Перейти к содержанию

Aahnold

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    6736
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Aahnold

  1. Aahnold

    MASS EFFECT

    2Кхарн, а у тебя какой ник?
  2. Aahnold

    MASS EFFECT

    Норт, какой ник в Ориджине? Может, скооперируемся? Ник Aahnold.
  3. Aahnold

    MASS EFFECT

    Не знаю, не знаю. Уж что, а вот персонажи точно многим запомнились.
  4. Aahnold

    MASS EFFECT

    В ЕоЕ достаточно намеков и посылов, чтобы закрыть бОльшую часть возникших после просмотра вопросов. В МЕ3 ситуация обратная.
  5. Aahnold

    MASS EFFECT

    трактовка концовок http://paragadeshep.tumblr.com/post/19099827322/alternate-explanation-for-the-me3-endings
  6. Aahnold

    MASS EFFECT

    Yo dawg, I heard you like masks...
  7. Aahnold

    MASS EFFECT

    Bioware/EA скорее раньше разорвут "биодроны". /v/ просто выпускает пар. Максимум, на что они способны - снизить оценку игре на metacritic.com. И потом, лишь малая часть говорит, что игра плохая. Однако все в один голос заявляют, что последние 15 минут перечеркивают все, на чем строилась популярность серии МЕ.
  8. Aahnold

    MASS EFFECT

    Влюбляются.
  9. Aahnold

    MASS EFFECT

    Я оставлю это здесь.
  10. Aahnold

    MASS EFFECT

    Видел на /v/ такую тему. Там coalesced.ini поправили и было 50000 войск. Даже при 50% боевой готовности этого было более чем достаточно.
  11. Aahnold

    MASS EFFECT

    http://doku-rd.co.cc/BIG_MCLARGEHUGE/
  12. Aahnold

    MASS EFFECT

    Он пытается остановить тебя, когда ты бежишь навстречу к голубому лучу, чтобы ты не испытал разочарования. ;__; RIP Harbinger the broest of bros.
  13. Aahnold

    MASS EFFECT

    Спасибо. Зафаворитил. Видео прекрасно суммирует мои мысли.
  14. Aahnold

    MASS EFFECT

    А какого рода влияние решений игрока на концовку Вы хотите видеть? Ну для начала я хочу, чтобы концовки не были полным нонсенсом. Я не против идей "слияния", "уничтожения" и "управления" как таковых. Но то, как это было исполнено: с минимумом различий и кучей несостыковок - это ужасно. Меня, помнится, выбесили концовки в Deus Ex HR. Это были 4 кнопки. Но по крайней мере, там было объяснено и показано все, чего игрок мог ожидать от принятого им решения. И это была даже не трилогия, а приквел к оригинальному Deus Ex. Сценаристы Масс Эффект же, сделали практически то же самое за минусом удовлетворительных концовок. Полнейшая халтура.
  15. Aahnold

    MASS EFFECT

    Все правильно сделали? Создали концовки, которые совершенно не учитывают решения игрока на протяжении всей серии? С таким же успехом МЕ3 могла быть первой и последней частью. Вы, сэр, похоже, готовы глотать любое дерьмо, которое высрет Bioware. Похвально.
  16. Aahnold

    MASS EFFECT

    Вообще, в целом, игра получилась отличная. Было приятно повидать старых знакомых и узреть героические смерти некоторых из них. Но концовка перечеркивает все это. Она просто ужасна. Любая.
  17. Aahnold

    MASS EFFECT

    я согласен. биовары сильно схалтурили - люди тратят время и деньги. Трикся, дело не в этом. В общем, обленились Биовары.
  18. Aahnold

    MASS EFFECT

    Да, у меня было такое, когда я уничтожил Жнецов. Но че-то веселее от этого не становится. Дык, там "сила боеготовности войск" в виду имеется, та что идёт с индексом 50% если не играть в кооператив. У меня тоже под семь тысяч была "общая боеготовность", но при расчёте её сразу же надо делить на два, такие дела. У меня лицуха. Боеготовность была на 100%. Не надо держать за идиота, плиз. Не, их там немного больше. Просто только 3 доступны при самом благоприятном исходе.
  19. Aahnold

    MASS EFFECT

    Прошел наконец. Боевая готовность была на уровне 6800+. В итоге получил три возможных концовки. Все одинаковые. Крайне разочарован. Фуфло. Базу коллекционеров уничтожил, про боевую готовность писал выше.
  20. Aahnold

    MASS EFFECT

    Джек самая красивая девушка во всей серии МЕ. Кто не усмотрел этого еще в МЕ2 из-за отсутствия волосяного покрова на голове - мне вас жаль. Но вот ее тсундерешная составляющая меня как раз и оттолкнула. На сцену близости со всеми этими слезами и соплями было тяжело смотреть. Было такое ощущение, что если крутишь роман с Джеком, то получаешь целый багаж проблем с тараканами в придачу. В МЕ3 на нее приятнее смотреть именно в плане того, как она изменилась внутренне, а не снаружи.
  21. Aahnold

    MASS EFFECT

    Можно подумать, ренегад - это нечто плохое. Это вам не КОТОР, товарищи. А вот что насчет гомосексуализма, то я вот настоял, чтобы лейтенант проветрил свои мысли на Цитадели. Как же меня пронесло, когда я не нажал рефлекторно "действие парагона" в задушевном разговоре с ним.
  22. Aahnold

    MASS EFFECT

    Мне написали, что я видите ли базу жнецов оставил церберу, хотя это нифига не так. Дюпа, слава богу, у меня таких проблем пока не наблюдается. Oh, that explains it!
  23. Aahnold

    MASS EFFECT

    Quality Bioware savegame transfer! Я ставил Удину в совет, так что не обратил даже внимания.
  24. Aahnold

    MASS EFFECT

    В Масс Эффект 1 основной сюжет по продолжительности, не включая сторонних квестов, составляет всего 4,5 часа. Это миссия в колонии, беготня по цитадели, рекрутинг Лиары, Новерия, Вирмайр, Ферос, Айлос. Не так уж и много. В Масс Эффект 2 я выполнял только миссии на лояльность, а сюжетные миссии - как только они становились доступны. В итоге в Омега-ретранслятор я прыгнул с половиной напарников (только половина из них была мне лояльна) и при этом умудрился всех вытащить живыми. На все это ушло 17 часов. Если полностью проходить, то время затратите примерно одинаково на обе игры. 30 часов. Только в МЕ1 половина этого времени будет катанием по безжизненным планетам.
×
×
  • Создать...