-
Публикаций
298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Azazellz
-
Теперь понятно, зачем Гендо пробужденная Ева. Надо от чего-то Нервовский Вундер запитывать?..
-
Cтарое-доброе ультра-насилие. Но слишком там все серьезно. Чувак хотя бы юморной был, а тут какой-то совершеннейший психопат. Ну, зачем же только фаллаут? Есть еще JA2, например.
-
-
Я где-то писал про управление? Сейчас будет открытие - и Асасины, и Следопыт не карабкаются по "голым стенам". На этих стенах - та же система "выступов", что была в "принцах", начиная еще с Песков Времени. Только они сейчас не такие очевидные. Где этих "выступов" нет - там ты никуда не залезешь. Я ж говорю - корни всей акробатики в АС растут из "принцев". Только в АС все чуть более реалистично сделано, ну и сами анимации другие. В Тенях Мордора же - тупо копипаста как системы акробатики АС (целиком), так и доброй половины (если не больше) акробатических анимаций. Каким боком тут ДаркСайдерс второй - совсем непонятно. Вот там уж точно никаких похожих анимаций не было (хотя сама система "настенной" акробатики и похожа немного). И вообще я считаю второй ДаркСайдерс фейлом. Не в ту сторону товарищи двинулись, надо было метройд-стайл и бэктрекинг Войны развивать, а не делать какой-то непонятный винигрет. КуТеЕ на добивание фейлить не пробовал? Мне хорошо запомнилась старая презентация игры, где разрабы говорили, что наказывать за зафейленные КуТеЕ - слишком жестоко, и вообще игры не должны приносить негатива.
-
Принц Персии у юбиков совсем по-другому двигался. Хотя хореография АС как раз из "принца" растет. Так что не надо за "по-другому не получится". Все получится. Тут же прям в глаза похожесть бросается.
-
Я древнего дракона кинжалом резал на НГ++ =) Он вообще на босса не тянет. Виверна-переросток из первой части, не больше.
-
Анимация бега, стойки, прыжок с башни (кроме приземления, асассины в стог падали, следопыт же на ноги приземляется), общая акробатика на стенах (несколько ускореная по сравнению с тем же АС).Если и изменено, то очень и очень слабо.
-
Катаны - сильно скучно, ибо маленько ОПшно. Твинблейды - сильно непрактично. Но красиво, это да.
-
Ну, я тоже не особо любитель этого дела, но опробовать то надо все, что игрой предложено. Последнее ДЛЦ (первый заход) проходил как раз здоровенным мечом, да и в первой части билд GiantDad'a у меня был. А так.. Рапиры и обычные мечи - самое оно. Разнообразие плюс приемлемый урон.
-
Вот кстати, кто мне скажет, как разрабы Теней Мордора связаны с Юбиками (разрабами Асасинов)? И если никак не связаны - не засудят ли вторые первых за нагло спертую анимацию офф-комбат действий и акробатики? Принцип боевки от Бэтмана - тут ладно, Монолиты все-таки Ворнерам принадлежат, но остальное-то? P.s. мой вердикт "Теням".. Ну, не знаю. 7 из 10. Куча вторичных прибамбасов и довольно спорная (но интересная) система с орочьими боями за власть. Если бы майнд-контроль пораньше давали - накинул бы еще пол-балла, а так.. Сойдет только на пару вечеров поиграть.
-
Кому как. Я первый ДС на НГ+8 без лока проходил (своеобразный челлендж). Было вполне ничего. В ПвП, опять же, часть техник строится на отсутствии лока, как в первой так и во второй частях - в основном со всякими тяжелыми кувалдометрами и мечами. В Бладборне лок есть. Но на данный момент там такая фишка - при залоченной цели роллы меняются на стрейфы. А у стрейфов меньше дальность, чем у роллов. Потому без лока уворачиваться от входящих атак проще (ибо блока щитом как такового в ББ не завезли). Ну и чисто субъективное ощущение (из видео Ороборо полученное) - парировать атаки с помощью огнестрела стало проще.
-
Слоупок-мод он. На Е3-2013 демку ДС2 с Зеркальным Рыцарем прошел один человек. Судя по утекшим в сеть видяхам с альфы (а это та же демка) играться Бладборн будет не сильно сложнее ДС. Особенно там зарулят папки, бьющие без лок-она и юзающие роллы вместо стрейфов.
-
Да вроде бы ничуть не трудный.
-
- 3 комментария
-
- 1
-
- 4 комментария
-
SDK под четвертую часть где-то год назад обещали. Или около того. Неторопливые такие разрабы, однако.
-
Взгляд на наше образование. Часть 3: Куда, зачем и почему
Azazellz прокомментировал запись блога Uncle Vёder в Facepalm
Прикинь - не учили. Только теорию по оптике, по сварке (а особенно на практике) вообще ничего не было. -
Взгляд на наше образование. Часть 3: Куда, зачем и почему
Azazellz прокомментировал запись блога Uncle Vёder в Facepalm
Как я тебя понимаю. Ну прям почти моя история. Вот я, инженер электросвязи. Этой самой "электросвязи" меня учили один курс, четвертый. Остальное - нафиг не впертая теория, физика, химия и прочая философия. Даже програмирование было, паскаль (ха-ха) мне неплохо так давался. Ну вот я все закончил, и кому я такой нужен? По специальности - никому. Отработал в колл-центре инет-провайдера пол-года, потом еще с монтажниками дистанционно на подключениях год, уволился нафиг, и теперь сижу, думаю, что делать. Выучить синтатикс Си за две недели, чтоль, да пойти игры для айфона делать? -
Нормальный порт от фромов? Они ж не умеют. Особенно они с раскладкой мышь\клавиатура не дружат. Японцы-консольщики, щито поделать. Там даже звуки из первой ДС взяты. Ходьба, лазание по лестницам...
-
Гравитацией он вполне себе управляет - помимо себя еще целый флот в воздух поднять может. АТ-поле, видимо.
-
А их и будет. Тизер нам об этом однозначно так намекает. Да и завод по производству Ев в третьем ребилде мельком так показали.
-
Хороший пост. Вспоминаю как пару раз лежал с пневматораксом, с торчащими из бока и спины трубками, подключенными к вакууму, чтоб легкие исходную форму принимали. Было неприятно, но забавно. Особенно во время операции, когда трубки в меня уже воткнули, но к вакууму еще не подключили, и я чувствовал как из меня через эти трубки в буквальном смысле дует. А уж как меня после выдергивания этих самых трубок зашивали без наркоза... Хорошее "приключение", вообщем, но повторять такое часто - нет, спасибо. Пис вон выше правильно пишет - главная проблема, если ты не совсем беспомощен, это скука. Я пока валялся в больничке перечитал целую кучу бумажных книг (ибо первые дни даже сесть самостоятельно не мог, эти самые трубки мешали мышцам нормально сокращаться), и заодно вспомнил как играть в шахматы. Зато теперь ты, в случае чего, готов и во всеоружии - досугом запасешься еще на стадии отправки.
-
В 10-20 минут уложиться можно спокойно, в зависимости от того, что там Анно придумал. Для фильма длиной в час-сорок пять это не так много. А если взять за пример студию Триггер и их Kill la Kill, то в 1,5 минуты можно уложить весь таймскип и еще пару предыдущих ребилдов: ведь именно в 1,5 минуты Триггеры "уложили" 15 серий аниме, ничего серьезного при этом не упустив.
-
А в оригинале, значит, были розовые пони и бабочки? Никакой депрессухи, психоделии и прочего? Мы точно про один Евангелион говорим? =)
-
- 18 комментариев