-
Публикаций
4843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент langley
-
А, это тот, который использует в описании безграмотное выражение "текстуры <название предмета> заменены HD-моделями"? Честно говоря, только этой фразой, повторяемой несколько десятков раз подряд, его сборка и запомнилась. Послушайте меня, как человека, занимающегося этими сборками и модами не первый год: все глобальные сборки для "Скайрима", какие вам удастся найти в рунете, обладают примерно одинаковой степенью глючности и сопоставимым качеством, поскольку состоят примерно из одних и тех же модов, взятых из одних и тех же источников. И, как говорится, скорость эскадры равна скорости самого медленного корабля. Что касается личной полировки и вообще участия сборщика в формировании конечного продукта, то это отнюдь не гарантия, что у всех пользователей все будет так же безглючно и безоблачно, как у создателя. Кроме того, подобное вмешательство в моды, многие из которых тоже не дураки делали, может привести к прямо противоположному результату. И я вообще недолюбливаю готовые сборки модов - помимо потенциальной глюкогенности они еще и ограничивают пользователя в выборе. Заменить текстуру или модель, которая не нравится - это одно, а вот выдрать из сборки какой-нибудь мод, особенно если он пустил свои скриптовые корни и загадил сохранения - совсем другое. Поэтому я в своем сборнике все моды, не являющиеся обычными реплейсерами, прилагаю отдельно, и советую ставить их только после предварительного ознакомления, по желанию, и на свой страх и риск. А основной сборник - это чисто набор моделей и текстур, не имеющий ни одного .esp-файла и не требующий подключения в ланчере. И естественно никаких изменений геймплея, баланса или сюжета.
-
Был несколько месяцев назад такой досадный факт (на самом деле 2 или 3 факта) из-за поврежденных моделей. Но эти ошибки очень оперативно выявлялись, я буквально через день-два выкладывала фиксы, а потом включала исправленные модели в очередное обновление. С Вайтраном (внутри города) проблем не было никогда, все эти поврежденные модели находились в других локациях. В последней версии, обновленной перед Новым годом, как верно подмечено, все нормально. Вообще, если кто-то пользуется или интересуется Skyrim: Cheap but Good, то категорически советую посещать известную тему на известном трекере, где оказывается своевременная и полная техническая поддержка, выкладываются всякие фиксы и бонусы, и вообще много всякого интересного. SKSE самой последней версии я пока использовать не советую, несмотря на встроенный Memory Patch (архиполезная штука!). Ибо альфа-версия.
-
После долгого-долгого перерыва наконец-то вновь дошли руки до публикации фанфиков. Опубликованы 2-я и 3-я части юмористического фанфика "Шоколадный глаз Гендо". Кстати, кто-нибудь следит за новостями в "Библиотеке"? Не появилось ли там что-нибудь, что может меня заинтересовать в плане публикации?
-
Прикиньте, сегодня получаю на одном совершенно постороннем сайте послание в личке: Меня аж в дрожь бросило. Ну, думаю, иногда они возвращаются снова. Потом, к счастью, выяснилось, что возникло недопонимание - Байлз выкладывал последнюю главу (которая уже давно переведена и опубликована) на каком-то левом форуме под таким названием. Кстати, почему-то на зарубежном сайте-первоисточнике последняя глава так и не появилась, хотя столько лет прошло.
-
Только если поймают А чтобы не поймали, этот мод ставится не в папку с игрой, а... по-другому. Впрочем, для новой версии игры его пока нет.
-
Если б я еще знала названия этих модов и откуда они берутся... Большинство распространялось внутри клана по принципу "возьми этот файл и положи в такую-то папку". Из того, что мне запомнилось - сильный зум прицела, оленеметр с более приятным для меня оформлением, без этих разноцветных отвлекающих шрифтов, панель повреждений. И еще какой-то мод, убирающий листву деревьев и кусты, причем не совсем и навсегда, а по нажатию кнопки. То есть можно пользоваться только в той ситуации, когда растительность реально мешает как следует прицелиться.
-
Я сначала тоже ставлю его (потому что он выходит сразу после очередного патча), а потом постепенно заменяю некоторые элементы на более качественные или менее глючные.
-
Очередное обновление качается. Япошек добавили! Блин, только соберешь и отладишь как следует набор полезных модов, как появлется обновление и все слетает :(
-
О, кстати это хорошая идея. Ремкомплекты расходуются всегда, а скидки на них только сейчас.
-
Кажется, кто-то из нас не совсем правильно понял боевую задачу для получения ИС-6. Во-первых, опыт надо набирать исключительно на машинах 6-го уровня. А во-вторых, на машинах 6-го уровня каждой из семи наций. В моем случае, например, это означает следующее: японцев, китайцев, французов, англичан сперва покупать и качать до 6-го уровня практически с нуля (на что уйдет куча времени и сил, не говоря уж о том, что просто-напросто места в ангаре не хватает), и только потом этими непрокачанными танчиками 6-го уровня с нубскими экипажами набирать 100.000 опыта, что тоже удовольствие ниже среднего. Конечно, хорошо тем, кто раньше качал сразу все ветки, и у кого в ангаре уже есть все или почти все необходимые "шестерки", да еще прокачанные - но даже им придется набирать на каждом танке не меньше 3 тысяч опыта в день (включая новогодние праздники, когда нормальные люди вообще-то по-другому развлекаются), 21 тысячу для всех танков. Если даже по 500 опыта в каждом бою (показатель неплохого среднего игрока), то это 40 боев. Да, удвоенный опыт и прочие плюшки помогут, но их не каждый день будут давать. В общем, не такая уж ерунда, придется попотеть. А я потеть вообще не люблю и не хочу. Я лучше на Объект 268 за это же время накоплю, а этот Объект 268 из ИС-6 котлету делает за 2 попадания. Кстати, я тут на днях поставила все-таки оленеметр. А то неудобно как-то - хочешь кого-то обозвать, а не знаешь - вдруг он нормальный игрок. Так вот, поставила, стала играть... и просто в шоке. Обзываться можно смело, не глядя на статистику. Они повсюду, повсюду! Я сама не бог весть что за игрок, но за последние два дня было несколько боев, когда кроме меня в команде все были "красненькие". Правда, иногда и "красненькие" играют неплохо, это уж как повезет.
-
Да боже упаси. Это надо целыми днями играть на одних и тех же машинках, да еще покупать недостающие. Вот на дни премиума я, пожалуй, замахнусь. Но вообще, если честно, игра в последнее время просто бесит. Этот идиотский баланс, идиотские рикошеты... Кстати, пользуясь случаем приглашаю хороших игроков в клан РККА. Основной состав, ранее замороженный, снова разморозился и набирает бойцов. Не менее 55%, техника 10 уровня, урон, опыт, связь, время игры, в общем все как в серьезных кланах
-
"Александра Невского" кажется никто не упомянул? А мне сразу вспомнилось, как в каком-то романе Т.Клэнси црушники внимательно смотрят этот фильм и рассуждают о загадочной силе русского духа и тп.
-
Поздно бросать, когда диск за две тысячи куплен Не, серьезно, аудитория любой игры не может на 100% состоять из ее фанатов. Ну, может, кроме самых странных и стремных игр "не для всех", а MGS все-таки к таковым не относится.
-
Все фанаты серии играют в MGS, но не все, кто играет в MGS - фанаты серии. Ты не представляешь, для скольких тысяч людей MGS (особенно 4-я часть на PS3) всего лишь бегалка-стрелялка с длинными нудными роликами и замороченным непонятным сюжетом. Да и вопрос о том, нужен ли настоящим фанатам MGS на русском, а также о степени знания этими фанатами английского языка, далеко не так однозначен, как ты считаешь.
-
О, помню, читала еще в 90-х, когда российские читатели еще не были избалованы зарубежной фантастикой, а Фостер воспринимался в первую очередь как автор новеллизации "Чужих" С одной стороны не очень понравилось, как-то все немного наивно и стандартно, несмотря на серьезные темы. Добрые инопланетяне, злые инопланетяне, земляне, вставшие на сторону добрых, конечно... Обилие персонажей со сложнопроизносимыми именами, как во многих произведениях Фостера... Но с другой стороны, присутствует некая атмосфера эпичности, типа как в "Звездных войнах". Благодаря этому трилогия и запомнилась, хотя перечитывать желания не возникает. PS. Все-таки "проклятые", а не "проклятье"
-
Наконец-то и я его посмотрела. Очень пафосный, наивный, героический, глупый, но зрелищный фильм
-
@man92, не морочь мне голову. Штурмовики уже давно не норм и никого кроме такого же бедолаги на штурмовике или конченного нуба ты ими не собьешь. Чтобы поразить наземную цель надо сбрасывать бомбы с такой высоты, что с этой высоты ты живым уже не улетишь - любой истребитель тебя догонит и собьет одной очередью. Ни увернуться, ни развернуться, ты не сможешь - управление теперь отмороженное, самолет движется словно под водой. Не говоря уж о том, что для уничтожения наземной цели теперь не достаточно, чтобы она была в центре прицела во время сброса бомб, надо еще чтобы где-то там наверху правильное число на кубиках выпало. Вполне реально сбросить 4 100 кг бомбы на танк и увидеть на экране сообщение "Цель повреждена". Штурмовики, может, норм когда играешь с напарниками из своего полка; когда истребители грамотно прикрывают тебя. В обычных рандомных боях такого нет и быть не может. Я теперь играю только на истребителях, и если вижу в небе вражеский штурмовик, даже такой нагибатель в прошлом как Ил-2, мысль одна - "легкая добыча". Про сушки и разговора нет, летающее мясо. Пешки еще вроде ничего так, потому что быстрые, но все равно не торт.
-
Серьезно. Я вообще-то играю в эти самолетики уже полгода или около того. Когда начинала - с ними все было нормально, мне нравилось и неплохо получалось. Но в одном из последних патчей полностью переделали физику, теперь в аркадном режиме играть можно только на истребителях, да и то, за каждым фрагом гоняться надо... А мне нравились штурмовики, я их прокачивала.
-
Да нет же. Это просто круг, показывающий в какую сторону танк движется или где у него перед. Но зачем он, если игрок и так видит свой танк со стороны? В других играх нет ничего подобного и никто не жалуется. А тут этот кружок тупо из самолетиков перекочевал, правда он и там-то не очень нужен. C чего бы это вдруг? Просто чтобы игроку жизнь малиной не казалась? Это опять возвращение к вопросу: что делают - аркаду или симулятор? Если симулятор, то слишком упрощенный, если аркаду - то слишком переусложненную (как с самолетиками получилось в итоге). Если аркадный симулятор, то, на мой взгляд, в WoT более удачное соотношение того и другого. Правда там нет самолетиков с танчиками в одном бою :)
-
Это не танковый симулятор. Это аркадная игра, в которую должно быть комфортно и ненапряжно играть. Мне пока некомфортно даже смотреть ролики. А зачем? Башня поворачивается вместе с пушкой и соотвественно прицелом. А тут этот кружок отдельно, прицел отдельно, все мотается туда-сюда, не поймешь по какому из них целиться. Кстати, если управление танчиков будет такое же отмороженное, как у самолетов, то в топку.
-
Во-первых, меня раздражает и отвлекает этот большой кружок в центре экрана, он и в самолетиках тоже есть. Черт его знает, что он показывает, но лично мне он не нужен и мешает. Во-вторых, создалось ощущение, что прицел при движении танка мотается и болтается сильнее, чем в WoT; меня при просмотре ролика чуть не укачало, а что в игре будет? В-третьих, зум не такой сильный, как в WoT, значит перестрелки на больших расстояниях скорее всего будут неэффективны. С другой стороны - нет круга разброса, значит, перестрелки на близких-средних дистанциях будут слишком эффективны.
-
Я одно время пользовалась лицензионной Windows 7 + пиратский "Фотошоп", ничего особенного не заметила. Аналогичная история. Только я не стала мелочиться и скачала Ultimate
-
Самое веселое начинается, когда этот хрен сливается одним из первых и начинает в популярных народных выражениях объяснять и доказывать, что все беды в игре из-за вас, ракообразных!
-
Да тоже как-то непредсказуемо. И, как я подозреваю, еще есть какая-то зависимость от уровня и типа техники, и от количества игроков в очереди с такой же и другой техникой. Мне кажется, что выгоднее всего играть во взводе на ТТ 8 уровня, но могу заблуждаться. Во всяком случае одиночная игра в последнее время меня просто бесит, когда на каком-нибудь Т-34-85 закидывает против Львов и Т34, а взводом вроде ничего так, то в верх списка закинет, чаще в серединку.