Перейти к содержанию

chernob

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент chernob

  1. chernob

    TYPE-MOON

    Какая Кохаку в УБВ?Когда Кастер из Медеи в Кохаку переименовалась? 0_о или это тонкий юмор? Прохожу сейчас 4ю ветку Цукихиме(которая посвящена Хисуи).Впечатления-сугубо положительные, сюжет радует невероятно. Определённые моменты вызывают восхищение,а концовки ветки Акихи и вовсе впечатлили сильнее,чем подавляющее большинство виденных вещей за последний год.Хотя,две ветки ещё не допройдены,то ли ещё будет... АПД: 0_о а теперь я в этой фразе ещё и смысла не вижу.Феникс,что это означает?
  2. chernob

    Метро 2033

    Во-первых,торговля там есть. Во-вторых,лично я рад отсутствию апгрейдов.Потому что в сталкере это во-первых выглядело дичайшим бредом(зачем нужны все КБ мира?Любой механик в Зоне вам из АК сделает БФГ за смешные деньги),а во-вторых апгрейд убивал смысл в поиске редкого оружия и брони.
  3. А мне после некоторого привыкания показалось,что вполне занятно и смотрибельно.Правда,для того чтобы получать удовольствие нужно игнорировать происходящее на экране до появления упомянутых VirtualTT персонажей,ну и ещё парочки.Хотя после 11 серии что-то может измениться в лучшую сторону.
  4. chernob

    Метро 2033

    Несомненно,игроизация событий книги легко может быть абсолютно нелинейной.Лучше столько линейных,но красивых и запоминающихся локаций,чем много часов унылого блуждания,как в Кризисе или Сталкере(особенно это касается ЗП) А поподробнее?Что за "прочие недостатки"? Про оптимизацию спорить не буду-не знаю,у кого как.Но у меня бегало намного шустрее Биошока-2 или Кризиса на аналогичных настройках.
  5. chernob

    Метро 2033

    По моему мнению,пневматика(точнее арбалет) замечательно себя проявляет в библиотеке-там есть время накачать до полной баллон,глядя прямо на чудище и медленно отходя назад,и спокойно с трёх метров сделать три хедшота подряд,после чего изъять стрелы.С любым другим оружием затраты патронов будут просто безумными.Вторую пневматическую винтовку я почти не использовал,поскольку к ней патронов всегда было мало,хотя и против людей,и против мелких зерлингов она показала себя вполне неплохо,но основная беда в том,что люди-противники не используют пневматику и патроны как правило можно получить только на станциях.
  6. chernob

    Метро 2033

    Битва в сознании вполне занятно выполнена.Опять же-почти нигде такого не было. Касательно шутера-в первую очередь это в адрес боёв с мутантами.К боям с людьми у меня претензий нет,они вполне удались.Равный выбор между стелсом и массовым геноцидом-далеко не в каждом шутере оба способа вполне юзабельны. Про мутантов:во-первых,видов монстров мало.Вроде всего три вида-"носачи"(или как их там),мелкие зерлинги,которые иногда выдерживают попадание дробовика с метра и библиотекари.Летучих мышей из миссии,где надо оборонять станцию не считаю,они ничем не отличаются от обычных носачей и почти никогда не останавливаются.Ну и демонов не считаю,они скорее часть декораций,а не монстры. Во-вторых,против них как-то странно сбалансировано оружие:автомат малополезен,дробовик в упор не всегда сносит с одного удара,а вот лучший револьвер обычного носача выносит с 2 выстрелов в корпус.При этом мелкие собачки-зерлинги опаснее,чем здоровые макаки,бегающие стадами.
  7. chernob

    Метро 2033

    А в сюжете-то что плохого?Ничем не хуже,чем в любом другой шутере.
  8. Bега,а в твоём видении как это выглядело бы?Вылетают серийки,Аска смотрит на сериек и готовится драться,Аску протыкают 9 копий,обед.Так?
  9. chernob

    Метро 2033

    Кинжалы и восьмизарядный пневмо-арбалет даже получше будут,даже патроны не тратятся почти,если не мазать. Библиотеку легче всего проходить с арбалетом.Тогда можно потратить около 5-6 стрел из-за промахов(на нормальной сложности).Просто надо постоянно держать полностью накачанным арбалет и стрелять точно в голову.3 стрел обычно хватает библиотекарю.
  10. chernob

    Метро 2033

    Прошёл недавно.Приятно удивлён,честно говоря.Если шутерная часть несколько хромает(особенно в боях с мутантами),то атмосфера очень хороша. Помимо дизайна,понравились реализации противогаза,ПНВ,пневматических винтовок-раньше такого не видел нигде,получилось занятно. Что не порадовало в сюжете-так это good-концовка. Ну и кроме того,значительных багов замечено не было,хотя играл на самой первой версии. В целом считаю,что игра удалась.И если сравнивать с унылыми Сталкер:ЗП или ЧН,то для меня Метро-значительно более достойная и интересная игра,от прохождения которой я получил большое удовольствие.
  11. Шайдар Харан,а как же Сандалфон?
  12. chernob

    К.Г.Ж.

    Почему это? Это же пираты-подмножество анархистов,а не наоборот.Всякий пират-анархист,но не всякий анархист-пират,разве нет?
  13. Так а рыбки тут при чём?Рыбки к Лилит никак не относятся,их К вообще не затронула.
  14. chernob

    К.Г.Ж.

    asuka-joy,поясни недалёкому:
  15. chernob

    Modern Warfare 2

    Treyarch уже завалили КоД5(имхо),так что я на них особо не рассчитываю.Может,мне просто уже надоела ВВ2 в играх в любой форме,но из всех КоД пятая часть мне понравилась меньше всего.Если японская часть хоть в чём-то претендует на оригинальность,то Сталинград и Берлин уже сил никаких нет проходить,мы их видели в первом и втором КоД.
  16. chernob

    Modern Warfare 2

    Незрелищно.Это одна из причин,по которой КоД ушёл сразу к современности.Кроме того,конфликт довольно спорный и неоднозначный.Вспоминать такое себе дороже. В КоД?Немаловажная?В таком случае в пейнкиллере или сериос семе сюжет тоже жутко важен.Игры в плане геймплея довольно сходные-без задней мысли идём и уничтожаем всё что шевелится.
  17. chernob

    Modern Warfare 2

    Вставлю свои пять копеек насчёт сюжета. Во-первых,мне кажется что он и задумывался в чём-то бредовым и несколько нереалистичным.Если бы в игре был показан реально возможный назревающий конфликт,это выглядело бы откровенной провокацией.Это никому не нужно.А так с одной стороны-такая ситуация в теории возможна,но с другой-никаких предпосылок к этому нет,потому на сюжет никто не обижается публично(вроде). Во-вторых,в КоД сюжет-как в думе("Сюжет в игре - как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так важен")То есть он нужен просто чтобы у мочилова была общая линия,и чтобы оно было максимально зрелищным.
  18. chernob

    Modern Warfare 2

    А вторая часть в таком случае-не тупой тир для школьников?КоД2 и КоД4-это по сути одна и та же игра в разных декорациях,в четвёртой увеличено количество аттракционов и в целом она динамичнее второй.Тогда уж говорите о том,что только первая часть была нормальной игрой.
  19. chernob

    Modern Warfare 2

    Это почему?Если насчёт КоД:МВ2 ещё можно поспорить,то КоД4 был во всём лучше чем КоД2.
  20. Lance,ну тут одно из двух.Либо мы считаем,что у Рей-обычная душа,а значит пересадке подлежит и душа Гендо.В принципе,для этого даже не требуется,чтобы у всей Рей была одна общая душа-никто не мешает каждый раз пересаживать в нужное тело абсолютно левую душу первого попавшегося под руку работника НЕРВ. Либо у Рей-необычная душа.То есть не человеческая,а Лилит,Адама или ещё кого.
  21. Я и не говорю,что во всех трёх Рей-душа Лилит.Я использую только утверждение о том,что у всех Рей-одна душа,обычная человеческая.Если у трёх Рей разные души,то почему они все имеют общие воспоминания и ведут себя одинаково? И в любом случае,возможность перемещать какие-то(ангельские или человеческие)души у НЕРВа есть.Всегда,когда Рей была нужна Гендо,она у него была.Не будем же мы говорить о чудесно своевременном случайном переселении/появлении души в нужном тело.
  22. Если я правильно понимаю,то по такой теории получается,что Нерв умеет без особых проблем перемещать обычные человеческие души между телами.Слегка бредовый вопрос:а что мешало Гендо пересадить свою душу в нужное тело в таком случае,и сделать всё самому?
  23. chernob

    Fate/Stay Night

    Rosetau,Демон,огромное спасибо за перевод этой манги. В целом,манга мне нравится.Определённые моменты кажутся нелогичными ,но в общем хорошо,отличия от увиденного в игре делают мангу интереснее.Было бы странно,если бы манга в точности повторяла события одной из арок. И небольшой вопрос:если кто-то смотрел финал манги,то какая там концовка?Тру,гуд,или какая-то своя?
  24. chernob

    Warhammer 40000

    По-моему,тут как в Масс Еффекте-можно импортировать,но не обязательно.Правда не знаю,какого уровня тогда будут герои на начало игры. Касательно самой игры:в целом неплохо,на уровне DOW2.Введение влияния Хаоса смотрится почти интересно-например,когда игра делает нежелательным использование команды "отступить" или рекомендует не убивать никого на карте,кроме цели;появляется хоть какое-то разнообразие в стиле прохождения миссий.Но в таких ситуациях есть способы мгновенно компенсировать в рамках миссии все потери,что сводит на нет интересную идею. Происходящее выглядит всё безумнее:такое ощущение,что врагов на картах стало ещё больше,хотя опасность всё равно представляют только некоторые.И если с тиранидами/орками это было более-менее оправдано,то когда за миссию десяток десантников выносит по 50 космодесантников Хаоса плюс 5-6 дредноутов(и огромную толпу еретиков между делом), это выглядит неправильно.Хотя в оригинале в ещё больших количествах выносились немногочисленные по идее эльдары. В использовании оружия Хаоса также смысла особого не узрел:на начало игры импортированная команда справляется упёртым из DOW2 арсеналом,а лучшие из оружия и доспехов,найденных за всё прохождение игры,всё равно "чистые"(а лучший доспех терминатора ещё и +3 к искуплению даёт).Возможно,это верно только для импортированного персонажа,неимпортированному придётся сражаться оружием Хаоса,потому что другого хорошего нет. Ну и ещё один минус-игра жутко короткая.Всего-то примерно 8 часов или 15 игровых дней(то есть около 15 миссий).
×
×
  • Создать...