Перейти к содержанию

langley

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент langley

  1. Фильм мне понравился, хотя шедевром не назову и не поставлю выше большинства своих любимых боевиков, в которых, к слову, снималось только по одной-две звезде за раз, а не целое отделение Но какой же кошмар с точки зрения логики, физики и здравого смысла.... На грани пародии. Чего стоит одно только метание снаряда, судя по виду 155 мм. Я специально уточняла - снаряды такого калибра весят больше 40 кг. А снос до основания капитального каменного дворца комочками С4, размером с кулак, пришлепнутыми прямо на стены? А зачем в самолете, чтобы стрелять из пулеметов надо лезть в специальный люк на носу и сидеть там, обдуваемым всеми ветрами? Нельзя было сделать гашетку прямо в кабине?
  2. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Опять Стругацких каких-то вспомнили... Какое они имеют отношение к игре?
  3. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Да при чем тут дальность стрельбы пулемета в реальной жизни??? Я говорю о том, что этот непродуманный момент в игре мешал прохождению, пока его не исправили в патче или в моде. Просто-напросто половина игроков не могла пройти на Кордон, при том, что это самое начало игры и подобных трудностей по идее возникать не должно. Да что-то незаметно Тогда ты сам себе противоречишь. Сначала сказал, что не любишь моды для "Сталкера"...
  4. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    А что из себя представляет этот Clear Sky Complete? Просто пропатченный по самое небалуйся CS? Что касается модов, то мод моду рознь. Большинство из них делаются по принципу: напихать в игру всякого разного, чего там, по мнению мододелов, недоставало. Но создатели некоторых модов руководствуются более благородными стремлениями и подходят к делу с душой и старательностью, коих так не хватало разработчикам оригиналов. Ну вот, например, взять AMK-мод на "Тени Чернобыля" - это же признанный шедевр, при том, что саму основу, сюжет, гейплей игры он не затрагивает и не меняет. Хороший мод не столько меняет и добавляет, сколько доводит до ума, делает таким, как должно было быть. Простейший пример: названия и внешний вид оружия. Это ж чем надо было руководствоваться, чтобы реально существующее оружие обозвать какими-то непонятными словами? В большинстве глобальных модов возвращены привычные названия. И текстуры - ну где вы видели в Зоне такое чистенькое новенькое оружие? Выглядит просто как пластиковые игрушки (в оригинале). Мне сразу вспоминается фильм "Стой, а то мама будет стрелять!", там мама Сталлоне отмыла ему пистолет до такого же безобразного вида. А в любом уважающем себя моде оружие обшарпанное, тронутое ржавчиной, или просто вороненое, как ему и положено быть. Разве подобные улучшения можно не любить? За что? А исправления явных ошибок, допущенных разработчиками? Например текстуры рук, которые не соответствуют надетому бронекостюму. Или полубаг с чудовищно метким пулеметчиком при выходе с Болот на Кордон?
  5. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    OGSM Как сегодня выяснилось - автор просто слегка напутал с конфигами брони, и бандиты в кожаных плащах получились слишком "бронированными". Отсюда и мои проблемы в начале игры. Но он обещал вскоре эту ошибку исправить. А в остальном - мод замечательный. Глобальных перемен мало, в основном всякие приятные мелочи. С аптечками и бинтами напряженка, цены высокие, барахло никто не покупает, только хорошие вещи и оружие, так что деньги копить особо не получается - но так интереснее играть. Постоянно рассчитываешь свои силы, не прешь в лоб, обходишь противника с тылу, хитришь, прячешься... Новое оружие добавлено, новые броники в разных вариациях. Убрана нафиг утомительная война группировок на Свалке (на Болотах пока осталась). В общем, почитайте список изменений, он длинный. А я что-то по скрину не поняла, что ты имеешь в виду.
  6. langley

    Resident Evil

    Однажды пыталась на эмуляторе, но не совладала с управлением. Но переиграть в RE2 и RE3 хочется до сих пор. Зато я с большим удовольствием не так давно переиграла в RE: Code Veronica, а кто скажет, что это игра НЕ в духе и стиле первых трех RE - пусть первый бросит в меня горшком с зеленым растением.
  7. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Malor, вы что-то слишком мрачно смотрите на вещи. Перфекционизмом не страдаете, часом? Или вы им наслаждаетесь? Игры серии "Сталкер" ничуть не хуже и не лучше подавляющего большинства игр аналогичного жанра (их вообще немного). Перечисленные вами проблемы (ошибки, отсутствие физики, несоответствие веса оружия и брони вашим представлениям) либо почти отсутствуют в пропатченной игре (ошибки), либо принципиально не реализуются в такого рода играх (физика), либо просто смешно читать (вес) И за перечислением столь малосущественных недостатков вы почему-то забываете даже упомянуть о достоинствах, коих хватает. Я играю. Целый год ждала свежий Old Good Stalker Mod, на днях он вышел... Но увы, он не оправдал ожиданий, очень сложно играть. Или я просто не врубилась в некоторые авторские фишки. Но все равно пытаюсь пройти
  8. Если и был, меня об этом в известность никто не поставил. А произведение интересное, насколько мне помнится по переведенному омаку.
  9. А мне "Мафия 2" дала стимул перечитать "Крестного отца" М.Пьюзо.
  10. Я в курсе, это отсюда анекдот. Но окончание странное. Да и остальные его анекдоты какие-то странные
  11. Прошла я игру. Нормальный там конец, только Джо жалко.
  12. Fugai, а ты не хочешь нам поведать о своем прошлом? Какие-то странные анекдоты у тебя, честно говоря.
  13. Не переживай по пустякам. Прежде всего, помни: то, что ты пишешь - это не обязанность и не работа. Ты никому ничего не обязан, и никому не обещал выдать замечательную новеллизацию NGE. Это занятие для собственного удовольствия. Чувствуешь, что не получается, получается плохо, или стало скучно - переключись, пиши о чем-то другом. Захочешь - вернешься к новеллизации, или будешь писать что-то еще.
  14. Думаете, я помню, что я тогда писала? Поскольку ничего не помню, к данному творению подошла сугубо объективно. Прочитала первые две страницы, честное слово. Дальше не осилила. Написано приемлемо, почти грамотно, но, mein Gott, как же скучно. И это при том, что я "Евангелион" смотрела один раз и черти когда. Автор не виноват, просто новеллизации-пересказы скучны по определению; все уже известно, все знакомо, все предсказуемо. Они немного занудны и скучноваты даже у такого признанного мастера новеллизаций как А.Д.Фостер ("Звездные войны", трилогия про "Чужих") Единственный шанс исправить положение - внести что-то необычное, оригинальное, пусть даже в жестких рамках этой самой новеллизации. Вести речь от чьего-нибудь лица, использовать какой-то необычный стиль (не знаю какой, пусть автор думает), так цветисто, красочно или гламурно все расписывать, чтобы читатель больше внимания обращал на язык автора, чем на сюжет книги. В общем, как-то выделиться и выкрутиться. Иначе скучно. Мой личный совет автору - переключиться все-таки на что-то другое. Задатков для написания неплохих фанфиков или самостоятельных рассказов вроде хватает.
  15. По-моему, игру следует рассматривать в первую очередь как интерактивный фильм, историю, в которой игрок может слегка поучаствовать, но основную долю времени должен просто смотреть, как кино. Это уж жанр такой, на любителя. Отсюда и небольшая продолжительность игрового процесса и линейность и одноразовость. С другой стороны, при такой проработке города, движке, графике, дизайне - можно было бы наворотить и игру в другом жанре - клон GTA с открытым миром. Наверняка кто-нибудь что-нибудь подобное еще замутит. PS. Я, кстати, пока прошла только до 9 главы, растягиваю удовольствие И планирую потом как минимум разок переиграть, на высоком уровне сложности.
  16. langley

    Duke Nukem Forever

    Слышали новость? Дюк снова жив. Я не шучу
  17. Опубликован пародийный фанф "Красная бригада" от Kaiten'a. На мой взгляд, сюжетно попроще чумовой "Евангелиорамы", предыдущей повести в этом же жанре, и хохм там поменьше, но тем не менее занятный. На этот раз беззастенчиво пародируется ряд криминально-авантюрных фильмов, типа "Карты, деньги, два ствола", "Криминальное чтиво", "Беги, Лола, беги" и др.
  18. langley

    АсКино

    Кратко повторю, почему мне концовка подпортила впечатление от фильма: в книге весь смысл концовки можно выразить одним словом, тем самым, что герои слышат по радио: "надежда". В этом вообще весь смысл и суть историй про катастрофы, нашествия инопланетян, чудовищ и прочие напасти - в надежде на хороший исход, на то, что все наладится, если не в кадре, то за кадром. По такому принципу строится большинство классических и современных фильмов этого жанра. В "Мгле" же концовка не пойми бери какая, в стиле Шекспира: "все умерли".
  19. Обнаружила в игре такой подвох: там в статистике фиксируются все ваши проделки, даже если вы потом переигрываете какие-то куски уровня, загружаясь с последнего сохранения. Я-то когда начала играть шутки ради затеяла кровавую стычку с полицией, езду по тротуарам, смертоубийства гражданских и все в таком духе, чиста посмотреть. Потом загрузила сохраненку, стала играть по-нормальному, а глядь - статистика уже подмоченная И еще в игре, кажется, нет детей. Только в роликах на движке, и то редко. Не реалистично как-то - такая толпа прохожих и все сплошь взрослые. В Splinter Cell Conviction была такая же странность. Разработчики боятся, что все геймеры, не успев войти в игру, примутся мочить их детишек, а им потом впаяют иск за пропаганду насилия и жестокость?
  20. Каюсь, на лицензию пожалела денег, потому что меня напугали отзывы других игроков, мол, игра линейная, короткая и маловато свободы. Скачала репак с 5-ю DLC. Пока дошла только до начала второй главы. Первое впечатление весьма положительное. Отличные кинематографичные ролики, хотя некоторые разговоры слегка затягиваются. Город воссоздан просто изумительно. Столько народу на улицах (и наплевать, что иногда попадаются одинаковые прохожие), столько машин, магазинчики всякие, отличные интерьеры внутренних помещений, куча всяких мелких событий (дама переходила улицу на красный свет, ее чуть не сбила машина; эта дура уронила сумочку и убежала; я пытаюсь поднять сумочку - не выходит и тп.) Графика, опять-таки, превосходная, если на максимум все врубить. А судя по тому, что я-таки врубила все на максимум - оптимизация игры тоже на высоте. Из недостатков хотелось бы отметить только русскую озвучку главного героя - равнодушный, почти безжизненный голос. А вот многие второстепенные персонажи озвучены гораздо лучше. К прочим аспектам локализации претензий пока нет.
  21. langley

    Новости игр

    Вчера вышла одна из самых ожидаемых игр этого года - "МАФИЯ 2", а у нас на форуме даже темы про нее нет.
  22. Caveat consules, ne quid detrimenti respublica capiat!

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. langley

      langley

      А кто бы в прошлый раз, я уже забыла?

    3. Amadeus

      Amadeus

      Греки. Точно они. Собственно на этом Греция и кончилась.

    4. langley

      langley

      Заглянула в свой профиль и обомлела - что за девиз, что он означает, и откуда он, собственно, взялся? Оказалось, 4 года назад я все это знала, а сейчас забыла :(

  23. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Учитывая, что игра обещает быть мультиплатформенной, ничего хорошего от нее я уже не жду. Все упростят и опопсят, даже по сравнению с первыми тремя играми, тоже не блиставшими в этом плане.
  24. langley

    АсКино

    Кстати, у "АсКино" что-то вроде круглой даты. Сама того не заметив, я рассказала о своих впечатлениях аж от 30 фильмов, использовав для этого более 15.000 слов. В связи с этим статья "АсКино" на сайте переработана и стала более удобной для чтения, добавлено содержание.
  25. langley

    АсКино

    Из моей тоже. Помнится, первый раз я его увидела по так называемому "кабельному телевидению", когда оно только-только начало появляться. Качество было - не приведи Господь, но из-за полного отсутствия альтернатив смотрелось на "ура".
×
×
  • Создать...