Перейти к содержанию

Мота

Светлые Силы
  • Публикаций

    5947
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Весь контент Мота

  1. Мота

    Москва

    Господа, до 9 мая осталось совсем ничего. Так вот, кто идёт?
  2. Мота

    imagen0330_by_toukuroki-db7ftj5.jpg

    "А ты сел в робота?"
  3. Ну и зачем она тебе, если её нельзя даже нагнуть?
  4. Мота

    Москва

    Господа, если кто-то сегодня свободен и не знает куда пойти предлагаю сходить сюда Hinode 2017 Я немного затупил и думал, что он будет на следующей неделе, так что вот так. Стоимость билета 700 рублей на рыло. Проходить будет в 75 павильоне ВДНХ. Билеты только электронные, покупаются здесь: http://www.concert.ru/Order.aspx?ActionID=69543# Мой телефон для связи вы знаете, ВК тоже. Если что обращайтесь в личку - я на связи. Если хотите идти, то не раздумывайте - срывайтесь с места и прямо сейчас. Я буду там где-то к часу или двум.
  5. Фильм мне в целом тоже понравился, в т.ч. за свою концовку. Конечно можно придраться к чисто техническим вопросам, типа внутри МКС выглядит у них слишком стерильно и просторно, слишком много "хай-тека", слишком клёво маневрировали и прочее-прочее... только кому это нужно в таком фильме? Даже в Гравитации были условности, хотя тот как-раз и не фантастика, как Сабж.
  6. Мота

    Угар и Глум!

    C Обломова просто в голосину!
  7. Мота

    Москва

    Лично я собираюсь. Первомай? Идеи нет.
  8. Мота

    Новости игр

    Трейлер к предстоящей игре круче, чем к фильму. DICE вновь умудрились продать мне игру за один ролик.
  9. Мота

    Аниме Кавай

    А она из какого тайтла?
  10. Люди в лёгкой атлетике скоро будут не нужны
  11. Мота

    Аниме Кавай

    японская версия определённо лучше, чем оригинальная безвкусица
  12. Ещё тема подложных воспоминаний (в более развёрнутом виде) взяли из овашек Arise. Оттуда же в целом образ Майора. Из второй полнометражки взяли пёсиков. Ну и ещё по мелочам. Вообще видно, что авторы фильма с темой знакомы очень хорошо. Просто они решили не рисковать, добавив ещё 1-2 слоя.
  13. Сходил я на Призрака в доспехах и в итоге у меня двойственные чувства. С одной стороны, видно, что они старались. С другой – это Голливуд, с него много спросу не возьмёшь. Но по порядку. Сразу перейду к тому, от чего все бугуртили, в том числе и я: каст на главную роль. А именно Йохохонссон. Ой, простите. Ну так вот, после просмотра большинство моих опасений… нет, не оправдались, а провалились. Йоханссон на деле вжилась в роль настолько, насколько смогла. Одна из её бед в фильмах, что один и тот же образ кочует из одной ленты в другую. Здесь же – образ совсем иной, нетипичный для неё. Это видно по движениям (чёткие), походке (вся присущая ей женственность отправлена на помойку) и то, как она старалась делать морду кирпичом. Честно, все эти редкие ужимки, которые были показаны в трейлерах полностью обоснованы в фильме, поэтому ругать тут её незачем. С другой стороны, в экшн-сценах, в наиболее сложных трюках на пределе человеческих возможностей (сцена с шестом), всё же лицо кривит, но тут уже физиология. Только Арни может держать морду кирпичом в любой ситуации. Но в целом, лично я считаю, Скарлетт справилась. Отдельно хочу сказать тем, кто работал над «фотошопингом». Никаких больших кормов вы не увидите. Йохансон подрисовали в фильме на 10 из 10, особенно фигуру. Настолько офигенной Скарлетт я ещё не видел! Что касается сюжета. Тут полный винегрет. Понапихано из первой части (в основном), немного из второй части, кусками из сериалов, общая с воспоминаниями из недавних овашек Arise. Собрали, перемешали, выдали. И даже ничего так, смотрибельно, а главное без особых сюжетных дыр (во всяком случае я насчитал лишь одну явную дыру, которая в принципе мелочь). Авторы явно старались поднять философские вопросы, которые присущи GITS’у в целом. Но увы, то ли не хватило мастерства, то ли не хватило экранного времени – фильм идёт всего каких-то 1:45 и ему не хватает положенных 20 минут на эти самые философские темы. А ещё они в главном сюжетном цимессе уклончиво ушли от темы ИИ, которая была в первой части фильма, к более простой теме мести. Побоялись они эту тему трогать. Здесь я разочаровался, потому что… ну блекло по меркам GITS’а. Ожидаешь не про банальную месть, а про самопознание ИИ, про политические заговоры, про терроризм и прочее. К слову о политике – она являются неотъемлемой частью всей франшизы. Всегда так было. Но в фильме тоже уклонились от неё – ни разу так и не сказано в какой стране и даже в каком городе происходит действие. Но по косвенным признакам понятно – старый добрый Токио. Однако авторы всю политику постарались выбросить за борт, что тоже уже не про GITS. Собственно, виды этого самого Токио будущего выше всяческих похвал. Чем-то отдаёт даже «Бегущим по лезвию», чем GITS’ом, но это даже в каком-то смысле идёт на пользу, потому что сам Мамору Осии в своё время явно вдохновлялся работой Риддли Скотта. В завершение хочу сказать, что фильм явно стоит к просмотру. Это точно одна из лучших экранизаций аниме. Старайтесь абстрагироваться от GITS’а и судить фильм как независимое кино. Оно так лучше воспринимается. Конечно это очень сложно и вина самого режиссёра Руперта Сандерса, который некоторые сцены прямо 1 в 1 скопировал из оригинального фильма (зато как скопировал! Загляденье). Лично я поставил 7 из 10.
  14. Мота

    MASS EFFECT

    Здесь согласен, Номад так и напрашивается на пушку, но увы - зажали. С другой стороны это был бы дикий дисбаланс, ибо подавляющее количество противников выносилось бы одним мизинцем левой ноги. Зато Номад - явно не Мако. На нём интереснее кататься. А в чём смысл сравнивать Лиару с Пиби? Это же совсем два разных персонажа. Лиару если сравнивать с кем-то в МЕА, то с Лекси. У них характеры чем-то похожи, просто Лекси менее увлечённая и более профессионально подходит к своим обязанностям. Кстати, что самое интересное, из всех спутников в МЕА как-раз таки Пиби оказалась весьма даже очень интересным персонажем, хотя казалось, что вот уж она будет фейлом. Ан нет. У меня как-раз всё наоборот - на ту же Ветру возлагал большие надежду, но она оказалась малость пресной.
  15. Мота

    MASS EFFECT

    В отличии от DAI даже со сканированием гринда меньше. Это первое. А второе - в МЕА вообще просто так, вне квестов, сканировать необязательно (оно нужно в основном для создания чертежей, что в общем-то особо не нужно, если не играешь на экстриме). А в квестах сканировать особо много и не нужно. Что касается сюжета я пока про него ничего не могу сказать, я ещё игру не прошёл. Абсолютно те же побегушки, что были в первом Массыче. Вот один в один. И это не похвала, потому что и МЕ1 в этом смысле не был хорош. MEA хотя-бы геймплейно выигрывает на фоне МЕ1 - тупо банально интереснее кататься и стрелять (все забыли какой "офигенный" геймплей был в МЕ1?) PS вообще моё благосклонное отношение к МЕА видится в том, что я далеко не фанат собственно Массыча. Для меня это просто хорошая серия игр, не более того. В оригинальной трилогии своих проблем и дыр хватало хоть завались. Да, мне понравилась DAI в первую очередь за раскрытие лора. Об истори Тедаса в DAI узнали больше, чем в двух предыдущих играх вместе взятыми. За это я ей многое могу простить.
  16. Мота

    MASS EFFECT

    Откуда тебе знать, ты же игру удалил ещё на прологе :) Энивей, в общем итоге я наиграл 76 часов. У игры бесспорно есть много проблем, часть из которых поправима патчами. Но она в итоге не настолько плоха, как её захейтили. Просто от игры ожидали что-то вроде Ведьмака 3 + Horizon, но получили спин-офф Масс Эффекта. Что самое забавное - по духу оно как первый МЕ. По геймплею - почти копия МЕ3 + прыжковый ранец. И да, как человек, который наиграл в DAI 343 часа (ох, йеп-йеп) могу точно сказать - в МЕА в сравнении с Инквизиции почти нет гринда. А то за это её почти постоянно костырят, видимо забыв КАКОЙ гринд был в DAI. С другой стороны лучше он был, лишь бы дали кастомизировать сопартийцев. Ага, кастомизация своих спутников отсутствует напрочь. Когда пройду - более развёрнуто напишу о реальных проблемах и в принципе не плохих вещах в игре.
  17. Ты так говоришь, будто Гравитация это какой-то там третьесортный фильмец. А на деле что касается визуала про космос его до сих пор никто не переплюнул. Так что неудивительно.
  18. Мота

    Косплей

    Ещё один наш косплей на 2B
  19. Мота

    MASS EFFECT

    Как-раз на слабых конфигах игра отлично работает при минимально-средних настройках. Потому что Биовари, де-факто, ничего не трогали в графонии при таких настройках, и там FB3 трудится сам по себе, фактически работая только с текстурками и модельками и со стандартным набором эффектов. А т.к. FB3 штука такая, которая идёт на любом корыте, причём очень даже сносно, так что можешь смело ставить и пробовать.
  20. Мота

    MASS EFFECT

    Поиграл я в ранний доступ МЕА. Ну что я могу сказать? Оптимизон Биотвари из 10. В одиночной компании вообще всё плохо. В БФ1 (сингл) у меня на ультрах (без сглаживания) бегало в 40-60 фпс. Собственно в МЕА я выставил те же настройки и... с вертухана прямо в щи 15-20 фпс в самой первой локации, в которой ничего особенного нет, просто коридоры большого корабля. Порезал до высоких, убрав даже верт.синхронизацию, добился более-менее приемлемых 30-40 фпс. Но итоговый результат всё равно ужас-ужас-ужас. В мультиплеере ситуация чуть лучше (внезапно), там стабильно 40++ фпс. Но дикие фризы в течении 20-30 секунд после загрузки всё же вымораживают. А конфиг у меня следующий: i5 4570, 16 gb, gtx770.
  21. Я читал по главам. В принципе из-за не больших размеров проблем не вызовет.
×
×
  • Создать...