-
Публикаций
4843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент langley
-
В связи с полной завершенностью произведения, что большая редкость для столь объемных фанфиков, а также в связи с тем, что я, наконец, начала его читать одним куском, и мне таки нравится - закрепляю тему.
-
Ха-ха, я ее тоже узнала, хотя Фури-кури не смотрела
-
Главное, что впечатлило, я упомянула еще когда только начала читать - сам факт создания произведения такого объема при участии стольких авторов, и то, что из этого получилась не каша, а довольно интересная книга. Еще впечатлил выбранный сеттинг (Страна снов из ДДБ, кусочки "Темной башни") и то, что он не был заимствован на полную катушку со всеми потрохами и деталями, а послужил лишь фоном и основой для создания собственного необычного мира. Веселее всего было читать эпизоды где фигурировали Опал, Аска и Рей - Аска обязательно превращала их в иронию над самой собой Хорошая комедийная пара Габриэль с Люси - приятно наблюдать за их взаимоотношениями. Еще изрядно повеселил невезучий волк с молотом, жалко что он появляется только пару раз. Удивили, конечно, попадающиеся кусочки из других произведений. Уже упомянутая "Темная башня", еще "Ведьмак" запомнился, наверняка отсылок было много, но я не все заметила. Может, стоит подумать над "Путеводителем по "Путешествию" с комментариями и примечаниями? Удивили Рицко и Евы в конце.
-
Дочитала вчера вечером, сама. Вам по какой шкале оценивать - пятибалльной, десятибалльной или еще какой-то? Если рассматривать "Путешествие", как литературную игру, коей оно и является - то задвинули мощно, внушает. Читать было интересно, несмотря на то, что не все поняла с первого раза. Все-таки сумбур, неизбежно порожденный огромным количеством авторов, и как следствие - персонажей, сохранился практически до конца. Многие персонажи просто не реализовали себя, не оправдали своей роли в произведении, но другие получились очень хорошо. Понравился финал, понравились многие шуточки и отсылки. Хорошо, что никто не погиб Вот обещанные фотки, извиняюсь что ужасного кач-ва:
-
Следующий год наступил. Опять будем поздравлять? :asuka_ok:
-
Да-да, на "лошадь" очень похоже Заметьте - сам автор темы чтото не торопится присоединяться к обсуждению.
-
Oh mein Gott.... Была у меня мысль запостить тут один забавный стих под названием "Девушка и программист", но его цензура не пропустила.
-
То-есть что - охлаждать уже поздно, пора закапывать? А то можно было бы прикупить недорогую пластинку с парой вентиляторов, которые крепятся непосредственно на брюшко ЖД. Или просто взять обычный вентиль 12-го калибра и закрепить его в горизонтальном положении где-нибудь под диском. А в глобальном смысле - надо было осмотрительней подходить к выбору корпуса. Охлаждение - один из важнейших факторов в жизни компьютера. У меня на Сигейт дует передний большой вентилятор, и тому оченно хорошо - 35-40 градусов даже после продолжительной работы.
-
Ты пробовал когда-нибудь крылом держать ручку? В качестве своего аргумента я процитирую отрывок из монументального опуса "История Био-Механических Агрегатов в СССР", автор (А.Дубинский) явно знал, о чем писал:
-
Прошла наконец игру. Конец совершенно невразумительный, разочаровал. Не подвели никаких итогов моим действиям, если не считать того, что благодаря моему самопожертвованию все эти жертвы ядерной войны теперь будут хлебать чистую воду. Даже поленились снять отдельное слайд-шоу для женского персонажа, коим я играла, поэтому в конце показали парня (да и диктор говорил о юноше). Стимул для повторного прохождения в общем-то остался, но хочется дождаться каких-нибудь интересных модов или дополнений.
-
Да, я тоже замечала некоторую путаницу и расхождения в названиях и именах, особенно в первой половине романа. Дальше будет лучше, обещаю. Что касается окончания, то несмотря на заверения авторов, что когда-нибудь они за него возьмутся, и что у них уже есть наработки по последней главе, выход его я считаю сомнительным
-
Увидела одну серию по 2х2, заинтересовалась. Скачала, но еще не начала смотреть. Там что - Мисато в одной из главных ролей?
-
NEC'и мне не нравятся только внешним видом, какие-то они простые очень. И еще у них слишком много моделей - трудно разобраться чем они друг от друга отличаются.
-
Дочитала только что "Храбр" Олега Дивова. Ну, Дивов, сукин кот, опять ткнул всех носом в самые темные стороны человеческой натуры, но как изящно. За это и люблю. А повесть можно было бы назвать "Правдивая история Ильи Муромца", только тогда любители русских народных сказок будут недовольны. Ну и хрен с ними.
-
Видела. Уж очень старая игра. Я играла в "Ка-52", и то там разрешение выше 1024х768 не ставилось. А сама игра мне понравилась. Вам надо - вы и делайте, я еще с ума не сошла.
-
Так, у меня начались первые технические проблемы. Два раза после выхода из игры наступает полный блюскринофдеф, код ошибки указывает на якобы неполадки с оперативкой, но я-то знаю, что это неполадка с Fallout'om. Заметила, что оба раза это происходило, когда выходила сразу после сохранения и излишне активно щелкала кнопками. Такое впечатление, что игра не успевает выгрузиться из оперативки, рабочий стол не успевает туда загрузиться и наступает сбой. К счастью всего два раза было, но не радует.
-
Подбираюсь к концу первого тома, но кое-что могу высказать уже сейчас. Прежде всего, до сих пор не могу понять - как это у вас получилось? Ну, я понимаю 2-3 автора, а тут целых 11. Как удалось не скатиться в хаос и бред, когда каждый тянет повествование в свою сторону и все друг другу мешают? В общем и целом сюжет, ход событий и стиль напоминают прочитанную недавно трилогию А.Уланова о Кристофере Ханко и компании. Похожий набор причудливых героев, каждый из которых стремится к своей цели, но они вынуждены объединиться и путешествовать вместе. Схожий ироничный стиль, как в описаниях так и в диалогах, особенно когда персонажи цапаются между собой. Сеттинг имеет общие детали: фентезийный мир с легкой примесью современности, магия, гномы, тролли всякие..... В общем, советую почитать - сами увидите заметное сходство. Ну, в "Путешествии" конечно побольше сумбура. Не все герои, к сожалению, прописаны достаточно хорошо. Может проблема в их количестве. По-настоящему интересным персонажем получился Лорд Опал, еще понравилась "сладкая парочка" Габриэль и Люси. Опал замечательно прописан сам по себе, и в придачу хорошо сочетается с Аской и Рей, а Габриэль с Люси просто забавные. Остальные персонажи стараются по мере возможностей, но все-таки топчутся где-то на втором плане. Впрочем, за роли второго плана тоже дают Оскары... Немного разочаровывает то, что Аска с Рей тоже играют далеко не главные роли. Понравились отсылки к "Темной Башне" и другим произведениям Кинга. Гм, придется одолжить у соседки телефон с камерой. Как-нибудь покажу, если не забуду.
-
Мне еще не понравилось странное отношение к цензуре. Большинство персонажей выражаются слишком корректно, даже неестественно для такой игры. Никакого мата, даже с "...". Однако в Литл-Эмплайт, заселенном исключительно детьми (!) мне пару раз попадались в разговоре матерные, правда завуалированные троеточиями, словечки. Видимо, случайно проскочили мимо редактора, и в первом же патче их вырежут. Всякого рода грубых приколов, пошлостей, разговоров на сомнительные темы тоже мало. Секса вообще нет, наверное радиация так на людей действует. С более "взрослыми" диалогами было бы гораздо интереснее, они бы соответствовали атмосфере игры. И, говорят, в предыдущих частях все это было. А то как-то странно: разлетающиеся кровавые ошметки мозгов показывать цензура не запрещает, а ругаться нельзя Кстати, не вздумайте брать способность "Кровавая баня" - мне через десять минут так надоели эти ошметки, которые стали разлетаться гораздо обильнее и чаще, что пришлось загрузить более раннюю сохраненку.
-
Способ с диска это вот этот что ли: Поставила пока один мод, но полезный - увеличивает кол-во строк в диалоговом окне и в инвентаре. Называется PipWare_UI-86 А напарники реально полезная фишка, со мной сейчас ходит один гугль с дробовиком, на лицо ужасный, но добрый внутри, и песик. А еще я получила свой дом
-
Почему жаль-то? А меня интересует другое - можно ли играть с напарником? В первом же городке - Мегатонна - встретился мне парень по фамилии Джерико, который мог бы ко мне присоединиться, но что-то карма ему моя не понравилась. Значит, теоретически, где-то может попасться и более сговорчивый напарник? Кстати о карме. Вот что мне не нравится в игре - так это уж очень четкое и недвусмысленное деление вариантов ответов на "хороший", "нейтральный", "плохой". Было бы интереснее, если бы это деление было не столь явным. А так: хочешь быть хорошим - все время выбирай хорошие ответы, соответственно наоборот. По этой же причине можно легко смоделировать персонажа сдавая КОЗУ. Нету элемента случайности и неопределенности. Насчет дизайна я понемногу меняю свое мнение (выкрутив настройки почти на максимум).
-
Зачем? Там сбоку экрана такие большие стрелочки для перехода к следующему противнику. Другое дело, что кол-во выстрелов в этом режиме ограничено, и несколько раз подряд его не врубишь.
-
Ну вот, поиграла пару часов. Не могу судить о сходстве с предыдущими частями Fallout, поскольку не играла, но зато могу сравнивать с Oblivion'om. Так вот, на первый взгляд - чистейшей воды "Обливион", только с огнестрельным оружием и забавным режимом slo-mo из "Макса Пейна" (забавный он будет пока не надоест). Что не понравилось: перекочевавший из Oblivion'a движок, неплохой в общем-то, но какой-то недоделанный. Физика весьма скорбная - смотреть как персонажи бегают по лестницам и застревают в стенах не очень приятно. В "Сталкере" было не в пример лучше. Дизайн опять-таки обливионовский, подчистую проигрывает "Сталкеру". Здесь мне на мусор под ногами и штукатурку на стенах смотреть почему-то не интересно. Хотя, может поробовать настройками поиграться? Но это чревато - настройки интуитивно непонятны! Все, что касается оружия: внешний вид, звук стрельбы, действие по цели - крайне условно и не очень красиво. Слишком много каких-то совершенно ненужных предметов, одной жратвы сколько - а толку-то от нее? Локализация так себе. Многие слова непонятно зачем исковерканы-сокращены, например "Стндрт" в меню - "Стандартные", надо полагать? Шрифты некрасивые. Что понравилось: в пресловутом slo-mo показывают персонажа с разных ракурсов, так что теперь его детальное создание обретает смысл. Забавно сделана вступительная часть и обучение. Ну, в общем и целом вроде интересно, только распробовать нужно.
-
Итак, я рада сообщить авторам сего монументального и беспрецендентного в истории фанфикшена по NGE творения, что вскоре их читательская аудитория пополнится не кем-нибудь, а целой мной. По причинам, неоднократно упоминаемым, чтение пришлось отложить до того момента, когда в руках у меня окажется нормальная бумажная книжка с обложкой, ибо только таковая, по-моему мнению, может обеспечить всю полноту ощущений. Быстро прочитать не обещаю, но в этом году наверняка управлюсь
-
КАК УСТАНОВИТЬ РАЗРЕШЕНИЕ 1680Х1050?!! Вот эта фигня: не действует. Вернее у меня в том файле и так стоит то, что написано. А разрешение в игре не устанавливается. Вообще нет вариантов для широкоформатных мониторов! PS. Оказывается независимо от того, какое разрешение установлено в настройках, если отредактировать файл как написано выше - в игре будет именно то, что нужно. Но при этом нужное разрешение в списке доступных не появляется, понять, что все нормально можно только запустив игру. Ну и бредятина! Начала играть. К счастью интерфейс можно перекрасить в приятный янтарный цвет и вообще сделать полупрозрачным. Русские локализационные шрифты - просто ужасны в диалогах, терпимы в пип-бое. Русские голоса - ничего так, но по-моему они плохо позиционированы: бегаю по комнате на своем дне рождения, а вопли детишек-гостей звучат примерно одинаково, независимо от того в каком углу я нахожусь. Общее впечатление пока сугубо положительное: особенно впечатлила музыка в меню и общий стиль, напоминающий классическую фантастику Хайнлайна или Гаррисона.
-
Так там что - можно персонажа создавать, кк в oblivion'e?! Что же ты сразу не сказал? Я думала там дефолтовый персонаж, как в видеороликах. А оружие в основном реальное? не люблю я эти фантастические бластеры-шмастеры. Почему никто не отвечает на мои вопросы? Я сегодня уже пойду игру искать, а сомнения еще остаются. PS. Что-то на ag.ru многие жалуются на частые вылеты игры, причем от 1C. И с широкоформатными мониторами какая-то засада - вроде нужно вручную редактировать какой-то файл.