Перейти к содержанию

Таблица лидеров

  1. Witcher

    Witcher

    ЕнЕтовцы


    • Баллы

      9

    • Публикаций

      2820


  2. Pizz@

    Pizz@

    Светлые Силы


    • Баллы

      9

    • Публикаций

      22716


  3. conductor

    conductor

    ЕнЕтовцы


    • Баллы

      5

    • Публикаций

      2755


  4. Gabriel

    Gabriel

    ЕнЕтовцы


    • Баллы

      4

    • Публикаций

      17203


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02/21/13 во всех областях

  1. 2 балла
  2. Решил немного отвлечься от сумрачного http://postimage.org/image/chcd26xmt/'> -Вольно рядовой, Рок! Почему не бриты?!
    2 балла
  3. А кто это?) В общем, еще один новый рисунок. Вдохновение заканчивается, поэтому рисую Мису) К сожалению, губы не очень вышли
    1 балл
  4. 1 балл
  5. Тогда никаких ониблейдов небыло. А люди играли Frozen Throne и GTA VC, и жили 150 лет.
    1 балл
  6. А в момент выхода, когда сталкер еще рвал шаблоны юных падаванов своей неепической крутезной и такими же планами, DMC2 все журналы давали Мега-ГЕйм./
    1 балл
  7. Лучше бы на ней была броня рейдеров. Там такие няшные лифы из половников!
    1 балл
  8. У них там своего фоллаута выше крыши, ИРЛ. После такого любая игра покажется детскими пятнажками)
    1 балл
  9. Fusion, с прошедшим тебя!!!
    1 балл
  10. Да Фьюжина с прошедшей днюхой.
    1 балл
  11. Фигурка «Гендо» )))))
    1 балл
  12. Наконец-то я добил эту игру, ну как и ожидалось, эта часть вышла слабее остальных. Начнём с достоинств, которых тут в принципе немного - есть добротная атмосферная музыка, наличествуют не самые плохие эксперименты с возможностями девил триггера, присутствуют головоломки в духе серии. А в остальном печально - карта деградировала по сравнению с первой частью, по ней нельзя точно определить, где ты находишься и куда тебе надо идти, а с учётом того, что уровни порой попадаются довольно обширные, это критично. Боевую систему упростили, игровой процесс значительную часть времени представляет тупое закликавание, прокачка соответственно тоже стала примитивней- просто увеличиваем урон, открыть новые приёмы и возможности не дадут. Оружие - в ближнем бою разницу между мечами не чувствуешь, можно спокойно игру с ребелионом проходить и не парится, хотя между орудиями дальнего боя разница таки имеется. Противники - в основном тупое мясо для сбора красных орб, запомнились по-хорошему только орангутанги и телохранительцы Ариуса, из особо отстойных стоит отметить танки - нафига их вообще вставили? Практически не двигаются, увернуться от выстрела без проблем можно, просто подходишь к танку и жмешь до посинения треугольник - ХП у танка очень и очень много. Боссы - есть конечно пару интересных, но в общем на фоне предшественника слив. Больше всего ненависти вызвал вертолёт - босс в общем не сложный, но чрезвычайно нудный, на него уходит слишком много времени, больше чем на остальных. Момент с пожаром, который поднимается по этажам - это конечно круть, но дальше шла нудятина, задолбался стрелять из пистолетов, честное слово. Вертолёт - это в общем самый нудный босс в серии и пример того, как не стоит растягивать битву с боссом. И ещё они, ни одного босса, кроме Ариуса, не озвучили. Ну почему нельзя в моменте с появлением Фантомом было вставить фразочку типа "Сын Спарды, не ожидал меня увидеть? Это кстати будет твой последний раз..." И разумеется, с многими из них при прохождении сталкиваешься несколько раз (хорошо, что с вертолетом приходится воевать только раз). Сюжет - полагаю, первоначально предполагалась, что миссии Данте и Люсии будут идти вперемежку друг с другом, но отчего-то их решили распихать на два диска, один с Данте(18 миссий), другой с Люсией(13 миссий), разумеется часть миссий Люсии повторяют миссии Данте, только орбы могут положить в разных местах. Разумеется он вышел рваным и некоторые моменты остались непонятными. Также здесь была первая попытка избавится от Данте из серии буквально Dante goes to Hell, подозреваю, что согласно планам разработчиков Люсия должна была стать главной героиней следующей части, но не проканало. Все мы знаем, что потом место Данте похожим образом попытается занять Неро, в итоге пришлось заменить всю вселенную. Итог: самая унылая игра в серии, играть стоит только для того, чтобы понять, как серия докатилась до нынешнего состояния и как появился на свет Неро.
    0 баллов
  13. Поиграй в фоллаут :D Ну или в сталкера на худой конец, там сенсорные девайсы используют.
    0 баллов
  14. Она точно у него айфон хочет отжать
    0 баллов
  15. Мда... Потрясающе, что ещё сказать. Объективность заключается в "изначально был говном", а знание матчасти в нарезном орудии (мы все прекрасно знаем, что танк - это только пушка и ничего более) и путанице в машинах. А о непредвзятости говорит фраза: "современный танк попал в игру, потому что он такое говно что его можно противопостовлять танкам конца 40 годов", уничажающая до такого уровня те немногие топовые образцы, которые вошли в серию и при этом состоят на вооружении. Так же несказанно радует доведение моих слов до абсурдного максимализма, так присущее объективным, вечно юным экспертам танко-тем. Ну что ж, я наблюдаю просто выдающийся в своей непредвзятости подход. Браво, что ещё сказать. Что вы, что вы. Вы - кустодрочер-педофил и фанат советской техники. И это настоящее достижение, перед которым я снимаю шляпу. За 700 боев на АТ-1 - такого может достигнуть не каждый. Не знаю правда, как при этом можно иметь процент попаданий меньше 55%, но это уже мелочи. Да ващииии))) пуканы лалкам пабамбила. Ты у мамы тралль))))
    -1 балл
  16. Геймплей - да, ради всего остального есть книги и фильмы.
    -1 балл
  17. Я смотрю, большинству более всего запомнилась именно эта ерунда. =\
    -1 балл
  18. Почему-то сразу представил руку (Каору Синдзи?) на запотевшем окне.
    -1 балл
  19. - Уф, не убила, и то слава богу - Чё сказал? - Ничего ничего, дай поцелую >_<''
    -1 балл
  20. Лол! >_< мерзость какая... бррр
    -1 балл
  21. -1 балл
  22. RENAME RUSSIAN SERVERS INTO THE "BEARS AND VODKA ON THE STREETS" http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=113329416#1368
    -2 балла
×
×
  • Создать...