Перейти к содержанию

Pizz@

Светлые Силы
  • Публикаций

    22367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    560

Весь контент Pizz@

  1. Pizz@

    Угар и Глум!

    Отвлечемся от майдана. Вот вам говорящий сфинкс, который хвалит насыпанную хозяином нямку
  2. Есть такое подозрение, что на суперскорости у него бы получилось, благо в первом крайзисе скорость действительно была огромная. Надо попробовать.
  3. Pizz@

    Аниме угар

    http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%B2_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B0%D1%85
  4. Pizz@

    Bioshock

    Дайте мне водолазный скафандр и бур
  5. Pizz@

    Chii_06

    Кстати не комар а просто какая-то мушка)
  6. Pizz@

    Rebecca

    Коммент к Райдену равносилен и к этой фигурке) Думаю, в дальнейшем больше работай над лицом.
  7. Pizz@

    Raiden

    С лицом, конечно, полный косяк вышел, но все остальные детали фигурки очуменны.
  8. Так волшебно Наверное у неё впервые получилось это волшебство, и она рада удивлена и рада одновременно.
  9. Дмитрий Глуховский, Будущее Должен сразу сказать, что читатель я неискушенный, потому что я последний раз настоящую книгу держал в руках года где-то два назад, да и до этого я был не слишком активным читателем. Моим главным критерием при выборе книги в магазине была интересная мне основополагающая идея произведения. Тема бессмертия и мира, в котором люди победили смерть давно интересовали меня. Каков мир, в котором людям больше неведомо старение, в котором они могут быть вечно молоды, и больше не беспокоиться о том, что они что-то не успеют в своей жизни? Книга заставила меня задуматься не о чем ином, как о смысле жизни. О том, как знание человеком того, что рано или поздно он уйдет из этого мира заставляет его развиваться, творить, чувствовать, жить. Чтобы после себя оставить наследие тем, кто придет взамен него. О том, что теряет человек, после того как обретает бессмертие. Во что он и его вечная жизнь превращаются из-за этого. В итоге получается парадоксальный вывод - полноценная жизнь невозможна без отдалённой, но неминуемой смерти. Только будучи смертным человек может быть по-настоящему счастлив.
  10. Когда откроют специальные темы для обсуждения этих статей (а их откроют, это уже обсуждается), тогда и сможешь в подробностях высказаться по их поводу
  11. Местонахождение души в ядре - одна из множеств теорий, от которых отталкивался конкретный автор. Если не ошибаюсь, Nortus. Кстати говоря, в рамках этого текста это значения не имеет, где там душа.
  12. Pizz@

    Half-life, Hl2

    Тизер какого-то нового лайф-экшна "по мотивам Hflf-Life 2 от создателей Freemans Days. Вообще ничего не понятно) Однако больше всего мне непонятно, почему делают не вторую серию Freemans Days, а что-то левое.
  13. Pizz@

    my hatred pony

    Больше похоже на приложение для Google Glass)
  14. Pizz@

    Аниме угар

    Сестрёнка Инспектора Гаджета
  15. @DupaVoz Ну буду надеяться что ты действительно не так меня понял. А предыдущий мой пост был к тому, что игра порой совершенно не располагает пытаться сначала разглядеть всех врагов и продумывать дальнейшие действия, потому что зачастую это не меняет ничего в том, как в дальнейшем будет вестись заваруха. Да, в первой половине игры еще есть в этом толк, не спорю. Но после того, как эпичность происходящего начинает неуклонно расти, а твоим любимым оружием становится оторванный с огневой точки крупнокалиберный пулемёт, всевозможные тактики и стратегии становятся просто не нужны. Маскировка? Обойти с фланга? Не, не слышал) А всё потому что массовые расстрелы в этой игре сделаны на порядок лучше любых прочих вариантов развития событий. Стелсить же откровенно скучно, потому что под читерски долгой маскировкой можно тупо пройти половину карты, даже никого не трогая.
  16. Кадры позже подберу. Но пока что предложу кое что еще. Ева-00 с удочкой просто обязана попасть на сайт, иначе я вам этого не прощу) ---АДД---
  17. А наиболее эпичнейшие кадры из Ребилдов не подойдут?
  18. Продолжая тему про Crysis 2. Порой бывает так, что выруливаешь потихоньку из-за угла, слышишь очередное "Доступны тактические возможности"... Да какие нафиг тактические возможности? :D У меня, мать его, станковый пулемёт в руках! XD
  19. Pizz@

    tumblr myalk4sSio1s8hhfxo1 1280

    Хочу прилечь рядом
  20. И всё же я сильно настаиваю на как минимум этом:
  21. Crysis 2. Из широкой "песочницы" тропического острова переместились в коридорные городские джунгли. Тепловизор и невидимость заставляют почувствовать себя настоящим "Хищником") Стоит отметить, из-за этой самой коридорности нанокостюму совершенно негде развернуться, и практически любой бой превращается либо в снайперский отстрел с недоступного для врага места, либо в тупое танкование под максимумом брони, также по минимуму перемещаясь между частоколом укрытий. Огромные возможности банально задыхаются в тесных развалинах города, это, кажется, и есть главный недостаток игры. Но в целом, веселья хоть и меньше, оно всё же есть, и отталкивающего впечатления игра не производит. Отдельным пунктом хочется отметить эпичнейший саундтрек, будто сошедший с какого-нибудь высокобюджетного голливудского блокбастера.
  22. Pizz@

    1390017769654

    Офигенно, им идёт :3
×
×
  • Создать...