-
Публикаций
4843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент langley
-
В теме "Библиотека" ты можешь выложить свой фик, выслушать комментарии и критику и пообщаться с читателями. Мой е-майл фигурирует на том самом сайте где ни попадя. Можешь тут в личку мне прислать. Но я все равно настойчиво рекомендую начать с "Библиотеки". Я не литературный критик, мое мнение о фанфиках вряд ли можно назвать авторитетным.
-
Какие проблемы? Вес относительно небольшой, и вес оружия компенсирует отдачу. Это ж вам не "миниган" из "Хищника". А если речь о смарт-гане - то там вообще специальное поясное крепление. Вот прицельно стрелять - конечно нереально. Что значит "зачем"? По дурацки же выглядят в игре эти самопальные названия. Детский сад какой-то. Это все равно что имена/фамилии персонажей без всякой разумной причины исковеркать. Вот это уже точно будет перебор.
-
Как же все остальные выкручиваются? Что касается модов, то на первом сталкере у меня стоит AMK, на "Чистом небе" - OGSM (Old Good Stalker Mod), на "Зов Припяти" жду тоже AMK, обещали первую версию до Нового года. Во всех этих модах названия оружия, естественно, настоящие. Давным-давно просила на каком-то форуме модов для "Сталкера" сделать смарт-ган из "Чужих". Это же почти одно и то же Так никто и не сделал.
-
После долгих мытарств и полкило изгрызенных карандашей, решение было принято. Всем спасибо за участие, все работы интересны и уникальны, и в этом конкурсе как никогда было сложно выбрать лучшую работу. Претендентов было аж 5 штук, причем каждая обходила другую в чем-то своем, но уступала в другом. Основных критериев оценки было два, как уже говорилось - литературность и выдумка, но и с этим выбрать лучшую работу оказалось затруднительно. Поэтому работа оценивалась еще и с точки зрения стиля (не просто манера написания, а именно стиля как выразительную способность языка) и еще кое-чего, о чем ниже. В пояснениях к позициям будут включены выдержки из наших обсуждений (все сплошным текстом), за исключением того, что мы уже написали в теме. 9. "День детей" от Smaug. Выставлять первую работу на суд – это хороший опыт, но это не тот уровень. Все будет впереди. 8. "Летний снег" от Adam. Работа добротная, но технически еще пока слабая. Учиться, учиться, учиться, не останавливаться на достигнутом. 7. "Неожиданный праздник" от Auriel. Сложная работа. Если оценивать художественность, то тут как ни странно все в порядке. Сначала хотел было придраться к нелепостям вроде радиевого аккумулятора, некоторых диалогов, слегка жаргонной речи, но потом подумал, что это все же на совести сюжета. А вот описательная часть довольно не плоха, более того, отлично представлены образы героев и, что главное – их внешность, а как мы знаем, описывать ее, как и движения персонажей, необычайно трудно. Стиль речи динамичный, я бы сказал порывистый, много качественных прилагательных, которые скрашивают некоторые фразы, привнося цвета в описание, но главное – наличествует умение именно описывать, а не излагать, да еще со знанием таких тонкостей, как предметы одежды. Похвально. Написано-то хорошо, а вот какую смысловую нагрузку несет текст… Вроде начинается отвязно, но там же и схлопывается, и вопрос – зачем было городить такие конструкции, зачем вводить левых персонажей, что хотел этим сказать автор, если в конце акцент резко суживается на двух героях. Стиль в минус. Забавно, но несерьезно. Но ЗАБАВНО! В тройке победителей делать нечего, но приз зрительских симпатий, или как это можно в данном случае назвать, заслуживает. 6. "Минус двести" от f@bLER. Что уж говорить, речью Фаблер владеет. Оригинальное разделение на блоки от лица каждого персонажа, причем каждый блок передает именно настроение каждого персонажа, причем написано все это грамотным языком с претензией на художественность. Фаб прекрасно владеет диалогами, он отлично передал характер каждого и описал действо достаточно, чтобы можно было погрузиться в атмосферу. Проблема в том, что Фаб пишет как по учебнику – все технично, все отлично, все правильно, не придраться, но как-то уж банально, стандартно все у него выходит. Конечно, мало кто так сможет, но не хватает какой-то встряски, экспрессии (я не про сюжет, а именно про художественность), каких-то неожиданных оборотов речи, приемов. Однако же, у этой работы хоть плюсов не много, но и минусов почти нет, однако... Финал... ничего кроме фарса в голову не приходит. Там конечно что-то жутко глубокое и драматичное, но эффект рассказ производит совсем не тот, который предполагается. Навязчивый драматизм, все вертится вокруг чувств, переживаний, эмоций. Слишком много проблем и напрягов для пятистраничного рассказа. Вот если бы автор растянул все это на полноценный рассказ или повесть... А так, все слишком скомкано, все слишком быстро, тема не раскрыта (не успела раскрыться). В тройку победителей не влезает. 5. "Взгляд Ангела" от Вега. Опять же, отличная работа, про нее можно сказать почти то же, что и про работу Фаблера, однако тут же выступают недостатки Аянами. Несмотря на то, что описательная часть куда филиграннее, чему нее, здесь имеется один большой недостаток – текста ровно столько, сколько необходимо для понимания сути вещей. Ни одной буквы больше, будто все лишнее вырезано. Нет изюминки, как правильно заметили. Описание хорошее, герой показан отлично, образ его мыслей понятен, к мотивации нет вопросов, но вот не хватает какой-то изысканности, нету красоты речи. Однако, сюжет здесь первичен, плюс к тому интересно показан внутренний мир героя, есть атмосфера фестиваля. Напоминает работу ayanami, но чуть послабее. Тоже на первый взгляд все хорошо, все ровненько, но не хватает изюминки, какого-нибудь пика, заковыристой фразы, неожиданного поворота сюжета. Не выше третьего места, и то сомневаюсь. 4. "Все по-новому" от Lord Opal. Жаль, но это не лучшая работа Лорда. Он может выстрелить сильнее, и здесь такое чувство, что он просто не «разогрелся». Слабость именно в описании, немного дергано, немного сбито, внимание резко переносится с одного плана на другой, нет целостной картины происходящего, и атмосфера довольно эфирная. Хорошо описано лишь под конец, но... Тут важно понять, чего ожидать от этой работы. Если просто беззаботного веселья без всяких грузов на сердце, то работа несомненно удалась, причем она одна из немногих, которая не давит своей атмосферой, веселит беззаботностью, с которой просто отдыхаешь. Я от конкурсных работ особо серьезного подхода не ждала, да и тема веселая. Работа хорошая, но, как кто-то заметил, от Lord'a Opal'a можно (и нужно) было ожидать лучшего. Первое место не дала бы, именно по этой причине: уверена, что он мог написать лучше, если бы уделил конкурсу побольше времени и внимания (это была самая первая работа). 3. "Мы будем вместе" от Trixer & Shiroi Fujiwara. Отличная работа, при том полная противоположенность работы от Фаблера. У этой куча минусов, и при том столько же плюсов, если не больше, отчего она кажется живой, насыщенной, немного не ровной, но при том глубокой и крайне атмосферной. Начало, несмотря на тихость и какую-то вязкость, выполнено безупречно, на одном уровне с Росом, и если бы вся работа была такой – это был бы мой фаворит №2. Как я уже говорил, здесь тоже имеется погружение в чувства персонажа, отлично передано их настроение, язык живой, эмоциональный, хотя и без крайностей, герои почти осязаемы, а главное – есть некий дух окружения, то есть получились не только герои, но и окружение, в котором они существуют. Отличная находка с аськой, переписка явно удалась и к месту, стихи – тоже плюс. Но вот под конец действо будто сдувается, кажется, что Широй ушел и вместо него стал дописывать Трикс в режиме жесткого цейтнота. Я понимаю, что это авторская задумка, но уж больно резко виден переход, резко сменился стиль, подача текста, все очень резко, и из-за этого рушится чудная атмосфера, как уже заметили, «меланхоличной суеты». Мне кажется, что трюк не удался. Несмотря на все шероховатости, здесь лучше всего показана работа с фестивалем, и финал, хоть и резкий, но очень добротный. Однако... если бы автор был один, да сдал работу без затяжек, да еще успел бы повылавливать мелкие ошибки и шероховатости.... А так, первое место не дам только из-за этих технических мелочей. К тому же, другим участникам победа самого длинного рассказа, написанного двумя авторами и сданного в последний момент, может показаться несправедливой. 2-1. "Почти победить" от ayanami и Noname от Rosetau. Вот такие пироги. Первое место делят два автора, ибо по совокупности всех баллов они набрали ровное колличество очков. Но для начала важная оговорка. Места 7-6-5 и 4-3 стоят на одном уровне, так что получается, что 1 место заняли Аянами и Рос, 2 - Триксер, Широй, Опал, 3 - Вега, Фаблер Ауриил, а разделены они лишь для порядка. Но вот с нашими номинантами... Сначала про Аянами. Работа очень понравилась. Но потом стал внимательно анализировать текст, и что-то меня начало настораживать. Одна из самых противоречивых работ в техническом плане, и это ставит меня в тупик на самом деле. Текст выполнен, скажем так, в стиле Аянами (как автора, так и героини) – лаконично, не то, чтобы сухо, но как-то без эмоционального окраса, глубоко, но совершенно не атмосферно (за исключением персонажей, те удались превосходно). Такой стиль, наверное, хорош в обыденной речи, но в литературе он резко суживает погружение читателя в текст, как будто загоняя его в узкий коридор. Это идеальное изложение, если бы оно было таковым, но как сочинение – монохромно. И это при том, что автор отлично владеет словами, я просто не могу понять, почему так мало описательных приемов, почему повествование только касается действа и героев, без погружения в мир их чувств. Это действительно текст от лица Рей, наверняка она бы так и написала, и стиль выдержан на отлично. Но с точки зрения художественности, яркости, чувственности – слишком все прямолинейно и, как бы это… тихо. Плюс к тому финальная фраза Рей как-то не вписывается в общую канву сюжета. Самый сложный выбор. При все при этом... Вот к этому рассказу я практически не могу придраться. Не шедевр, но все чин по чину, гладенькое сбалансированое повествование. Но в то же время нет какой-то изюминки, такого, что приковало бы внимание, удивило, запомнилось, позволило бы сразу после прочтения подумать "Ого! Похоже, у нас есть победитель!" Хотелось бы дать первое, но... Рос. У него есть свой стиль – резкий, очень эмоциональный, глубокий, он не описывает персонажа, он проникает в его чувства, и мы будто становимся частью его души. Где-то что-то может показаться шероховатым, но на самом деле именно таковыми и являются мысли человека – слегка запутанными, сбивчивыми, пронизанными чувствами. Если все прочие работы базируются на обычном описании фактов, событий, действий, то эта работа берет совершенно другой уровень, она очень душевна. В ней много красивых описаний, все повествование строится на взгляде «изнутри» героини, стиль отточен до совершенства. Это то, чего я хотел видеть в работе. В минус же занесу то, что тема фестиваля раскрыта очень слабо, так что весь вопрос в том, что оценивается в первую очередь – стиль или идея. Это скорее эссе. Или псевдо-фрагмент более длинного произведения. Вот и получается, что вырваться вперед ни одна из этих двух работ не может, и это при том, что они абсолютно разные, во всем. Самое интересное, что уравновешивают их именно минусы этих работ, а не плюсы. Но если кого-то такое положение вещей не устраивает, есть еще один, последний критерий выборки. И заключен он в сложности изложения текста. То есть насколько тяжело написать так же, насколько тяжело повторить этот стиль, насколько тяжело изобразить образ мыслей автора. Иными словами - уникальность. И тут крошечная, ничего не значащая капелька упала на чашу весов... Gabriel и Langley
-
Первое, что я делаю при выходе любой части "Сталкера" - ищу мод, возвращающий нормальные названия оружия. Я до сих пор не пойму - что за проблемы у создателей игры? Во всех прочих играх оружие называется по-человечески, а тут... А, ну это ствол знакомый. Я думала, может вы где-то там нашли классическую М-16 АК-101 - 108 ведь не то же самое, что АК-47 Я первую половину игры пользуюсь АК + дробовик "для близких контактов третьего рода" Ближе к концу перехожу на "Грозу" + СВД. Пистолетами не пользуюсь вообще, только в первые минуты игры, когда больше ничего нет.
-
Эээ, а в игре разве есть М-16? Раньше не было, и в "Зове Припяти" что-то не припомню
-
Все, прием работ закончен. Можно продолжать комментировать вплоть до подведения итогов. А жюри удаляется на совещание. Надо будет еще разок перечитать работы фаворитов.
-
Вставила список авторов и их работ в первый пост, чтобы не разыскивать ссылки на рассказы по всей теме.
-
Некоторые считают, что я люблю попридираться к мелочам. Но некоторые правильно понимают природу этих придирок и делают соответствующие выводы. Что касается конкурсной работы "День Детей", то придираться к ней так же, как к работе того же Adam'a, с цитатами и комментариями к каждой непонравившейся фразе, я не вижу смысла. Не то, чтобы автор совсем безнадежен, просто не тот уровень. Это фанфик уровня "первые попытки" или "все так начинали", а остальные работы с грехом пополам укладываются в категорию "мы уже кое-что умеем!" С разных уровней и спрос различный. На возраст авторов я обычно внимания не обращаю, но на этот раз сделала исключение - залезла в профиль, хотя уже была уверена в ответе. Smaug, не переживай из-за критики, у тебя еще только идет набор опыта и овладение языком (я о литературе, черт побери!).
-
Неожиданный праздник В начале - круто, весело и прикольно. Хороший ироничный юмор, с минимумом навязчивых хохм (несмотря на очевидную фантастическую нелепость происходящего). Далее, во время танца – приятная трогательная лирика. Конец вообще, можно сказать, серьезный. Удобочитаемые предложения, интересные незанудные описания, динамика. Замечания: В этом и последующих предложениях несколько раз повторяется "куда-то", "вообще-то", "почему-то". Создается впечатление, что либо автору лень додумывать детали, либо он так создает атмосферу всеобщей неразберихи. И сочетание "Однако примерно" не очень. эту фразу я не очень поняла, так же как и какое звание носит Синдзи до присвоения ему звания лейтенанта. Взгляд Ангела. Оригинальная задумка и хорошее исполнение. Взгляд Ангела действительно получился ангельским, чуждым, нечеловеческим. И в то же время правдоподобно смотрится интерес и влечение Каору к человеческим делам и проблемам, искреннее желание понять и даже получить удовольствие. Что нехарактерно для некоторых других работ, тут теме конкурса – фестивалю – уделено должное внимание, и не в ущерб сюжету. Рассуждения о страхе: напомнили мне цитату, если не ошибаюсь, У.Черчилля: Небольшая придирка к описательной части. Во-первых, описание такого неординарного и непонятного с точки зрения Каору явления, как школьный фестиваль, можно было бы дать более развернуто и без этих ужасных слов-паразитов "что-то" и "куда-то". Во-вторых, чуть ниже опять повторяется: А в промежутке Каору в двух предложениях подряд называют "пепельноволосым". Не то чтобы это недостаток, просто громоздкое и навязчивое слово. Одно дело Аску стабильно называть рыжей, а другое – постоянно напоминать о необычном или ненормальном цвете волос (глаз, кожи) персонажа. Ничего-ничего, и не такое читали
-
Дадим-дадим, в виде исключения. Я еще последние две работы не прочитала, так что не торопите с итогами.
-
А черт знает - встала я на ее сторону или нет? Сначала-то я вроде как встала, а потом уговорила ее уничтожить наковальню, после чего она сама скинулась в лаву. Это считается? Три из них меня по понятным причинам не удовлетворяют. Флемет убила. А Логейн... Логейна уже нет. Откуда я знала, что он еще понадобится в таком качестве? Блин, переигрывать что ли со старых сохраненок? Мне как-то не хочется разочаровываться из-за концовки. Добавлено: Прошла я таки игру. Не такой уж крутой этот Архидемон, только его прислужники все время под ногами путаются и отвлекают. И мне пришлось пойти на сделку с Морриган, черт с ней, пусть подавится этим ребенком. Тем более, игра все равно кончилась до того, как могли бы сказаться последствия этой сделки. Алистер стал королем, я стала управлять государством - чего еще желать? Все довольны, народ ликует. И остался еще нехилый потенциал для второго прохождения, я и половины побочных квестов не выполнила. А если сейчас начинать новую игру - никаких бонусов не положено? Ну, может какие-то предметы сохранятся или еще что-то?
-
Я все могу, но кто это? Среди персонажей MGS4 такого нет. Есть Crying Wolf и Screaming Mantis, это, как в анекдоте, отнюдь не муж и жена, а четыре разных человека Вот, например, Screaming Mantis:
-
Я дошла почти до конца (или думаю, что до конца) и тут выясняется, что . А эта сучка Морриган предлагает какой-то жуткий ритуал, с участием Алистера, который должен заделать ей ребенка с непредсказуемыми последствиями. Что делать-то? Соглашаться? Я попробовала вариант с отказом, но она тогда тут же покинула отряд, а я возлагаю на нее большие надежды. Может, в конце можно и без нее обойтись? До конца, вообще, далеко еще? А соглашаться мне очень не хочется.
-
Я всегда так делаю. И кто скажет, что производители железа не учитывают чисто эстетических потребностей потребителя - пусть первый бросит в меня "камень" Вы посмотрите на эти развесистые блестящие радиаторы, как у кулеров, так и на материнках, на всякие шильдики с названиями фирм и моделей, на кожухи видеокарт, на корпуса, в конце концов - все наглядно показывет, что визуальная оценка компьютерного железа стоит далеко не на последнем месте. И кроме того я упомянула еще три пункта в пользу материнок Gigabyte UD3.
-
Без названия от Rosetau Довольно трогательный и эмоционально насыщеный рассказ, хотя, если задуматься - непонятно о чем. Мысли, чувства, эмоции, слова, поступки - описано хорошо, а в цельную картину как-то не складывается. Словно это отрывок с пропущенным началом и концом. Короткие, лаконичные предложения-абзацы в другой ситуации могли бы вызвать раздражение, но здесь смотрятся неплохо, передают атмосферу и настроение персонажа. Даже повторение "лиричного настроения" идет на пользу. Минус двести Автор ухитрился в пять страниц впихнуть и классический любовный треугольник, и пьесу, и трагедию, и взаимоотношения персонажей, в том числе второстепенных. Но не сосредотачиваясь на чем-то одном. В результате получился хороший рассказ, с определенной сюжетной линией и рядом событий, но немного стандартный, и если не считать сброс Аянами Аской со сцены - предсказуемый. Забавная идея с начислением очков, но что-то подобное было в "Рождестве в Токио-3", омаке к ДДБ. И не совсем понятно, почему Синдзи начисляет "минус двести" себе - он-то в чем виноват? И вообще, концовка немного скомканная. Кстати, тема фестиваля не раскрыта. Любительская пьеса - это из другой оперы. Коряво. Поменять местами первую и вторую половину предложения, лишнее "тогда-то" выкинуть. Глаз зацепился за два "по". "по коридору" можно было бы вообще выкинуть. Если это ее обычный вид, тогда какая проблема?
-
А чего там сомневаться-то? БП в комплекте нет, значит он не подведет И вообще, я не советую его напрямую, а просто обращаю внимание на необычность конструкции. Напрямую я посоветовала продукцию других фирм. Во-первых, прелестный синенький текстолит. Будет замечательно смотреться через окно в корпусе с синей подсветкой. Черные, желтые, зеленые и коричневые платы я не переношу в принципе, красные просто не очень нравятся. Во-вторых, хорошая система охлаждения. В-третьих, особенности UD3 - вдвое увеличенная толщина медных дорожек, конденсаторы с твердым электролитом, еще что-то не столь важное. Насколько я знаю, аналогов UD3 у других фирм нет, даже у Asus. Ну и в-четвертых, традиционно высокое кач-во и умеренная цена продукции Gigabyte. Моему два. О новом пока только задумываюсь, и то больше из спортивного интереса, чем из реальной необходимости. Проблем с новыми играми нет, даже при том, что и два года назад мое железо было из средней категории.
-
Oh mein Gott... Ты покупаешь кусок текстолита с микросхемами для игр за 9000, причем этот кусок будешь видеть только при удалении пыли из корпуса, и кусок кремния за 11.000 который под кулером (кстати хороший кулер, красивый) не видно вообще. И остальные унутренние железки под стать. А на красивый крутой корпус, который годами будет стоять у тебя прямо перед глазами на столе, который ты будешь каждый день касаться при включении/выключении, жалеешь лишние 2-3 тысячи. Кроме того, от корпуса зависит кач-во охлаждения. У выбранного тобой - 2 кулера 12 см. В общем-то, сойдет. Но я лично первый раз слышу о фирме NaviPower (iCute), не питаю к ее продукции повышенного интереса и доверия, и совсем не удивлюсь, если через месяц-другой вентиляторы вдруг начнут шуметь или остановятся. А Thermaltake при всех его недостатках, все-таки фирма более солидная и позволяет надеяться на лучшее кач-во продукции. То же могу сказать о корпусах фирм ASCOT, Antec, Chieftec, Cooler Master, GigaByte. Zalman - хорошие, но дорогие, хотя при виде этого я чуть сознание не теряю: http://zalman.ru/product/product_read.php?id=86 Еще меня заинтересовал корпус Raidmax Smilodon 612WB Обратите внимание на последнюю фотографию - я первый раз вижу, чтобы корпус предоставлял сборщику такие удобные условия. PS. Кстати, ты убедился, что выбраный тобой огромный кулер и немаленькая видеокарта нормально разместятся в том корпусе?
-
Материнка мне нравится, обожаю Gigabyte и его Ultra Durable 3 Процессор мне кажется излишне дорогим и мощным для текущих задач. Я в ближайшее время на i7 даже не посмотрю. А вот корпус за 2000 при такой крутизне и мощности прочих комплектующих выглядит моветоном. Я например вот на что глаз положила: http://market.yandex.ru/model.xml?hid=91028&modelid=5045594&clid=502 Вот только было бы еще наглядней, если бы ты указывал цены комплектующих и сумму, которую ты можешь или хочешь потратить на комп.
-
Да нет, всерьез никто не считает, что 24-я глава шлак и бред. Просто указывают на ее недостатки, некоторые из которых субъективные. То есть из серии "мне лично не понравилось". Вот лично мне тоже не понравилась эта сверх-эволюция Детей, крутые божественные разборки и тп. Мне больше нравилось читать про обычных подростков-пилотов, когда они только открывали и привыкали к своим новым и подчас пугающим способностям. Один из основных объективных недостатков, с которым, я думаю, никто спорить не станет - чудовищно затянутый релиз и маленький для таких сроков объем. Ну и все еще незаконченность, конечно.
-
Летний снег Свой отзыв писала вчера в оффлайне; сейчас вижу, что с Шайдаром Хараном мнение совпадает, с Gabriel'ем - напротив. Ну, понеслась. Критиковать и искать ошибки всегда веселее и интереснее, чем хвалить, так что прошу автора не обижаться за столь подробный (по сравнению с первыми двумя работами) разбор полетов. С трудом удалось отследить основную канву и смысл рассказа, и то за счет скомканной концовки. А так, почти все время происходило нечто неудобопонятное, хотя и местами занятное. Очень много перегруженных запутанных предложений, которые по идее полагалось разделять на 2-3. Некоторые из них пришлось перечитать повторно, при беглом чтении смысл ускользает. Например: Входящие в состав предложения связки "существительное+глагол (наречие): (мы) продолжим я и учителя решили нам будет полезно это поможет у кого-то возникнет Многовато для одного предложения. Или: Тодзи был он наговаривал я не слушаю дядя рассказывал (я) не вижу (я) знаю Ну и "шедевральное": Такие сложные предложения можно составлять, только если ты внимательно и аккуратно отслеживаешь структуру и взаимосвязь частей в его составе. В противном случае, лучше его разделить или упростить. А вот другая крайность: Это уныло и сыро. Во втором и третьем примерах повторяется "все", "всё", "всю", и впридачу они отягощены злом в виде слов-паразитов "было" и "что". А в первом "все" вообще ни к месту, так же как и "которых". "В спортзал с шумом ввалились ученики, приглашенные сюда после окончания фестиваля" или что-то вроде. Oh mein Gott, ну зачем в двух строчках дважды использовать "если… то…"? Кое-где прямой речи не хватает привязки к персонажу - не всегда можно сразу уловить кто, что и кому сказал. В общем, стилистических недостатков много, особенно для короткого рассказа. "Минус двести" и noname.txt еще не читала, отпишусь завтра.
-
Полностью согласна с Gabriel'ем, прям ни убавить ни прибавить. После работы Lord Opal'a я немного забеспокоилась, как бы его рассказ не занял лидирующее положение не дожидаясь остальных участников, но теперь вижу, что беспокойство было неоправданно. Посмотрим кто еще нас удивит, и удивит ли.
-
Чего вы под спойлеры-то прячете? Это же не сюжет, а ваши фантазии, причем не слишком разумные. Большинство рассказов Лавкрафта кончаются хорошо. Вы их читать-то пробовали?
-
Неужели правда? Я тоже всегда отдавала предпочтение Seagate и мне прямо-таки трудно в это поверить. А как отличить-то 11-ю серию от 12-й?
-
Lord Opal "Все по новому" Оригинальненько получилось с перемешаным временем действия в отдельных эпизодах, несмотря даже на то, что прием нередко используется в кино. В остальном полный порядок - ни корявостей, ни перегрузок, ни примитивизма. Предложения гармоничные, ни короткие, ни длинные, их легко и удобно читать вслух. Впрочем, после "Великого Путешествия" я догадывалась, чего ждать. Легкий ненавязчивый юмор, делающий акцент не столько на конкретных комичных ситуациях (ну надо же, кто-то схватил старосту за грудь ), сколько на общем стиле повествования. Неплохо вписался последний (первый, если по хронологии событий) эпизод, создащий контраст общей легкомысленно-комедийной атмосфере и добавляющий своеобразный саспенс туда, где его в общем-то не ждешь. При подведении итогов, работы помимо обычной оценки будут сравниваться между собой, так что к этому рассказу мы, возможно, еще вернемся.