Перейти к содержанию

X-Reiless

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1598
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент X-Reiless

  1. Задумывались не кресты, а столбики. Ты просил оригинальный сценарий, вот я и дал ссылку на шестую версию сценария EoE. Естественно, этот черновик потом еще меняли и потому мы не увидели имен на столбиках и Аскиной ноги. Но сами-то столбики остались, и один из них сломан. Just as planned "Ватаси" говорит и Аска, и Рицко, и Гендо. И это только в EoE. Влом ковырять сериал, но, думаю, за 26 серий Син тоже хоть раз себя так обозвал. Не знал, что такое volitional form. Посмотрел здесь. Много думал. Можно списком только те строчки песни, которые не могли идти от имени Синджи?
  2. Представь себе, крестики не просто так. Оригинальный текст. Буду очень рад услышать точный перевод напрямую от тебя, а не через Оливье Хага. Про крестики в ※ラストA 案.Проглядел. Нельзя жить без веры тех, кого любишь. Ибо на Аске свет Сина клином не сошелся :Р
  3. Отзывчивость - величайшее зло. Все, что я могу - это вернуться в ничто. Но теперь, после всех страданий и болиМне пора признать: Любимые тобой [люди] Значат больше, чем всё остальное. Первоапрельское имхо.
  4. X-Reiless

    Шарики

    ЗдОрово! А "цветочки" на "кустиках" гелием заполнены, да? А то "стебельки" вроде тонкие очень, а почти не гнутся.
  5. ayanami, со скоростью обновления страниц у меня тоже проблемы были, я там где-то в середине темы рецепт оставлял. Эээ, а пусть нам ГЕНЕРАЛ устроит серию лекций по фигуркам? А то это слабое место у всех, как выяснилось :).
  6. Вопросы по сложности вперемежку давать надо было. Я под конец даже на форум не успевал заглядывать. Поздравляю победителя(-ей)!
  7. Сейчас я поставил рекорд по скорости загрузки образа диска :))
  8. Вредный Гугл в названии игры выдал все с больших букав :(
  9. Слава Гуглу! NortUs, это нечестно, без фирменного прикида ее не узнать.
  10. Успел заметить, когда базу завалили :)). Мы раньше через этот же институт трафик тянули. Эх, скоростя были...
  11. Я работаю так: как подходит время к следующему вопросу, закрываю браузер нафиг и открываю ссылку с профилем в новом окне. А иначе че-то долго открывается. Может, кому пригодится.
  12. Огласите второй вопрос, если не трудно.
  13. Бгг, выложите новость на сайте "небольшая группа профессиональных хакеров-анимешников задосила сервер крупной компании".
  14. А че, страницу постоянно обновлять надо, когда новый вопрос появляется?
  15. С Днем Рождения, неземная лазурноволосая прелесть Реи! Продолжай радовать поклонников своими редкими нежными улыбками! И с Днем Рождения прекрасную сейю Мегуми Хаясибару!
  16. Логика убийственная: "Щ" - вариант наиболее полный, но ужасный. Ужасный, но полный. Полный, но ужасный. Ужасность перевешивает полноту, короче.glaabrezu, а ты как относишься к варианту "Щики"?
  17. X-Reiless

    S.T.A.L.K.E.R.

    А у меня OGSM глючит в самом обидном месте :(. Сразу после захвата моста в Лиманск у проводников в списке пропадает маршрут на базу "Чистого Неба", а там, судя по ПДА, меня ждет FT-2000 и 50000p. И еще не понравилось, что у Абакана сильно понизили кучность. А так после АМК только регулярных выбросов не хватает, все остальное устраивает.Из промежуточного билда можно взять готовые локации и просто заселить монстрами и накидать аномалий. Это гораздо легче, чем создавать свои локации, да и GSC, вроде, инструменты для создания карт в сеть не выкладывали. Кажется, те же создатели OGSM планируют это сделать.
  18. Ну да, все правильно, скоро Белую Луну откопают.
  19. Конечно, Аска последние капли надежды и веры в себя потеряла, раз ей пришлось потом запястья забинтовывать. Мне больше нравится "Она не могла вылечить его душу, потеряв разум", что воспринимается нифига не буквально и не говорит о том, что Аска во вменяемом состоянии занимается лечением душевнобольных. pauk90, а что такого делает Юи, кроме как скалит вставные челюсти?
  20. А пусть Aeka с начала до конца переводит, а Burnerr - с конца до начала. А потом мы вам очную ставку устроим :)).
  21. Рекомендую обратить внимание на слово первый. Хотя я бы выбрал для первого helloworld чего-нибудь попроще :)). Полный исходный текст в первом сообщении под катом. Ты мой пост из принципа не читал или по традиции?
  22. Нет. Напиши свое мыло в личку Шайдар Харан'у. Он откроет тебе доступ, когда сам появится. Это к Aeka'e. Переводчики должны предоставлять скрипты в уже готовом для редактирования/тестинга виде, не парься.
  23. Подходит. Файл отображается нормально.Только лучше файлы сохранять с репозитария. А то твой аттачмент сейчас предлагается скачать в кодировке Западноевропейская (Windows).
  24. Скорее всего, я ошибаюсь, ибо "кроссплатформенные тормоза" стараюсь благополучно забыть. Сильно не пинать. Вместо for (int i = 0; i < 16; ++i) { System.arraycopy(bloc, 4*i, blocs[i], 0, 4); System.out.println(blocs[i]); ws[i] = byteArrayToInt(blocs[i]); System.out.println("ws[i] = " + ws[i]); } попробуй ByteBuffer bbuf = ByteBuffer.wrap(bloc); bbuf.order(LITTLE_ENDIAN); /// или bbuf.order(BIG_ENDIAN); , не помню for (int i = 0; i < 16; ++i) { ws[i] = bbuf.getInt(i*4); System.out.println("ws[i] = " + ws[i]); } В том, что идет ниже, я потерялся, не соображу, где и чем ты заполняешь значениями элементы blocs[16] - blocs[63], и что с ними потом делаешь. bb.toString(), судя по мануалу, выдает то, что задумано - состояние буфера, а не содержимое.
×
×
  • Создать...