Mortal Kombat: Komplete Edition
прошел еще давно, но вот на ладдер нервов хватило только сейчас.
Графен: ну есть и есть, редко сужу по этому параметру. Оптимизация немного уг, но это мелочи.
Сюжет: Он есть, да. "Вот это поворот", сказал я ближе к концу.
Звук: Хруст костей в Х-рей приемах со временем начал вызывать нервический тремор, но это уже придирки.
Бестиарий: Бойцов ровно столько сколько надо, даже Кенши не кажется лишним.
Бабы в МК9 страшные. В маске Китана фап, без нее - мамочки. И где бедра. блеать?
Геймплей: Да тащемта такой же, как и в классике, за исключением перевернутой в сторону восточных файтингов системы комбирования: теперь, в принципе, жестко закрепленные связки идут лесом, главное только держать оппонента на уровне грудной клетки. Боссы? Горо уныл и уделывается в один заход. Кинтаро уже попотней - теперь из под его "Пятками по фанере" только с отпрыга - отходить не выйдет - пододвигает под летящего Китару. Такое. Шао? Ну, прыг-прыг. Единственное, эта неуязвимость (чудо-промаргивание, когда босс мигает золотом), эхе, видать хардкора то сделать не вышло. То ли дело Шао Кан из МКТ, который давал просраться с первого хоумрана. Фаталити ушли от параметра "Разнообразность" в параметр "Зрелищность". Да-да, теперь Саб-Зиро не дышит холодом на противника. а делает Фаталки из первой части. В целом, с фаталити, немножно жидкол, ибо свелось к "Запихнуть голову в грудную клетку/задницу, располовинить, вспороть брюхо, etc". Нуб Сайбот по-прежнему имба, Джакс "Готча" Бриггс через пропрыг и граббинг идет к победе, Эрмак это такое, Китана все так же имба (как и остальные нинзя-тян), почти у всех бойцов есть телепорт или его аналог, Люкан и Кун Лао - ходячий полярный лис в картинках, Кибер Саб-Зиро - имба и не контрится. Но это пофиг, ибо весело играть с друганами в сети.
Сетевое: такое.
Итог: Да охеренно же. После триумфального МКУ/МКТ и так-себе-мк-четыре и кучи-кучи удачных и не очень продолжений/спин-оффов мы таки получили тот-самый мк в три-дэ обертке, но с 2-д механикой. Короче, восторг.