Перейти к содержанию

chernob

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент chernob

  1. chernob

    TYPE-MOON

    Rosetau,насчёт твоих вопросов-в большинстве своём могу строить только гипотезы,потому как переводить основной сюжет намного сложнее,чем остальную часть игры.Мне бы самому разобраться,что там вообще произошло.Так что всё ниженаписанное-моё имхо и вполне может отличаться от истины. Почему Карен в мире Авенджера?-А почему бы ей там не быть? В городе она появилась вместо Кирея,и Авенджер мог каким-то образом вставить её в свой мир. А вот почему Кирею там места не нашлось,я не понял.Карен что-то про это говорила,но в силу перевода это выглядело бессмысленно.А в реальности она наверняка просто обыскивала особняк и в итоге нашла комнату,где и была Базетт. Насчёт Широ-насколько я понял,как минимум в финале,после "лестницы в небо",Широ и Авенджер-один человек.Ну а если это так в финале,то это вполне может быть так и всю игру,что и объясняет его самостоятельность,даже если всё время он ведёт себя как Широ.Другой причины,по которой Широ вообще является "избранным" я просто не могу придумать.
  2. chernob

    Поиск аниме

    Evgen,1,3 и 4 наборы скринов-это Bakemonogatari http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=7159
  3. Согласен,буква в букву-смысла нет.Возможно,моя проблема в том,что я знаю,как должно быть,и как сделали. Есть смысл ускорить развитие событий-например,переместить убийство Арк на день раньше(хотя смысла менять место нет-Шики выглядит в аниме обычным маньяком).Но какой смысл в запарывании боя Шики и Неро?Это всё-таки бой одного из 27 Прародителей мёртвых апостолов,которому точно более 600 лет и который практически неуязвим даже для Арквейд,и парня с лучшими способностями к убийству,которые вообще возможны для практически обычного человека. И я уж молчу про то,что в аниме Арквейд выглядит обычной голодной вампиршей,что бесконечно далеко от реальности. Насчёт целостности-просто Арквейд фигурирует лишь в двух ветках игры из пяти,но вот первая ветка-её и только её.Поэтому выглядит это цельно,в то время как в Фейте все дыры сюжета закроются лишь после завершения всех трёх ветвей.
  4. Сам недавно посмотрел этот сериал и должен сказать-по сравнению с игрой и мангой начинает раздражать практически всё.Если в манге изменения минимальны(по сути,только начало отличается от игры,ну и бой Сиель и Акихи выдуман) и при этом не вызывают недовольства,то при просмотре аниме,периодически возникает вопрос,умели ли читать те,кто его делал,потому что множество сцен переврано донельзя.Больше всего конечно досталось бою Шики и Неро(что мешало сделать что-то хоть частично похожее?При этом в манге этот бой восстановлен практически в полном соответствии с текстом игры),но и в остальных моментах ситуация немногим лучше-какое-то левое столкновение Акихи и Роа(из которого последний ещё умудряется и выйти победителем), поход в парк,многие диалоги.Зачем нужно было перевирать подробнейшим образом расписанные события игры? И лично от меня претензия-ну зачем брать именно первую по списку ветку?
  5. chernob

    TYPE-MOON

    А пока нормальный люди что-нибудь полезное делали,я убивал себе мозг машинным переводом Атараксии.Впрочем,сегодня это закончилось,как и сама игра. Впечатления(если отбросить всё,что связано с качеством перевода)-исключительно положительные.Арт-красивый,юмор даже с корявым переводом более-менее понятный и вполне удачный,сюжет тоже достаточно интересный.По сравнению с полностью аналогичной в идее Кагетсу Тойа-значительно более простое прохождение,позволяющее открыть почти всё самостоятельно,меньшее количество повторяющихся сцен,большая протяженность и количество разнообразных ситуаций. И несколько вопросов к тем,кто играл:1)продолжением какой ветви F:SN является Атараксия?Я склонен считать что ХФ,но в паре мест Широ вспоминает моменты,которые были в двух других ветках. 2)Что за очки у Райдер?ЕМНИП,её глаза работают постоянно,и вряд ли обычное стекло отменит их воздействие.Получается,пока Широ после ХФ делали новое тело,Райдер утащила у Токо ещё одни очки-подавители МЕ? Теперь остаётся дождаться полного перевода Атараксии,а там может Tsukihime 2 или Tsukihime remake выйдет.
  6. chernob

    TYPE-MOON

    Rosetau,но в финале-то ,и рядом с ним оказываются все пять девушек.Кроме того,не будь Шики знаком с Арквейд-вряд ли бы она и в снах его фигурировала. А насчёт флоучарта-ну так это свобода выбора в чистом виде.ИМХО,в эту схему стоит смотреть только когда надо по сюжету двигаться/очередную сайд-стори достать.А так-стоит гулять самому и получать удовольствие от происходящего ,также как в Атараксии(с той разницей,что КТ человеческим языком написана,и на тест Кохаку там можно отвечать не методом тыка,в отличие от теста Фуджимуры)
  7. chernob

    TYPE-MOON

    Отвечу Rosetau насчёт КТ сюда,потому что нехорошо обсуждение манги засорять. КТ-такое же фан-дополнение к Tsukihime,как и Атараксия-фан-дополнение к Фейту.Конечно,это набор фансервисных и шуточных историй(не считая основного сюжета),но,насколько я знаю,те же Лен и Кишима Коума признаны частью вселенной Type-moon.Часть сайд-стори оттуда также раскрывает некоторые подробности истории и вполне согласуется с тем,что показано в tsukihime(например,предыстория нападения на клан Наная и ход того боя). И вопрос:последний Melty blood на текущий момент-это "Actress again"?Или есть ещё новее?
  8. chernob

    Lunar Legend Tsukihime

    Вроде бы Мелти Блад не относится к какой-либо ветке игры,из-за взаимоисключающих пунктов в сюжете(Шики явно сам прирезал Юмизуку-это ветки 3-5,и при этом Шики знаком с Арквейд-ветки 1-2) И я не про Мелти блад,я про Кагетсу Тойя.Это же вроде продукция Тайп-мунов,а не сторонней студии,да и все истории и персонажи оттуда считаются каноном.А она-то явно идёт после гуд-енда Арквейд-ветки(в принципе,возможно,что после гуд-енда арки Сиель,но это маловероятно)
  9. chernob

    Lunar Legend Tsukihime

    Спасибо за разъяснения.Просто у меня были сомнения в том,что эта глава вообще существует.Например,потому что автор так и не смог выбрать между тру- и гуд-концовками ветки,тем более что продолжение Tsukihime идёт от гуд-концовки истории Арквейд.
  10. chernob

    Lunar Legend Tsukihime

    А эта глава вообще существует-то?В смысле,она вышла в одном из последних номеров? Сложно поверить,что именно сканы последней главы никто не сделал.
  11. И слава кому угодно,что это не так.Более убогий сюжет,чем в сериальных 7-12 сериях,трудно представить.И при этом даже в первых 6 манга перевирается без всяких на то причин. Какой-какой атмосферы?Ну да,неповторимой.Нытьё в огромных количествах в Хеллсинге-это просто офигенно круто.А уж Инкогнито,девочка Хелена и весь сопутствующий им бред,прибежавший из романов Энн Райс-это ещё круче. А что выражает песочек,сыплющийся из всего шевелящегося при смерти в сериале?Наверное то,что кому-то не хотелось рисовать по каким-то бредовым соображениям литры крови,которые выльются при таких ранениях.Так и представляю-растирает Виктория Зорин по стене,а та на песок рассыпается.Это же тоже круто,правда?
  12. А они,надо думать,вышли до сериала? Сейю остались всё те же.И звучат они,по моему мнению,вполне достойно,особенно Алукард,Андерсон и Майор.Сериал в этом плане ничем не лучше.Насчёт саундтрека согласен-опенинг сериала действительно великолепен,в овах такого не было.Но кроме опенинга,в сериале не было интересной музыки. Это просто невероятно мягкое выражение.Сюжет там начиная с 6 серии отсутствует напрочь-идёт какая-то бредятина про непонятного египетского вампира. Кто,откуда,зачем,почему именно Лондон-не сказано ни слова.По сравнению с этим бредоватый сюжет про Майора и ко-шедевр.И я уж молчу про то,что как персонаж Инкогнито несравнимо хуже Майора. А это в сериале гули и вампиры при ударах по ним распадались на песочек?И да,возможно я скажу невероятную вещь,но попадание пули калибра 13мм из пистолета Алукарда,или тем более-из 12.7 мм винтовки(первая ова),или 30мм Харконнена Серас вызовет разрыв тела жертвы на куски и моря крови.Неадекватных морей крови ни из кого там не натекало вроде бы.
  13. chernob

    Need For Speed

    Rakun,тебе только что посоветовали убиться об стену,дабы лучше понять реальный мир и прочность автомобилей в частности :) Хотя лично я считаю,что по сравнению с GRID,все попытки НФС изображать симулятор выглядят весьма уныло.
  14. chernob

    Need For Speed

    А я лично был искренне рад тому,что из игры выкинули это безумное количество ненужных гоночной машине элементов.Навешивание на топовые машины огромных спойлеров или других элементов дизайна пойдёт лишь во вред гоночным характеристикам,пусть даже это не учитывается в игре вообще.Ну зачем вам 65 воздухозаборников, 35 зеркал заднего вида,30 капотов+столько же карбоновых версий,если на скорости 300+ км/ч виден только цвет и рисунки на бортах?Ту же установку неона или кучи фигни в багажник в Most wanted правильно выкинули.Во-первых,днём даже подсветки днища не видно,во-вторых,подсветки двигателя или багажника мы всё равно никогда не видели,да и куча колонок ничего не меняла.
  15. chernob

    Need For Speed

    Не помню,что там с тюнингом,но раз не помню-наверняка ничего интересного.В любом случае,все эти спойлеры/корпуса/капоты и прочее я всегда воспринимал как ненужный хлам,который к гонкам не имеет отношения.А тюнинг гоночной части машины начиная с андерграунда примерно одинаковый,меняются только названия запчастей.И что там такое с управлением?Все пост-андерграунд НФС управляются максимум 7(9 если ручная коробка)кнопками.
  16. Давно я так не смеялся.Berserk,спасибо тебе и режиссёру,подняли настроение надолго и продлили мне жизнь на несколько часов :)
  17. Воистину,"русский фансаб:бессмысленный и беспощадный". White_Phoenix,неужели её и Юня всё время зовут? Т_Т Пойду исправлю тогда сабы к Еве,а то Юй как-то приелось уже.
  18. chernob

    Need For Speed

    По моему мнению,лучшей частью из пост-андерграунд NFS является MW.Карбон меня не впечатлил,но это вполне неплохая игра.А вот Андеркавер-дурь редкая.По идее,это развитие идей MW,а реально какая-то пакость получилась.Меня добил ИИ копов,когда я оторвался от орды джипов и корветов с двумя пробитыми колёсами.Да и в общем тупость полиции и гонщиков зашкаливает-погони скучные,гонки не лучше,драйва MW нет и близко.
  19. Мота,я назвал моменты,которые выделяются даже среди этих.А так можно вспомнить ещё например Несмотря на то,что точно известно,что будет дальше,всё равно очень интересно. А второй ребилд проигрывает,как ни крути.Там таких впечатлений и близко не было
  20. Мота,имхо там ещё есть как минимум два момента не хуже-
  21. Да,по просьбе Кёна.Момент,когда они готовятся в Северную Старшую под видом спортсменов входить.
  22. White_Phoenix,по моему скромному мнению,длинные волосы,заплетённые в хвост,очень и очень ня. апд:а по мнению Кёна,на 36% более ня,чем обычно.
  23. chernob

    Melty Blood

    Стоп,разве?Насколько я помню,Неро не создавал мертвых вообще,а Юмизука-вампир создана ШИКИ,просто она оказалась сильнее большинства мертвых, собиравших для него кровь и смогла действовать самостоятельно по своей воле. Шики её убивает только в ветках 3-5.И кстати,не особо он переживает по этому поводу впоследствии. Только не девочку,а котёнка он спасал,после чего Лен для его же спасения устроила Шики сон-"endless eight" из одного дня.А в оригинальной игре(ветки 1 и 2)/манге/аниме Лен приходит к Шики ночью после победы над Неро,устраивая ему весёлый сон. Фамильяром Арквейд Лен не была(по её словам в Кагетсу Тойя:она говорит,что Лен не может быть её фамильяром,поскольку Арквейд тоже дух природы.Она просто присматривает за Лен,а контракт не заключен).До Шики хозяина у неё вроде и нет,поэтому она теряет силы.
  24. chernob

    Battlefield: Bad Company

    Ну,потерять около 500 очков за подрыв полного бтр на своём флаге довольно неприятно.Из-за описанного выше бага с отклеившейся С4 достал и себя.Самоубийство-и несмотря на появившиеся посмертные надписи,в таблице ничего не добавилось.Также и в других случаях,просто потери меньше. Видимо,у нас слишком разное представление о нубах.На картах для захвата 16х16 большинство нубоснайперов гибнут от удара ножом в спину,потому что совершенно не следят за тем,что вокруг творится.Впрочем,это касается всех классов,радостно оккупирующих крыши или другие удобные позиции.Не раз убивал на крышах по нескольку человек,при этом противники зачастую не оборачивались даже,когда их товарищ погибал. У меня скорее так:остановишься-схватишь гранату из ближайшего окна.Плохие снайперы особой угрозы не представляют по сравнению с плохими штурмовиками. Я бы скорее предложил ослабить их оружие,потому что медик с м60 и аптечкой под ногами на хорошей позиции сам по себе может довольно долго держаться.И кстати, ничуть не меньше вредит балансу сочетание подствольника и ящика с боеприпасами штурмовиков-они могут стрелять и закидывать гранатами бесконечно,не позволяя подойти к флагу или зданию и даже не нуждаясь в медике. Хотя,по-моему это неизлечимо-в БФ2142 таким же(если не худшим) кошмаром атакующих были штурмовики с аптечками и пулемётчики с боеприпасами. В чём-то согласен.Но а что сделать-замедлить ремонт?Ну будут они стоять в стороне подольше.Ограничить проценты восстанавливаемой брони?Будут уезжать чаще.Оружия,гарантированно подрывающего танк двумя выстрелами,здесь нет(к счастью или к сожалению).Это БФ2142 танк был сравнительно простой мишенью для инженера в любых условиях.Но танк не должен быть лёгкой мишенью для пехоты в чистом поле-для таких ситуаций у обеих сторон и есть равное количество техники.А в ограниченном пространстве танки стабильно мрут от С4 и выстрелов со всех сторон,так что это ещё терпимо. Всё вышенаписанное касается в первую очередь "нехардкорных" серверов и режима "захват" 16х16.
  25. chernob

    Battlefield: Bad Company

    В этой игре можно выжить после 8-9 пулевых ранений в грудь,но не перенести одну маленькую чушку в ногу?Смешно.
×
×
  • Создать...