле Комитета или даже Гендо. Участь человечества решали дети, которых никто всерьёз и не рассматривал. Вот такой любопытный финал - в отчаянной титанической схватке умов между Комитетом и Гендо истинными вершителями истории оказались те, кому отводилась лишь роль пешек.
  24. Поставил "Terminus" от Vicarious Visions. Рульная оказалась весчь! Космосим с ньютоновской физикой. Общий сюжет - события происходят в Солнечной системе. Человечество освоило нечто вроде телепортации, и понатыкало по всей системе телепортационных ворот. Полётов к звёздам нет - слабО пока. Можно выбрать один из четырёх "кланов" - Объединённая Лига Земли, Марсианский Консорциум - восставшие земные колонии, пираты и наёмники. Первые два варианта - "государева служба", т.е. выступаешь в роли военного пилота: выбор корабля, его оснащение - всё за казёные средства. Однако военная контора сама будет решать, какой корабль и с каким оснащением выдавать - задача игрока сводится только к выбору задания. Обычно это патрулирование, патрулирование, патрулирование... *зевает*, изредка разведывательные и ударные задания, а так же задания по разработке астероидов. Если выбран режим игры с сюжетной историей, то игрок получает новости о событиях в Солнечной системе, и его действия могут повлиять на глобальные события, т.е. сюжет не линейный. Так же в этом режиме на пейджер игрового персонажа периодически приходят сообщения о сверхсрочном задании. Эти задания невероятно разнообразят рутину военной службы. Надо в течении 30 секунд принять решение - согласиться или отказаться от задания, и в случае согласия в течение нескольких минут рвать когти к станции, которая выдаст это задание, быстро прочитать предполётный инструктаж и сразу же на вылет. Дальше по необходимости по радио будут выдаваться корректирующие указания. Причём подолгу на станции лучше не засиживаться - падает репутация, наращивать которую можно только выполняя задания. Если же выбрать скользкую дорожку пирата, или относительно более благопристойного наёмника, то свободы будет гораздо больше. Тут игрок уже сам себе господин. В этом случае игра становится очень похожа на легендарную "Элиту" - корабль сам покупаешь, сам оснащаешь, сам ремонтируешь, сам выбираешь, как на жизнь зарабатывать - грабежом, наймом, торговлей, рудодобычей или всем вместе сразу. Есть одна странность - вместе с ньютоновскими законами движения присутствует максимальная скорость... О небесной механике можно спокойно забыть - ворота сильно упрощают жизнь, сразу доставляя до нужной базы - своим ходом лететь остаётся совсем чуть-чуть. И навигационная система сама проложит оптимальный маршрут, указав, через какие ворота можно добраться до пункта назначения. Но всё равно эта максимальная скорость портит впечатление. Игрушка начала века. Требования по современым меркам совсем плюшевые, а графика уже вполне хорошая. Управление кораблём по всем трём осям - как вращение, так и поступательные импульсы. Клавиатурное управление слишком грубое - лучше мышу, а ещё лучше - джой. Любые оси и кнопки можно переназначить. Есть режим мультиплеера. Что неудобно - так это полное отсутствие какого-либо манула. Это, конечно, ещё не "Орбитер", но уже и не "Тай-файтер". Сцылки: http://www.elite-games.ru/_egm_scripts/url...us-disk1-eng.7z http://www.elite-games.ru/_egm_scripts/url...us-disk2-eng.7z http://www.elite-games.ru/_egm_scripts/url...s-disk3-eng.rar Родной сайт, откуда можно крайний патч выкачать: http://vvisions.logical.net/terminus/index.html
  25. Фигасе!... Собсно сам Импакт же начался!.. Без этого Адама Рэй ничего бы не сотворила.
×
×
  • Создать...