Перейти к содержанию

langley

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент langley

  1. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Сначала принести ученым в бункере 3 детектора "Велес". В награду, и то не сразу, дадут "Сварог".
  2. Не одобряю подобные безаппеляционные заявления. Всегда надо учитывать бюджет игры и планы ее создателей. Подавляющее большинство российских игр просто изначально не имело потенциала и амбиций, чтобы на равных конкурировать с лучшими зарубежными играми. Но если брать те наши игры, в которые вложили достаточно сил, времени, талантов ну и конечно денег, то картина получается вполне удовлетворительная. Такими играми, как "Ил-2 Штурмовик", "Дальнобойщики 2", "В тылу врага", "Периметр", "Блицкриг", "Легенда о Рыцаре" (King's Bounty), "Космические рейнджеры" российские (и украинские - STALKER) игроделы могут заслужено гордиться. Вообще, полноценные высокобюджетные игры у нас получаются очень даже неплохо. А всякие дешевые поделки, на которые страшно взглянуть, и за рубежом печатают сотнями.
  3. Забавно, судя по скриншотам. К сожалению "Лис пустыни" у меня нет, так что в деле опробовать не смогу. А ты моды к "Сталкеру" случайно не делаешь?
  4. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Я руководствуюсь информацией с официального сайта: http://www.amk-team.ru/ Там сказано: Жалко, конечно, что для ТЧ не будет АМК 2.0 - был бы повод переиграть еще разок.
  5. Я бы не отнесла трилогию о Чужих к чистому киберпанку, но элементы жанра в нем определенно присутствуют. Корпорация играет очень значительную роль в сюжете, сравнимую с ролью Патриотов в серии игр MGS (извиняюсь за аналогию, понятную узкому числу избранных, просто я только что из темы про MGS). Почти незаметная Корпорация в "Чужом", явственно проявляет себя и свою деятельность в "Чужих", и кульминации достигает в "Чужом 3". trampler, ты наверное просто не задумывался о неявной подоплеке событий, и о том, кто дергает за ниточки. А вот элементы ужаса в трилогии как раз отходят на второй план. Подумаешь, какие-то инопланетные жуки кого-то сожрали
  6. Я вовсе не ругаю старую фантастику, мне просто вспомнились детские любительские рассказики "про звездные войны" и похожие предложения в них.
  7. langley

    Metal Gear Solid

    Вот именно, что "псевдо". А вообще неплохо сделано.
  8. Терпеть не могу когда автор так пишет. Создается впечатление, словно он заранее предупреждает: тут есть к чему придраться, так что лучше вообще не читайте. Впрочем, фанфик не так уж плох, как можно было бы подумать по названию и анонсу. И похуже читали. Но все равно буду придираться! Здесь мне бросается в глаза не очень удачное соотношение описательно-повествовательной части и хохм, баланса не хватает. Хорошая хохма редко когда бывает смешной сама по себе, в отрыве от окружающего контекста. Она должна вырасти на серьезной основе, в окружении хорошего интересного описания. Уже с самого начала меня насторожил абзац: "Суета, суета. Прямо как на бирже. Боеспособность непобедимых роботов обеспечивалась целой армией техников и научных сотрудников. Скукотища." Это же основа и фон для всех последующих событий, тем более потенциально забавный сам по себе. Тогда почему так скупо и мало? Ведь дальше ты собираешься шутить как раз об этом - о повседневной работе NERV, сотрудниках, пилотах, роботах и тд. А ты всю деятельность и знакомство с NERV скомкал в одно предложение. Действительно скукотища какая-то получается. Потом идет сравнительно пространное описание одежды и внешности Гендо, которое к сюжету имеет весьма отдаленное отношение. Затем короткие отрывочные реплики диалогов сменяются аляповатыми, развесистыми, перегружеными предложениями, типа: "Брюнетка, командовавшая операцией, которую, кстати, звали Мисато, в груди которой не было ни грамма силикона, а в петлицах сияла майорская звезда, ворвалась на мостик." Понятно, что автор пытается так шутить, но это выглядит несколько навязчиво. А еще меня жутко раздражают предложения типа: "- Вперед! – восхищенно воскликнул мальчик по имени Айда Кенске. Он находился в кабине пилота новейшего боевого робота." Они напоминают дебютное творчество малолетних фанатов фантастики, в то старое доброе время, когда основным источником этой фантастики в стране был журнал "Юный техник". Даже самоирония в данном случае не спасает.
  9. langley

    Metal Gear Solid

    А я при первых прохождениях и не знала, что там какой-то хинт. Зато я очень быстро вычислила определенный алгоритм - какая из попыток ударить/выстрелить оказывается удачной. Вероятность различается в зависимости от уровня сложности, но в остальном она постоянная. К примеру, каждый седьмой (пятый, десятый) удар или выстрел обязательно попадает в Мантиса. И никакой возни с перестановкой джойстиков, тем более, что он у меня был только один.
  10. Более 700 книжных страниц
  11. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Не так уж давно вышла "Зов Припяти" а уже стали появляться неплохие моды. Первым делом я поставила ретекстуринг ФОТОЗОНА И ЖИВНОСТЬ v1.1. Новые более красивые и качественные текстуры, причем на производительности их замена практически не отражается. Поверх них поставила мод Old New Solyanka. Из его особенностей меня заинтересовало новое оружие, включая винтовку Barret 50-го калибра, повышение убойности гранат, и еще всякие мелочи. Что приятно и удобно - начинать новую игру не нужно. Но вообще-то жду и надеюсь на АМК мод для ЗП.
  12. Прочитала "Первую историю..." Хороший интересный рассказ. Сюжет незатейлив и предсказуем (про то, что расказчица говорит сама о себе понятно с первых же слов; кроме того, это классический фентезийно-приключенческий штамп, когда персонаж рассказывает историю, упоминая о себе в третьем лице, но читателю дается понять, что к чему) но для короткого рассказа это самое то; какую-то сложную интригу на 8 страницах все равно полноценно не развернешь. Стиль и язык написания довольно грамотный и ровный; простые, но удобные для восприятия предложения, без корявостей, присущих многим любителям. Прям придраться не к чему. Если только к частому использованию слов и фраз, непонятных без ссылок, но это не недостаток, а скорее своеобразная фишка, создающая атмосферу некоего мира, похожего на самурайскую Японию, но в то же время загадочного и жутковатого. Рассказы хорошие, но на тематическом форуме не стоит рассчитывать на повышеный интерес к произведениям, имеющим отдаленное отношение к теме. PS. Не рекомендую пользоваться для текстовых файлов всякими новомодными форматами, я добралась до текста только после пляски с бубном. Простой .txt никто не отменял, и с ним ни у кого никаких проблем не будет.
  13. Что-то я такое посмотрела, но не поняла что Во-первых, как-то все кончилось с намеком на продолжение. Во-вторых, достали вставки с комментариями всяких умников и ветеранов через каждые пять минут - это что, так и должно быть? Или мне попалась такая версия фильма? Причем, если ветераны еще похожи на настоящих, то после первых же комментариев какого-то типа, выдающего себя за психолога, становится понятно, что все это липа и он такой же психолог, как "врачи" в телевизионной рекламе. И к тому, который рассказывает сказки про секретные проекты нашей разведки, это тоже относится. А сам мульт мне понравился. Сюжет обычный, бредовый, но где вы в аниме другой видали? Порадовало почти полное отсутствие "клюквы" связанной с СССР и русскими. Есть небольшая карикатурность с самоиронией, но это же все-таки мультик.
  14. Мне этот фильм уже насоветовали пару недель назад, и я его даже посмотрела. Не скажу, что была разочарована, во всяком случае досмотрела до конца, а это много о чем говорит. Но что-то не зацепило. Как-то все простенько, предсказуемо. Буквально через пару дней, чиста проверить, не изменилось ли с годами мое восприятие и отношение к зомбо-трешу, я пересмотрела "Дурной вкус", первый малобюджетный и чуть ли не любительский фильм П.Джексона, снятый где-то в Новой Зеландии аж в 1987 году. То есть сравнение достаточно адекватное, за исключением того, что "Операция "Мертвый снег" вышел на экраны в 2009. Так вот сравнение не в пользу норвежцев, увы. Да-да, все это присутствует, но в сравнительно небольших количествах и ближе к концу фильма. Пожалуй, это описание можно отнести к финальной схватке с толпой зомбонацистов, но не к фильму в целом. У этих цивилизованных норвежцев вышеуказанные процессы выглядят на редкость уныло и наивно, до русских им далеко
  15. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Да-да, я воспользовалась его файлом с настройками, который он выложил пару страниц назад, и действительно все стало лучше, правда все равно хуже чем в "Чистом небе" . Черт с ним с динамическим освещением, оно особой красоты все равно почему-то не создавало, текстуры важней. А можно пояснить - на каком скрине какие настройки? А в штанах, потому что он думает!
  16. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    А что с тобой будет, если этот файл каким-то образом повредит мне игру или систему? Ты хоть объясни что это за файл, что он делает и откуда взялся? Оперативки у меня 2 гб, видеопамяти - 512 мб. Мне безопасно пользоваться этим файлом? И последний вопрос: куда мне совать этот файл? У меня в папке с игрой нет ничего похожего!
  17. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Только что поставила "Зов Припяти". И действительно - графика какая-то не такая Игра шустрая, не тормозит, но на макс. настройках выглядит хуже, чем предыдущие части на высоких. Что за фигня? В баре на столе стоит бутылка водки - так из нее ребра полигонов торчат так, что за два метра видно. А раньше такого не было. Модельки людей вроде ничего, даже новые появились. Интерфейс - аццтой, только КПК стал поудобнее и функциональнее. Об остальном пока судить рано, только начала играть. Я почитала форумы и поняла в чем прикол. В игре, якобы ради стабильности, ограничены пользовательские настройки, то есть я, например, не могу выставить текстуры на максимальное значение, хотя ползунок в настройках двигается. Поэтому все так фиговато и выглядит. Чтобы это сделать, нужно ковыряться в файле boot.ini на который я по понятным причинам даже смотреть боюсь. И крайне желательно иметь больше 2 гб оперативки и 1 гб видеопамяти, иначе грозят "синими экранами" и общей нестабильностью. Первый раз сталкиваюсь с такой подставой.
  18. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Не могет такого быть. Судя по тому, что одна из версий "Зова Припяти" ставится поверх предыдущих игр и требует их для работы - текстуры. модели и что-нибудь еще используется из старых игр. Кстати, кто-нибудь уже купил и установил такую версию? Нет ли там каких технических проблем? А если на "Чистом небе" стоит мод - поставится ли "Зов Припяти"?
  19. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Ага, целых пять дней!
  20. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Да она там через пень-колоду работает. Иногда запускается только под Windows 7 почему-то. Нафиг надо, если даже полноценный официальный релиз будет по традиции изобиловать багами и глюками?
  21. Где клип-то? Не вижу, поднимите мне веки! :heh: И заодно исправь ошибки в названии темы. С видео попробуй работать в VirtualDub
  22. langley

    Resident Evil

    Во второй тоже были похожие ситуации, только там в полицейский участок вламывался суровый дядька в плаще. Блин, как же я вздрогнула когда играла первый раз и он проломил стену - чуть джойстик не выдернула нафиг. А в третьей уже было не так страшно, там и героиня уже опытная, да и я тоже
  23. langley

    Resident Evil

    А может, лучше постараться не умирать?
  24. Блин, так он вышел уже что ли? А я за темой не слежу, вчера увидела рекламу - думала 9 октября в "Октябре" премьера
  25. langley

    World In Conflict

    А при чем тут ключики на халяву и плата за сетевую игру? Диски надо покупать лицензионные, если ты планируешь получить полный доступ к возможностям игры. А если жаба душит, а поиграть хочется - никто не обязан тебе предоставлять ключики по первому требованию. Поспрашивай на профильных форумах - может кто-то отдаст тебе свой ключ, потому что сам больше не играет.
×
×
  • Создать...