-
Публикаций
6491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Rоzеvir
-
"Железный Человек" весьма удачно получился.
-
А ещё можно Гендо его подарить. Что бы на примере двух Шинигами он понял, до чего доводит любовь.
-
Объективная дифференциация не может производить, сходя из субъективных параметров. В конце концов, категории "треш-шедевр" и "нравиться-не нравиться" не должны совпадать. Более того, если первая категория должна в большинстве своём сходиться, то вторая имеет право оставаться личной у каждого человека. Нельзя говорить, что аниме треш, потому, что оно тебе не понравилось. Нужны отсылки к объективным показателям. Я и четыре десятка не посмотрел, наверное. Но мне почему-то кажеться, что уровень продвинутости зависит от количества просмотров логарифмически. Т.е, если на начальных порах можно очень сильно увеличить свою продвинутость просмотрами, то на поздних часы просмотра уже мало что решают. Я угадал?
-
Нас уже Двадцать Пять человек. Раздать каждому по трону из девственниц! Это... Это указ мэра!
-
Луна к Земле вроде бы всегд обращена одной стороной. Половина планеты из телескопа просто не видна.
-
На самом деле, я больше уважаю обратный подход. Если у человека есть смысл жизни и предназначение, то он должен реализовывать его. А если что-то должно реализовывать функцию, то логично, что оно будет по своим свойствам подходящим для этого. Соответственно из потенциальных способностей каждого конкретного можно вывести конкретный смысл жизни этого человека. Если кто-то, что-то умеет делать очень хорошо - значит он для этого и нужен.
-
Кратенько. ^^ С точки зрения реиграбельности - это Чёрная Карта, которая ничем не кроется. Если можно сделать всё, что угодно - можно переигрывать множество раз и не одна партия не будет похожа на другую. Это даже хорошо. Что бы оставаться в рамках Евы и оправдывать название вводим оговорку, как у Гайнакса в последних сериях: "Но мы остановимся лишь на частных случаях", они же позволили себе остановиться только на том, что в голове у Синдзи происходило. А мы чем хуже? Я и взял за начало 1 серию. Раньше брать смысла нету в силу очевидных причин. Не играть же от сотворения мира. А позже можно, но т.к. все развилки позних серий есть следствия вилок из первой, то это будет лишь частный случай. Соответственно, продумав все варианты развития из первой серии - можно не продумывать варианты развития из пятой. Они уже включены в варианты развития первой серии. Проще говоря, если знаем, как играть с первой - можем играть с любой. Например: играя с нападения Сахиила, ничто не помешает Аске погбинут при Гагиэле и: "денег у сил не очень много на быструю постройку новой евы, сша занимается серийками, кадзи расследует свое дело". Тоже самое. Возможно с маленькими оговорками. Стратегические - игроки. Обычные - NPC. В конце концов, кто из персонажей не мог повлиять на исход событий хоть как-нибудь? Из более-менее основных. В общем... всё тоже самое. Дифференциировать придётся.
-
Как человек, кидающий дайсы каждый день не соглашусь. Концепция, более определяюща, чем сюжет. Потому, что сюжет уже задан оригиналом. Нам остаётся лишь следовать начальным условиям сериала и продумывать различные вилки. Всё. В концепции нужно отталкиваться от того, что: во-первых, массово играть по Еве не получиться. Особенно, если идти по линейке сериала. Конечно можно расширить от одного NERV-TOKIO-III, до всех филиалов. Но многие ли будут играть сотрудниками NERV в США? Поэтому, приходиться ограничевать и локализовывать действие на 16-25 человек и один филиал. Во-вторых, в Евангелион нельзя играть вечно. Он имеет свой конец - Третий Удар. Поэтому от прокачки и вечных персонажей приходиться отказыватся. И что же мы имеем? Довольно нестандартную ситуацию, которая подводит нас к нестандартному решению: можно создавать небольшие комнатки (16-25 игроков) для небольших по веремени же партий. Около месяца в бразерке. Одновременно могут идти десятки партий, т.к. по сути-то сюжетные вилки - у нас одни и те же. Да и начальные условия не варьируются. Партия начинается с нападения Сахиила, и должна заканчиваться Третьим Ударом: он определяет победителей, т.к. дальше их не определить и вообще скучно играть. Соответственно можно руководить любыми из персонажей и каждый из них так или иначе может влият на развитие событий. В браузерке придётся продумывать-прописывать все рычаги влияния, сюжетные игры, возможности, стараясь разнообразить геймплей разных персонажей. Так же придётся ужасно коварно прорабатывать сюжет: ибо Синдзи могут убить где-то на седьмом Ангеле. Соответственно: Партия играется быстро и может очень и очень большое число раз переигрываться. Желательно большое, очень большое количество концовок. На текстовой ролевой - есть мастер, который в принципе может определять развития сюжета, не планируя все ветки заранее. Сюжетная база: хотя бы из того же Re-Take, где вроде бы затрагивалась множественность миров. Оставить начальные условия. Перетасовать Ангелов. Что бы посмешнее было Мастеру. Разрешить отыгрывать оригинальных пилотов, но с более свободным характером\Разрешить отыгрывать неканонических персонажей. Как-то так. Мне пора за пельменями. Черех часик напишу побдробнее.
-
А зачем тогда кого-то припахивать к работе? Что бы роботы не хзахватили власть: мосты, кабаки, прессу? У мнея в городе, пока что есть три элитных дома.
-
Копьё - самое хорошое оружие в даном случае. Это хорошо видно. У них было достаточное количественно-техническое превосходство, что бы честно и без всяких хитростей.
-
Будни: от получаса, до четырёх. Выходные подсчитать невозможно, но ночи тратятся почти целиком.
-
У меня есть кое-какой опыт в мастеровке.
-
Кратенько. ^^ Де факто, оценка должна быть объективна и перманентна. Если оценка плавает в результате каких-то гипотетических обстоятельств, связаннных с личностью оценивающего - приходиться усомниться в его компетентности, что прямо возвращает нас к теме дилетантизма. Конечно, можно заявить, что прочтение книги не может влиять на оценку, т.к. книга и аниме не связаны, но это было бы немнужным входом в оффтоп, после выхода из него же. Разделение на приступников и не преступников - правомерное действие суда. Но в какой фарс оно превратиться, если суд будет действовать исходя из рамок "нравиться-не нравиться" - т.е. рамок личных отношений? Так и здесь, вы можете отделять треш, от не треша, но не исходя из принципов личного отношения к аниме. В конце концов, не обязательно вам должно нравиться всё хорошее аниме, и не нравиться весь треш. ...с точки зрения алгебры пропорциональное соотношение должно сохраниться. (с) Tommy. Я могу выбирать любое из ваших утверждений. Задачи на совместную работу проходят ещё в седьмом классе. И они в корне отличаются от задач на количественное соотношение. Фактически, у вас имееется грубая логическая ошибка. Вы не только перешли к другой задаче из другой области, с привлечением этико-человеческих факторов, вы ещё пытаетесь обощать выводы этого интерьера на все. Грубо говоря я могу на совершенно таком же основании заявить, что "соотношение не составляет 1:100, т.к. букмекерские ставки на победу n-ного футбольного клуба 1:5". Давайте забудем весь прошлый абзац. Я могу и по-другому. Эта штука работает в обе стороны. Можно в конце концов, согласиться с вами - вы и так в логической ловушке будите. Почему? Потому, что если вы говорите, что "Пропорциональные Отношения не сохраняются", то вы конгениально рубите сук на котором сидите. Фактически вы сами говорите, что то допущение, которое у меня в доказательстве - полная шиза и верить ему нельзя. А ведь действительно! Если, пропорциональные отношения не сохраняются, до с чьего высочайшего королевского соизволения вы вдруг берёте наисусветнейшее тождество "1:200 тоже самое, что и 100:20000". В конце концов, если пропорциональные отношения вовсе и не сохраняются, то я могу выдвинуть мысль о том, что 1:200 это тоже самое, что и 2:1, 55555:24, 123:345, 3:1415 и даже 37142:54163. Даже, если я соглашусь с вами в том, что пропорции нет - уже вы должны доказывать, что соотношение именно 100:20000 перебором ста хороших аниме и двадцати тысяч плохих. Удачи! Я не спорил. Однако, "Треш\Не Треш" - это уже объективное свойство аниме. И вообще орбъективное. А вы перебрасываете первое на второе. Если есть подозрения, есть вероятность, что он не трешевый. А нам этого достаточно.
-
Катенько. ^^ Мышление не должно быть, априори, рациональным, нэ? Чушь в квадрате. Оценка - показатель перманентного свойста аниме. Его характеристика. Характеристика не может меняться, если с объектом нет изменений. Аниме со временем меняется очень и очень редко, да и то не кардинально. Соответственно о каких-либо плавающих оценках речи идти не может. Плавать может только ваше отношение к чему-либо. Но по вашему отношению, судить, что треш, а что нет - неправомерно. Вы путаете, категории объективного и судьективного; не говоря уже о свойствах аниме и вашем отношении к нему. "Это было сказан для красного словца" - довольно-таки дешёвая отговорка. Не находите? В контексте цитаты надо отвечать за кажде сказанное слово. Вы молча согласились с моим опровержением. На самом деле, как минимум неправомерность такой методики очевидна. Пропроциональное соотношение сохраняется и достаточно рассмотреть двадцать аниме. И среди этих двадцати есть четыре вещи, проходящие возможно, как хорошие. А мы говорили не про соотношение "нравится-не нравиться", а "трешевых-хороших". У трешевого сериала, очевидно, не будет специально пересмотрена ни одна серия. Грубо говоря - вы подменяете сомэндостаз на релэндостаз. Давайте не будем переводить разговор, с качественных свойств на личные отношения. Не стала. Покажите её кому-нибудь отдельно от сериала. Кому-нибудь, кто не знаком с Тетрадкой.
-
А в чём излишняя самоуверенность?
-
Это могло быть любое аниме.
-
Но ведь это ещё не записывает её в трешевые аниме? У трешевых даже одна серия, по дефолту не пересматривается.
-
Кратенько. ^^ Вы чрезвычайно всё усложнили. Зачем? Принимаем ваши 220 работ, за базовое количество. По приблизительным оценкам, с 2000 года по текущее время вышло 1600 работ. Ваше соотношение 1:100 выводит нас на банальные 16 хороших, нетрешевых работ нового тысячелетия. Сможете назвать 16 работ - 1% будет вашей субъективной оценкой. Не сможете - произвольным числом, выдумкой за которой не стоит никаких фактов. Очевидно, что проверять проще так, а не долгими теоретическими выкладками. Фи! Если на 20000 аниме, всего тысяча хороших, то очевидно, что пропорция сохраниться: на 20 аниме, как минимум, придётся два хороших, либо вообще хороших не придётся. Берём двадцать последних, локализованых в России и лицензированых. Проверяем: Девочка, покорившая время, Тетрадь Смерти и ещё парочка, выглядят хорошими. Достаточное опровержение соотношения. Так, как уже от 5 хороших, до ни одного (в зависимости от критерия). При этом вероятность того, что там только одно хорошее аниме, не такая уж и большая. Такие длинные монологи тоже не желательны в повседневности, сами понимаете.
-
Потому, что специализация. Либо для батлов, либо для комплаймента, либо кое-как.
-
Я не пью пиво. И, кажись в городе Дзю есть цистерна спирта for me. Нас уже десять человек!