-
Публикаций
4374 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент trampler
-
это становится реально ржачно. стёб года, как минимум.
-
они точно принадлежат к тому же биологическому виду, что и человек?когда мну в сабжевом возрасте лакал ягер, 2-3 банок вполне хватало для описываемого эффекта. Дзю помню ввиду отсутствия пива отобрал ягу у какогото эмо, его с одной этой банки накрыло. 5 банок - это уже хз что организмом будет (=15 чашек кофе + 500мг таурина + полбатла водки + 1200%передоз витаминами В-группы)
-
аххах, тема ягерных малолеток раскрыта на отлично +) кстате реалистично смена мышления прописана
-
уже с названия истерика случилась, настолько точно отображает состояние АМВ-клипмейкера.. xD
-
положил имхо диаметрально противоположно Лэнсовскому. крестик вышел x_> по подобию легендарной павермитольной можно представить пафостишную печатную машинку с кнопками "небес", "грешник", "бес", "бог", "иль", "пучину", "вечности", "души", "исход", "тьма", "свет", "крыльях" которые скучающему студенту предлагается топтать рандомно.
-
народ, который смотрел судзумию с лакистаром (думаю все).. в каких сериях там эти баянные знаменитые танцульки? желательно серию и тайминг.
-
поржал.. с другой стороны, хотя афишами расклеена вся москва ("уникальное шоу виртуозов!1" - циркачи, лол), желания пойти так и не возникло, уж больно унылы последние альбомы..
-
Dampier, Neat Image в помощь. а вообще, ночное фото нужно снимать на штативе с длинной выдержкой.
-
а ну ок. кроме полей (зачем их делать нарочно хоть убей не пойму) и интерлейса (эффектами повторить будет сложно - он, если ты заметил, проявляется только на движущихся объектах, а не на всём кадре). так что насчёт умышленных, уместных эффектов, которые выглядели бы так же как на скринах, согласен только по п. 3 и п. 5.
-
никогда не видел красивого интерлейса. если ты видел, дай линк. в Паде не интерлейс если чо. застигнутый на паузе он выглядит страшнее, чем в движении. любой наикрутейший кодинг в DivX по качеству уступает х264, который, как уже заметил ХиДжей, уже вполне себе стандарт. исключения составляют облегчённые версии ресурсоёмких клипов с 60 фпс, когда DivX выбирается для ускорения декодирования на слабых машинах. ну статья писалась для акросса и ньюса, а на тамошних конах муму-поделки отсеиваются ещё на стадии техпроверки.
-
если честно, не очень понравилось. DupaVoz, да.
-
Veider, спасибо!
-
2. "эффект цифры" это TV Simulator, но даже в ностромовском Мэджик паде он не был похож на интерлейс. 3. про подобные исключения я написал, а HDR к пересвету как на скрине никаким боком не относится. "порой выглядит красиво" соответствует последнему слову в описании пункта. 4. как ты правильно заметил, в таких случаях делается кроп. 5. уже отхоливарил на акроссе: искусственный шлейф как художественный приём к понятию "блендинг" не относится. 6. ну я вообще-то написал про устаревшие кодеки. 264 подразумевается как очевидное. 7. лолшто 8. ты точно прочитал что написано в пункте ("неуместные", "безвкусные") или нарочно выбрал антонимы ("качественные")? 9. эта штука кстати сильно жрёт битрейт, ибо кодек пытается сохранить детализацию на лесенке. 10. лолшто 11. ну как бы спасибо. вцелом ближе к концу перестал понимать, продолжаешь ли ты мысль Gizil'а или просто рассуждаешь на тему.
-
HJ.koshinji, точняг, добавлю. хотя сам DivX не актуален, ибо сам по себе является ошибкой №6, но вот логотипы каналов довольно часто оставляют. Gizil, и тут началось.. ну расскажи, какой же глубокий смысл могут нести первые 5 пунктов. статья с дополнениями от Эска на амвики: http://wiki.akross.ru/index.php?title=Ошиб...(trampler,_Esc)
-
крутая скорость, у меня 3-минутный клип всю ночь кодится x_x
-
до мну поздно дошло, как HD-AVC будет лагать в плеере (даже первый wmv-шный рип подлагивал), так что для просмотра SD было бы шикарно, а для AMV если понадобится HD качну..
-
Veider, надо. НАААДО) люто реквестирую
-
каждый автор, допускающий одну или несколько из перечисленных технических ляпов, будет нещадно освистан. UP: картинки умерли, сабж лучше тут читать. 1. Сбитый аспект. Это "растягивание" картинки по вертикали или горизонтали, возникающее при несовпадении соотношения сторон у исходника и рендера. Например, разрешение исходника 768х432 (16:9), а вашего проекта - 640х480 (4:3). 2. Интерлейс. Это "полоски" на движущемся изображении, присутствующие на кривом рипе или возникающие из-за неправильной настройки проекта/рендера. Например, в вегасе нужно установить Deinterlace method на None. 3. Неконтраст/пересвет. Некотраст означает, что из-за некачесвенного исходника или криворуких манипуляциях с уровнями отыскать белую или чёрную точки в клипе невозможно - картинка блеклая и невыразительная. При пересвете напротив - картика чрезмерно яркая, из-за чего пропадают детали и появляются завалы - большие области чистого белого или чёрного цветов. Исключения составляют сцены, в которых то или иное обосновано освещением или стилем. 4. Поля. Неаккуратно выглядящие чёрные области по краям изображения, не приносящие никакой пользы, но увеличивающие вес файла. 5. Блендинг Это "полукадры" (шлейф), возникающие при некратном несовпадении фпс исходника и рендера. Например, при ускорении или замедлении видео. В вегасе убирается после изменения на каждом фрагменте Smart resample на Disable. Исключения составляют медленные панорамы, когда отключение блендинга может привести к дёрганному движению (рывкам на пропущенных кадрах). 6. Низкое качество. Артефакты изображения, видимые невооружённым взглядом, могут быть из-за некачественного исходника, нарезки с использованием lossy-кодеков или неправильного кодирования (недостаточный битрейт, устаревшие кодеки вроде DivX). 7. Апскейл. Это означает искусственное растяжение картинки до большего разрешения. Например, исходник в 640х360, а сам клип - в 1280х720. Качества это не прибавляет, зато вес файла увеличивает в разы. 8. Фифекты. Неуместные, безвкусные эффекты и переходы популярных редакторов с настройками "по-умолчанию", вызывающие негативную реакцию у любого, кто хоть немного разбирается в АМВ. 9. Алиасинг. Это "лесенка" или пикселизация, возникающие на диагональных линиях из-за неправильных настроек в премьере. 10. Сабы. Кадры с хардсабом, совершенно неуместным в клипе. Единственный нормальный способ избавиться от хардсаба - найти исходник без него. 11. Ошибки кодирования звука. К ним относятся сбитая громкость (трек либо слишком тихий, либо заваленно-громкий), неверная частота дискретизации (апгерц до 48КГц, либо наоборот - 22КГц и ниже, тогда как большинство музыки записано в 44,1КГц) или низкое качество (недостаточный битрейт или устаревший кодек, вроде mp3).
-
2/3 этой достаточно неплохой нарезки составляет ева.
-
это не рисунки, а коллажипо порядку - первый валп: низкое качество изображений, плохой цветокор, плохя типографика. второй: просто Рэй на фоне шоповских фрактальных облачков. другого фона не было? третий: облака не шоповские, но всё равно смотрятся страшновато. неуместный глоу вокруг фигуры. втф с рукавами.. значение цветочков на четвёртом я не понял. имхо, с NGE они никак не сочетаются, ни по смыслу, ни визуально, видимо тебе просто хотелось приткнуть куда-нибудь соответствующие кисточки/футажи. печать прикольная, хотя через Stamp 0.85 вышло бы реалистичней (с ним можно хоть на документы печатать). вырезаны все арты качественно. итого - старайся дальше.
-
-=Vision=-, ты имеешь ввиду растровую перекладку? это не наш метод.. DupaVoz, дада, там косяк бесспорно. а вообще, Лорд был неправ насчёт эпического подвига, сроки усилия тут прилагаются минимальные, и экономия анимации с рисовкой имеет место быть в первую очередь.
-
граждане человеки, скачавшие 40Г, мб сделаете нормальный рип заодно, гигов на 4-5? плесну чаю к тортику Мозго :'3 Egor08 сорь промазал, алкоглюку писал
-
детально заперепрорисовывать 12 кадров мне религия лень не позволет, так что побольше тумана на передний план >.,,.>
-
Egor08, на первом скрине камера близко к мисато, и синяя банка просто осталась "сзади". на втором скрине мисато взяла банку с пивом, которую мы видим на первом, осталась только синяя банка.